名称:「ゼロ」を含むカード

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  • スピリット

  • BS48-X01創聖神龍ジェネレイタードラゴン・ゼロ X [赤]
    • スピリット
      7(赤3神2)/赤/化神・古竜
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 17000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分の手札/手元の系統:「創造」を持つカード3枚までをデッキの上に戻す。
      この効果で1枚以上戻したとき、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv1・Lv2・Lv3【創聖】『このスピリットのアタック時』
      自分のデッキを上から、系統:「創造」を持つカードが出るまでオープンできる(合計3回繰り返せる)。
      その中の系統:「創造」を持つカードを、自分のフィールド/赤の創界神ネクサスからコア1個ずつを置いて召喚する。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:赤

  •  
  • BS63-041ディーゼロン [白]
    • スピリット
      2(1)/白/銀零・武装
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】【装弾:1】『このミラージュのセット時』
      自分のカウント+1する。
      その後、自分のデッキの上から1枚を裏向きで、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下に置ける。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      ターンに1回、自分のカウント+1できる。
      その後、手札/魂状態の自分の「相棒無頼ヴリック」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:白

  •  
  • BS64-038ゼロフェンサー ウィズ M [白]
    • スピリット
      5(3)/白/零契約・銀零・甲竜
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 OC<10+>+10000
      フラッシュ《契約煌臨:零契約&C3以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      自分のカウント+2する。
      その後、自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中のコスト4以下のブレイヴカードすべてを手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      OC条件:カウント10以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、自分の合体スピリット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:白

  •  
  • BSC24-030ダークロプスゼロ R [白]
    • スピリット
      5(白2青2)/白/機人・闘神
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、このスピリットは相手のスピリットからブロックされない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手は、相手のスピリット1体を手札に戻すことができる。
      戻さなかったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:白

  •  
  • BSC39-027[ゼロ・クラリティ]リオル・ティーダ M [黄]
    • スピリット
      7(4)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      【チーム:プリティアニマルズ/シャイニーハーツ】
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      このターンの間、このスピリットをBP+5000する。
      さらに、【ショーアップ】で召喚していたとき、このターンの間、このスピリットの効果でデッキをオープンする枚数を+1枚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      その中に「リアス・ウロヴォルン」があれば、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      オープンしたカードは手札に加える。
      シンボル:黄

  •  
  • CB01-045ウルトラマンゼロ M [青]
    • スピリット
      7(4)/青/闘神
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
      Lv1・Lv2・Lv3【強襲:2】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、ターンに2回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のバースト1つの内容を見ることができる。
      そのカードのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果で破壊したとき、そのバーストを破棄する。
      シンボル:青

  •  
  • CB04-037仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム [白]
    • スピリット
      3(2)/白/仮面
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2【重装甲:紫/白】
      このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      シンボル:白

  • CB04-038仮面ライダーゼロノス ベガフォーム [白]
    • スピリット
      4(2)/白/仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      コスト3以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2
      系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されない。
      シンボル:白

  • CB04-044仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム R [白]
    • スピリット
      6(3)/白/仮面
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:白

  •  
  • CB09-X06仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      5(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      ボイドからコア2個を系統:「仮面」を持つ自分のスピリットに置く。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットのシンボルは赤/紫/白/黄/青としても扱う。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体につき、この「BP破壊効果」の上限を+1000する。
      シンボル:緑

  •  
  • CB10-042仮面ライダーゼロワン M [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/仮面
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
      その後、自分の手札が3枚以下のとき、自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv2
      このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:緑

  • CB10-044仮面ライダーゼロワン フレイミングタイガー R [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のトラッシュにあるカードすべてをゲームから除外する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • CB10-046仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク [緑]
    • スピリット
      4(3)/緑/仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のバーストは発動できない。
      シンボル:緑

  • CB10-049仮面ライダーゼロワン フリージングベアー [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • CB10-051仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー R [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
      フラッシュ《煌臨:仮面&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      ボイドからコア2個を自分のトラッシュに置く。
      その後、自分のトラッシュのコア3個につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      カード名に「バルカン」を含む自分のスピリットの[ソウルコア]をこのスピリットに置くことで、自分の手札にある【チェンジ】1枚を、コストを支払わずに使用する。
      シンボル:緑

  • CB10-052仮面ライダーゼロワン ブレイキングマンモス R [緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
      自分のトラッシュにカード名に「ゼロワン」を含むカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      その後、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • CB10-X06仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー X [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/仮面
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
      さらに、このターンの間、疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべてのコアは1個より少なくならない。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体につき、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
      シンボル:緑

  •  
  • CB12-020仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー [2] R [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
      フラッシュ《煌臨:仮面&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置ける。
      そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      自分のフィールド/リザーブのコアをこのスピリットに好きなだけ置ける。
      この効果でコアを5個以上置いたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • CB12-X04仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー X [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <7>Lv3 16000
      メイン【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
      自分の手札すべてを破棄する。
      この効果で1枚以上破棄したとき、相手の手札1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ゼロワン」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、このスピリットのコアの数以下の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
      シンボル:緑

  •  
  • CB13-026メビウスゼロ [白]
    • スピリット
      3(2)/白/MA・連合
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、1コスト支払うことで、ブレイヴのコストを無視して、コスト3以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  •  
  • CB15-018オルタナティブ・ゼロ [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカードと同じカード名の相手の効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体のコア3個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • CB15-022仮面ライダーアークゼロ R [紫]
    • スピリット
      7(4)/紫/仮面・冥主
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:仮面&「滅」/「亡」/「迅」/「雷」》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカード/スピリットはカード名に「滅亡迅雷」を含むものとしても扱い、破壊されトラッシュに置かれたとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、《煌臨》できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリットのコア2個をリザーブに置ける。
      シンボル:紫

  • CB15-033(A)仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 転醒R [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv1・Lv2《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
      自分が系統:「仮面」を持つカードの【チェンジ】を使用したとき、その効果発揮後、このスピリットを裏返せる。
      Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • CB15-033(B)仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー 転醒R [緑]
    • スピリット
      6()/緑/仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
      ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
      シンボル:緑

  • CB15-035仮面ライダーゼロワン フライングファルコン [2] [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      シンボル:緑

  • CB15-050仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー [2] M [緑]
    • スピリット
      7(3)/緑/仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
      【バースト:相手の『このスピリットの召喚時』発揮後】
      コスト合計15まで相手のスピリットを好きなだけ疲労させる。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      コスト合計15まで疲労状態の相手のスピリットを好きなだけデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • CB15-X04仮面ライダーゼロツー X [緑]
    • スピリット
      9(5)/緑/仮面
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
      フラッシュ《煌臨:「ゼロワン」&コスト6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカード/スピリットはカード名に「ゼロワン」を含むものとしても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を重疲労させることで、このスピリットは回復する。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      【煌臨中】Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      自分のフィールド/トラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個をボイドに置くことで、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:緑緑

  •  
  • CB17-038仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー [緑]
    • スピリット
      6(4)/緑/仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <10>Lv3 19000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中のカード名に「イズ」を含む緑のカード1枚を、コストを支払わずに召喚/配置できる。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • CB17-040仮面ライダーゼロツー(イズ) R [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/仮面・機人
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
      このカード/スピリットはカード名:「飛電インテリジェンス社長秘書・イズ」としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
      このスピリットと、カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリットすべては、相手のスピリットの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      カード名に「リアライジング」を含む自分のスピリット1体を疲労できる。
      そうしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻し、相手のライフのコア2個をトラッシュに置く。
      シンボル:緑

  • CB17-044仮面ライダーゼロワン ヘルライジングホッパー R [緑・紫]
    • スピリット
      9(緑3紫2)/緑紫/仮面
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
      フラッシュ《煌臨:「ゼロワン」&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      自分のフィールド/トラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置き、疲労状態の相手のスピリット1体のコア3個をトラッシュに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、このスピリットをデッキの下に戻すことで、自分の手札にあるカード名:「仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー」1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:紫

  •  
  • CB18-038(A)特空機4号ウルトロイドゼロ 転醒R [白・紫]
    • スピリット
      7(白4紫1)/白紫/機人・闘神
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 14000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローできる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットのコアは、取り除けない。
      Lv1・Lv2・Lv3《絶対転醒:自分のカウント0以上(転醒は同時に使えない)》
      相手によって自分のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、ただちにこのスピリットを裏返す。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体と、相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
      シンボル:白紫

  • CB18-047若きウルトラ戦士ウルトラマンゼロ M [青]
    • スピリット
      5(2)/青/闘神
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <7>Lv3 17000
      手札にあるこのカードは、相手のバースト発動後、コストを支払わずに召喚できる。
      そうしたとき、コスト4/6/8の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ブレイヴのコストを無視して、コスト5以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、自分のネクサス/創界神ネクサス1つを疲労させることで、このスピリットは回復する。
      シンボル:青

  •  
  • CB19-04250th 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム [白]
    • スピリット
      5(3)/白/仮面
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは白としても扱う。
      フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のトラッシュにあるカード名に「50th」/「電王」を含むカード2枚をゲームから除外することで、このターンの間、自分のライフは相手のスピリットのアタックでは1しか減らされない。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
      Lv1・Lv2
      このスピリットは自分の効果でフィールドから入れ替わらない。
      シンボル:白

  • CB19-07650th 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー R [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 7000
      このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは緑としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、このスピリット以外のカード名に「50th」/「ゼロワン」を含む自分のスピリットがいるとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  •  
  • CB29-028ガンダム・エアリアル(改修型)[クワイエット・ゼロ] R [黄]
    • スピリット
      5(2)/黄/学園
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 OC<2+>+5000
      フラッシュ《契約煌臨:学園&C1以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分の手札/トラッシュにある「ガンドノード」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      OC条件:カウント2以上
      【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      このスピリットか、自分の「ガンドノード」がアタック/ブロックしたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:黄

  •  
  • CB30-001仮面ライダーゼロドライブ [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/仮面・爆蒼
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中の「変身!! 仮面ライダードライブ」1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv2
      このスピリットの効果でデッキからオープンされた「トライドロン」1枚を手札に加える。
      シンボル:赤

  •  
  • P19-09仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー [2] P [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      フラッシュ【チェンジ】コスト3(0)(この効果は手札から使用できる)
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
      シンボル:緑

  • P19-10仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー [3] X [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      フラッシュ【チェンジ】コスト3(0)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキを上から2枚オープンする。
      その中の系統:「仮面」を持つコスト5以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      残ったカードは破棄する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のバーストは発動できない。
      シンボル:緑

  • P19-20仮面ライダーゼロワン フライングファルコン C,P [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/仮面
      <1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤/紫/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「仮面」を持つ自分のスピリットに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      3コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • PB08-CP03ウルトラマンゼロ ビヨンド CP [青]
    • スピリット
      9(6)/青/闘神
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      カード種類1つを指定する。
      このターンの間、相手は、そのカード種類のバースト効果を発揮できない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コスト8以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:青青

  • PB13-01魔犬ゼロ X [紫]
    • スピリット(闇)
      5(2)/紫/無魔・小玩
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』
      バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手の合体スピリットのコスト4以下のブレイヴ1つを破壊する。
      【連鎖:条件《黄シンボル》】
      (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [黄]:このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:紫

  • SJ15-10甲蛾忍ゼロカゲ SJ [緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/忍風・殻人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 9000
      【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      相手のスピリット1体を疲労させる。この効果でBP5000以下のスピリットが疲労したとき、そのスピリットをデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      シンボル:緑

  •  
  • ブレイヴ

  • BS67-063究極新星剣ゼロソード M [赤]
    • ブレイヴ
      5(極3)/赤/剣刃・新生
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、系統:「新生」を持つ自分のアルティメットが《契約煌臨》したとき、1コスト支払ってただちに召喚できる。
      そうしたとき、自分のカウント+1する。
      合体条件:コスト4以上のアルティメット
      【合体中】
      このブレイヴをコスト0にする。
      【合体中】『このアルティメットのアタック時』
      自分のカウント+1する。
      さらに、自分のUトリガーがヒットしたとき、相手のネクサス1つを破壊できる。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス

  • BS64-080ポイント・ゼロ [白]
    • ネクサス
      3(2)/白/銀零
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分の手札が5枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
      Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
      ターンに1回、系統:「銀零」を持つ自分のスピリット1体を回復できる。
      この効果で合体スピリットが回復したとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
      シンボル:白

  •  
  • CB12-CP03変身!! 仮面ライダーゼロワン CP [緑]
    • ネクサス
      3(2)/緑/創界神・仮面
      <0>Lv1 <5>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべての[ソウルコア]以外のコアは、取り除けない。
      シンボル:緑

  •  
  • CB18-057ゼットの師匠 ウルトラマンゼロ M [白]
    • ネクサス
      4(3)/白/創界神・闘神
      <0>Lv1 <5>Lv2
      このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔「ウルトラマン」/「特空機」&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【転神:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが4000の回復しないスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。
      【神技:5】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア5個をボイドに置く〕カード名に「ウルトラマン」/「特空機」を含む自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  •  
  • CB29-069クワイエット・ゼロ R [黄]
    • ネクサス
      4(3)/黄/母艦・学園
      <0>Lv1 <4>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分のデッキを上から3枚破棄できる。
      その後、自分のトラッシュにある「ガンダム」/「エリクト」1枚と、「ガンドノード」を好きなだけ手札に戻す。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の「ガンダム」/「エリクト」がある間、自分のスピリットが5体以上いれば、相手のスピリット/ネクサスすべてのシンボルを0に固定し、効果を発揮させない。
      シンボル:黄

  •  
  • P14-08最強銀河究極ゼロ P [赤]
    • ネクサス
      3(2)/赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      BP2000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分のアルティメットすべてをBP+3000する。
      シンボル:赤

  • PX19-01灼熱のゼロ PX [赤]
    • ネクサス
      2(赤1)/赤/創界神・ウル
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔赤〕〔赤&アルティメット〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
      ◆対象の自分のスピリット/アルティメットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕自分の赤のスピリット/アルティメット1体を指定する。そのスピリット/アルティメットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      【神域】Lv2
      このネクサスに赤のシンボル1つを追加する。
      シンボル:神

  • PX19-02白銀のゼロ PX [白]
    • ネクサス
      2(1)/白/創界神・ウル
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔白〕〔白&アルティメット〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
      ◆対象の自分のスピリット/アルティメットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕このバトルの間、自分の白1色のスピリット/アルティメット1体は、本来のコストが6以下の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
      【神域】Lv2
      このネクサスに白のシンボル1つを追加する。
      シンボル:神




「ゼロ」に関する効果を持つカード 

 並び順:
[閉じる] [開く]
  • スピリット

  •  
  • CB01-040ウルトラマンオーブ エメリウムスラッガー R [青]
    • スピリット
      6(2)/青/闘神
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
      フラッシュ《煌臨:「ウルトラマン」》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      自分の手札にあるカード名に「セブン」/「ゼロ」を含むカード1枚ずつを相手に見せることができる。
      見せたカード1枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      【煌臨中】Lv2『このスピリットのアタック時』
      コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青



名称:「ゼロ」を含むカードとして扱うカード

 並び順:
[閉じる] [開く]
  • スピリット

  •  
  • CB12-018仮面ライダー001 R [緑・紫] (仮面ライダーゼロワン扱い)
    • スピリット
      4(緑1紫1)/緑紫/仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
      このカード/スピリットはカード名:「仮面ライダーゼロワン」としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のライフのコア1個を自分のリザーブに置き、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      この効果でお互いは、バースト効果を発揮できない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュのコアが4個以上の間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:緑

  •  
  • CB15-026仮面ライダーアークワン M [紫] (「ゼロワン」扱い)
    • スピリット
      8(4)/紫/仮面・冥主
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 18000
      このカード/スピリットはカード名に「ゼロワン」を含むものとしても扱う。
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(紫2緑2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      その後、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ゼロワン」/「アーク」を含む自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
      シンボル:紫


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Last-modified: 2020-08-16 (日) 19:32:49