ブレイヴ 5(全3)/赤紫緑白黄青/神話・原初・神装 <1>Lv1 5000 <0>合体+5000 【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】 ボイドからコア1個を自分のスピリット/リザーブに置く。 この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。 合体条件:原初&コスト4以上 【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』 このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000し、BP0になったときデッキの下に戻す。 合体条件:「ガイア」/「ウラノス」&創界神ネクサス 【ネクサス合体中】【契約域】フラッシュ ターンに1回、このネクサスの【契約技】1つを、コアをボイドに置いたものとしてただちに発揮できる。 シンボル:黄 イラスト:青井岳人カード番号:BS70-X08
契約編:真 第3章:全天の覇神で登場した6色のブレイヴ。
相手の効果によって相手の手札が増えた後に発動できる【バースト】を条件とするバースト。バースト効果でリザーブにコアを増やすため、コアが0の状態からでも召喚可能。
ほぼほぼ、星母の契約神ガイア、及び星夜の契約神ウラノス専用の神話ブレイヴ。【ネクサス合体中】効果により、一度だけ【契約技】を踏み倒せる。対象となる契約神の【契約技】は双方とも有用で、それが一度だけ支払い無しで撃てるのは大きい。
特に契約神上のコアに猶予がなく、【契約技】の使用抜きには成り立たない【空創】においては、このブレイヴは必須である。ディアスティマをブレイヴしたウラノスの効果を毎ターン使用し、手札および、打点増加、受けとなるバーストを伏せて回す動きは、デッキの根幹と言っていいものである。1コアの差でリーサルが出るかどうかという際どいデッキであるため、バースト効果も単純にありがたい。
単純に原初で運用できるブレイヴとしても貴重で、余った分は打点として使用することになる。アタック時効果もBP-範囲は大きめで、除去先もデッキ下へのバウンスなので強力である。【空創】においてはブレイヴするだけでなく、スピリットとして運用し、【契約域】のトリガーとして使用することもままある。
契約編:真 第3章:全天の覇神 <X> (SECRETあり)
はい、系統:「神話」を持つブレイヴは、「神話ブレイヴ」と呼ばれ、合体条件の合った創界神ネクサスと合体できる特殊なブレイヴです。
→カードの効果 汎用編 神話ブレイヴに関して を参照
バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用編 バーストに関して を参照
はい、発揮できます。このブレイヴの【契約域】はコアをボイドに置いたものとして発揮しますので、【契約技】を発揮する創界神ネクサスにコアが置かれていなくても発揮できます。
はい、「星母の契約神ガイア」や「星夜の契約神ウラノス」がLv2なら発揮できます。