ネクサス 2(0)/赤紫緑白黄青/創界神・仮面 <0>Lv1 <1>Lv2 このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。 このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。 《神託》〔仮面&コスト3以上〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回) ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。 ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。 【転神:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』 〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが3000のスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。 【神域】Lv2 自分が系統:「仮面」を持つカードを召喚するか、その【チェンジ】を使用するとき、このネクサスのシンボルは紫/緑/白/黄/青としても扱う。 シンボル:赤 イラスト:Anderson
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2枚 |
コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】キャンペーンカードで登場した6色のネクサス。
《神託》の条件は新檀黎斗や檀黎斗神よりも厳しく、ターン中の回数制限がネック。
【チェンジ】で《神託》できる効果も持っていない。
【転神】は発揮コストが創造の創界神ブラフマーなどと比べて重いが【神域】の維持コストが軽いので気にならない。
仮面はあまり創界神のコアを使わないため、フラッシュ発揮の【転神】の弱点に気をつけつつ、どんどん使っていくべき。
【神域】は軽減の色がばらけた構築になる【仮面ライダービルド】のようなデッキで特に役に立つ。
また、【仮面ライダーW】においてサイクロンサイクロンとジョーカージョーカーの軽減を満たすのにも適任。
【仮面ライダージオウ】において場持ちの良い赤シンボル供給源として機能する仮面持ち創界神。
同デッキは、仮面ライダージオウ [2]や仮面ライダージオウIIをはじめ、効果の対象にカテゴリの指定がないカードや《神託》で肥やしたトラッシュを利用できるカードが多く、シナジーは大きい。
しかし、一方で《煌臨》を攻撃の軸にした赤単色の構築になることが多く、この創界神の【転神】や【神域】をあまり必要としていないため、主な採用先は【神域】の恩恵を最大限に受けられる混色の仮面デッキになる。
コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】キャンペーンカード <CP>
コラボブースター【仮面ライダー ~Extra Expansion~】 <CP>
特撮ドラマ『仮面ライダージオウ』に登場。
詳細は仮面ライダージオウ参照。
赤/紫/緑/白/黄/青のネクサスです。
はい、手札やトラッシュにあるときも6色のカードになります。
→カードの効果 汎用編 【転神】編 を参照
ネクサス
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