スピリット 6(全4)/黄/原初・眷属・空創 <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 14000 〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のバースト発動後、1コスト支払って召喚できる。 そうしたとき、発動したバーストが系統:「原初」/「空創」を持つカードだったら、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』 このターンの間、相手のスピリット/アルティメット2体はアタック/ブロックできない。 Lv2・Lv3『自分のバースト発動後』 このバトルの間、系統:「原初」を持つ自分のスピリット1体に黄シンボル1つを追加する。 シンボル:黄 イラスト:ハイシロ フレーバーテキスト: 既に星ひとつと半分が壊された。早急に討つべし。カード番号:BS70-NX03
契約編:真 第3章:全天の覇神で登場した黄のスピリット。
〔ターンに1回:同名〕の条件付きで、自分のバースト発動後、1コスト支払って手札から召喚できるという、他であまり見ない効果を持つ。また、発動したバーストが原初/空創であれば、追加でアタックステップを終了を阻害する。
召喚/アタック時効果は相手スピリット・アルティメットのアタック/ブロックを封じるもの。この効果にターン1制限はなく、召喚とアタック時に連続で発揮すると、計4体分のブロックを封殺できる。ただし、召喚時が強制であり、バーストやEVANGELION Mark.06 -カシウスの槍-を回避できない。
Lv2・Lv3になると、自分のバースト発動後に、バトルの間原初を持つ自分のスピリット1体に黄シンボル1つを追加する。一応自身にも追加可能。なお、シンボル追加にもターン内回数の制限はない。
星夜の契約神ウラノスと共に運用するデザインのカードだが、自身がバーストでなく、リソースを伸ばせない為、バースト欠損を起こす可能性がある。【契約域】を介さずに手数を増やせるため、痛し痒しという立ち位置である。【空創】にはこのカード以外に絶甲氷盾を超えるカードはないので、そういう意味でも採用枚数には悩むカードである。
なお、色軽減は全て全色であり、素出しする分にも実は色を問わないという隠れた長所がある。他のデッキにおいても、アタックステップ終了無効こそ生かせないが、バーストが多めのデッキであれば出すことは苦にならないため、出張を検討できるカードである。破壊時バーストやフィールドを離れた時のバーストなど、攻防どちらでも使えるバーストを採用しているとなおよい。
契約編:真 第3章:全天の覇神 <NX> (SECRETあり)
いいえ、違います。自分のバースト効果を解決し、そこから派生する効果をすべて解決した後、『自分のバースト発動後』効果を解決するタイミングで提示し、同じタイミングで発揮する効果が複数あれば、ターンプレイヤーが解決順を決め、解決します。
いいえ、召喚できません。この場合、バーストを発動したことにはなりません。
はい、召喚できます。この場合、バーストの発動自体は成立しています。
いいえ、発動したバースト効果の解決に入ったあとに召喚されたスピリットの持つ『自分のバースト発動後』の効果は、そのバーストでは発揮されません。
この効果が発揮しているときに「アタックステップを終了する」効果を発揮しても、「できない」効果が優先されアタックステップは終了できません。また、すでに「アタックステップを終了する」効果が発揮した後からこの効果が発揮しても、アタックステップは終了できなくなる効果です。
→カードの効果 汎用編 「効果でアタックステップを終了できない」効果について を参照
はい、追加されたシンボルは失われます。そのバトルの間に、再び、《煌臨》や【チェンジ】などで、系統:「原初」を持つスピリットになった場合、黄シンボル1つが追加されます。