(げん)()(せい)(りゅう)ガイ・アスラX(テン) <BS56-TX01(A)>

スピリット
10(6)/赤/起幻・神星・星竜
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 17000 <10>Lv4 22000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタックしたとき、自分のトラッシュに赤1色のカードがあれば、このスピリットを裏返せる。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
このスピリットのコアは、取り除けない。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ【超覚醒】
自分のスピリットのコアを、このスピリットに好きなだけ置ける。そうしたとき、このスピリットは回復する。
Lv3・Lv4
このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
シンボル:赤

コンセプト:剛田チーズ
イラスト:藤井英俊

フレーバーテキスト:
十の惑星が直列するとき、幻の星が現れる。

(げん)()(せい)(りゅう)ガイ・アスラX(テン) -転醒(てんせい)絢爛(けんらん)- <BS56-TX01(B)>

スピリット
12()/赤/起幻・神星・星竜
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 19000 <10>Lv4 30000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4【幻星回帰】
相手によって破壊されたとき、裏返して召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
このスピリットのコアは、取り除けない。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ【幻羅覚醒】『お互いのアタックステップ』
自分のカウントエリア/スピリットのコアを、このスピリットに好きなだけ置ける。そうしたとき、このスピリットは回復する。
Lv3・Lv4
このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
シンボル:赤

コンセプト:剛田チーズ
イラスト:藤井英俊

フレーバーテキスト:
幻星顕現───銀河の終焉が始まる。

 

  • 幻羅星龍ガイ・アスラXBS56-TX01(A)
    真・転醒編 第1章:世界の真実
Image of
BS56-TX01(A)
  • 幻羅星龍ガイ・アスラX -転醒絢爛-BS56-TX01(B)
    真・転醒編 第1章:世界の真実
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BS56-TX01(B)
カード番号:BS56-TX01

真・転醒編 第1章:世界の真実で登場した転醒カード。

幻羅星龍ガイ・アスラX

スターリードローパイオニア バード・ドラゴン導きの少女ヴィーナなどで手札に引き込める。

コスト10と重く、【幻星回帰】による再召喚も難しいが、専用サポートの幻星創られし場所で軽減可能。
逆に幻星創られし場所を引けない場合は手札で腐るリスクが高いため、百識の書架渓谷などで下準備をするのも手。
幻羅星龍ガイ・アスラと同じ星竜神星の系統やコストからサポートは豊富で、フォボス・ドラグーン(リバイバル)や輝龍シャイニング・ドラゴンXで踏み倒したり、彷徨う天空寺院ビッグバンエナジーでコストを下げることなども可能。
ギャンブルだが一応銀河三羽がらす参上でも召喚できる。

リメイク元と同じく【超覚醒】で回復できるが、従来と同じく使えるコアが減ることには注意。

転醒》条件は「自身のアタック及び自分のトラッシュに赤1色のカードがあること」と極めて緩い。
スピリットの自壊やマジックの使用などで容易に条件を満たせるため、召喚後・【幻星回帰】直後からのアタックですぐさま《転醒》できるだろう。
カウント上限も、自身の【幻羅覚醒】でカウントエリアのコアを減らせるのでほぼ問題にならない。
逆にアタックできない相手ターンでは《転醒》も【幻星回帰】もできず除去に弱いため、召喚後は積極的に《転醒》させておきたい。

系統から回収サポートは豊富で、破壊されトラッシュに送られてもライジングフレイムスターレインリボーンヴィザルガ・ベラジオなどで回収可能。

幻羅星龍ガイ・アスラX -転醒絢爛-

転醒》前と同じくコアを外せないが、そのままコア除去耐性にもなっている。

幻羅覚醒】により、スピリットのコアかカウントエリアのコアを自身に移動させて回復し、連続アタック/ブロックが可能。
相手からはアンタッチャブルなカウントエリアのコアを使用できる点は、【超覚醒】のようにスピリットの除去でコアの供給元を断たれるようなリスクが無く、使えるコアの数が変わらないという利点がある。
一方で、【超覚醒】と違いアタックステップでしか使えないようになっている点には注意。
幻星創られし場所Lv2でカウントのコアを増やせるため、連続アタックさせやすく、戦国将軍ジークフリード・魁など《煌臨》に繋げれば実質的なコアブーストにもなる。
能動的にカウントのコアを増やせる契約カードとの相性も悪くはないが、増やし過ぎると《転醒》できなくなる点には注意。

Lv3・4ではダブルシンボルとなるため、よりプレッシャーをかけられる。

リメイク元と同じく、熊魔神コノハガニンなどのブレイヴと組み合わせた無限アタックも可能。
スピリットからコアを確保する場合、コアの確保先として低コストかつ2コアで耐性を持つ焔三忍 邪心のサイゾー辺りも候補か。
起幻中心に構築する場合、道化竜トリックスタードラゴン道化竜メルトドラゴンはコア回収効果があり、相性は悪くない。
決闘者たちの戦場で指定アタック付与もできる。

破壊されても【幻星回帰】による転醒前の再召喚が可能。
この時元のスピリットは相手によって破壊されたとしても、【幻星回帰】を解決した時点で、この転醒後スピリットは召喚で提示されたスピリットカードになっている。
そのため【幻星回帰】を先に解決すると破壊待機状態ではなくなるため「破壊したとき」や「フィールドを離れるとき」の効果があっても解決できなくなり、スピリットがフィールドを離れたことにもならない。
幻星回帰】発揮時に合体させているブレイヴは分離させ、コアを乗せてスピリット状態で残すか、異魔神ブレイヴ以外はコアを乗せずにトラッシュ送りにする。
再召喚の際コストを払う必要はあるが、この転醒後スピリットは【幻星回帰】発揮時に召喚で提示されたスピリットカードになるため、このスピリットに置かれていたコアはリザーブに置かれ、そこから【幻星回帰】で召喚するコストを支払うことも可能。
それでもコストは重いため、やはり幻星創られし場所は不可欠。
ただし、龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード(リバイバル)の【バースト】など、「破壊したスピリットの効果を発揮させない」効果も多いので過信は禁物。
バースト対策もできて、カウントが貯めやすいのでライフダメージ効果も狙いやすい真・炎魔神との相性も良好。

擬似的なコア除去耐性と破壊耐性を持つが、【根幻回帰】とは異なりバウンス耐性は無いので勘違いしないよう注意。
リザドエッジ(リバイバル)やオリン円錐山、同じ星竜ホワイトホール・ドラゴンなどを採用して対策したい。
一応異界王でスピリット/アルティメット/ネクサスへの耐性を与えることはできる。

リメイク元のコアのボイド送り効果を失い、昨今の赤の大型スピリットに珍しく除去効果を一切持たず、アタックステップ終了効果白晶防壁などにも対処できないため、レッドゾーンなどアタックステップ終了効果対策や、燃え盛るドラグノ決闘者レーザーボレーのようなマジック制限でカバーする必要がある。

他色のブレイヴを合体させないようにすれば、アタック後のライフダメージ効果を持つ赤の世界との相性は抜群。
連続アタックできるため、自身も最後に破壊されることになるが聖龍帝の大創界石/聖龍帝ディクト・ゼレンの《解封》と転醒条件も満たしやすく、軽減2つを満たしてくれる聖龍帝の大創界石は召喚サポートにもなる。

ソウルコアをこのスピリットに乗せないように気を付ければ、煌星第三使徒ガニメデをこのスピリットに《煌臨》させてコアの固定を無くしつつ、好きなLvで再召喚できる。
戦国将軍ジークフリード・魁といったフィニッシャーを《煌臨》させ、レーザーボレーなどマジックの使用コアも確保可能。

収録

真・転醒編 第1章:世界の真実 <転醒X>

アニメにおいて

赫盟のガレット』でヴィザルガ・ベラジオが使用。
ガレット・レヴォvsヴィザルガ(5話)で第6ターンに幻星創られし場所のコスト軽減を受けて召喚される。
トラッシュのダブルドローを参照したことで即座に《転醒》し、ガレットのライフを砕いた。
返しのターンで竜騎士ソーディアス・ドラグーン/龍騎皇ドラゴニック・アーサーの転醒時効果を受けて破壊されたが、【幻星回帰】を発揮することでA面として再召喚される。
第8ターンも再び《転醒》し、【幻羅覚醒】の効果をフルに活用してガレットを追い詰めるものの、シーズグローリー/天醒槍ロンゴ・ミニアスの転醒時効果でガレットを仕留め損ねる。
そしてラストターンにおいて竜騎士皇帝グラン・ドラゴニック・アーサーとのバトルの末、破壊された。

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS56] 真・転醒編 第1章:世界の真実 ブロックアイコン:<8> 2021年04月24日

公式Q&A 


■■BS56-TX01■■

Q8906.転醒カードってなに? 2024/10/31 更新
両面に効果が書かれていて《転醒》を持つカードです。通常のカードと同じ様に左上にコストが書かれているA面を転醒前、右上にコストが書かれているB面を転醒後と呼びます。
カードの効果 汎用編 転醒カードに関して を参照

Q8907.《転醒》ってどんな効果なの? 2024/10/31 更新
指定されたカウント以下で、それぞれのカードに書かれている条件を満たしたとき、転醒前カードを同じ状態で裏返し転醒後カードにする効果です。裏返したとき、カウントエリアに指定された数だけコアを置きます。
カードの効果 汎用編 《転醒》編 を参照

Q8908.この転醒前スピリットの【超覚醒】ってどんな効果なの? 2024/10/31 更新
覚醒】と同様に自分のスピリットのコアをこのスピリットに移動でき、コアを移動したときさらにこのスピリットは回復します。

Q8909.この転醒後スピリットの【幻星回帰】ってどんな効果なの? 2024/10/31 更新
この転醒後スピリットが相手の効果やバトルで破壊されるとき、転醒前スピリットとしてコストを支払って召喚できる効果です。召喚なので、カウントは増えず、転醒後スピリットが受けていてた効果は引き継ぎません。また、召喚するとき、自身のシンボルでは軽減できませんが、召喚する転醒前スピリットにコアを追加で置くこともでき、《神託》など召喚したときの効果も発揮します。

Q8910.【幻星回帰】によって、裏返して召喚するとき、この転醒後スピリットに置かれていたコアは上に置かれたままなの? 2024/10/31 更新
いいえ、【幻星回帰】を解決した時点で、この転醒後スピリットは召喚で提示されたスピリットカードになります。よって、置かれていたコアはリザーブに置かれ、そこから【幻星回帰】で召喚するコストを支払うこともできます。

Q8911.【幻星回帰】によって、裏返して召喚されたとき、その転醒前スピリットは元の転醒後スピリットとは、別のスピリットとして召喚するけど、元のスピリットは相手によって破壊されたことになるの? 2024/10/31 更新
いいえ、【幻星回帰】を解決した時点で、この転醒後スピリットは召喚で提示されたスピリットカードになります。よって、他に「破壊したとき」や「フィールドを離れるとき」の効果があってもそれは解決できなくなり、スピリットがフィールドを離れたことにもなりません。

Q8912.この転醒後スピリットの下に【毒刃】で裏向きのカードが置かれていたとき、【幻星回帰】を発揮したら、その裏向きのカードは、召喚された転醒前スピリットの下に置かれるの? 2024/10/31 更新
いいえ、【幻星回帰】を解決した時点で、元のスピリットが存在しなくなるので、裏向きのカードはトラッシュに置かれます。

Q8913.この転醒後スピリットの【幻羅覚醒】ってどんな効果なの? 2024/10/31 更新
覚醒】や【超覚醒】と同様に自分のスピリットのコアに加え、自分のカウントエリアのコアをこのスピリットに移動でき、コアを移動したときさらにこのスピリットは回復します。

Q8914.この転醒後スピリットの【幻羅覚醒】を発揮するとき、自分のスピリットのコアとカウントエリアのコアを同時にこのスピリットに移動することはできるの? 2024/10/31 更新
はい、移動できます。

Q8915.合体中のこの転醒後スピリットが【幻星回帰】を発揮したとき、合体していたブレイヴをフィールドに残すなら、どのタイミングでスピリット状態にするの? 2024/10/31 更新
幻星回帰】でこのスピリットカードを召喚する前です。そのブレイヴのシンボルで召喚するコストを軽減できます。

Q8916.この転醒前スピリットの【超覚醒】や転醒後スピリットの【幻羅覚醒】でコアを0個選び、回復できるの? 2024/10/31 更新
いいえ、コアを1個以上置かなければ、回復できません。

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Last-modified: 2024-09-07 (土) 19:57:10