名称:「仮面(かめん)ライダーナイト」を含むカード

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  • 26RCB01-027仮面ライダーナイト [スピリット/白]
    • スピリット
      3(2)/白/RYUKI・仮面
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1-2『破壊時』
      自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「RYUKI」を持つなら、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      シンボル:白

  • 26RCB01-037仮面ライダーナイトサバイブ R [スピリット/白]
    • スピリット
      8(4)/白/RYUKI・仮面
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2/真界放 10000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      BP4000以下の相手のスピリット1体を指定する。それをデッキの下に戻す。
      Lv2《真界放》『ブロック中』
      このスピリットをBP+3000する。
      シンボル:白

  • CB10-015仮面ライダーナイト R [スピリット/紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      このスピリット以外の系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがいるとき、かわりに、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv3『お互いのアタックステップ』
      自分がカード名:「仮面ライダーナイトサバイブ」を《煌臨》するとき、このスピリットをコスト5にできる。
      シンボル:紫

  • CB10-027仮面ライダーナイト [2] [スピリット/紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
      この効果で消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • CB10-X03仮面ライダーナイトサバイブ X [スピリット/紫]
    • スピリット
      8(5)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      このバトルの間、このスピリットの色とシンボルを無色として扱い、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、自分のデッキを上から3枚破棄することで、このスピリットは回復する。
      シンボル:紫

  • CB15-019(A)仮面ライダーナイト 転醒R [スピリット/紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv1・Lv2・Lv3《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
      このスピリットがアタックしたとき、自分の手札にあるカード名に「ベント」を含むマジックカード1枚を破棄することで、このスピリットを裏返す。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置くことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:紫

  • CB15-019(B)仮面ライダーナイトサバイブ 転醒R [スピリット/紫]
    • スピリット
      8()/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      相手のスピリット1体を相手が指定する。
      そのスピリットとこのスピリット以外のスピリットすべてを破壊する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分がカード名に「ベント」を含むマジックカードを使用したとき、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3
      このスピリット以外の自分のスピリット/アルティメットがいない間、このスピリットは相手の効果を受けない。
      シンボル:紫

  • CB19-02350th 仮面ライダーナイト [スピリット/紫]
    • スピリット
      6(赤4)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット1体のコアを、1個になるようにリザーブに置ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤




「仮面ライダーナイト」に関する効果を持つカード 

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  • 26RCB01-032ダークウイング [スピリット/白]
    • スピリット
      4(3)/白/RYUKI・ミラーモンスター
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1-2『相手のアタックステップ』〔ターン1回〕
      自分の「仮面ライダーナイト」がブロックした時、ブロックしている自分のスピリット1体を指定できる。このバトル中、それをBP+2000する。
      その後、それがコスト8なら、このバトル中、それがBP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、BP5000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを手札に戻す。
      シンボル:EX白



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Last-modified: 2026-06-04 (木) 19:29:44