名称:「ゼット」を含むカード
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26RBS01 創世の鼓動
BS75 契約編:環 第4章:英雄傑集
BS74 契約編:環 第3章:覇極来臨
BS73 契約編:環 第2章:天地転世
BS72 契約編:環 第1章:廻帰再醒
BS71 契約編:真 第4章:神王の帰還
BS70 契約編:真 第3章:全天の覇神
BS69 契約編:真 第2章:原初の襲来
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26RSD05 バトスピエントリーデッキ【煌陽ノ雷竜】
26RSD04 バトスピエントリーデッキ【白命ノ鉱人】
26RSD03 バトスピエントリーデッキ【翆海ノ甲魚】
26RSD02 バトスピエントリーデッキ【紫幻ノ血醒】
26RSD01 バトスピエントリーデッキ【赫焔ノ風牙】
SD70 コラボスターター【ペルソナ3 リロード】
SD69 メガデッキ【豪炎の創世主】
SD68 メガデッキ【太陽神の顕現】
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BSC50 アニメブースター【RESONATING STARS】
BSC49 ドリームブースター【巡る星々】
BSC48 アニメブースター【バーニングレガシー】
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BSC46 ディーバブースター【10thアフターパーティー】
BSC45 ドリームブースター【巡るヒカリ】
BSC44 テーマブースター【AGE OF AVENGERS】
BSC43 ディーバブースター【10thパーティー】
BSC42 ドラフトブースター【巡るキセキ】
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CB34 コラボブースター【仮面ライダー ~善悪の選択~】
CB33 コラボブースター【ペルソナ3 リロード】
CB32 コラボブースター【ウルトラマン ~イマジネーションパワー~】
CB31 コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】
CBX01 コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】
CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
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PC11 ゴジラ対エヴァンゲリオン
PC10 TIGER&BUNNY UNSTOPPABLE HERO
PC09 アイカツ! ルミナス&トライスター
PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
PC05 エヴァンゲリオン 紡がれる想い
PC04 ウルトラマン 新たな光
PC03 シン・ウルトラマン
プレミアムバンダイ
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PB47 バトルスピリッツ プレミアムブレイヴBOX
PB46 コラボスターター【仮面ライダー 時刻の特異点】
PB45 バトルスピリッツ ディーバ総選挙BOX 2025
PB44 コラボスターター【アイカツ! アツいアイドル活動!】
PB43 バトルスピリッツ プレミアム烈火BOX
PB42 コラボスターター【仮面ライダー おかしな絆】
PB41 コラボスターター【ウルトラマン 継承される正義】
PB40 バトルスピリッツ メモリアルバトスピセットVol.1
PB39 バトルスピリッツ プレミアムペンタンBOX II
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契約ネクサス
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コスト6
コスト7
コスト8
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コスト13
コスト14
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契約スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
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トークンスピリット
コスト0
コスト1
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コスト1
コスト2
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コスト1
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2026-04-15
カード効果:トークンを出す
カード効果:アタック時コアブースト
カード効果:煌臨時コアブースト
カード効果:相手のネクサスをデッキの下に戻す
カード効果:相手のスピリットをデッキの下に戻す
カード効果:相手のコアを相手がトラッシュに置く
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カード効果:魂状態のカード
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2026-03-04
オーブ
現在の閲覧者:509
Counter: 25,068
today: 11
yesterday: 8
名称:「ゼット」を含むカード
†
「ゼット」ゆえに名称上は「
ゼットン
」を含んでしまう。
それを回避するためか色まで指定しているカードが多い。
詳細
画像
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該当:41枚(1~41枚) Page:1/1
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BS36-045
美食の妖精シュゼット
R [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/楽族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <6>Lv3 15000
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のデッキを上から5枚オープンする。その中のシンボルを持たないブレイヴカードすべてを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3
シンボルを持たない自分のブレイヴが召喚されたとき、自分のスピリット1体の【増食】を発揮できる。
シンボル:黄
BS37-053
美食の妖精ロゼット
M [スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の【アクセル】の効果発揮後、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローし、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS38-007
剣皇武龍ゼットウ・ドラゴン
M [スピリット/赤]
スピリット
7(4)/赤/十冠・家臣・武竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果で相手のスピリットを破壊できなかったとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
シンボル:赤
BS55-015
竜騎士ヘクゼット
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/起幻・魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分の手札にあるカード名に「竜騎士」を含むカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
【合体中】Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「竜騎士」/「龍騎皇」を含む自分のスピリットが、相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
この効果は重複しない。
シンボル:紫
BS70-013
魔界騎士ベルゼット
制限カード<1>
[スピリット/紫]
スピリット(制限カード<1>)
0(0)/紫/激覇・冥主・呪鬼
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置く。
Lv2『自分のメインステップ』
自分の「契約神ダン」がある間、このスピリットのシンボルは赤/緑/白/黄/青としても扱う。
シンボル:紫
BSC24-006
変身怪人ゼットン星人
U [スピリット/赤]
スピリット
4(赤2紫1)/赤/冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ゼットン」/「ゴモラ」/「バルタン星人」/「レッドキング」と入っているスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
BSC24-011
宇宙恐竜ハイパーゼットン(イマーゴ)
[スピリット/赤]
スピリット
8(6)/赤/地竜・星竜
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 18000 <6>Lv3 25000
シンボル:赤赤
BSC24-X02
宇宙恐竜ゼットン
X [スピリット/赤]
スピリット
9(6)/赤/地竜・星竜
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 17000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果で相手のスピリット/アルティメットを破壊できなかったとき、自分はデッキから3枚ドローできる。
Lv2・Lv3
このスピリットが相手のスピリット/アルティメット/ブレイヴの効果の対象になるたび、自分の手札1枚を破棄することで、その効果を受けない。
シンボル:赤
CB01-002
宇宙恐竜ハイパーゼットン(コクーン)
[スピリット/赤]
スピリット
2(2)/赤/地竜・星竜
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2
このスピリットはアタックできず、相手の効果で破壊されない。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分の手札にあるカード名に「ゼットン」を含むスピリットカードを召喚するとき、このスピリットに赤のシンボル2つを追加する。
シンボル:赤
CB01-007
宇宙恐竜ハイパーゼットン(ギガント)
R [スピリット/赤]
スピリット
5(3)/赤/地竜・星竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるカード名に「イマーゴ」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:赤
CB01-013
光ノ魔王獣マガゼットン
M [スピリット/赤]
スピリット
7(3)/赤/地竜・星竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
【バースト:自分のライフ減少後】
BP8000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP15000以上の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果でスピリットを破壊できなかったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
CB01-X02
滅亡の邪神ハイパーゼットン(イマーゴ)
X [スピリット/赤]
スピリット
12(6)/赤/地竜・星竜
<1>Lv1 15000 <3>Lv2 20000 <6>Lv3 30000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。
この効果で破壊した相手のスピリット/アルティメット1体につき、自分のトラッシュのコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットとアルティメット1体ずつと、相手の合体しているブレイヴ1つと、相手のネクサス1つを破壊する。
シンボル:赤赤
CB18-032
ウルトラマンゼット アルファエッジ
R [スピリット/白]
スピリット
3(1)/白/闘神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ウルトラマン」/「特空機」/「ジャグラー」/「ストレイジ」を含むコスト4以上のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『相手のメインステップ』
相手の効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:白
CB18-033(A)
ウルトラマンゼット アルファエッジ
転醒R [スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、バースト/ミラージュ効果以外の本来のコストが3以下の効果でスピリットカード/ブレイヴカードを召喚できない。
Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットが、ブロックしたか、相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄する。
シンボル:白
CB18-033(B)
ウルトラマンゼット ガンマフューチャー
転醒R [スピリット/白]
スピリット
6()/白/闘神
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <6>Lv3 13000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
自分の手札/トラッシュにあるカード名に「特空機」を含むカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:白
CB18-034
ウルトラマンゼット ベータスマッシュ
[スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を指定する。
このバトルの間、自分のライフは、そのスピリットから減らされない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ゼット」/「特空機」を含むコスト6以下の自分の白のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットのコストを+2する。
さらに、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
CB18-037
ウルトラマンゼット ガンマフューチャー
[スピリット/白]
スピリット
7(4)/白/闘神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ゼット」/「特空機」を含むコスト6以下の自分の白のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:白
CB18-043
ウルトラマンゼット オリジナル
[スピリット/青・白]
スピリット
3(青1白1)/青白/闘神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のカード名に「ウルトラマン」を含むカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2
このスピリットのシンボルは白としても扱う。
シンボル:青
CB18-057
ゼットの師匠 ウルトラマンゼロ
M [ネクサス/白]
ネクサス
4(3)/白/創界神・闘神
<0>Lv1 <5>Lv2
《神託》〔「ウルトラマン」/「特空機」&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【転神:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが4000の回復しないスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。
【神技:5】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア5個をボイドに置く〕自分のスピリットの「ウルトラマン」/「特空機」1体を回復させる。
シンボル:白
CB18-X05
ウルトラマンゼット デルタライズクロー
X [スピリット/白]
スピリット
8(4)/白/闘神
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
このスピリットに、カード名に「ウルトラマン」を含む白の煌臨元カードがあるとき、この効果は相手の効果では防げない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
さらに、カード名:「幻界魔剣ベリアロク」との合体中、バトル終了時、相手のライフのコア2個をトラッシュに置く。
シンボル:白
CB22-004
ウルトラマンゼット オリジナル [2]
R [スピリット/赤・青]
スピリット
4(赤2青1)/赤青/闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <6>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
シンボル:赤
CB22-013
ウルトラマンゼット(レッドダメージ)
R [スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/冥主・闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
その後、自分のデッキを上から5枚ゲームから除外することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
自分のデッキが10枚以下のとき、かわりに、コア4個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB22-036
ウルトラマンゼット アルファエッジ [2]
R [スピリット/白]
スピリット
3(2)/白/闘神
<1>Lv1 3000 <5>Lv2 7000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置ける。
Lv2
自分がカード名に「デルタライズクロー」を含むカードを《煌臨》するとき、このスピリットをコスト6にできる。
シンボル:白
CB22-046
ウルトラマンゼット デルタライズクロー [2]
R [スピリット/白・紫]
スピリット
8(白4)/白紫/闘神
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(白3紫1)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から3枚破棄し、破棄したカード名に「ゼット」/「特空機」を含む白のカード1枚につき、コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ゼット」を含む自分の白のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
さらに、カード名に「特空機」を含む自分のスピリットがいるとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
CB22-056
変身怪人ゼットン星人[初代ウルトラ怪獣]
M [ネクサス/緑]
ネクサス
4(3)/緑/創界神・冥主
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「初代ウルトラ怪獣」〕〔「初代ウルトラ怪獣」&ネクサス〕
◆対象の自分のスピリット/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神域】Lv1・Lv2
カード名に「初代ウルトラ怪獣」を含む自分のスピリットの効果でボイドからコアを増やすとき、その数を+1個する。
この効果は重複しない。
【神域】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個か、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
CB22-X04
宇宙恐竜ゼットン[初代ウルトラ怪獣]
X [スピリット/緑]
スピリット
9(6)/緑/地竜・星竜
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 25000
Lv1・Lv2・Lv3
疲労状態のこのスピリットは相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
これらの効果は相手の効果では防げない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ブロックされたバトルの終了時、相手のライフのコア2個をトラッシュに置く。
その後、自分の手札にあるカード名に「怪獣」を含むカード2枚を破棄することで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑緑
CB32-012
宇宙恐竜ゼットン[初代ウルトラ怪獣] [2]
R [スピリット/赤・紫]
スピリット
7(赤2紫1)/赤紫/地竜・星竜
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 17000
相手のスピリット/創界神ネクサスの「ウルトラマン」がある間、手札/トラッシュにあるこのカードをコスト4にする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のネクサス1つと、相手の創界神ネクサスの「来たぞ われらのウルトラマン」すべてを破壊する。
この効果で破壊した対象1つにつき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
CB32-020
ウルトラマンゼット アルファエッジ [3]
R [スピリット/紫]
スピリット
6(4)/紫/闘神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
相手のスピリット3体のコア1個ずつをリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
そうしたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
CB32-041
ウルトラマンゼット アルファエッジ [4]
[スピリット/青]
スピリット
4(3)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の《契約煌臨》を持つ「ゼロ」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
その後、魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリットの「ゼロ」がいるとき、自分のカウント+1する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント1につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:青
P21-08
ウルトラマンゼット
X [スピリット/白・赤・青]
スピリット
6(白4)/白赤青/闘神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このスピリット以外のカード名に「ウルトラマン」/「特空機」を含む自分のスピリット/創界神ネクサスがあるとき、自分はデッキから1枚ドローし、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
シンボル:白
PB08-006
宇宙恐竜ゼットン [2]
PB [スピリット/赤]
スピリット
6(赤3紫2)/赤/地竜・星竜
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。
または、相手のカード名:「来たぞ われらのウルトラマン」すべてを破壊する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP9000以上の相手のスピリット1体を破壊することで、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
PB08-X01
ベリアル融合獣ペダニウムゼットン
X [スピリット/赤・紫]
スピリット
9(赤3紫2白1)/赤紫/星竜・機獣
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
このカード/スピリットはカード名に「怪獣」を含むものとしても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊でき、破壊したとき、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
シンボル:赤紫
PB41-002
ウルトラマンゼット アルファエッジ [5]
PB [スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<2+>+2000
フラッシュ《契約煌臨:「ウルトラマンゼット」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+1する。
この効果発揮後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の白の「ウルトラマン」/「特空機」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
OC条件:カウント2以上
【OC中】Lv1・Lv2
このスピリットの効果でデッキからオープンされた「ストレイジ」/「ゼスティウム」1枚をセットするか、手札に加える。
シンボル:白
PB41-003
ウルトラマンゼット ベータスマッシュ [2]
PB [スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/闘神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:「ウルトラマンゼット」&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、ターンに1回、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
この効果でこのスピリットにコアを置いたとき、このバトルの間、このスピリットをBP+3000する。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
シンボル:白
PB41-005
ウルトラマンゼット ガンマフューチャー [2]
PB [スピリット/白]
スピリット
6(4)/白/闘神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<5+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:「ウルトラマンゼット」&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント4以上のとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2
自分の「特空機」が召喚されたとき、相手の創界神ネクサス1つのコア4個までをボイドに置く。
シンボル:白
PB41-007
ウルトラマンゼット デルタライズクロー [4]
PB [スピリット/白・紫]
スピリット
8(白3紫1)/白紫/闘神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:「ウルトラマンゼット」&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のブレイヴ1つをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、コア4個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このスピリットの効果を無色として扱う。
シンボル:白
PB41-CX01
ウルトラの絆 ウルトラマンゼット
契約X [契約スピリット/白]
契約スピリット
3(2)/白/闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 OC<2+>+2000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にある自分のカウント以下のコストの「特空機」1枚を、1コスト支払って召喚できる。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2する。
その後、相手のバースト1つをデッキの下に戻す。
この効果で戻せなかったとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
シンボル:白
PB41-X02
ウルトラマンゼット デスシウムライズクロー
X [スピリット/白・紫]
スピリット
9(白4紫1)/白紫/闘神
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 OC<8+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:「ウルトラマンゼット」&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト合計15まで相手のスピリットを好きなだけデッキの下に戻し、戻した対象のコスト合計5につき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
ターンに1回、このスピリットは回復できる。
そうしたとき、相手のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置ける。
シンボル:白紫
PC03-X03
ゼットン[シン・ウルトラマン]
X [スピリット/青]
スピリット
20(0)/青/星竜・動器
<1>Lv1 30000
このカードは、このカードの効果以外では召喚できない。
このカードをセットするとき、自分はボイドからコア4個をデッキの横に置く。
そのコアはこのカードの効果以外に使用できない。
【ミラージュ:コスト2(0)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のスタートステップ』
デッキの横のコア1個をボイドに置く。
0個になったとき、お互いのスピリット/ネクサス/創界神ネクサスすべてを破壊し、破壊したそれらの効果を発揮させない。
この効果はお互いの効果では防げない。
そうしたとき、このミラージュをコストを支払わずに召喚する。
Lv1
このスピリットは相手の効果を受けない。
シンボル:青青
PC04-003
新世代ウルトラマンゼット アルファエッジ
PC [スピリット/赤]
スピリット
8(3)/赤/闘神
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
手札にあるこのカードを召喚するとき、自分のトラッシュにある「新世代」1枚につき、このカードのコストを-1する(最大-3)。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP20000以下の相手のスピリット1体か、相手のネクサス1つを破壊し、破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から3枚破棄することで、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
PC04-X02
ウルトラマンゼット デルタライズクロー [3]
X [スピリット/青・白・紫]
スピリット
9(青4白1紫1)/青白紫/闘神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 18000
フラッシュ《煌臨:「ウルトラマン」&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
この効果で破棄したカードのコスト合計2につき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、このスピリットの色を無色として扱い、このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:青白
該当:41枚(1~41枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
「ゼット」に関する効果を持つカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:28枚(1~28枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
CB18-034
ウルトラマンゼット ベータスマッシュ
[スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を指定する。
このバトルの間、自分のライフは、そのスピリットから減らされない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ゼット」/「特空機」を含むコスト6以下の自分の白のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットのコストを+2する。
さらに、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
CB18-035
ウルトラマンジード ギャラクシーライジング
R [スピリット/白・紫]
スピリット
6(白2紫1)/白紫/闘神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
フラッシュ『相手のアタックステップ』
手札/手元にあるこのカードは、コスト6以上の相手のスピリットがアタックしているとき、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、自分のトラッシュにカード名に「ゼット」/「特空機」を含む白のカードがあれば、このターンの間、自分のライフは相手の効果では減らない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、このスピリットは相手によって破壊されない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:白
CB18-037
ウルトラマンゼット ガンマフューチャー
[スピリット/白]
スピリット
7(4)/白/闘神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ゼット」/「特空機」を含むコスト6以下の自分の白のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:白
CB18-039
特空機1号セブンガー
R [スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/機人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ターンに1回、ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと、カード名に「ゼット」を含む自分の白のスピリット1体に置ける。
Lv2
カード名に「ゼット」/「特空機」を含む自分の白のスピリットすべてに“【重装甲:白/青】このスピリットは、相手の白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
シンボル:白
CB18-040
特空機2号ウインダム
R [スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/機人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
カード名に「ゼット」を含む自分の白のスピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3
カード名に「ゼット」/「特空機」を含む自分の白のスピリットすべてに“【重装甲:赤/緑】このスピリットは、相手の赤/緑のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
シンボル:白
CB18-041
特空機3号キングジョー ストレイジカスタム
R [スピリット/白]
スピリット
6(4)/白/機人・造兵
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体を手札に戻せる。
または、相手のバースト1つを破棄できる。
Lv2・Lv3
カード名に「ゼット」/「特空機」を含む自分の白のスピリットすべてに“【重装甲:紫/黄/青】このスピリットは、相手の紫/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
シンボル:白
CB18-054
対怪獣特殊空挺機甲隊ストレイジ本部
R [ネクサス/白]
ネクサス
4(3)/白
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
カード名に「ゼット」を含む自分の白のスピリットがアタックしたとき、カード名に「特空機」を含むコスト6以下の自分のスピリットの『このスピリットの召喚時』効果1つを発揮させる。
Lv1『相手のアタックステップ』
自分のライフは、ターンごとに、コスト4以下の相手のスピリットのアタックでは1しか減らされない。
シンボル:白
CB18-061
ゼスティウム光線
[マジック/白]
マジック
4(2)/白
トラッシュにあるこのカードは、カード名に「ゼット」を含む自分の白のスピリットがアタックしたとき、手札に戻せる。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
さらに、カード名に「特空機」を含む自分のスピリットがいるとき、相手のネクサス1つを手札に戻す。
CB22-003
特空機1号改 宇宙セブンガー
[スピリット/赤・青]
スピリット
3(赤1青1)/赤青/機人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をカード名に「トリガー」/「ティガ」/「ゼット」を含む自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットのシンボルは青としても扱う。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB22-039
自走多目的兵装型キングジョー ストレイジカスタム タンクモード
[スピリット/白]
スピリット
4(3)/白/機人・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
このカード/スピリットはカード名に「特空機」を含むものとしても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
カード名に「ゼット」を含む自分の白のスピリットがいるとき、かわりに、相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、このスピリットは、自分の手札にあるカード名に「特空機3号」を含むカード1枚と、回復状態で入れ替えられる。
シンボル:白
CB22-046
ウルトラマンゼット デルタライズクロー [2]
R [スピリット/白・紫]
スピリット
8(白4)/白紫/闘神
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(白3紫1)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から3枚破棄し、破棄したカード名に「ゼット」/「特空機」を含む白のカード1枚につき、コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ゼット」を含む自分の白のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
さらに、カード名に「特空機」を含む自分のスピリットがいるとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
CB32-016
ウルトラヒーロー ウルトラマンゼロ
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/闘神
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
その後、魂状態を含む自分の「ジード」がいるとき、自分のカウント+1する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」がアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:紫
CB32-017
ウルトラマンジード ソリッドバーニング
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<2+>+2000
フラッシュ《契約煌臨:「ジード」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分の手札にある紫の「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」/「ペガ」1枚を破棄することで、自分のカウント+1し、自分はデッキから2枚ドローする。
OC条件:カウント2以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB32-018
ウルトラマンジード アクロスマッシャー
[スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 OC<3+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:「ジード」&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、相手のスピリット1体のコアを1個になるようにリザーブに置く。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕自分の「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」の効果で相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を手札に戻せる。
シンボル:紫
CB32-021
遅れてきた主役ウルトラマンゼロ ビヨンド
M [スピリット/紫]
スピリット
7(4)/紫/闘神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、系統:「闘神」を持つ自分のスピリットの「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」が相手の効果でフィールドを離れるとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置ける。
自分の手札1枚を破棄することで、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある「バルキーコーラス」1枚を、手札に戻すか、1コスト支払ってセットする。
シンボル:紫
CB32-022
ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター
M [スピリット/紫]
スピリット
8(4)/紫/闘神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<7+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:「ジード」&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット2体のコア6個までをリザーブに置ける。
OC条件:カウント7以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある「ロイヤルメガマスター」以外の系統:「闘神」を持つ「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
CB32-050
星雲荘
R [ネクサス/紫]
ネクサス
3(2)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「ペガッサ星人ペガ」1枚か、系統:「闘神」を持つ「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕系統:「闘神」を持つ自分のスピリットの「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」が、相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、その対象1体を手札に戻す。
このとき、その煌臨元の契約カードの「ジード」1枚を魂状態にできる。
シンボル:紫
CB32-051
レム
[ネクサス/紫]
ネクサス
3(2)/紫
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のメインステップ』
魂状態/煌臨元を含む自分の契約カードの「ジード」1枚を、2コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1『自分のアタックステップ』
自分の「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」がアタックしたとき、自分の手札1枚を破棄することで、このバトルの間、その対象の色を無色として扱う。
そうしたとき、自分のカウント4以上なら、相手のスピリット1体のコアを1個になるようにリザーブに置ける。
シンボル:紫
CB32-X06
シャイニングウルトラマンゼロ
X [スピリット/青]
スピリット
10(5)/青/闘神
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 OC<9+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:青&「ウルトラマンゼロ」&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある青の「ゼロ」/「セブン」/「ゼット」/「ジード」1枚をデッキの上に戻すことで、最もコストの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果は【重装甲】/【超重装甲】以外では防げない。
OC条件:カウント9以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、このスピリットのシンボルを青シンボル3つに固定する。
シンボル:青
P21-06
ご唱和ください 我の名を
P [マジック/白]
マジック
6(3)/白
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にある、カード名の異なる「ウルトラマン」を含むカード3枚を手元に置くことで、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
さらに、この効果で青のカードを1枚以上置いたとき、このターンの間、自分の白のスピリットすべてに白シンボル1つを追加する。
フラッシュ:
自分の手札にあるカード名に「ゼット」を含む白のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
PB41-001
特空機2号ウインダム [2]
PB [スピリット/白]
スピリット
2(1)/白/機人
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のメインステップ』
魂状態/煌臨元の自分の白の契約カードの「ゼット」1枚を、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のカウント4以上のとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置ける。
シンボル:白
PB41-006
特空機4号ウルトロイドゼロ
PB [スピリット/白・紫]
スピリット
6(白3紫1)/白紫/機人・闘神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のカウント2につきコア1個を、相手のスピリット1体からリザーブに置く。
この効果で消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
自分のカウント6以上のとき、この「コア除去効果」は【重装甲】/【超重装甲】以外では防げない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻す。
自分のカウント6以上で、魂状態/煌臨元を含む自分の白の「ゼット」があるとき、デッキの下に戻すかわりに、ゲームから除外する。
さらに、ターンに1回、自分はデッキから2枚ドローできる。
シンボル:白
PB41-008
ゼスティウムデスバースト
PB [マジック/白・紫]
マジック
5(白3紫1)/白紫
セットしているこのカードは、コスト5以上の自分の「ウルトラマンゼット」がアタックしたとき、ただちに発動できる。
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のトラッシュにあるカード名の異なる「特空機」2枚を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
または、魂状態/煌臨元を含む自分の白の契約スピリットの「ゼット」がいるとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をリザーブに置く。
PB41-RV001
ウルトラマンジード ギャラクシーライジング
PB [スピリット/白・紫]
スピリット
5(白2紫1全1)/白紫/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
このカード/スピリットは、お互いの効果でフィールド/トラッシュ/手元から、手札/デッキに戻らず、入れ替わらない。
フラッシュ『相手のアタックステップ』
手札/手元にあるこのカードは、自分のカウント4以上で、魂状態/煌臨元を含む自分の紫/白の「ゼット」/「ジード」があるとき、召喚できる。
そうしたとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、このターンの間、このスピリットは相手によって破壊されない。
シンボル:白
PB41-RV002
幻界魔剣ベリアロク
PB [ブレイヴ/紫]
ブレイヴ
5(紫1白2)/紫/冥主・剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+6000
〔重複不可〕手札/トラッシュにあるこのカードは、自分の「ゼット」が《契約煌臨》したとき、1コスト支払って召喚できる。
合体条件:「ウルトラマンゼット」
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置き、置いたコア1個につきコア1個を、相手のスピリット1体からリザーブに置く。
バトル終了時、【煌臨中】の本来のコストが8以上の「ゼット」との合体中、このスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置ける。
シンボル:なし
PB41-RV003
対怪獣特殊空挺機甲隊ストレイジ本部
PB [ネクサス/白]
ネクサス
3(2)/白
<0>Lv1 <2>Lv2
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『相手のアタックステップ』
自分の白の「ゼット」がブロックしたとき、自分の「特空機」1体の『このスピリットの召喚時』効果1つを発揮できる。
Lv2
自分のスピリットすべてに、自分の「セブンガー」がいる間、“【重装甲:白/青】このスピリットは、相手の白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
自分の「ウインダム」がいる間、【重装甲:赤/緑】を与える。
自分の「キングジョー」がいる間、【重装甲:紫/黄】を与える。
シンボル:白
PB41-X01
特空機1号セブンガー [2]
X [スピリット/白]
スピリット
4(3)/白/機人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「セブンガー」以外の白の「ゼット」/「ゼロ」/「ジード」/「特空機」/「ストレイジ」/「ゼスティウム」1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果で手札に加えたカード1枚のコスト以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
自分の白の「ゼット」があるとき、このスピリットを手札に戻せる。
このとき、このターンの間、本来のコストが6以上の自分のスピリット1体をBP+5000し、白シンボル1つを追加する。
シンボル:白
PB41-X03
歴戦の勇者 ウルトラマンゼロ
X [ネクサス/白]
ネクサス
3(2)/白/創界神・闘神
<0>Lv1 <2>Lv2
《神託》〔白&「ウルトラマン」/「特空機」〕〔「ベリアロク」&ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分の白の「ウルトラマン」/「特空機」1体を回復させる。
または、このバトルの間、自分の白の「ウルトラマン」/「特空機」1体はブロックされない。
【神域】Lv2『相手のアタックステップ』
自分の白のスピリットの「ゼット」/「特空機」すべては疲労状態でブロックできる。
シンボル:白
該当:28枚(1~28枚) Page:1/1
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20
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100
200
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カード名一覧
闘神&「ゼット」
合体条件:カード名に「ゼット」/「ジャグラー」/「バロッサ」/「セブンガー」を含む
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PCサイト固定
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Last-modified: 2025-06-18 (水) 23:53:45