山口びる
TOP
はじめに
よくある質問
データベース
ルール
デッキ集
その他
左メニュー
編集▼
ページ修正
凍結
差分
バックアップ
画像添付
カード画像の提供
新規▼
スピリット
アルティメット
ブレイヴ
ネクサス
マジック
創界神ネクサス
転醒カード
カードリスト
デッキ集
その他
デッキ▼
TOP(使い方)
デッキリスト
デッキ統計情報
掲示板
検索▼
カード検索
Googleサイト内検索
タイトル検索
全文検索
Q&A検索
履歴▼
ページ履歴
DB更新履歴
自作デッキ更新履歴
公式Q&A更新履歴
その他▼
ページ一覧
未作成のページ一覧
カード画像不足一覧
人気ページランキング
ヘルプ
ログイン
大
中
小
ページ検索
AND検索
OR検索
カード番号検索
完全
部分
メニュー
[
閉じる
] [
開く
]
はじめに
よくある質問
データベース
カード絞込み
カード検索
カードリスト
ブースターパック
BS71 契約編:真 第4章:神王の帰還
BS70 契約編:真 第3章:全天の覇神
BS69 契約編:真 第2章:原初の襲来
BS68 契約編:真 第1章:神々の戦い
BS67 契約編:界 第4章:界導
BS66 契約編:界 第3章:紡約
BS65 契約編:界 第2章:極争
BS64 契約編:界 第1章:閃刃
BS63 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション
BS62 契約編 第3章:ライズオブライバルズ
構築済みデッキ
SD70 コラボスターター【ペルソナ3 リロード】
SD69 メガデッキ【豪炎の創世主】
SD68 メガデッキ【太陽神の顕現】
SD67 バトスピドリームデッキ【究極の新星】
SD66 バトスピドリームデッキ【紅蓮の異世界】
SD65 メガデッキ【ニュージェネレーション】
SD64 バトスピダッシュデッキ【無限の絆】
SD63 メガデッキ【光主の共鳴】
SD62 コラボスターター【エヴァンゲリオン ~目醒めの刻~】
SD61 バトスピエントリーデッキ【白銀の記憶】
テーマパック/再録パック
BSC46 ディーバブースター【10thアフターパーティー】
BSC45 ドリームブースター【巡るヒカリ】
BSC44 テーマブースター【AGE OF AVENGERS】
BSC43 ディーバブースター【10thパーティー】
BSC42 ドラフトブースター【巡るキセキ】
BSC41 GREATEST RECORD 2023
BSC40 ディーバブースター【白黒幻奏】
BSC39 ディーバブースター【詩姫の戦歌】
BSC38 Xレアパック2021
BSC37 オールキラブースター【プレミアムディーバセレクション】
コラボブースター
CB34 コラボブースター【仮面ライダー ~善悪の選択~】
CB33 コラボブースター【ペルソナ3 リロード】
CB32 コラボブースター【ウルトラマン ~イマジネーションパワー~】
CB31 コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】
CBX01 コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】
CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】
プレミアムカードセット
PC12 新世紀エヴァンゲリオン
PC11 ゴジラ対エヴァンゲリオン
PC10 TIGER&BUNNY UNSTOPPABLE HERO
PC09 アイカツ! ルミナス&トライスター
PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
PC05 エヴァンゲリオン 紡がれる想い
PC04 ウルトラマン 新たな光
PC03 シン・ウルトラマン
プロモーションカード
属性
赤
紫
緑
白
黄
青
カテゴリ(種類)
スピリット
契約スピリット
トークンスピリット
アルティメット
契約アルティメット
ブレイヴ
ネクサス
契約ネクサス
マジック
系統
キーワード能力
レアリティ
C(コモン)
R(レア)
M(マスターレア)
X(Xレア)
XX(XXレア)
契約X(契約Xレア)
XV(XVレア)
NX(NXレア)
カード効果
手札/デッキ/トラッシュに関する効果
コア/ソウルコア/カウントに関する効果
ライフに関する効果
ステップに関する効果
バトルに関する効果
色に関する効果
スピリットに関する効果
アルティメットに関する効果
ブレイヴに関する効果
ネクサスに関する効果
マジックに関する効果
バーストに関する効果
アクセルに関する効果
デメリット効果
その他の効果
サイクル
発揮タイミング
コスト早見表
スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト11
コスト12
コスト13
コスト14
コスト20
コスト30
契約スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト10
トークンスピリット
コスト0
アルティメット
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
契約アルティメット
コスト2
コスト3
ブレイヴ
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト12
ネクサス
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
契約ネクサス
コスト2
コスト3
コスト4
マジック
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト12
コスト15
カード名一覧
ブロックアイコン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
ルール
基本ルール
ターンの流れ
ルールQ&A
わかりづらいルール
フォーマット
禁止・制限カード
用語集
ゲーム外のルール
デッキ集
その他
非公式用語集
背景世界
バトスピの歴史
イラストレーター
バトスピ大好き声優の生放送!
バトスピショップバトル
リンク
自作デッキ集
TOP(使い方)
デッキリスト
統計情報
掲示板
編集方針・記述内容
当wikiへのご意見
最新の30件
2025-02-10
名称:「ファイズ」を含むカード
ウルフオルフェノク [2]
コラボブースター【仮面ライダー ~善悪の選択~】
黒田アサキ
モチーフ:天秤座
モチーフ:魚座
モチーフ:双子座
[10thディーバ・プリマ]リヴィー・ラ・フォーレム
[10thディーバ・プリマ]ピスティナ・ガレオン
[10thディーバ・プリマ]ジェミナ&ナイズル
モチーフ:兎座
詩名:ラビィ・ダーリン
[プリティーガール]ラビィ・ダーリン
ディーバブースター【10thアフターパーティー】
アルティメット・ムゲンドラゴン・コズモ
極聖機獣アルベドライアン
カード効果:自分のスピリットにコアを移動する
カード効果:《煌臨》を制限する
カード効果:相手は相手のフィールド/創界神ネクサスのコアを移動できない
カード効果:相手のアルティメットを重疲労させる
カード効果:相手のスピリットを重疲労させる
カード効果:カードをデッキの下に戻す
カード効果:デッキトップ操作
カード効果:条件を無視して発揮する
カード効果:その他の効果を与える
カード効果:チームを得る/与える
カード効果:デッキからオープンしたカードを手札に加える
カード効果:対象問わずブロックされない
カード効果:自分のデッキからオープンしたカードを破棄する
カード効果:デッキからオープンしたスピリットカードを召喚する
自作デッキ集
最新の30件
2025-02-06
超今更な煌臨軸天霊
2025-02-04
初代ウルトラ怪獣
2025-01-29
幻契約
甲竜
2025-01-28
アヌビス
天霊の聖なる命
2025-01-27
創造龍の猛襲
2025-01-26
時統ベル土星神龍【クロノ・ボロス軸妖蛇】
【ライナ供養】シュタインループ【トリトーン供養】
ハデス
純エグゼイド
ウルトラマンアーク ver.2.0
2025-01-25
【神海】さらばトリトーン
2025-01-21
クロスオーバー用戯狩
2025-01-20
銀河皇帝カイザーベリアル
2025-01-19
武装ガチャ
2025-01-18
クロスオーバー用グラサジ型超星
フォンニーナ
2025-01-17
クロスオーバー用WBS
クロスオーバー用獄契約
2025-01-16
クロスオーバー用導魔
クロスオーバー用星竜
クロスオーバー用用氷姫
クロスオーバー用光導
クロスオーバー用ククルカン
2025-01-15
秘契約
2025-01-14
呪姫と傀儡
創聖の龍帝
2025-01-13
クロスオーバー用イザイザ
クロスオーバー用覇王
現在の閲覧者:128
Counter: 17,586
today: 21
yesterday: 10
これらのキーワードがハイライトされています:
CB32-047
山口
(
やまぐち
)
びる
†
コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】
/
コラボスターター【仮面ライダー ~リ・イマジネーション~】
から参加している
イラストレーター
。
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:104枚(1~50枚) Page:1/3
1
2
3
表示数
20
50
100
200
BS44-088
スネークビジョン
[マジック/紫]
マジック
5(紫2神1)/紫
自分の紫の効果でデッキから、オープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
この効果でトラッシュから手札に加えたとき、自分の紫1色の創界神ネクサス1つにコア+1する。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットすべてのコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置く。
その後、自分の紫1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置く。
BS44-092
アルテミックシールド
[マジック/白]
マジック
4(白2神1)/白
自分の白の効果でデッキから、オープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
この効果でトラッシュから手札に加えたとき、自分の白1色の創界神ネクサス1つにコア+1する。
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
さらに、このアタックステップ終了時、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。
CB01-056
光の国
R [ネクサス/青]
ネクサス
4(3)/青
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分がスピリットカードの「ウルトラマン」を召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、その軽減シンボルすべてを満たす。
Lv2
自分の効果で相手のスピリットを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:青
CB04-002
仮面ライダークウガ グローイングフォーム
[スピリット/赤]
スピリット
3(1)/赤/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
CB04-024
仮面ライダーネガ電王 ネガフォーム
R [スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果で消滅したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
シンボル:紫
CB04-035
仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム
M [スピリット/緑・紫]
スピリット
7(緑5)/緑紫/仮面
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:仮面&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手の手札すべてを見て、その中のスピリットカード1枚につき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させ、それ以外のカード1枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
このスピリットの、カード名に「W」を含む煌臨元カード1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
CB04-036
仮面ライダー電王 プラットフォーム
[スピリット/白]
スピリット
3(1)/白/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚と、系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:白
CB04-042
仮面ライダー電王 ソードフォーム
R [スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
コスト6以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄できる。
そうしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
CB04-046
仮面ライダー電王 ライナーフォーム
M [スピリット/白]
スピリット
7(3)/白/仮面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:白&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
【合体中】Lv2
このスピリットは、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
シンボル:白
CB06-001
仮面ライダーファイズ
R [スピリット/赤]
スピリット
3(赤1紫1)/赤/仮面
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ファイズ」/「カイザ」/「デルタ」/「オルフェノク」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
シンボル:赤
CB06-015
仮面ライダービルド クローズビルドフォーム
R [スピリット/赤・青]
スピリット
7(赤2青2)/赤青/仮面・異合
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、カード名に「ビルド」/「クローズ」を含むスピリットに《煌臨》していたとき、このスピリットは回復する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットの煌臨元カード1枚につき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB06-016
仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム [2]
M [スピリット/赤・白・青]
スピリット
6(赤2白2青2)/赤白青/仮面・異合
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <6>Lv3 13000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(赤2青2)(この効果は手札から使用できる)
コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
または、BP4000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄できる。
そうしたとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:赤
CB06-062
仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99
M [スピリット/白]
スピリット
7(白3神1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 15000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(白2神1)(この効果は手札から使用できる)
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のバーストがセットされている間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
CB06-X06
仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
X [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
9(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/仮面・異合
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ビルド」を含むカード1枚をこのスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
そうしたとき、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットの【チェンジ】を持つ煌臨元カード1枚をデッキの下に戻すことで、その【チェンジ】1つをコストを支払わずに発揮する。
ただし、そのカードはデッキから移動しない。
シンボル:赤
CB07-006
インダラモン
R [スピリット/赤]
スピリット
6(4)/赤/完全体・神皇・皇獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2
系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。ブロックされたバトルの終了時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く”を与える。
Lv2『相手のアタックステップ』
BP5000以下の相手のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットを破壊する。
シンボル:赤
CB07-051
ベヒーモス
R [ブレイヴ/紫]
ブレイヴ
5(3)/紫/魔影
<1>Lv1 6000 <0>合体+6000
トラッシュにあるこのカードは、系統:「究極体」を持つ自分の紫1色のスピリットが召喚されたか、入れ替わったとき、コストを支払わずに召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1『自分のアタックステップ』
スピリット状態のこのブレイヴは可能なら必ずアタックする。
合体条件:コスト6以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットすべては、相手のスピリット1体を破壊しなければ、ブロックできない。
シンボル:紫
CB08-014
仮面ライダーディケイド(2018ver.)
M [スピリット/赤]
スピリット
10(4)/赤/仮面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <10>Lv3 20000
手札にあるこのカードは、お互いのアタックステップに、お互いの【チェンジ】の効果発揮後、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある系統:「仮面」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
お互いの【チェンジ】の効果発揮後、このスピリットは回復できる。
シンボル:赤
CB08-066
仮面ライダーオーズ タトバ コンボ(真のオーズ)
M [スピリット/青]
スピリット
8(4)/青/仮面・異合
<1>Lv1 10000 <10>Lv2 15000
フラッシュ《煌臨:「オーズ」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
コスト6以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
この効果で破壊したスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
このターンのエンドステップにこのスピリットを破壊する。
Lv2
このスピリットは効果で破壊されない。
シンボル:青
CB08-068
仮面ライダービルド トライアルフォーム(ラビットドラゴン)
R [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
7(赤2青2)/赤紫緑白黄青/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(赤2青2)(この効果は手札から使用できる)
コスト8以上の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:赤
CB09-064
仮面ライダーオーズ スーパータトバ コンボ
M [スピリット/青]
スピリット
9(5)/青/仮面・異合
<1>Lv1 9000 <4>Lv2 15000
フラッシュ《煌臨:「オーズ」&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのカードは、自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、そのスピリットに《煌臨》できる。
そうしたとき、このスピリットはその効果を受けない。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手は、相手の[ソウルコア]を相手のトラッシュに置かなければ、手札/手元のカードを使用できない。
シンボル:青青
CB09-CP02
変身!! 仮面ライダーフォーゼ
CP [ネクサス/赤・紫・緑・白・黄・青]
ネクサス
3(白1)/赤紫緑白黄青/創界神・仮面
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「フォーゼ」/「メテオ」/「なでしこ」〕〔「モジュール」&ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【転神:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、“『このスピリットのアタック/ブロック時』相手のスピリット1体を手札に戻す”を持つLv1/Lv2BPが3000のスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
【神域】Lv2
自分の合体スピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、そのスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
CB10-018
オルタナティブ
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/仮面・戦騎
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ブロックした相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB10-047
仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット
M [スピリット/緑]
スピリット
5(2)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
コスト合計10まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ疲労させる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB10-X01
仮面ライダー龍騎サバイブ
X [スピリット/赤]
スピリット
7(5)/赤/仮面・戦騎
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果で破壊したとき、このバトルの間、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットのバトル終了時、そのスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:赤
CB11-009
カブテリモン [2]
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/成熟期・殻人
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv2
このスピリットの【超進化】で召喚されるカード名:「アトラーカブテリモン」に、このターンの間、“『自分のアタックステップ』相手はフラッシュ効果を使うとき、相手のスピリット1体を疲労させなければ使えない”を与える。
シンボル:緑
CB12-017
ヒューマギア
[スピリット/緑]
スピリット
2(緑1紫1)/緑/機人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュか、カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリット/創界神ネクサスに置く。
シンボル:緑
CB12-022
仮面ライダー電王 ソードフォーム [3]
R [スピリット/白]
スピリット
4(3)/白/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「電王」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「電王」を含むカード1枚を手札に加え、系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚を手元に置く。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:白
CB12-CP02
変身!! 仮面ライダーファイズ
CP [ネクサス/赤・紫]
ネクサス
3(赤1紫1)/赤紫/創界神・仮面
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「ファイズ」/「カイザ」/「デルタ」/「オルフェノク」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは紫としても扱う。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このネクサスの色を無色として扱い、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
自分のスピリットすべては、相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
シンボル:赤
CB12-CP03
変身!! 仮面ライダーゼロワン
CP [ネクサス/緑]
ネクサス
3(2)/緑/創界神・仮面
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべての[ソウルコア]以外のコアは、取り除けない。
シンボル:緑
CB13-011
リゼル[隊長機]
[スピリット/赤]
スピリット
4(2)/赤/MS・連邦
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、このスピリット以外の系統:「連邦」を持つ自分のスピリットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2・Lv3
系統:「連邦」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、手札に戻せる。
シンボル:赤
CB15-018
オルタナティブ・ゼロ
[スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/仮面・戦騎
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカードと同じカード名の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア3個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB15-033(A)
仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー
転醒R [スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
自分が系統:「仮面」を持つカードの【チェンジ】を使用したとき、その効果発揮後、このスピリットを裏返せる。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
CB15-033(B)
仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー
転醒R [スピリット/緑]
スピリット
6()/緑/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:緑
CB15-CP02
変身!! 仮面ライダーゴースト
CP [ネクサス/紫]
ネクサス
3(1)/紫/創界神・仮面
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仮面&魔影、「ユルセン」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
トラッシュにあるこのカードは、自分のメインステップに配置できる。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分のデッキを上から2枚破棄することで、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つ紫1色の【チェンジ】1枚を使用できる。
シンボル:紫
CB15-X03
仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム [2]
X [スピリット/緑]
スピリット
8(4)/緑/仮面
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <6>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のスピリット/ネクサス1つにつき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのコアの数以下の相手のスピリット/ネクサスすべてを疲労させる。
その後、疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つをデッキの下に戻す。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分か相手のライフが2以下の間、相手はフラッシュ効果を使えない。
シンボル:緑
CB15-X06
仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン
X [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
4(青2)/赤紫緑白黄青/仮面・異合
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄としても扱う。
デッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕このスピリット以外の系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする(最大3枚)。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
〔ターンに1回:同名〕BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊するか、相手のスピリット1体を手札に戻すか、このスピリットは回復する。
シンボル:青
CB16-022(A)
ガンダム・バルバトス[第6形態]
転醒R [スピリット/紫]
スピリット
7(4)/紫/MS・鉄華団
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「鉄華団」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
CB16-022(B)
ガンダム・バルバトス[第6形態 太刀装備]
転醒R [スピリット/紫]
スピリット
8()/紫/MS・鉄華団
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2『このスピリットの転醒/アタック時』
最もコアの少ない相手のスピリット1体を破壊する。
系統:「鉄華団」を持つ自分のネクサスがあるとき、この効果は効果名に「装甲」を含む効果では防げない。
【合体中】Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットが相手のスピリットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB17-019(A)
仮面ライダー響鬼
転醒R [スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分のトラッシュにある系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカード1枚を手元に置ける。
Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタックしたとき、自分の手元に系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカードがあれば、このスピリットを裏返せる。
シンボル:紫
CB17-019(B)
仮面ライダー響鬼紅
転醒R [スピリット/紫・赤]
スピリット
6()/紫赤/仮面・呪鬼
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
相手のネクサス2つを破壊するか、相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、BP12000以上の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
CB17-029
仮面ライダー轟鬼 [2]
[スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
手札にあるこのカードは、自分のカード名:「仮面ライダー斬鬼」が破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカード1枚を手元に置ける。
そうしたとき、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB17-057(A)
仮面ライダー最光 金の武器 銀の武器
転醒R [ブレイヴ/赤]
ブレイヴ
4(2)/赤/剣刃・仮面
<1>Lv1 5000 <0>合体+7000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
このターンの間、系統:「仮面」と「剣使」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
Lv1《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
コスト5以上の自分の赤のスピリットがアタックしたとき、スピリット状態のこのブレイヴを裏返せる。
合体条件:剣使&コスト5以上
【合体中】《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットのバトル終了時、このブレイヴを分離し裏返せる。
シンボル:赤
CB17-057(B)
仮面ライダー最光 エックスソードマン
転醒R [スピリット/赤]
スピリット
7()/赤/仮面・剣使
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
ターンに1回、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットとカード名に「セイバー」を含む自分のスピリットすべてをBP+5000し、赤シンボル1つを追加する。
この効果は重複しない。
シンボル:赤
CB17-X04
仮面ライダー装甲響鬼
X [スピリット/紫]
スピリット
9(2)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
このカードを召喚するとき、自分の手元の系統:「動器」と「機獣」を持つカード1枚につき、このカードのコストを-1する(最大-5)。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、このスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリットのコア3個をトラッシュに置く。
その後、コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分の手元の系統:「動器」と「機獣」を持つカード1枚を、コストを支払わずに召喚することで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫紫
CB18-014
新世代ウルトラマンエックス
[スピリット/赤]
スピリット
6(4)/赤/闘神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「新世代」を含む自分のスピリットが破壊した相手のスピリットの効果を発揮させない。
シンボル:赤
CB18-021
新世代ウルトラマンエクシードエックス ベータスパークアーマー
R [スピリット/赤]
スピリット
8(4)/赤/闘神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:「新世代」&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したスピリットの効果を発揮させない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、最もBPの低い相手のスピリット1体を破壊でき、破壊したスピリットの効果を発揮させない。
シンボル:赤赤
CB18-023
新世代ウルトラマングルーブ
[スピリット/赤]
スピリット
8(6)/赤/闘神
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <5>Lv3 15000
このカードを召喚するとき、自分のトラッシュにあるカード名に「ウルトラマンロッソ」/「ウルトラマンブル」/「ウルトラウーマングリージョ」を含むカード1枚ずつを手札に戻さなければ召喚できない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ターンに1回、シンボル合計3つまで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:赤
CB18-024
新世代ウルトラウーマングリージョ
[スピリット/赤]
スピリット
3(2)/赤/闘神・戦姫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
カード名に「ウルトラマンロッソ」/「ウルトラマンブル」を含む自分のスピリットが1体ずついるとき、かわりに、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2
このスピリットは相手の効果で、破壊されず、フィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:赤
CB18-025
新世代ウルトラマンブル アクア
[スピリット/赤]
スピリット
3(2)/赤/闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のカード名に「ウルトラマン」を含む赤のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB18-026
新世代ウルトラマンロッソ フレイム
[スピリット/赤]
スピリット
4(2)/赤/闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP3000以下の相手のスピリット1体か、相手のネクサス1つを破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットか、カード名に「ウルトラマンブル」/「ウルトラウーマングリージョ」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個をカード名に「ウルトラマン」を含む自分の創界神ネクサスに置ける。
シンボル:赤
該当:104枚(1~50枚) Page:1/3
1
2
3
表示数
20
50
100
200
外部リンク
†
ホームページ
pixiv
Twitter
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2018-03-17 (土) 01:30:33