名称:「雷」を含むカード
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BS74 契約編:環 第3章:覇極来臨
BS73 契約編:環 第2章:天地転世
BS72 契約編:環 第1章:廻帰再醒
BS71 契約編:真 第4章:神王の帰還
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26RSD03 バトスピエントリーデッキ【翆海ノ甲魚】
26RSD02 バトスピエントリーデッキ【紫幻ノ血醒】
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CB33 コラボブースター【ペルソナ3 リロード】
CB32 コラボブースター【ウルトラマン ~イマジネーションパワー~】
CB31 コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】
CBX01 コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】
CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
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PC11 ゴジラ対エヴァンゲリオン
PC10 TIGER&BUNNY UNSTOPPABLE HERO
PC09 アイカツ! ルミナス&トライスター
PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
PC05 エヴァンゲリオン 紡がれる想い
PC04 ウルトラマン 新たな光
PC03 シン・ウルトラマン
プレミアムバンダイ
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PB46 コラボスターター【仮面ライダー 時刻の特異点】
PB45 バトルスピリッツ ディーバ総選挙BOX 2025
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コスト14
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カード効果:1コスト支払う
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カード効果:フィールドにあるカードの枚数を参照
2026-08-07
叛英傑オルタ・レーヴェン
馬神 弾
ブレイドラLT
幼電竜ヴァジュドラコ
牙皇ケルベロードLT
雷神砲カノン・アームズLT
天角獣バイコーンLT
獣装甲メガバイソンLT
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ルー
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2026-07-30
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2026-07-25
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2026-07-18
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2026-07-12
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2026-07-10
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BSC48-037
名称:「雷」を含むカード
†
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該当:105枚(1~50枚) Page:1/3
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2
3
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50
100
200
26RBS01-069
雷破スピノブラート
M [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/雷竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1-2『アタック時』
相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-2000する。その後、それがBP0なら破壊する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「雷竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:黄
26RBS01-074
雷重エヌライ
M [スピリット/黄]
スピリット
7(3)/黄/黄玉・山臥
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000
Lv1-2『召喚時』
自分のデッキの上から4枚をオープンする。その中の黄のマジックカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分が黄のマジックカードを使用した時、このターン中、このスピリットをBP+2000する。
シンボル:黄
26RBS01-103
噴雷大山
[ネクサス/黄]
ネクサス
3(2)/黄/黄玉
<0>Lv1 <3>Lv2/真界放
Lv1-2『相手のアタックステップ』〔重複不可・ターン1回〕
自分がマジックカードを使用した時、系統:「黄玉」を持つ自分のスピリット1体を指定できる。それを回復させる。
Lv2《真界放》『相手のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
【魔述】を持つ自分のスピリットがブロックしているなら、このネクサスを疲労させる▶アタックしている相手のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをLv1として扱う。
シンボル:黄
26RBS01-X14
巨雷ゼーロトル
X [スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/雷竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1-2『召喚時』
相手のスピリット2体までを指定する。このターン中、それらをBP-2000する。その後、それらがBP0なら破壊する。
Lv2『アタック中』〔ターン1回〕
自分が系統:「雷竜」を持つマジックカード1枚を使用した時、その効果発揮後、そのカードを手札に戻せる。
シンボル:黄
26RBS01-X15
再雷エンバーミマー
X [スピリット/黄]
スピリット
8(5)/黄/黄玉・唱廻・呪物
<1>Lv1 7000 <4>Lv2/真界放 11000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2【魔述:黄玉】『アタック中』【起動:フラッシュ】〔バトル1回〕
自分の手札の系統:「黄玉」を持つマジックカード1枚のフラッシュ効果をコストを支払わずに使用する。
Lv2《真界放》『アタック中』〔ターン1回〕
自分が系統:「黄玉」を持つマジックカードを使用した時、このバトル中、このスピリットに黄シンボル1つを追加する。
シンボル:黄
26RBS02-053
雷輪オレオル
M [スピリット/黄]
スピリット
4(2)/黄/雷竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-2000する。その後、それがBP0なら破壊する。
この継召で除外したEXシンボル1つにつき、このBP-を-1000する。
シンボル:黄
26RBS02-054
雷爪ジノリス
M [スピリット/黄]
スピリット
4(3)/黄/黄玉・恐鱗
<1>Lv1 3000 <3>Lv2/真界放 5000
Lv1-2『アタック中』
お互いのスピリットすべてはBP比べで破壊されない。
Lv2《真界放》『自分のエンドステップ』〔重複不可〕
このスピリットが疲労状態なら、系統:「黄玉」を持つ自分のスピリット1体を指定できる。それを回復させる。
シンボル:黄
26RBS02-X15
百雷ガノトール
X [スピリット/黄]
スピリット
7(5)/黄/黄玉・唱廻・恐鱗
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
このカードを召喚する時、このターンに自分が黄のマジックカードを使用していたなら、軽減シンボルすべてを満たす。
Lv2『アタック中』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らした時、自分のトラッシュの系統:「黄玉」を持つマジックカード1枚を指定する。それを手札に戻す。
シンボル:黄
26RSD05-007
雷探ペルボーグ
[スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/雷竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1-2『召喚時』
自分のデッキの上から3枚をオープンできる。その中の「雷探ペルボーグ」以外の系統:「雷竜」を持つカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
シンボル:黄
26RSD05-008
雷天拳ウィーギル
[スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/雷竜
<1>Lv1 6000 <2>Lv2/真界放 7000
Lv1-2『召喚時』
相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-2000する。その後、それがBP0なら破壊する。
Lv2《真界放》『アタック時』
相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-2000する。その後、それがBP0なら破壊する。
シンボル:黄
26RSD05-009
雷坑道
[ネクサス/黄]
ネクサス
3(2)/黄/雷竜
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1-2『自分のアタックステップ』
系統:「雷竜」を持つ自分のスピリットすべては、BP1000以下の相手のスピリットからブロックされない。
Lv2『自分のメインステップ開始時』〔重複不可〕
疲労状態の系統:「雷竜」を持つ自分のスピリットがいるなら、相手のスピリット1体を指定できる。このターン中、それをBP-2000する。その後、それがBP0なら破壊する。
シンボル:黄
26RSD05-010
最奥:大雷山嶺
[ネクサス/黄]
ネクサス
4(2)/黄/雷竜
<0>Lv1 <3>Lv2/真界放
Lv1-2『相手のアタックステップ開始時』
色1色を指定できる。このステップ中、BP1000以下の相手のスピリットすべては、その色のシンボル1つを失う。
Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』〔重複不可・ターン1回〕
自分のスピリットの効果で、BP0の相手のスピリットを破壊した時、1枚ドローする。
シンボル:黄
26RSD05-X01
雷噴ペールクアール
X [スピリット/黄]
スピリット
7(3)/黄/雷竜
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『アタック中』
このスピリットはBP4000以下の相手のスピリットからブロックされない。
Lv2『自分のアタックステップ開始時』
このターン中、相手のスピリットすべてをBP-2000する。その後、それらがBP0なら破壊する。
シンボル:黄
26RSD05-X02
雷術ルクーナス
X [スピリット/黄]
スピリット
7(4)/黄/雷竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2/真界放 9000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-4000する。その後、それがBP0なら破壊する。
Lv2《真界放》『アタック時』
相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-4000する。その後、それがBP0なら破壊する。
シンボル:黄
BS04-010
雷帝エール・クレル
R [スピリット/赤]
スピリット
6(4)/赤/龍帝・翼竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 9000
【転召:コスト5以上/トラッシュ】
召喚コスト支払い後、指定コスト以上の自分のスピリット1体の上のコアすべてを指定場所に置かなければならない。
シンボル:赤赤
BS08-006
雷帝竜騎レイブリッツ
R [スピリット/赤]
スピリット
5(3)/赤/竜騎・竜人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
ターンに1回、自分の手札にある【転召】を持つスピリットカード1枚を【転召】させずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「龍帝」/「竜騎」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:赤
BS10-050
雷神獣ヌエ
R [スピリット/黄]
スピリット
7(4)/黄/戯狩
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【聖命】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:黄
BS11-060
雷神砲カノン・アームズ
R [ブレイヴ/青]
ブレイヴ
5(青2赤2)/青/造兵
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から1枚破棄する。
さらに、このバトルの間、相手は、このスピリットの効果で破棄したカードと同じ色の手札のカードを使えない。
シンボル:青
BS14-114
雷神轟招来
R [マジック/青]
マジック
6(3)/青
【バースト:自分のライフ減少後】
コスト4以下からコスト1つを指定する。
指定したコストの相手のスピリットすべてを破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
BS15-078
飛雷震之計
U [マジック/緑]
マジック
5(2)/緑
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
自分のスピリット1体を回復させる。
その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
メイン:
相手のフィールドにスピリット/ネクサスの色が2色以上のとき、色1色を指定する。
指定した色の相手のスピリットすべてを疲労させる。
BS18-052
雷光将軍ハンニ・ヴァル
U [スピリット/青]
スピリット
6(3)/青/雄将・闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いの手札/トラッシュにあるスピリットカードすべての効果は発揮されない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットにブロックされたとき、系統:「覇皇」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:青
BS26-071
雷海域
[ネクサス/青]
ネクサス
3(2)/青
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
【招雷】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手のアルティメットがアタックするとき、相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければアタックできない。
シンボル:青
BS28-058
雷極天サンダー・ウルフ
C,U [アルティメット/緑]
アルティメット
6(緑3極1)/緑/次代・剣獣
<1>Lv3 9000 <3>Lv4 15000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
【Uハンド:緑】Lv3・Lv4
自分の手札にある緑のカードがバースト条件を満たしたとき、そのバーストを手札から発動できる。
(Uハンドは相手の「バーストは発動できない」効果を受けず、ターンに1回しか使えない)
シンボル:極
BS30-038
雷鳴の海賊キッド
U [スピリット/青]
スピリット
5(3)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
【招雷】で召喚されたとき、最もコストの高い相手のアルティメット1体を破壊する。
Lv1・Lv2【招雷:コスト3/8】『このスピリットのバトル時』
バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト3/8のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:青
BS31-058
戦国姫 雷華
[スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/楽族・戦姫
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3【分散:2】『このスピリットのバトル時』
自分が相手のスピリット/アルティメット1体を対象としたマジックカードを使用したとき、その対象を2体にする。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分がマジックカードを使用したとき、そのマジックカードの本来のコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
シンボル:黄
BS32-080
妖雷スパーク
[マジック/黄]
マジック
3(2)/黄
【Sバースト:自分のライフ減少後】
このターンの間、相手のスピリット2体をBP-5000する。
この効果でBP0になったスピリットすべてを破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローし、このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS35-066
雷神明王
R [スピリット/青]
スピリット
7(4)/青/闘神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コスト1/3/5の相手のスピリット1体を破壊する。
自分の合体している[雷神明王]と[風神明王]がいるとき、さらに、相手のデッキを上から15枚破棄する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の合体している[雷神明王]と[風神明王]がいる間、相手は、青以外のバーストを発動できない。
シンボル:青
BS35-102
風雷破
R [マジック/青]
マジック
6(3)/青
自分の[風神明王]と[雷神明王]がいる間、手札にあるこのマジックカードをコスト3として扱う。
フラッシュ:
コスト0/1/2/3/4/5の相手のスピリット1体ずつを破壊する。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のコスト7以上のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
BS37-006
蒼き雷霆ケラヴノス
[スピリット/赤]
スピリット
5(3)/赤/古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:赤
BS39-048
雷魔神
[ブレイヴ/赤]
ブレイヴ
4(赤1青1)/赤/異魔神・戦騎
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
【装甲】/【超装甲】を持つスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
または、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
右合体条件:コスト4以上
左合体条件:コスト4以上
シンボル:赤
BS40-043
雷神機ドンナー
R [スピリット/白]
スピリット
9(4)/白/武装・機人
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 17000 <4>Lv3 22000
フラッシュ《煌臨:武装&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット、アルティメット、ネクサス1つずつを好きな順番でデッキの上に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3【超重装甲:赤】
このスピリットは、相手の赤の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:白
BS41-CP04
雷皇龍ジークヴルム
X [スピリット/赤]
スピリット
6(3)/赤/星竜・古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
このカードのコストを、自分のライフと同じ数にする。
Lv1・Lv2・Lv3【煌激突】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
ブロックされたとき、自分の手札にあるカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、このスピリットに《煌臨》できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットに系統:「星竜」を持つスピリットカードを《煌臨》するとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:赤
BS42-011
恐龍同盟 刃雷のエレクトロサウルス
R [スピリット/赤]
スピリット
6(3)/赤/地竜
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
BP10000以下の相手のスピリット1体と、相手のネクサス1つを破壊する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットに《煌臨》でカードを重ねるとき、自分の手札にある系統:「地竜」を持つスピリットカード1枚を、煌臨するスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
シンボル:赤
BS43-033
雷速の神皇ゲイル・フェニックス・V
M [スピリット/緑]
スピリット
7(3)/緑/神皇・爪鳥
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
フラッシュ《煌臨:緑&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのスピリットカードは、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv2:フラッシュ【煌飛翔】『このスピリットのアタック時』
2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
そうしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS43-X03
忍煌龍ジークフリード・児雷也
X [スピリット/緑]
スピリット
9(緑3赤3)/緑/古竜・忍風
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットを、このスピリットの下に煌臨元カードとして好きなだけ追加できる。
そうしたとき、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3【煌空蝉】
このスピリットが相手の効果の対象になるとき、このスピリットの煌臨元カード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
その後、その効果の対象をそのスピリットのみにする。
シンボル:緑
BS44-013
雷轟龍ヴァリヴァース
M [スピリット/赤]
スピリット
8(赤4神2)/赤/界渡・古竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果で破壊したスピリット/アルティメットのコアすべては、リザーブではなくトラッシュに置かれる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の赤の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置くことで、次の『相手のリフレッシュステップ』で、相手は、相手のトラッシュのコアすべてを相手のリザーブに戻せない。
シンボル:赤
BS46-X01
雷神獣皇サンダー・Z・レオン
X [スピリット/赤]
スピリット
8(赤3神2)/赤/化神・皇獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 17000
フラッシュ《神煌臨:皇獣&コスト5以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くか、自分の創界神ネクサスのコア1個をスピリットに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分の手札の系統:「皇獣」を持つカード1枚をこのスピリットの下に煌臨元カードとして追加することで、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のライフが3以下のとき、このスピリットの煌臨元の「Z」1枚につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:赤
BS47-005
天星12宮 雷星獣ドラグ・タウラス
[スピリット/赤]
スピリット
4(神2)/赤/光導・皇獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3【星読】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「光導」を持つカードのとき手札に加える。
それ以外はデッキの下に戻す。
手札に加えたとき、このスピリットをBP+5000し、このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:赤
BS47-011
雷獣皇サンダー・Z・ライガー
M [スピリット/赤]
スピリット
8(赤3神1)/赤/界渡・皇獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 15000
【バースト:自分のライフ減少後】
BP7000以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚し、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
BS54-002
雷の四天王ドラゴン・ザ・ツナ
R [スピリット/赤]
スピリット
3(2)/赤/起幻・竜人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
さらに、自分のカウント1以上のとき、このスピリットをBP+3000する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分はデッキから、手札が4枚になるまでドローする。
シンボル:赤
BS54-009
雷の四天王サカターノ・ベア
[スピリット/赤]
スピリット
7(4)/赤/起幻・覇皇・皇獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
【バースト:相手の『このスピリット/ネクサスの召喚/配置時』発揮後】
相手のネクサス2つを破壊する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分の赤の創界石ネクサスに置く。
その後、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS54-010
雷の覇王ライコウ・ドラゴン
M [スピリット/赤]
スピリット
8(4)/赤/起幻・覇皇・竜人
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
手札にあるこのカードは、系統:「竜人」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れたとき、1コスト支払って召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
シンボル1つの相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
その後、ボイドからコア1個を自分の赤の創界石ネクサスに置く。
Lv2・Lv3
系統:「竜人」を持つ自分のスピリットが破壊した相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果は発揮されない。
シンボル:赤
BS55-006
雷の四天王ウラベ・ドラゴン
M [スピリット/赤]
スピリット
6(3)/赤/起幻・竜人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP8000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
または、自分のカウント3以上のとき、BP14000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果は相手の効果では防げない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「起幻」を持つ自分のスピリットの効果で相手のスピリットを破壊したとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
この効果は重複しない。
シンボル:赤
BS55-019
黄泉ノ雷神ホノイカヅチ
M [スピリット/紫]
スピリット
5(紫2緑1)/紫/昔渡・霊獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分のカード名:「創界神イザナギ&イザナミ」があるとき、相手のフィールドのコア2個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
〔重複不可〕系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリット1体につき、相手の手札にあるカードすべてのコストを+1する。
シンボル:紫
BS55-021(B)
地雷の竜騎士長ヴォルスティン
転醒R [スピリット/紫]
スピリット
7()/紫/起幻・魔影
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
カード名に「竜騎士」/「龍騎皇」を含む自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「竜騎士」/「龍騎皇」を含む自分のスピリットすべての効果は、Lvを無視して発揮する。
シンボル:紫
BS58-TCP04(A)
雷皇龍ジークヴルムX
CP [スピリット/赤]
スピリット
6(3)/赤/占征・星竜・古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【超・激突】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
この効果は相手の効果では防げない。
Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがブロックされたとき、このスピリットを裏返せる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
このターンの間、系統:「来是」/「占征」/「星竜」を持つ赤/緑の自分のスピリットすべてに、【超・激突】を与える。
シンボル:赤
BS60-078
雷雲平原
[ネクサス/緑]
ネクサス
3(1)/緑/碧雷
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手のリザーブ/創界神ネクサスすべての[ソウルコア]以外のコアは移動できない。
Lv1『自分のアタックステップ』
〔重複不可〕系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のカウント+1するか、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
BS60-X04
雷狼牙王グローム・ランポ
X [スピリット/緑]
スピリット
9(6)/緑/雷契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス2つを重疲労させる。
その後、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つをデッキの下に戻せる。
この効果で戻したスピリット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2
自分の「相手のスピリット/ネクサスを、重疲労させる/デッキの下に戻す」効果は、相手の効果では防げない。
シンボル:緑緑
BS62-033
雷角牙王ビート・ランポ
R [スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/雷契約・碧雷・刃虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/刃虫&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。
その後、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:緑
BS62-066
避雷樹の街ミロスロア
[ネクサス/緑]
ネクサス
4(2)/緑/碧雷
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
魂状態/煌臨元を含む自分の緑の契約スピリットがいるとき、この効果で置くコアを+1個する。
Lv2
このネクサスは、相手の効果でフィールドを離れるとき、手札に戻ることができる。
シンボル:緑
該当:105枚(1~50枚) Page:1/3
1
2
3
表示数
20
50
100
200
「雷」に関する効果を持つカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:12枚(1~12枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
CB15-006
ベローサマギア
[スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/冥主・機人
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」/「アーク」を含むスピリットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
CB15-013
仮面ライダー雷
[スピリット/紫]
スピリット
4(3)/紫/仮面・冥主
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
その後、1コスト支払うことで、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3
カード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含む自分のスピリットすべては、コア2個以下の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
シンボル:紫
CB15-014
仮面ライダー亡
[スピリット/紫]
スピリット
4(3)/紫/仮面・冥主
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
手札にあるこのカードを召喚するとき、カード名に「バルカン」を含む自分か相手のスピリットがいれば、軽減シンボル2つを満たす。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、このスピリット以外の自分のスピリット1体を破壊でき、破壊したとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB15-069
衛星アーク
[ネクサス/紫]
ネクサス
3(1)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」/「アーク」を含むコスト4以上の紫のカード1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2
カード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:紫
CB15-076
アークの意志
[マジック/紫]
マジック
5(2)/紫
自分のカード名:「衛星アーク」の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
フラッシュ:
相手のスピリット1体のコアを、1個になるようにリザーブに置く。
その後、自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
CB15-X02
仮面ライダー滅 スティングスコーピオン [2]
X [スピリット/紫]
スピリット
7(4)/紫/仮面・冥主
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コア3個以下の相手のスピリット4体を破壊する。
さらに、カード名に「アーク」を含む自分の紫のスピリット/ネクサスがあれば、系統:「起幻」を持たない相手の創界神ネクサス1つを破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア4個以上の相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、系統:「仮面」を持つカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含む自分のスピリットがそれぞれ1体以上いるとき、相手のライフのコア2個をボイドに置く。
シンボル:紫
CB17-022
仮面ライダー亡 [2]
[スピリット/紫]
スピリット
4(紫2緑1)/紫/仮面・冥主
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるカード名に「滅」/「迅」/「雷」/「アーク」/「バルカン」を含む紫/緑のカード1枚を手札に戻す。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の6色のスピリット1体のコアを、1個になるようにトラッシュに置く。
シンボル:紫
CB17-033
仮面ライダー滅 アークスコーピオン
R [スピリット/紫]
スピリット
8(5)/紫/仮面・冥主
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 18000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットすべてのコア3個ずつをリザーブに置き、消滅したとき、自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリット以外の系統:「仮面」を持つカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含む自分のスピリット1体につき、このスピリットに紫シンボル1つを追加する(最大3個)。
シンボル:紫
CB34-CX03
仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー [4]
契約X [契約スピリット/緑]
契約スピリット
3(2)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<2+>+4000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
〔重複不可〕自分の「ゼロワン」/「イズ」の効果で、デッキからオープンされた、《契約煌臨》を持つ「ゼロワン」1枚を手札に加えられる、または、紫/緑の「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」1枚を、1コスト支払って召喚できる。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のカウント+2する。
その後、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それがスピリットカードのとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
オープンしたカードは破棄する。
シンボル:緑
CB34-RV006
仮面ライダー雷 [2]
[スピリット/緑・紫]
スピリット
4(緑1紫1)/緑紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 6000
〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分のデッキから「滅」/「亡」/「迅」/「雷」がオープンされたとき、手札に戻せる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、デッキから召喚していたとき、自分のカウント+1する。
シンボル:緑
CB34-RV007
仮面ライダー亡 [2]
[スピリット/緑・紫]
スピリット
4(緑2紫1)/緑紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュにある紫/緑の「滅」/「迅」/「雷」/「アーク」/「ゼロワン」/「バルカン」1枚を手札に戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、このスピリットの色を無色として扱う。
その後、相手のスピリット1体のコアを、1個になるようにリザーブに置く。
シンボル:緑
CB34-RV008
仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー [3]
M [スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中の系統:「仮面」を持つコスト7以下の「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」1枚を、コストを支払わずに召喚/配置できる。
残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
該当:12枚(1~12枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
「雷」として扱うカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
CB15-022
仮面ライダーアークゼロ
R [スピリット/紫] (「滅亡迅雷」扱い)
スピリット
7(4)/紫/仮面・冥主
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
フラッシュ《煌臨:仮面&「滅」/「亡」/「迅」/「雷」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットはカード名に「滅亡迅雷」を含むものとしても扱い、破壊されトラッシュに置かれたとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、《煌臨》できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリットのコア2個をリザーブに置ける。
シンボル:紫
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
《煌臨:「雷」》を持つカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
CB15-022
仮面ライダーアークゼロ
R [スピリット/紫] (仮面)
スピリット
7(4)/紫/仮面・冥主
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
フラッシュ《煌臨:仮面&「滅」/「亡」/「迅」/「雷」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットはカード名に「滅亡迅雷」を含むものとしても扱い、破壊されトラッシュに置かれたとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、《煌臨》できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリットのコア2個をリザーブに置ける。
シンボル:紫
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
神託条件〔「雷」〕を持つカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:3枚(1~3枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
CB17-X06
アークの秘書・アズ
X [ネクサス/紫] (スピリット)
ネクサス
2(0)/紫/創界神・機人
<0>Lv1 <1>Lv2
《神託》〔仮面&コスト4以上、「ゼロワン」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」/「アーク」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
系統:「仮面」を持つ自分のスピリット/自分のカード名:「衛星アーク」の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメットのコア2個をリザーブに置く。
【神域】Lv2
自分が系統:「仮面」を持つカードを召喚/配置/使用するとき、このネクサスのシンボルは赤/緑/白/黄/青としても扱う。
シンボル:紫
CB34-CP06
変身!! 仮面ライダーゼロワン
CP [ネクサス/緑] (スピリット&仮面)
ネクサス
3(2)/緑/創界神・仮面
<0>Lv1 <5>Lv2
《神託》〔仮面&「ゼロ」/「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分のデッキを上から1枚オープンできる。
オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。
その後、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
相手は、疲労状態の相手のスピリット/アルティメットの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
シンボル:緑
CB34-CP07
飛電インテリジェンス社長秘書・イズ
CP [ネクサス/緑] (スピリット&仮面)
ネクサス
1(0)/緑/創界神・機人
<0>Lv1 <4>Lv2
《神託》〔仮面&「ゼロ」/「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
系統:「仮面」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは配置できる。
【神域】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
〔重複不可〕系統:「仮面」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスのコア4個をボイドに置くことで、フィールドを離れる「ゼロワン」1体を疲労状態でフィールドに残す。
その後、ターンに1回、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:なし
該当:3枚(1~3枚) Page:1/1
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カード名一覧
仮面&「雷」
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Last-modified: 2025-02-15 (土) 18:48:24