名称:「月光」を含むカード

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  • スピリット

  • BS10-X04月光龍ストライク・ジークヴルム X [白]
    • スピリット
      6(3)/白/神星・武装
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、そのスピリットよりBPの低い相手のスピリットすべてを手札に戻す。
      【合体時】Lv3『相手のアタックステップ』
      ステップ開始時、合体していない相手のスピリット1体を指定する。
      そのスピリットは可能ならば必ずアタックする。
      シンボル:白

  •  
  • BS12-X04月光神龍ルナテック・ストライクヴルム X [白]
    • スピリット
      7(4)/白/神星・武装
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:可変】
      このスピリットは、このスピリットの色の相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  •  
  • BS14-043月光姫マーニ M [白]
    • スピリット
      7(3)/白/氷姫
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
      Lv1・Lv2【氷壁:赤/緑/白/青】『相手のターン』
      相手が赤/緑/白/青のマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      ステップ開始時、このスピリットを疲労させることで、相手のスピリット1体を指定する。
      このターンの間、指定されたスピリットの『このスピリットのアタック時』/『このスピリットの合体アタック時』効果すべては発揮されない。
      シンボル:白

  •  
  • BS62-CP02月光神龍ルナテック・ストライクヴルム CP [白]
    • スピリット
      7(4)/白/銀零・神星・武装
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 14000 OC<5+>+6000
      フラッシュ《契約煌臨:銀零/神星&コスト5以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック/ブロック時』
      自分のカウント+1できる。
      その後、ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
      OC条件:カウント5以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、このスピリットはブロックされない。
      さらに、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
      シンボル:白

  • BS62-CP03超月光神龍ストライクヴルム・エクリプト CP [白]
    • スピリット
      8(4)/白/銀零・神星・武装
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+12000
      フラッシュ《契約煌臨:銀零/神星&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメットすべてをデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、相手のスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く(ライフは最大5まで)。
      OC条件:カウント8以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、バトル終了時、自分のスピリット1体を回復できる。
      その後、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
      シンボル:白白

  •  
  • BS63-055月光剣龍ソード・ストライクヴルム R [白]
    • スピリット
      8(4)/白/銀零・神星・武装
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 OC<8+>+10000
      フラッシュ《契約煌臨:銀零/神星&コスト6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分の手札にある「月光」1枚を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加することで、このスピリットは回復する。
      OC条件:カウント8以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      このスピリットの煌臨元の「月光」1枚につき、このスピリットに白シンボル1つを追加する。
      シンボル:白

  •  
  • BS64-033月光魚ムーンフィッシュ [白]
    • スピリット
      3(1)/白/銀零・空魚
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      【励起3】〔重複不可:【励起3】〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「零契約」を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、自分のカウント3以上なら、手札に戻せる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のカウント+1する。
      その後、ボイドからコア1個を系統:「銀零」を持つ自分のスピリットに置く。
      シンボル:白

  •  
  • CB01-035月光怪獣再生エレキング [青]
    • スピリット
      3(3)/青/異合・星竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
      シンボル:青

  •  
  • P035月光武者ヘイケ・ボルタ P [緑]
    • スピリット
      5(緑2白2)/緑/殻人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2
      相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で、カード名に「月光」と入っている自分のスピリット上に置いてあるコアは取り除くことができない。
      【合体時】Lv2
      相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で、自分のスピリット上のコアが取り除かれたとき、取り除かれたコア1個につき、相手のスピリット上のコア1個をボイドに置く。
      シンボル:緑

  • P036月光竜機クレセントール P [白]
    • スピリット
      4(緑1白2黄1)/白/武装・甲竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      カード名に「月光」と入っている自分のスピリットすべては、相手のブレイヴの効果を受けない。
      【合体時】Lv2『このスピリットのブロック時』
      BPを比べBP10000以上の相手のスピリットに破壊されたとき、このスピリット上のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに戻る。
      シンボル:白

  • P037月光妖精ゲッカ P [黄]
    • スピリット
      4(白2黄2)/黄/楽族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分がカード名に「月光」と入っているスピリットカードを召喚するとき、このスピリットに白のシンボル2つを追加する。
      【合体時】Lv3『自分のメインステップ』
      カード名に「月光」と入っている自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:黄

  • P18-02月光凰龍フェニック・ジークヴルム X [赤・白]
    • スピリット
      6(赤3白2)/赤白/星魂・星竜・武装
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      BP8000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
      または、相手のネクサス2つを破壊する。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットは相手の効果で破壊されず、フィールドから手札/デッキに戻らない。
      シンボル:赤

  • P19-04月光死龍ルナヘイズ・ストライクヴルム X [紫・白]
    • スピリット
      7(紫2白2神2)/紫白/天渡・死竜・武装
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/白】
      このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復できる。
      その後、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      自分の手札1枚を裏向きで手元に置くことで、このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:紫

  • P22-15月光武者ヘイケ・ボルタ P [緑]
    • スピリット
      4(緑2白2)/緑/碧雷・銀零・殻人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2
      自分のスピリットの「月光」すべてのコアは、相手の効果で移動できない。
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      Lv2
      系統:「碧雷」/「銀零」を持つ自分のスピリットのコアが相手の効果で移動されたとき、移動したコア1個につき、相手のスピリットのコア1個をボイドに置く。
      シンボル:緑

  • PB33-008月光の麗人ミラクル PB [白]
    • スピリット
      4(2)/白/銀零・氷姫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      【ミラージュ:コスト4(3)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『このミラージュのセット時』
      手札/魂状態の自分の「月光龍ストライク・ジークヴルム」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【セット中】
      自分の「月光龍ストライク・ジークヴルム」すべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、このミラージュを召喚/破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
      または、自分のカウント3以上で、煌臨元を含む自分の「月光龍ストライク・ジークヴルム」がいるとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:白

  •  
  • SD43-X02月光龍ストライク・ジークヴルムX X [白]
    • スピリット
      6(白3神2)/白/化神・神星・武装
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      さらに、このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリットをBP+5000する。
      さらに、自分の白の創界神ネクサスがある間、アタックしているこのスピリットはブロックされない。
      シンボル:白

  •  
  • 契約スピリット

  • BS62-CP01月光龍ストライク・ジークヴルム CP [白]
    • 契約スピリット
      6(3)/白/銀契約・銀零・神星
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 OC<3+>+5000
      魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
      このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
      【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットが疲労したとき、自分のスピリット1体を回復できる。
      その後、〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+3する。
      【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2【契約装甲:赤/紫/緑+白/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/緑のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      このカードに「ストライクヴルム」が《契約煌臨》している間、この効果に白/青を追加する。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ

  • BS30-061月光神剣ウィングオブルナ R [白]
    • ブレイヴ
      5(白2極2)/白/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト5以上のアルティメット
      【合体時】
      このブレイヴをコスト2として扱う。
      【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      相手がバーストをセットしているとき、かわりに、相手のバースト1つを破棄し、相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス

  • BS12-067月光集める塔 U [白]
    • ネクサス
      3(1)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分の手札は相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果を受けない。
      Lv2
      【装甲】を持つ自分のスピリットすべては、その【装甲】と同じ色の相手のブレイヴの効果を受けない。
      シンボル:白

  •  
  • BS39-RV033月光集める塔 [白]
    • ネクサス
      3(1)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分の手札は相手の効果を受けない。
      《封印時》Lv2
      効果名に「装甲」と入っている効果を持つ自分のスピリットすべては、その効果で指定された色の相手のブレイヴの効果を受けない。
      シンボル:白

  •  
  • BS48-SP02月光のバローネ CP [白]
    • ネクサス
      2(白1神1)/白/創界神・ウル
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔武装/星魂/神星/光導/界渡&コスト3以上〕〔ブレイヴ〕
      ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕系統:「武装」/「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「武装」/「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、そのスピリットを回復させる。
      シンボル:神

  • SD43-CP02月光のバローネ CP [白]
    • ネクサス
      2(白1神1)/白/創界神・ウル
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔武装/星魂/神星/光導/界渡&コスト3以上〕〔ブレイヴ〕
      ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕系統:「武装」/「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「武装」/「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、そのスピリットを回復させる。
      シンボル:神




「月光」に関する効果を持つカード 

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  • スピリット

  •  
  • BS63-055月光剣龍ソード・ストライクヴルム R [白]
    • スピリット
      8(4)/白/銀零・神星・武装
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 OC<8+>+10000
      フラッシュ《契約煌臨:銀零/神星&コスト6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分の手札にある「月光」1枚を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加することで、このスピリットは回復する。
      OC条件:カウント8以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      このスピリットの煌臨元の「月光」1枚につき、このスピリットに白シンボル1つを追加する。
      シンボル:白

  •  
  • P035月光武者ヘイケ・ボルタ P [緑]
    • スピリット
      5(緑2白2)/緑/殻人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2
      相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で、カード名に「月光」と入っている自分のスピリット上に置いてあるコアは取り除くことができない。
      【合体時】Lv2
      相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で、自分のスピリット上のコアが取り除かれたとき、取り除かれたコア1個につき、相手のスピリット上のコア1個をボイドに置く。
      シンボル:緑

  • P036月光竜機クレセントール P [白]
    • スピリット
      4(緑1白2黄1)/白/武装・甲竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      カード名に「月光」と入っている自分のスピリットすべては、相手のブレイヴの効果を受けない。
      【合体時】Lv2『このスピリットのブロック時』
      BPを比べBP10000以上の相手のスピリットに破壊されたとき、このスピリット上のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに戻る。
      シンボル:白

  • P037月光妖精ゲッカ P [黄]
    • スピリット
      4(白2黄2)/黄/楽族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分がカード名に「月光」と入っているスピリットカードを召喚するとき、このスピリットに白のシンボル2つを追加する。
      【合体時】Lv3『自分のメインステップ』
      カード名に「月光」と入っている自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:黄

  • P22-15月光武者ヘイケ・ボルタ P [緑]
    • スピリット
      4(緑2白2)/緑/碧雷・銀零・殻人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2
      自分のスピリットの「月光」すべてのコアは、相手の効果で移動できない。
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      Lv2
      系統:「碧雷」/「銀零」を持つ自分のスピリットのコアが相手の効果で移動されたとき、移動したコア1個につき、相手のスピリットのコア1個をボイドに置く。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック

  • GX12ルナテックドロー禁止カード GX [白]
    • マジック
      3(3)/白
      メイン:
      自分のデッキすべてを見て、その中のカード名に「月光」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      その後、自分のデッキをシャッフルする。
      このカードは「月光のバローネ」しか使用できない。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
      このカードは「月光のバローネ」しか使用できない。



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Last-modified: 2023-04-14 (金) 19:27:57