戦国龍(せんごくりゅう)ソウルドラゴン・(めつ)

スピリット
7(4)/赤/武竜・滅龍
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3【連刃】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、
相手は可能ならスピリット/アルティメット2体でブロックし、同時にバトルする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
【連刃】でBPを比べ、破壊した相手のスピリット/アルティメットすべてのコアすべてはボイドに置かれる。
シンボル:赤

コンセプト:寺島慎也
イラスト:SUNRISE D.I.D.

フレーバーテキスト:
「下剋上!我が覇道を阻む者は切り伏せる!!」

  • 戦国龍ソウルドラゴン・滅P15-08
    プロモーションカード
Image of


カード番号:P15-08  

バトルスピリッツ烈火魂ウエハースで登場したスピリット

基本的なスペックは召喚時効果とLv4を失い、主君の代わりに滅龍を得た戦国龍ソウルドラゴンと言ったところ。
連刃】による破壊を条件とした効果はヘッジボルグと同様のコアのボイド送りになっている。
【連刃】を活かせなければバニラ同然なのは元カードと同様。

ライフダメージ効果などを失ったためフィニッシャーには使いづらいが、カードとコアを同時に削れ、コントロール能力が高まっている。
ドラマルに加え、コスト7の滅龍なので破滅への序曲リューマン・バルカの恩恵を受けられ、召喚・維持コストを節約しやすい。
これらのサポートを活かしてコアの少ない序盤から中盤に差し掛かるまでに召喚できれば、相手の使えるコアを増やすことがなく比較的有利に戦える。
ボイド送りはBPを比べて破壊したときに限定されているので、自壊とBPアップを封じることでより確実になる。
他色になるが俊星流れるコロッセオなどは両方を制限することができる。
No.20 ロングフィールドLv2発揮時は茨の決戦地との併用も可能になる。

ただしサポートが揃わず、相手のコアが十分に増えた中盤以降に召喚がずれ込むこともままある為、安定したコントロール能力を持つとは言いづらい。
BPを補強する手段は無数にあるが、コアの多い高Lv・高BPのスピリットを狙い撃ちできるハガネヴルムは是非一緒に採用したい。

【滅龍】(【デュークモン】)においては、デュークモンの《煌臨》元及びデュークモン クリムゾンモードの【チェンジ】の入れ替え元になれる色とコストから、意外な活躍が見込める。
当然、グラニを合体する事も可能なので、自身の【連刃】と併せてアタッカーとしても抜かりの無い活躍が可能。

  • 戦国龍ソウルドラゴンのリメイクであり、CGモデルもあちらの流用。
    アルティメットリターン同様、初出がSUNRISE D.I.D.(現SUNRISE DC studio)によるCGイラストという珍しいケースのひとつである。
  • 初となるウエハースオリジナルの完全新規カードであり、これ以降、バトスピのウエハース商品において、既存のCGモデルを利用した新規Xレア/転醒Xレアが収録される様になった。
    また、当時のウエハースのXレアは必ず銀蒸着仕様だった(現在はメタリック仕様)為、一般販売されたカードでは初となる初出が銀蒸着仕様のXレアでもある(非売品も含めればアルティメット・ジークフリードの前例がある)。

収録

バトルスピリッツ烈火魂ウエハース <X>
リミテッドパック2017 <X>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

バトルスピリッツ烈火魂ウエハース (P15-08) ブロックアイコン:<2> 2015年07月07日
リミテッドパック2017 (P15-08) ブロックアイコン:<4> 2017年12月03日

公式Q&A


■■P15-08■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.【連刃】の効果がよくわからないんだけど?
A1.→カードの効果 汎用編 【連刃】編 を参照

Q2.このスピリットのLv2・Lv3効果は、【重装甲:赤】で防げる?
A2.いいえ、防げません。この効果は破壊されたスピリット/アルティメットのコアの行き先を変更する効果で、スピリットを対象としていません。

Q3.Lv2のこのスピリットが【連刃】を発揮し、BPを比べ破壊したスピリットのコアはLv2・Lv3効果で即座にボイドに置かれるの?
A3.いいえ、置かれません。この効果は破壊されたときに発揮する効果をすべて解決し終わった後、スピリットがトラッシュに置かれるときに、通常はリザーブに置かれるコアの行き先をボイドに変更する効果です。

Q4.Lv2のこのスピリットが【連刃】を発揮し、BPを比べ破壊したスピリットが破壊時効果で手札に戻ったら、その破壊されたスピリットのコアはボイドに置かれるの?
A4.いいえ、置かれません。破壊状態でもスピリットが手札に戻った場合、そのコアは通常通りリザーブに置かれます。

Q5.Lv2のこのスピリットが【連刃】を発揮し、BPを比べ破壊したスピリットが破壊時効果などでフィールドに残ったら、その破壊されたスピリットのコアはボイドに置かれるの?
A5.いいえ、置かれません。破壊したスピリットがフィールドに残った場合は、そのスピリットのコアはこの効果では移動しません。


関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    P15-08

サイクル一覧

  • バトルスピリッツ烈火魂ウエハースから登場した、アニメのCGモデルを流用したウエハースオリジナルのXレア/転醒Xレア。
    アニメのCGモデルをそのままカードイラストに使用している為、イラストレーター名は全てSUNRISE DC studio(旧:SUNRISE D.I.D.)となっている。

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    • スピリット

    • P15-08戦国龍ソウルドラゴン・滅 X [赤]
      • スピリット
        7(4)/赤/武竜・滅龍
        <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
        Lv1・Lv2・Lv3【連刃】『このスピリットのアタック時』
        このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手は可能ならスピリット/アルティメット2体でブロックし、同時にバトルする。
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        【連刃】でBPを比べ、破壊した相手のスピリット/アルティメットすべてのコアすべてはボイドに置かれる。
        シンボル:赤

    • P15-10裏・忍将軍シロハガネ X [緑]
      • スピリット
        7(3)/緑/忍風・殻人
        <1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000
        【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
        相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
        【起導】でこのバーストが発動していたら、さらに、バトルしていない自分のスピリット1体を回復させる。
        この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
        Lv2『このスピリットのアタック時』
        このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復する。
        シンボル:緑

    • P16-04蒼き神馬エグゼシード・ブルー X [赤]
      • スピリット
        8(4)/赤/神皇・皇獣
        <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 20000
        Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットのアタック時』
        このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
        《封印時》Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
        この効果でスピリット/アルティメットを破壊したとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
        Lv3『自分のアタックステップ』
        このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
        シンボル:赤

    • P16-11深紅の龍王ウロヴォリアス・スカーレット X [赤]
      • スピリット
        7(赤3紫3)/赤/神皇・死竜
        <1>Lv1 12000 <2>Lv2 17000 <5>Lv3 22000
        Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットの召喚時』
        自分のリザーブの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
        《封印時》Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
        自分の各ステップの開始時、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
        Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
        系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットによって相手のライフが減るとき、相手のライフのソウルコア以外のコアはボイドに置かれる。
        シンボル:赤

    • P17-14白虎の神皇リボル・ティーガType-D X [白]
      • スピリット
        8(白4赤2)/白/神皇・機獣
        <1>Lv1 10000 <2>Lv2 14000
        フラッシュ《煌臨:白&コスト5以上》『自分のアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        【煌臨中】Lv1・Lv2【砲撃D】『このスピリットの煌臨/アタック時』
        自分のデッキを上から1枚オープンできる。
        そのカードが、系統:「機獣」を持つスピリットカードのとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
        《煌臨》を持つスピリットカードのとき、このスピリットは回復する。
        そのカードは手札に加える。
        シンボル:白

    • P18-02月光凰龍フェニック・ジークヴルム X [赤・白]
      • スピリット
        6(赤3白2)/赤白/星魂・星竜・武装
        <1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        BP8000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
        または、相手のネクサス2つを破壊する。
        Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
        相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
        Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
        このスピリットは相手の効果で破壊されず、フィールドから手札/デッキに戻らない。
        シンボル:赤

    • P18-08天空の覇王ロード・ドラゴン・バゼル X [緑]
      • スピリット
        7(緑2赤2神1)/緑/覇皇・界渡・爪鳥
        <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
        【バースト:自分のライフ減少後】
        このカードをコストを支払わずに召喚する。
        Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットの召喚/アタック時』
        相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
        (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        系統:「覇皇」/「爪鳥」を持つ自分のバースト1つをただちに発動できる。
        そのバースト発動後、このスピリットは回復する。
        シンボル:緑

    • P19-04月光死龍ルナヘイズ・ストライクヴルム X [紫・白]
      • スピリット
        7(紫2白2神2)/紫白/天渡・死竜・武装
        <1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
        Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/白】
        このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
        Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
        相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復できる。
        その後、自分はデッキから1枚ドローできる。
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
        自分の手札1枚を裏向きで手元に置くことで、このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
        シンボル:紫

    • P20-06(A)獅機龍神ストライクヴルム・レオ・Λ 転醒X [白]
      • スピリット
        8(神4)/白/起幻・光導・機獣
        <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
        このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
        Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
        系統:「光導」を持つ自分のスピリットがブロック/効果で回復したとき、このスピリットを裏返せる。
        Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:緑/白/黄/青】
        このスピリットは、相手の緑/白/黄/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
        ターンに1回、このスピリットは回復する。
        シンボル:白

    • P20-06(B)天醒獅機ストライクヴルム・レオ・ブレイカー 転醒X [青]
      • スピリット
        8()/青/起幻・光導・機獣
        <1>Lv1 11000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 18000
        この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
        最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊し、破壊した相手のスピリットのシンボル1つにつき、このバトルの間、このスピリットに白シンボル1つを追加する。
        Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
        相手は、相手のフィールドにあるシンボルと同じ色を含まない、バースト効果の発揮/マジックカードを使用できない。
        シンボル:青

    • P21-04(A)竜騎士ソーディアス・ドラグーン・グリューン 転醒X [緑]
      • スピリット
        6(3)/緑/起幻・魔影・刃虫
        <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        ボイドからコア2個をこのスピリットに置ける。
        Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
        相手のスピリット/アルティメットが疲労したとき、このスピリットを裏返せる。
        Lv2・Lv3【旋風:2】『このスピリットのアタック時』
        相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
        (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
        シンボル:緑

    • P21-04(B)龍騎皇ドラゴニック・アーサー・リーラ 転醒X [紫]
      • スピリット
        8()/紫/起幻・死竜・刃虫
        <1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 17000 <7>Lv4 19000
        この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
        Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの転醒時』
        疲労状態の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊し、1体以上破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
        Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
        相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をリザーブに置く。
        さらに、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
        シンボル:紫

    •  
    • アルティメット

    • P15-21センリュウカク・影刀羅 X [白]
      • アルティメット
        6(3)/白/次代・機巧・甲竜
        <1>Lv3 10000 <2>Lv4 15000 <4>Lv5 20000
        【召喚条件:自分のライフ4以下】
        Lv3・Lv4・Lv5【超装甲:赤/紫/白/青】
        このアルティメットは、相手の赤/紫/白/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
        Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
        コスト5以下の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
        【ソウルドライブ】このアルティメットの[ソウルコア]をゲームから除外すると、さらに、このアルティメットはブロックされない。
        シンボル:極

    • P16-21獄炎公爵ブラム・ザンド・ノワール X [紫]
      • アルティメット
        8(紫3極3)/紫/邪神・次代・死竜
        <1>Lv3 15000 <3>Lv4 20000 <4>Lv5 25000
        【召喚条件:自分のライフ3以下】
        Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
        【ソウルドライブ】このアルティメットの[ソウルコア]をゲームから除外すると、
        相手のスピリット/ネクサスすべてのコア2個ずつを相手のトラッシュに置く。
        相手は、次の『相手のリフレッシュステップ』で、相手のトラッシュのコアすべてを相手のリザーブに戻せない。
        Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
        相手のスピリット1体のコアを、1個になるように相手のトラッシュに置く。
        シンボル:極

    • P18-05アルティメット・サジット・アポロドラゴン・エピタフ X [青]
      • アルティメット
        7(青3極2)/青/界渡・光導・獣頭
        <1>Lv3 12000 <2>Lv4 16000 <4>Lv5 22000
        【召喚条件:自分の青アルティメット1体以上】
        【WUトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
        ヒットしたUトリガー1回につき、最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
        【ダブルヒット】:さらに、Uトリガーが2回ヒットしたら、このアルティメットに究極シンボル1つを追加する。
        (WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
        Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
        このアルティメットのWUトリガーがダブルヒットしたとき、このアルティメット以外の自分のアルティメット1体を回復させる。
        シンボル:極

    •  
    • ブレイヴ

    • P17-02超・龍魔神 X [紫]
      • ブレイヴ
        5(紫2緑2)/紫/異魔神・死竜
        <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
        このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
        左右合体条件:コスト4以上
        【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』
        相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローする。
        【ダブルドライブ】その後、このブレイヴの左右に系統:「神皇」を持つスピリットが合体しているとき、
        疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、このスピリットは回復する。
        シンボル:紫





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Last-modified: 2021-05-12 (水) 13:51:46
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