出典:仮面(かめん)ライダー龍騎(りゅうき)

2002年から2003年に放送された特撮ドラマ。
平成仮面ライダーシリーズ第3作。

下記作品からの収録カードも本項で記述する。

属性はをメインとした6色。各ライダーのボディカラーや変身に使われるカードデッキの色に合わせた属性がそれぞれに宛がわれている。
系統は仮面&戦騎

 並び順:
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  • 26RCB01-025仮面ライダーシザース [スピリット/白]
    • スピリット
      3(1)/白/RYUKI・仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2/真界放 5000
      Lv1-2『破壊時』
      自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。
      シンボル:EX白

  • 26RCB01-026仮面ライダー龍騎 R [スピリット/白]
    • スピリット
      3(1)/白/RYUKI・仮面
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1-2『召喚時』
      自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中のこのスピリットと異なるカード名で系統:「RYUKI」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  • 26RCB01-027仮面ライダーナイト [スピリット/白]
    • スピリット
      3(2)/白/RYUKI・仮面
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1-2『破壊時』
      自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「RYUKI」を持つなら、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      シンボル:白

  • 26RCB01-028ベノスネーカー R [スピリット/白]
    • スピリット
      3(2)/白/RYUKI・ミラーモンスター
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2/真界放 5000
      Lv1-2『自分のメインステップ』
      自分が「仮面ライダー王蛇」を召喚する時、このスピリットに白シンボル1つを追加する。
      Lv2《真界放》『ブロック中』
      BP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、回復状態のBP3000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを手札に戻す。
      シンボル:EX白

  • 26RCB01-029仮面ライダーガイ [スピリット/白]
    • スピリット
      4(2)/白/RYUKI・仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2/真界放 7000
      シンボル:EX白

  • 26RCB01-030仮面ライダーライア [スピリット/白]
    • スピリット
      4(2)/白/RYUKI・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1-2『召喚時』
      自分の手札の系統:「RYUKI」を持つ白のカード2枚までを相手に見せる。それらを好きな順でデッキの下に戻す。戻したカード1枚につき、1枚ドローする。
      シンボル:EX白

  • 26RCB01-031ドラグレッダー M [スピリット/白]
    • スピリット
      4(2)/白/RYUKI・ミラーモンスター
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1-2『召喚時』
      自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「RYUKI」を持つなら、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      Lv2『自分のアタックステップ』〔ターン1回〕
      自分の「仮面ライダー龍騎」がアタックした時、アタックしている自分のスピリット1体を指定できる。このバトル中、それをBP+2000する。その後、それがコスト8なら、このバトル中、それをシンボル2つにする。この効果以外でシンボルの数は増えない。
      シンボル:白

  • 26RCB01-032ダークウイング [スピリット/白]
    • スピリット
      4(3)/白/RYUKI・ミラーモンスター
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1-2『相手のアタックステップ』〔ターン1回〕
      自分の「仮面ライダーナイト」がブロックした時、ブロックしている自分のスピリット1体を指定できる。このバトル中、それをBP+2000する。
      その後、それがコスト8なら、このバトル中、それがBP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、BP5000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを手札に戻す。
      シンボル:EX白

  • 26RCB01-033仮面ライダーインペラー [スピリット/白]
    • スピリット
      5(3)/白/RYUKI・仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
      シンボル:白

  • 26RCB01-034仮面ライダータイガ [スピリット/白]
    • スピリット
      5(3)/白/RYUKI・仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      Lv1-2『アタック中』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らした時、BP4000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを手札に戻す。
      シンボル:白

  • 26RCB01-035仮面ライダーゾルダ M [スピリット/白]
    • スピリット
      6(3)/白/RYUKI・仮面
      <1>Lv1 5000 <4>Lv2/真界放 8000
      Lv1-2『相手のアタックステップ開始時』〔重複不可〕
      自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「RYUKI」を持つなら、相手のスピリット1体を指定できる。それは可能ならこのステップの最初にアタックしなければならない。
      Lv2《真界放》『ブロック時』
      自分の手札の系統:「RYUKI」を持つマジックカード1枚のフラッシュ効果をコストを支払わずに使用できる。
      シンボル:白

  • 26RCB01-036マグナギガ [スピリット/白]
    • スピリット
      6(4)/白/RYUKI・ミラーモンスター
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000
      Lv1-2『召喚時』
      自分の「仮面ライダーゾルダ」がいるなら、相手のスピリット1体を指定する。それを手札に戻す。
      シンボル:白

  • 26RCB01-037仮面ライダーナイトサバイブ R [スピリット/白]
    • スピリット
      8(4)/白/RYUKI・仮面
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2/真界放 10000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      BP4000以下の相手のスピリット1体を指定する。それをデッキの下に戻す。
      Lv2《真界放》『ブロック中』
      このスピリットをBP+3000する。
      シンボル:白

  • 26RCB01-038仮面ライダーオーディン M [スピリット/白]
    • スピリット
      9(5)/白/RYUKI・仮面
      <1>Lv1 9000 <4>Lv2 12000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      自分のデッキの上から4枚をオープンする。その中のコスト8以下で系統:「RYUKI」と「仮面」を持つスピリットカード1枚と、系統:「RYUKI」を持つマジックカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      系統:「RYUKI」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
      シンボル:白

  • 26RCB01-058ライドシューター [ネクサス/白]
    • ネクサス
      4(2)/白/RYUKI・バイク
      <0>Lv1 <2>Lv2/真界放
      Lv1-2『相手のアタックステップ』〔重複不可〕
      系統:「RYUKI」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      Lv2《真界放》『相手のアタックステップ』〔重複不可・ターン1回〕
      自分のスピリットがブロックした時、自分の手札が4枚以下なら、自分のデッキの上から3枚をオープンできる。その中の系統:「RYUKI」を持つマジックカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  • 26RCB01-064アドベント [マジック/白]
    • マジック
      3(2)/白/RYUKI
      メイン:
      自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中の系統:「ミラーモンスター」を持つカード1枚と、系統:「RYUKI」を持つマジックカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
      フラッシュ:
      系統:「RYUKI」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。

  • 26RCB01-065ガードベント [マジック/白]
    • マジック
      4(2)/白/RYUKI
      フラッシュ:
      自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「RYUKI」を持つなら、相手のスピリット1体を指定する。このターン中、自分のライフはそれのアタックでは減らない。
      シンボル:EX白

  • 26RCB01-066ストライクベント [マジック/白]
    • マジック
      4(2)/白/RYUKI
      フラッシュ:
      系統:「RYUKI」と「仮面」を持つ自分のスピリット1体の本来のLv1BP以下の相手のスピリット1体を指定する。それを手札に戻す。

  • 26RCB01-067シュートベント [マジック/白]
    • マジック
      5(3)/白/RYUKI
      フラッシュ:
      自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「RYUKI」を持つなら、BP3000以下の相手のスピリット1体を指定する。それをデッキの下に戻す。

  • 26RCB01-068ソードベント R [マジック/白]
    • マジック
      5(3)/白/RYUKI
      《ソウルマジック:[白]》
      自分の白シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
      フラッシュ:
      系統:「RYUKI」と「仮面」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+4000する。
      その後、このバトル中、それがBP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、1枚ドローする。

  • 26RCB01-069ファイナルベント R [マジック/白]
    • マジック
      6(4)/白/RYUKI
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      フラッシュ:
      自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「RYUKI」を持つなら、系統:「RYUKI」と「仮面」を持つ自分のスピリット1体を指定する。それを回復させる。

  • 26RCB01-X04仮面ライダー王蛇 X [スピリット/白]
    • スピリット
      7(3)/白/RYUKI・仮面
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『アタック中』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らした時、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2『相手のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
      自分の手札のコスト4/5の白のスピリットカード1枚を破棄する▶このスピリットを回復させる。
      シンボル:白

  • 26RCB01-X05仮面ライダー龍騎サバイブ X [スピリット/白]
    • スピリット
      8(5)/白/RYUKI・仮面
      <1>Lv1 8000 <4>Lv2/真界放 11000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『アタック/ブロック時』
      自分の手札の系統:「RYUKI」を持つマジックカード1枚のフラッシュ効果をコストを支払わずに使用できる。
      Lv2《真界放》『アタック中』〔ターン1回〕
      自分がマジックカードを使用した時、このバトル中、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:白

  • CB10-004仮面ライダーライア [スピリット/赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/仮面・戦騎
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名に「ベント」を含むマジックカードすべてを手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      カード名:「仮面ライダーライア」以外の系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットに書かれた『このスピリットのアタック時』を含む効果1つを、Lvを無視してこのスピリットの効果として発揮できる。
      シンボル:赤

  • CB10-005仮面ライダー龍騎 R [スピリット/赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/仮面・戦騎
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「仮面」と「戦騎」を持つスピリットカード1枚と、カード名に「ベント」を含むマジックカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2
      系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
      シンボル:赤

  • CB10-008仮面ライダー龍騎 [2] [スピリット/赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/仮面・戦騎
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      最もBPの低い相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      BP8000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果で破壊できなかったとき、相手のスピリットがいたら、このスピリットは、自分の手札にあるカード名:「仮面ライダー龍騎サバイブ」と回復状態で入れ替えられる。
      シンボル:赤

  • CB10-015仮面ライダーナイト R [スピリット/紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      このスピリット以外の系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがいるとき、かわりに、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv3『お互いのアタックステップ』
      自分がカード名:「仮面ライダーナイトサバイブ」を《煌臨》するとき、このスピリットをコスト5にできる。
      シンボル:紫

  • CB10-018オルタナティブ [スピリット/紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ブロックした相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • CB10-027仮面ライダーナイト [2] [スピリット/紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
      この効果で消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • CB10-034仮面ライダー王蛇 M [スピリット/紫]
    • スピリット
      7(3)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 13000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果で破壊したスピリットの[ソウルコア]以外のコアは、そのスピリットのLvと同じ数だけ、リザーブではなくボイドに置かれる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • CB10-041仮面ライダーインペラー [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/仮面・戦騎
      <1>Lv1 4000 <5>Lv2 8000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットに置く。
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
      自分のライフが相手より少ないとき、このスピリットは疲労する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • CB10-054仮面ライダーシザース [スピリット/白]
    • スピリット
      3(2)/白/仮面・戦騎
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2【重装甲:赤/青】
      このスピリットは、相手の赤/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2
      自分の手札は相手の効果を受けない。
      シンボル:白

  • CB10-055仮面ライダーガイ [スピリット/白]
    • スピリット
      5(3)/白/仮面・戦騎
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <6>Lv3 12000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      この効果で戻したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3
      系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:白/黄】このスピリットは、相手の白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      シンボル:白

  • CB10-056仮面ライダーゾルダ M [スピリット/白]
    • スピリット
      5(4)/白/仮面・戦騎
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットすべては相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のバースト1つを破棄する。
      この効果で破棄できなかったとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  • CB10-064仮面ライダータイガ [スピリット/青]
    • スピリット
      6(4)/青/仮面・戦騎
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      このバトル終了時、そのスピリットを破壊する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置く。
      シンボル:青

  • CB10-073ミラーワールド R [ネクサス/赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがいる間、このネクサスは相手の効果を受けない。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードがカード名に「ベント」を含むマジックカードのとき、そのメイン/フラッシュ効果1つをコストを支払わずに発揮できる。
      残ったカードは手札に加える。
      この効果は重複しない。
      シンボル:赤

  • CB10-074ストライクベント [マジック/赤]
    • マジック
      4(3)/赤
      フラッシュ:
      BP8000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      さらに、系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローする。

  • CB10-075ファイナルベント R [マジック/赤]
    • マジック
      6(3)/赤
      このカードの軽減シンボルは紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
      フラッシュ:
      BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      さらに、系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがアタックしているとき、このバトルの間、そのスピリットに赤のシンボル1つを追加し、相手は効果でアタックステップを終了できない。

  • CB10-076ソードベント [マジック/紫]
    • マジック
      3(2)/紫
      このカードの軽減シンボルは赤としても扱う。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
      さらに、系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがいるとき、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。

  • CB10-079ガードベント [マジック/白]
    • マジック
      5(3)/白
      このカードの軽減シンボルは赤としても扱う。
      トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      フラッシュ:
      このバトルの間、自分のスピリット1体は相手の効果を受けない。
      さらに、自分のトラッシュに系統:「仮面」と「戦騎」を持つスピリットカードが2枚以上あるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  • CB10-X01仮面ライダー龍騎サバイブ X [スピリット/赤]
    • スピリット
      7(5)/赤/仮面・戦騎
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果で破壊したとき、このバトルの間、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「仮面」を持つ自分のスピリットのバトル終了時、そのスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:赤

  • CB10-X03仮面ライダーナイトサバイブ X [スピリット/紫]
    • スピリット
      8(5)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      このバトルの間、このスピリットの色とシンボルを無色として扱い、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、自分のデッキを上から3枚破棄することで、このスピリットは回復する。
      シンボル:紫

  • CB10-XX01仮面ライダーオーディン XX [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      13(0)/赤紫緑白黄青/仮面・戦騎
      <1>Lv1 12000 <2>Lv2 15000 <5>Lv3 24000
      このカードを召喚するとき、自分のトラッシュにある系統:「仮面」と「戦騎」を持つカード1枚につき、このカードのコストを-1する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
      Lv2・Lv3【タイムベント】『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカード11枚をゲームから除外することで、相手は、相手の創界神ネクサス/フィールド/リザーブ/トラッシュのコアを合計4個になるようにボイドに置く。
      この効果はお互いの効果では防げない。
      シンボル:赤

  • CB15-002仮面ライダー龍騎 ブランク体 [スピリット/赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/仮面・戦騎
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名に「龍騎」を含むカード1枚と、カード名に「ベント」を含むマジックカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをBP+5000する。
      ブロックされたとき、このバトルの間、このスピリットをBP-5000する。
      シンボル:赤

  • CB15-004(A)仮面ライダー龍騎 転醒R [スピリット/赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/仮面・戦騎
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
      Lv1・Lv2《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
      相手のスピリット/ネクサスを破壊したとき、このスピリットを裏返せる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、相手のネクサス1つを破壊することで、このスピリットは回復する。
      【合体中】Lv2『このスピリットのアタック時』
      シンボル1つの相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
      シンボル:赤

  • CB15-004(B)仮面ライダー龍騎サバイブ 転醒R [スピリット/赤]
    • スピリット
      8()/赤/仮面・戦騎
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
      最もBPの低い相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:赤

  • CB15-018オルタナティブ・ゼロ [スピリット/紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカードと同じカード名の相手の効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体のコア3個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • CB15-019(A)仮面ライダーナイト 転醒R [スピリット/紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv1・Lv2・Lv3《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
      このスピリットがアタックしたとき、自分の手札にあるカード名に「ベント」を含むマジックカード1枚を破棄することで、このスピリットを裏返す。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置くことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:紫

  • CB15-019(B)仮面ライダーナイトサバイブ 転醒R [スピリット/紫]
    • スピリット
      8()/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      相手のスピリット1体を相手が指定する。
      そのスピリットとこのスピリット以外のスピリットすべてを破壊する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分がカード名に「ベント」を含むマジックカードを使用したとき、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3
      このスピリット以外の自分のスピリット/アルティメットがいない間、このスピリットは相手の効果を受けない。
      シンボル:紫

  • CB15-023仮面ライダーリュウガ R [スピリット/紫]
    • スピリット
      7(4)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリットすべてのコア2個ずつをリザーブに置き、消滅したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
      シンボル:紫


コラボイラストカード

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  • BS44-088スネークビジョン [マジック/紫] (仮面ライダー王蛇&ベノスネーカー)
    • マジック
      5(紫2神1)/紫
      自分の紫の効果でデッキから、オープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、自分の紫1色の創界神ネクサス1つにコア+1する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメットすべてのコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置く。
      その後、自分の紫1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置く。

  • SD37-012アドベントドロー [マジック/赤] (仮面ライダー龍騎)
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:自分のライフ減少後】
      BP合計7000まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。


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Last-modified: 2026-06-13 (土) 19:11:53