名称:「スナイプ」を含むカード
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マジックに関する効果
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サイクル
発揮タイミング
コスト早見表
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コスト2
コスト3
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コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト11
コスト12
コスト13
コスト14
コスト20
コスト30
契約スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト10
アルティメット
コスト1
コスト2
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コスト5
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コスト7
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コスト9
コスト10
契約アルティメット
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コスト3
ブレイヴ
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
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コスト8
コスト12
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コスト0
コスト1
コスト2
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契約ネクサス
コスト2
コスト3
マジック
コスト0
コスト1
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名称:「スナイプ」を含むカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
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]
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS19-052
天使スナイプル
[スピリット/黄]
スピリット(光)
4(3)/黄/天霊
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2・Lv3【強化】
自分の「BP-効果」を-1000する。
シンボル:黄
CB06-048
仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
[スピリット/白]
スピリット
2(1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をカード名に「エグゼイド」を含む自分のスピリットか、自分のトラッシュに置く。
シンボル:白
CB06-052
仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5
[スピリット/白]
スピリット
4(白2神1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
カード名に「エグゼイド」/「ブレイブ」/「スナイプ」/「レーザー」を含む自分のスピリットすべてに“【超装甲:赤/白】このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは回復する。
シンボル:白
CB06-056
仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50
R [スピリット/白]
スピリット
5(白3神1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている系統:「仮面」を持つ自分のスピリットはブロックされない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄し、このバトルの間、このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。
シンボル:白
CB08-036
仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル1
[スピリット/白]
スピリット
1(白1神1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットをカード名に「ゲーマー」を含むカードの【チェンジ】で入れ替えるとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
カード名に「スナイプ」を含むカードの【チェンジ】で入れ替えるとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
このスピリットのコア4個を自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
CB19-067
50th 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
[スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは白としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄する。
シンボル:白
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
「スナイプ」に関する効果を持つカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
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]
該当:10枚(1~10枚) Page:1/1
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20
50
100
200
CB06-051
仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5
[スピリット/白]
スピリット
4(白2神1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のカード名に「ゲーマー」を含むコスト6以下のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
残ったカードは破棄する。
Lv2
カード名に「エグゼイド」/「ブレイブ」/「スナイプ」/「レーザー」を含む自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック/ブロック時』このスピリットをBP+3000する”を与える。
シンボル:白
CB06-052
仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5
[スピリット/白]
スピリット
4(白2神1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
カード名に「エグゼイド」/「ブレイブ」/「スナイプ」/「レーザー」を含む自分のスピリットすべてに“【超装甲:赤/白】このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは回復する。
シンボル:白
CB06-053
仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5
[スピリット/白]
スピリット
4(白2神1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、このスピリットはブロックされない。
Lv2・Lv3
カード名に「エグゼイド」/「ブレイブ」/「スナイプ」/「レーザー」を含む自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』相手のスピリット1体を手札に戻す”を与える。
シンボル:白
CB06-054
仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5
[スピリット/白]
スピリット
4(白2神1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
カード名に「エグゼイド」/「ブレイブ」/「スナイプ」/「レーザー」を含む自分のスピリットすべてに“『相手のアタックステップ』このスピリットは疲労状態でブロックできる”を与える。
Lv2【超装甲:紫/緑/青】
このスピリットは、相手の紫/緑/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
CB08-036
仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル1
[スピリット/白]
スピリット
1(白1神1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットをカード名に「ゲーマー」を含むカードの【チェンジ】で入れ替えるとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
カード名に「スナイプ」を含むカードの【チェンジ】で入れ替えるとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
このスピリットのコア4個を自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
CB20-018
仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 [3]
M [スピリット/白]
スピリット
3(1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「エグゼイド」/「ブレイブ」/「スナイプ」/「レーザー」/「檀黎斗」を含むカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分がカード名に「エグゼイド」を含むカードを《煌臨》するとき、このスピリットをコスト7にできる。
シンボル:白
CB20-019
仮面ライダーレーザーX
[スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 15000
このカード/スピリットはカード名に「ゲーマー」を含むものとしても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
カード名に「檀黎斗」を含む創界神ネクサスすべてを破壊し、カード名に「ゲンム」を含むスピリットすべてのコアすべてを持ち主のトラッシュに置く。
この効果は相手の効果では防げない。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
カード名に「エグゼイド」/「ブレイブ」/「スナイプ」/「レーザー」を含む自分のスピリットすべては、相手のネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
CB20-020
仮面ライダートゥルーブレイブ
[スピリット/白]
スピリット
6(4)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
このカード/スピリットはカード名に「ゲーマー」を含むものとしても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体を手札に戻せる。
そうしたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置くか、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
カード名に「エグゼイド」/「ブレイブ」/「スナイプ」/「レーザー」を含む自分のスピリットのバトル終了時、そのスピリットを回復できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:白
CB20-022
仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(花家大我)
M [スピリット/白]
スピリット
7(4)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
このカード/スピリットはカード名に「スナイプ」を含むものとしても扱う。
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、本来のコストが5以下の相手のスピリットがアタックしているとき、ただちにバトルを終了する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ終了時』
自分のフィールドに系統:「仮面」を持つスピリット/アルティメットしかいないとき、ステップ終了後、追加でリフレッシュステップを1回だけ行う。
シンボル:白
CB20-031
ゲーマドライバー
R [マジック/白]
マジック
2(1)/白
カード名に「ゲーマー」/「檀黎斗」を含む自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【ミラージュ:コスト5(3)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
自分のスピリットがアタックしたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それがカード名に「エグゼイド」/「ブレイブ」/「スナイプ」/「レーザー」を含むカードのとき、1コスト支払って召喚/配置できる。
残ったカードは破棄する。
フラッシュ:
このバトルの間、自分のスピリット1体は疲労状態でブロックできる。
その後、自分のミラージュをセットしていないとき、このカードをセットできる。
該当:10枚(1~10枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
「スナイプ」として扱うカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
CB20-022
仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(花家大我)
M [スピリット/白]
スピリット
7(4)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
このカード/スピリットはカード名に「スナイプ」を含むものとしても扱う。
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、本来のコストが5以下の相手のスピリットがアタックしているとき、ただちにバトルを終了する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ終了時』
自分のフィールドに系統:「仮面」を持つスピリット/アルティメットしかいないとき、ステップ終了後、追加でリフレッシュステップを1回だけ行う。
シンボル:白
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
リンク
†
カード名一覧
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2024-11-27 (水) 18:31:06