最奥:風牙岩†
ネクサス
3(2)/赤/風牙
<0>Lv1 <2>Lv2/真界放
Lv1-2『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
このネクサスを疲労させる▶アタックしている系統:「風牙」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+2000する。
Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』〔ターン1回〕
自分が相手のスピリットを破壊した時、自分のスピリット1体を指定できる。
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置く。
シンボル:赤
イラスト:若菜光流
フレーバーテキスト:
赤き空の源があると噂されている。
それを知ろうとした者たちは皆、鳥達によって空にまかれた。
26RSD01-010 バトスピエントリーデッキ【赫焔ノ風牙】
26RSD01-010 |
カード番号:
26RSD01-010
バトスピエントリーデッキ【赫焔ノ風牙】で登場した赤のネクサス。
BP補正は疲労の都合上ターンに一度だが、補正値が高く、ムーシャッコの生存に寄与したり、ゲン=ボー等の小型スピリットを中型と渡り合わせたりできる。
Lv2効果は条件を満たして1個のコア回収が見合っているとは言い難く、破壊効果やBPアップにソウルコアを使いたい場面も多くソウルコアを取り合う。
《真界放》で効果を使ったら、相手のターンに備えて第二メインステップでソウルコアを移動したい。
バトスピエントリーデッキ【赫焔ノ風牙】 <C>
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[26RSD01]
バトスピエントリーデッキ【赫焔ノ風牙】 ブロックアイコン:<A> 2026年04月11日
■■26RSD01-010■■
関連リンク †
- スタンダードエントリーデッキで登場した、『最奥』ネクサス
- 26RSD01-010最奥:風牙岩 [ネクサス/赤]
ネクサス
3(2)/赤/風牙
<0>Lv1 <2>Lv2/真界放
Lv1-2『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
このネクサスを疲労させる▶アタックしている系統:「風牙」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+2000する。
Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』〔ターン1回〕
自分が相手のスピリットを破壊した時、自分のスピリット1体を指定できる。
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置く。
シンボル:赤
- 26RSD02-009最奥:血醒連峰 [ネクサス/紫]
ネクサス
3(2)/紫/血醒
<0>Lv1 <3>Lv2/真界放
Lv1-2『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
このネクサスを疲労させる▶アタックしている系統:「血醒」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+2000する。
Lv2《真界放》『自分のメインステップ』
自分が系統:「血醒」を持つスピリットカードを召喚する時、このターンに相手のスピリットが消滅していたなら、このネクサスに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
- 26RSD03-010最奥:緑淵深 [ネクサス/緑]
ネクサス
3(2)/緑/甲魚
<0>Lv1 <3>Lv2/真界放
Lv1-2『自分のアタックステップ』
アタックしている系統:「甲魚」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv2《真界放》【起動:メイン】〔ターン1回〕
自分の手札のコスト4以下で系統:「甲魚」を持つカード1枚を相手に見せる。それをデッキの下に戻す▶1枚ドローする。
シンボル:緑
- 26RSD04-010最奥:白天平 [ネクサス/白]
ネクサス
3(2)/白/鉱人
<0>Lv1 <2>Lv2/真界放
Lv1-2『相手のアタックステップ』
コスト5以下で系統:「鉱人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』
コスト6以上で系統:「鉱人」を持つ自分のスピリットがBP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、自分のスピリット1体を指定する。ボイドからコア1個をそれに置く。
シンボル:白
- 26RSD05-010最奥:大雷山嶺 [ネクサス/黄]
ネクサス
4(2)/黄/雷竜
<0>Lv1 <3>Lv2/真界放
Lv1-2『相手のアタックステップ開始時』
色1色を指定できる。このステップ中、BP1000以下の相手のスピリットすべては、その色のシンボル1つを失う。
Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』〔重複不可・ターン1回〕
自分のスピリットの効果で、BP0の相手のスピリットを破壊した時、1枚ドローする。
シンボル:黄
- 26RSD06-010最奥:極大樹 [ネクサス/青]
ネクサス
3(2)/青/凶獣
<0>Lv1 <2>Lv2/真界放
Lv1-2『自分のメインステップ』
自分の青のネクサスが3つ以上あるなら、このネクサスに青シンボル1つを追加する。
Lv2《真界放》『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックした時、そのスピリットと同じコストで系統:「凶獣」を持つ自分のスピリット1体を指定できる。それを回復させる。
シンボル:青