スピリット 6(赤2緑2)/赤緑/忍風・武竜 <1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 14000 Lv1・Lv2・Lv3【無限焔】『このスピリットのアタック時』 相手のスピリット1体を指定してアタックできる。 バトルしているそのスピリットが消滅/破壊されたとき、このスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、このスピリットは回復する。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分はデッキから1枚ドローし、相手はバーストを発動できない。 シンボル:赤 イラスト:hippo フレーバーテキスト: 十の忍術を同時に使うなんて……まさに忍者たちの頂点だ!
スピリット 6(赤2緑2)/赤緑/烈火・忍風・武竜 <1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 14000 【Sバースト:相手の『このスピリット/アルティメットの召喚/煌臨時』発揮後】 このカードをコストを支払わずに召喚する。 その後、自分のトラッシュにある系統:「烈火」/「忍風」を持つカード1枚を手札に戻す。 Lv1・Lv2・Lv3【真・無限焔】『自分のアタックステップ』 自分の赤/緑のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックでき、このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できない。 指定した対象を消滅/破壊したとき、アタックしているスピリットを回復させるか、アタックしているスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。 シンボル:赤 イラスト:hippo フレーバーテキスト: 炎武の国の流れを汲む異色の忍風頭領。―クロエ『戦国余話 武人伝』―
| SD40-X01 |
| BS75-RV001 |
メガデッキ【暁ノ忍法帳】で登場した赤と緑のスピリット。
専用効果である【無限焔】は、相手のスピリット1体に指定アタックして消滅/破壊することで相手のライフを減らしつつ回復できるという、スピリットとのバトルに勝った上でライフを削る「ソウルドラゴン」らしい効果と言える。
指定アタックの回数制限が無いため、BPで勝ってさえいればこのスピリット1体で相手スピリットを一掃できる。
さらに相手のスピリットが破壊/消滅されればシンボル分のダメージを与えるため、忍魔神などの扱いやすいブレイヴと合体させるなど実用性とロマンを兼ね備えた効果となっている。
面白いところでは武龍魔神と合体させればアタックの度にBPとシンボルが加算されていくので、仮に相手のスピリットの数がライフ数を下回っていても一気にゲームエンドに持ち込めることが可能。さらに緑のブレイヴである黒蟲の妖刀ウスバカゲロウとは相性抜群であり、【無限焔】の効果でスピリットを破壊しつつ、選ばれし探索者アレックス等のライフ減少時およびスピリット破壊時のバーストを発揮させない。【無限焔】とウスバカゲロウの効果を合わせて、相手のライフを一度に3つも奪う事が可能である。
強力な効果だが、破壊・ライフダメージ・連続アタックと、様々なカウンターを食らいやすい要素が詰まっているのも事実。特にシンボル数を参照することから、シンボルを消すことのできるバキュームシンボルやスティールハートは天敵である。
また、後述のLv2・3効果を用いてもマジックや【アクセル】、《煌臨》への対策はできないので油断は禁物。
同色でマジックを封じ込める輝きの聖剣シャイニング・ソード(リバイバル)と合体させてカウンターを封じるのが最良の一手か。
Lv2・3効果は【無限焔】に対する【バースト】でのカウンターを防ぎつつ、アタックの度に手札を増やすアドバンテージ獲得に優れた安定性のある効果。
アタック後バーストや手札増加後バーストをかわしつつドローできるのも強み。
単体でまとまっていながら効果に一切無駄が無く、序盤の露払いから終盤のフィニッシャーまでこなせる万能カードと言って差し支えない。
このスピリットの運用においては、赤の破壊効果などで序盤からきっちり相手をコントロールして、コアが少ないタイミングで攻めることが最も大切になる。
系統サポートを考えれば早期の展開が可能な【忍風】での採用がベストだが、コストに対する軽減の多さも考慮し、【赤緑連鎖】や【武竜】などでの採用も期待できる。
契約編:環 第4章:英雄傑集で登場した赤と緑のスピリット。
相手の『このスピリット/アルティメットの召喚/煌臨時』発揮後にバースト発動すると、自身をノーコスト召喚できる。
その後、トラッシュにある烈火/忍風を持つカード1枚を手札に戻せる。
トラッシュに送られた甲蛾頭首クワガスレイヤー(リバイバル)や翠風の覇王ドルクス・ウシワカなどを回収できる。
Sバーストであるため、甲蛾忍くノ一マダラの効果と好相性である。
また、仁愛の契約神 宝緑院 兼続や忍将軍クロハガネXなどのサポートも受けられる。
フィールドにいる間は、自分のアタックステップ中、【真・無限焔】を発揮できる。
リバイバル前の【無限焔】と異なり、ライフシュートと回復が選択式となっている。
しかし、自身以外の赤/緑のスピリットにも効果が及ぶ他、バーストメタ効果の追加・ライフシュート効果の強化も行われている。
自身や蜂王フォン・ニードX、四十四代目異牙忍頭首シシノビ(リバイバル)などのアタックに合わせて発揮したい。
テッポウナナフシで打点を上げたり、機巧忍者シオマネキ(リバイバル)で事前に耐性を与えたり、と工夫できる。
【契約神宝緑院 兼続】において、優れたバーストカードとして活躍できる。
デッキに少数投入し、フィニッシュターンに召喚しても良いだろう。
「Sバースト」と書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときに加え、【起導】でバースト条件を無視して、コストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用編 バーストに関して を参照
自分の赤/緑のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックでき、このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できません。そして、指定した相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したときに、アタックしているスピリットを回復させるか、アタックしているスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く効果です。また、【真・無限焔】は【無限焔】として扱いません。
バーストは発動できますが、バースト効果は発揮できなくなる効果です。カードではなく、プレイヤーを対象にした効果なので、「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」などの効果を持っていても、発動したバーストは効果を発揮せずにトラッシュに置かれます。
相手のライフへのアタックではなく、指定したスピリット/アルティメットに対してアタックをすることです。指定されたスピリット/アルティメットは、疲労状態でも強制的に「ブロック宣言」をしたことになり、「バトル」を行うことになります。
→カードの効果 汎用編 指定アタック(スピリット/アルティメットを指定したアタック)に関して を参照
はい、置けます。ただし、破壊状態なので回復はできないので、必ずライフを減らします。
赤/緑のスピリットです。
はい、手札やトラッシュにあるときも2色のスピリットカードになります。
相手のスピリット1体に指定してアタックすることで、ブロックしたそのスピリットが消滅/破壊されたとき、このスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、このスピリットを回復する効果です。
いいえ、できません。【無限焔】で指定アタックできないと、それ以降の効果は発揮しません。
いいえ、できません。【無限焔】は指定アタックしたスピリットにブロックされない限り、それ以降の効果は発揮しません。
はい、置けます。ただし、破壊状態なので回復はできません。
はい、発動できます。