ネクサス 3(1)/青 <0>Lv1 <3>Lv2 Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』 効果の記述を持たない自分のスピリットすべては、コスト4以下の相手のスピリットを疲労状態でブロックできる。 Lv2 効果の記述を持たない自分のスピリットすべてのLvを、1つ上のものとして扱う。 シンボル:青 イラスト:巴ヨシヤス フレーバーテキスト: 完成に向かい未来へ進むこと、 すなわち古の姿を取り戻し過去へ戻ること。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』竜骨座―
ネクサス 3(1)/青 <0>Lv1 <2>Lv2 Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』 系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、コスト4以下の相手のスピリットすべてを疲労状態でブロックできる。 Lv2 系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてのLvを、1つ上のものとして扱う。 シンボル:青 イラスト:巴ヨシヤス フレーバーテキスト: 完成に向かい未来へ進むこと、 すなわち古の姿を取り戻し過去へ戻ること。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』竜骨座―
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BS10-094 2枚 |
| BS38-RV034 |
星座編 第一弾:八星龍降臨で登場した青のネクサス。
バニラ支援ネクサス。
Lv1効果の疲労ブロック効果はコスト制限から合体されると対抗できず、ウィニー構築の対策にしかならない。
海皇帝アイヴァンなどの合体コスト無視効果と併せて採用したい。
Lv2効果は常時発揮なので隙が小さいのが魅力。
自分のアタックステップ限定ならサファイアの城壁の方が効率がいいことも多く、同時採用するバニラの維持コストを加味して採用するものを選びたい。
対象がバニラから十冠/神皇に、Lv2維持コストが若干低下したリバイバル。
疲労ブロック可能な範囲は変化しておらず、ウィニー対策にしかならないので有用性は低い。
青で防御向けの効果は珍しいが、コスト破壊で対応できる範囲と思うと優先する意味は小さい。
同系統のLvコストは軒並み効率が良いことを考えるとLv上昇効果の恩恵があるのは亥の十二神皇カラミティ・ボア程度。
少ない軽減から展開を阻害することも加味すれば、採用枚数はよく検討すべき。
古代戦艦アルゴ・ゴレムを中心とした構築では、あちらを対象にできるカードが存在しないため、ショゴルスと共にリバイバル前を採用するのが賢明。
はい、そのスピリットが破壊されない限り、何回でも疲労状態のまま「ブロック宣言」できます。
はい、Lv3になります。Lv2までしかないスピリットはLv2になります。
いいえ、効果は発揮されます。効果は発揮されるままで、「BS10-094未完成の古代戦艦:竜骨」の効果のような、「効果の記述を持たないスピリット」に対する効果を受けるようになります。
いいえ、効果は発揮されます。効果は発揮されるままで、「BS10-094未完成の古代戦艦:竜骨」の効果のような、「効果の記述を持たないスピリット」に対する効果を受けるようになります。
はい、効果は発揮されます。効果は発揮されるままで、「BS10-094未完成の古代戦艦:竜骨」の効果のような、「効果の記述を持たないスピリット」に対する効果を受けるようになります。
いいえ、効果は発揮されます。効果は発揮されるままで、「BS10-094未完成の古代戦艦:竜骨」の効果のような、「効果の記述を持たないスピリット」に対する効果を受けるようになります。
いいえ、破壊できません。「BS10-094未完成の古代戦艦:竜骨」、「BS11-072未完成の古代戦艦:船尾」、「BS12-071未完成の古代戦艦:帆」、「BS13-072未完成の古代戦艦:羅針盤」の4種類すべてが自分の「フィールド」になければいけません。
いいえ、効果は発揮されます。効果は発揮されるままで、「BS10-094未完成の古代戦艦:竜骨」の効果のような、「効果の記述を持たないスピリット」に対する効果を受けるようになります。
はい、効果は発揮されます。効果は発揮されるままで、「BS10-094 未完成の古代戦艦:竜骨」の効果のような、「効果の記述を持たないスピリット」に対する効果を受けるようになります。
はい、数えることができます。カード名に「LT」を含むカードと含まないカードは別名のカードとして扱います。
はい、Lv3になります。Lv2までしかないスピリットはLv2になります。