旗種(きしゅ)

エターナルブースター 永皇の輝きから登場した系統

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  • BS76-010ガスマウス [スピリット/紫] (霊獣)
    • スピリット
      1(1)/紫/旗種・霊獣
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分のメインステップに、煌臨元を含む自分の紫のフラッグネクサスがあるとき、セットできる。
      そうしたとき、自分のカウント+1する。
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      トラッシュ/魂状態/煌臨元を含む自分の「魔軍の旗手アモン」が2つ以上ある間、自分のトラッシュにある系統:「旗種」を持つ紫のカードすべては、相手の効果を受けない。
      この効果は相手の効果では防げない。
      シンボル:紫

  • BS76-011デスマギス [スピリット/紫] (呪鬼)
    • スピリット
      2(1)/紫/旗種・呪鬼
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      Lv1-2『このスピリットの召喚/アタック時』
      ターンに1回、魂状態/煌臨元を含む自分の紫のフラッグネクサスがあるとき、自分の手札1枚を破棄することで、自分のカウント+1し、1枚ドローする。
      《封印中》Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を、相手がトラッシュに置く。
      シンボル:紫

  • BS76-013馬騎士サントール [スピリット/紫] (魔影)
    • スピリット
      3(3)/紫/旗種・魔影
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回:同名〕手札/トラッシュにあるこのカードは、自分の手札にある「魔軍の旗手アモン」1枚を破棄することで、コストを支払わずに召喚する。
      Lv1-2
      〔重複不可〕系統:「旗種」を持つ自分の紫のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、1枚ドローできる。
      シンボル:紫

  • BS76-014デモンパイソン [スピリット/紫] (妖蛇)
    • スピリット
      4(2)/紫/旗種・妖蛇
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、「魔軍の旗手アモン」が自分のトラッシュに置かれたとき、召喚できる。
      Lv1-2-3『このスピリットの召喚時』
      〔ターンに1回:同名〕トラッシュ/魂状態の自分の紫のフラッグネクサスカード1枚を配置できる。
      シンボル:紫

  • BS76-018冥戦士サロス [スピリット/紫] (冥主)
    • スピリット
      6(3)/紫/旗種・冥主
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      セットしているこのカードは相手によって破棄されない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のトラッシュにある「魔軍の旗手アモン」1枚までを、コストを支払わずに召喚/配置する。
      トラッシュ/煌臨元を含む自分の「魔軍の旗手アモン」が3つ以上あるとき、かわりに、自分のトラッシュにある系統:「旗種」を持つ紫のカード1枚までを、コストを支払わずに召喚/配置する。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      シンボル:紫

  • BS76-021歌うマキゲール [スピリット/緑] (歌鳥)
    • スピリット
      0(0)/緑/旗種・歌鳥
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分の緑の効果で破棄されたとき、コストを支払わずにセットできる。
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      〔ターンに1回:同名〕煌臨元を含む自分の「冒険の旗手リベル」に書かれた『このスピリット/ネクサスの煌臨/配置時』効果を発揮するとき、〔ターンに1回:同名〕を無視して発揮できる。
      シンボル:緑

  • BS76-023エアーズ・チーター [スピリット/緑] (風契約剣獣)
    • スピリット
      3(2)/緑/風契約・旗種・剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      フラッシュ《F契約煌臨:風契約》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
      Lv1-2『このスピリットの煌臨時』
      コスト4以下の相手のスピリット/アルティメット4体を疲労できる。
      その後、煌臨中ではない疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「旗種」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置ける。
      シンボル:緑

  • BS76-027エアーズ・リカオン R [スピリット/緑] (風契約剣獣)
    • スピリット
      4(2)/緑/風契約・旗種・剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
      フラッシュ《F契約煌臨:風契約》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
      Lv1-2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      コスト6以下の相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労できる。
      その後、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「旗種」を持つ自分の緑の合体スピリットがアタックしたとき、疲労状態のコスト4以下の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
      シンボル:緑

  • BS76-029動じないヤクルス [スピリット/緑] (遊精)
    • スピリット
      5(3)/緑/旗種・遊精
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      〔ターンに1回:同名〕相手のブレイヴがない間、このカードを召喚するとき、魂状態/煌臨元を含む自分の緑のフラッグネクサスがあれば、このカードをコスト3にできる。
      Lv1-2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中の系統:「旗種」を持つ異魔神ブレイヴカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • BS76-030エアーズ・パンサー [スピリット/緑] (剣獣)
    • スピリット
      6(4)/緑/旗種・剣獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分の手札にある系統:「旗種」を持つ異魔神ブレイヴカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      Lv1-2『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分のブレイヴ1つにつき、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS76-038プラチナム・アゲハ [スピリット/白] (光契約光虫)
    • スピリット
      5(3)/白/光契約・旗種・光虫
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
      フラッシュ《F契約煌臨:光契約&C1以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
      Lv1-2-3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻すことで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2-3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      自分のトークンの「プラチナム・バグ」1体を出せる。
      シンボル:白

  • BS76-041プラチナム・マンティス [スピリット/白] (光契約光虫)
    • スピリット
      8(4)/白/光契約・旗種・光虫
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 15000
      フラッシュ《F契約煌臨:光契約&C6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
      このカードが系統:「旗種」を持つ効果でデッキからオープンされたとき、自分のトークンの「プラチナム・バグ」1体を出せる。
      Lv1-2-3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
      自分の「プラチナム・バグ」1体を破壊することで、この効果でデッキに戻す数を+1する。
      シンボル:白

  • BS76-083ウィンドサモニング [マジック/緑]
    • マジック
      4(2)/緑/旗種
      メイン:
      自分のデッキを上から3枚オープンする。
      その中の系統:「旗種」を持つ緑のスピリットカード1枚を手札に加えるか、召喚する。
      その後、残った異魔神ブレイヴカード1枚までを、コストを支払わずに召喚し、それ以外はデッキの下に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、系統:「旗種」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。

  • BS76-085フォトンサークル [マジック/白]
    • マジック
      2(1)/白/旗種
      〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「光契約」を持つ自分のスピリットが《F契約煌臨》したとき、手札に戻せる。
      フラッシュ:
      自分のトークンの「プラチナム・バグ」1体を出せる。
      その後、自分のカウント6以上のとき、このターンの間、自分の「プラチナム・バグ」すべては相手の効果を受けない。

  • BS76-CX01魔軍の旗手アモン 契約X [契約ネクサス/紫] (フラッグ執契約)
    • 契約ネクサス
      3(2)/紫/フラッグ・執契約・旗種
      <0>Lv1
      このカード/ネクサスの効果すべては相手の効果を受けず、魂状態を含むこのネクサスには自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置いて《F契約煌臨》できる。
      【契約煌臨元】/【ネクサス】Lv1『このスピリット/ネクサスの配置/アタック時』
      自分のカウント+1できる。
      その後、自分のデッキの上から2枚をトラッシュに置ける。
      そうしたとき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置ける。
      【契約煌臨元】/【ネクサス】Lv1
      〔ターンに1回:同名〕自分の手札/デッキから紫のカードがトラッシュに置かれたとき、自分のトラッシュにあるこのスピリット/ネクサスのコスト以下の系統:「旗種」を持つ紫のカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:紫

  • BS76-CX02冒険の旗手リベル 契約X [契約ネクサス/緑] (フラッグ風契約)
    • 契約ネクサス
      3(2)/緑/フラッグ・風契約・旗種
      <0>Lv1
      このカード/ネクサスの効果すべては相手の効果を受けず、魂状態を含むこのネクサスには自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置いて《F契約煌臨》できる。
      【魂状態】【契約煌臨元】/【ネクサス】Lv1『自分のアタックステップ』
      〔重複不可〕系統:「旗種」を持つ自分の合体スピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個をその対象に置ける。
      その後、自分のカウント+1できる。
      【契約煌臨元】/【ネクサス】Lv1『このスピリット/ネクサスの煌臨/配置時』
      自分のカウント+1できる。
      その後、〔ターンに1回:同名〕自分の手札を好きなだけ破棄できる。
      この効果で系統:「旗種」を持つ緑のカードを破棄したとき、この効果で破棄したカード1枚につき、1枚ドローする。
      この効果によって相手は、効果を発揮できない。
      シンボル:緑

  • BS76-CX03光虫の旗手ファラ 契約X [契約ネクサス/白] (フラッグ光契約)
    • 契約ネクサス
      3(2)/白/フラッグ・光契約・旗種
      <0>Lv1
      このカード/ネクサスの効果すべては相手の効果を受けず、魂状態を含むこのネクサスには自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置いて《F契約煌臨》できる。
      【契約煌臨元】/【ネクサス】Lv1『このスピリット/ネクサスの配置/アタック時』
      自分のトークンの「プラチナム・バグ」1体を出せる。
      このとき、ターンに1回、対象のLv1コストと同じになるようにボイドからコアを置いて出せる。
      【契約煌臨元】/【ネクサス】Lv1
      自分が《F契約煌臨》したか、自分の「プラチナム・バグ」が出たとき、自分のカウント+1できる(カウントは最大10まで)。
      その後、《F契約煌臨》していたとき、自分の「プラチナム・バグ」1体を破壊できる。
      そうしたとき、相手のバースト1つをデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  • BS76-T001プラチナム・バグ [トークンスピリット/白] (光虫)
    • トークンスピリット
      1(0)/白/旗種・光虫
      <1>Lv1 1000
      このカードはデッキに入れられず、魂状態/煌臨元を含む自分の「光虫の旗手ファラ」がなければ出せない。
      【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1
      自分の効果か相手によってフィールドを離れるこのスピリットを、《F契約煌臨》を持つ自分の白のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
      【契約煌臨元】このスピリットは、BP+1000され、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
      さらに、〔重複不可〕このスピリットの煌臨元カードが6枚以上の間、系統:「旗種」を持つ自分の白1色のスピリットすべてをBP+10000し、白シンボル1つを追加する。
      シンボル:なし

  • BS76-X06酉の十二神皇ゲイル・フェニックスX X [スピリット/緑] (風契約神皇)
    • スピリット
      7(4)/緑/風契約・旗種・神皇
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 18000
      フラッシュ《封印F契約煌臨:風契約&C5以上》『自分のターン』
      〔ターンに1回:同名〕自分の[ソウルコア]をライフに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
      《封印中》Lv1-2-3【神煌飛翔】『このスピリットのアタック時』
      2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      そうしたとき、このバトルの間、自分のスピリットすべてをBP+5000し、相手のフィールド/創界神ネクサス/トラッシュの[ソウルコア]以外のコアは移動できない。
      【合体中】Lv2-3『自分のアタックステップ』
      相手は、ブロックしない相手のスピリット2体を疲労させなければブロックできない。
      シンボル:緑

  • BS76-X07光翅の導き手ファラ・ルクス X [スピリット/白] (光契約光虫)
    • スピリット
      7(4)/白/光契約・旗種・光虫
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
      フラッシュ《F契約煌臨:光契約&C4以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1-2-3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      自分の「プラチナム・バグ」1体を破壊できる。
      そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      この効果は相手の効果では防げない。
      その後、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
      【煌臨中】Lv2-3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      煌臨元の自分の「プラチナム・バグ」4枚を破棄することで、相手のライフのコア2個までをトラッシュに置く。
      シンボル:白




「旗種」に関する効果を持つカード 

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  • BS76-010ガスマウス [スピリット/紫]
    • スピリット
      1(1)/紫/旗種・霊獣
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分のメインステップに、煌臨元を含む自分の紫のフラッグネクサスがあるとき、セットできる。
      そうしたとき、自分のカウント+1する。
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      トラッシュ/魂状態/煌臨元を含む自分の「魔軍の旗手アモン」が2つ以上ある間、自分のトラッシュにある系統:「旗種」を持つ紫のカードすべては、相手の効果を受けない。
      この効果は相手の効果では防げない。
      シンボル:紫

  • BS76-013馬騎士サントール [スピリット/紫]
    • スピリット
      3(3)/紫/旗種・魔影
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回:同名〕手札/トラッシュにあるこのカードは、自分の手札にある「魔軍の旗手アモン」1枚を破棄することで、コストを支払わずに召喚する。
      Lv1-2
      〔重複不可〕系統:「旗種」を持つ自分の紫のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、1枚ドローできる。
      シンボル:紫

  • BS76-018冥戦士サロス [スピリット/紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/旗種・冥主
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      セットしているこのカードは相手によって破棄されない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のトラッシュにある「魔軍の旗手アモン」1枚までを、コストを支払わずに召喚/配置する。
      トラッシュ/煌臨元を含む自分の「魔軍の旗手アモン」が3つ以上あるとき、かわりに、自分のトラッシュにある系統:「旗種」を持つ紫のカード1枚までを、コストを支払わずに召喚/配置する。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      シンボル:紫

  • BS76-023エアーズ・チーター [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/風契約・旗種・剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      フラッシュ《F契約煌臨:風契約》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
      Lv1-2『このスピリットの煌臨時』
      コスト4以下の相手のスピリット/アルティメット4体を疲労できる。
      その後、煌臨中ではない疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「旗種」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置ける。
      シンボル:緑

  • BS76-027エアーズ・リカオン R [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/風契約・旗種・剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
      フラッシュ《F契約煌臨:風契約》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
      Lv1-2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      コスト6以下の相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労できる。
      その後、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「旗種」を持つ自分の緑の合体スピリットがアタックしたとき、疲労状態のコスト4以下の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
      シンボル:緑

  • BS76-029動じないヤクルス [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/旗種・遊精
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      〔ターンに1回:同名〕相手のブレイヴがない間、このカードを召喚するとき、魂状態/煌臨元を含む自分の緑のフラッグネクサスがあれば、このカードをコスト3にできる。
      Lv1-2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中の系統:「旗種」を持つ異魔神ブレイヴカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • BS76-030エアーズ・パンサー [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(4)/緑/旗種・剣獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分の手札にある系統:「旗種」を持つ異魔神ブレイヴカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      Lv1-2『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分のブレイヴ1つにつき、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS76-041プラチナム・マンティス [スピリット/白]
    • スピリット
      8(4)/白/光契約・旗種・光虫
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 15000
      フラッシュ《F契約煌臨:光契約&C6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
      このカードが系統:「旗種」を持つ効果でデッキからオープンされたとき、自分のトークンの「プラチナム・バグ」1体を出せる。
      Lv1-2-3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
      自分の「プラチナム・バグ」1体を破壊することで、この効果でデッキに戻す数を+1する。
      シンボル:白

  • BS76-083ウィンドサモニング [マジック/緑]
    • マジック
      4(2)/緑/旗種
      メイン:
      自分のデッキを上から3枚オープンする。
      その中の系統:「旗種」を持つ緑のスピリットカード1枚を手札に加えるか、召喚する。
      その後、残った異魔神ブレイヴカード1枚までを、コストを支払わずに召喚し、それ以外はデッキの下に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、系統:「旗種」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。

  • BS76-CX01魔軍の旗手アモン 契約X [契約ネクサス/紫]
    • 契約ネクサス
      3(2)/紫/フラッグ・執契約・旗種
      <0>Lv1
      このカード/ネクサスの効果すべては相手の効果を受けず、魂状態を含むこのネクサスには自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置いて《F契約煌臨》できる。
      【契約煌臨元】/【ネクサス】Lv1『このスピリット/ネクサスの配置/アタック時』
      自分のカウント+1できる。
      その後、自分のデッキの上から2枚をトラッシュに置ける。
      そうしたとき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置ける。
      【契約煌臨元】/【ネクサス】Lv1
      〔ターンに1回:同名〕自分の手札/デッキから紫のカードがトラッシュに置かれたとき、自分のトラッシュにあるこのスピリット/ネクサスのコスト以下の系統:「旗種」を持つ紫のカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:紫

  • BS76-CX02冒険の旗手リベル 契約X [契約ネクサス/緑]
    • 契約ネクサス
      3(2)/緑/フラッグ・風契約・旗種
      <0>Lv1
      このカード/ネクサスの効果すべては相手の効果を受けず、魂状態を含むこのネクサスには自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置いて《F契約煌臨》できる。
      【魂状態】【契約煌臨元】/【ネクサス】Lv1『自分のアタックステップ』
      〔重複不可〕系統:「旗種」を持つ自分の合体スピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個をその対象に置ける。
      その後、自分のカウント+1できる。
      【契約煌臨元】/【ネクサス】Lv1『このスピリット/ネクサスの煌臨/配置時』
      自分のカウント+1できる。
      その後、〔ターンに1回:同名〕自分の手札を好きなだけ破棄できる。
      この効果で系統:「旗種」を持つ緑のカードを破棄したとき、この効果で破棄したカード1枚につき、1枚ドローする。
      この効果によって相手は、効果を発揮できない。
      シンボル:緑

  • BS76-T001プラチナム・バグ [トークンスピリット/白]
    • トークンスピリット
      1(0)/白/旗種・光虫
      <1>Lv1 1000
      このカードはデッキに入れられず、魂状態/煌臨元を含む自分の「光虫の旗手ファラ」がなければ出せない。
      【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1
      自分の効果か相手によってフィールドを離れるこのスピリットを、《F契約煌臨》を持つ自分の白のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
      【契約煌臨元】このスピリットは、BP+1000され、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
      さらに、〔重複不可〕このスピリットの煌臨元カードが6枚以上の間、系統:「旗種」を持つ自分の白1色のスピリットすべてをBP+10000し、白シンボル1つを追加する。
      シンボル:なし


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Last-modified: 2026-04-13 (月) 18:19:11