スピリット 4(紫2全1)/紫/血晶・冥主・夜族 <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』 自分のデッキを上から1~2枚破棄する。 その中に紫のカードがあれば、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。 Lv2【真・呪撃】『自分のターン』 このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。 シンボル:紫 イラスト:ハヤケン・サレナ フレーバーテキスト: 死者を操る魔族と他者を制圧する旧支配者。 負の力は合わさったところで負の力でしかない。カード番号:BSC45-024
ドリームブースター【巡るヒカリ】で登場した紫のスピリット。
リメイク元の完全上位互換。あえてLv1BPを下方修正するなど、全面的に実用性重視の改善が施されている。
後攻第2ターンから召喚可能なコスト帯に軽量化され、全色軽減を得たため混色構築も検討可能。
破壊時効果は破棄枚数が「最大2枚」に増えて墓地肥やしが効率的になり、破壊キャンセルの成功条件は「紫のスピリットカード」から「紫のカード」へ範囲が広がった。そのため、紫単においては確実に成功する安定性を得ている。
場持ちの良さの向上に加えて回復状態で残存するため、無限アタッカー/無限ブロッカーとしても優秀。
そのしぶとさから序盤の軽減確保の足掛かりとして、ネクサス同様に頼れるだろう。
単体運用でも十分にしぶといが、スケープゴートによる自壊にも反応するため、破棄効果と併用することでトラッシュに落ちた2体目以降を釣り上げて複数並べることも容易な強固な壁となる。
Lv2からは呪撃からグレードアップした真・呪撃を獲得。Lv2コストも軽くなったため維持もたやすい。
特に維持コストは3から2に変動したため、Lv1コストに半端に余剰した1コアをテキトーに乗せるだけで気軽に発揮できるため額面以上に扱いやすくなっている。
自ターン限定ながら、リメイク元が破壊時効果だけではカバーできなかった相手のバウンス・コア除去効果にも対応。
ブロッカーの存在すら必要なく相手のスピリット/アルティメット1体を破壊でき、手札バウンスに至っては一方的にカードアドバンテージを稼げる。
アタッカーとして破壊された場合はブロッカー候補を潰したうえで同時発揮の破壊時効果で残存できるため、無限アタッカーとしての性能を大いに引き上げてくれる。
ドリームブースター【巡るヒカリ】 <C>
【真・呪撃】を持つスピリットが、指定されたタイミングで相手の効果やバトルで破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときなどの相手によってフィールドを離れるときに、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する効果です。【真・呪撃】は【呪撃】としては扱いません。
→カードの効果 汎用編 【真・呪撃】編 を参照