仮面&「バルキリー」
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BS74 契約編:環 第3章:覇極来臨
BS73 契約編:環 第2章:天地転世
BS72 契約編:環 第1章:廻帰再醒
BS71 契約編:真 第4章:神王の帰還
BS70 契約編:真 第3章:全天の覇神
BS69 契約編:真 第2章:原初の襲来
BS68 契約編:真 第1章:神々の戦い
BS67 契約編:界 第4章:界導
BS66 契約編:界 第3章:紡約
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CB33 コラボブースター【ペルソナ3 リロード】
CB32 コラボブースター【ウルトラマン ~イマジネーションパワー~】
CB31 コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】
CBX01 コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】
CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】
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PC11 ゴジラ対エヴァンゲリオン
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PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
PC05 エヴァンゲリオン 紡がれる想い
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PC03 シン・ウルトラマン
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PB43 バトルスピリッツ プレミアム烈火BOX
PB42 コラボスターター【仮面ライダー おかしな絆】
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マジック
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"稲妻よ!雲を裂き、大地に轟け!キングギドラを召喚せよ!"
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仮面&「バルキリー」
†
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CB10-045
仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「仮面」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
シンボル:緑
CB10-047
仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット
M [スピリット/緑]
スピリット
5(2)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
コスト合計10まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ疲労させる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB15-049
仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット [2]
[スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
CB19-078
50th 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは緑としても扱う。
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
その後、アタックステップなら、カード名に「50th」/「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」を含む自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
CB34-033
仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター [2]
[スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のカウント6以上のとき、かわりに、相手のスピリット1体を重疲労させる。
シンボル:緑
CB34-038
仮面ライダーバルキリー ジャスティスサーバル
R [スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労できる。
さらに、自分のカウント6以上のとき、相手のトラッシュにあるカードすべてをゲームから除外する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
そうしたとき、ブロックしたスピリットを消滅/破壊したら、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
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仮面&「バルキリー」に関する効果を持つカード
†
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カード
簡易
グリッド
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該当:3枚(1~3枚) Page:1/1
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100
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CB34-CP06
変身!! 仮面ライダーゼロワン
CP [ネクサス/緑] (《神託》)
ネクサス
3(2)/緑/創界神・仮面
<0>Lv1 <5>Lv2
《神託》〔仮面&「ゼロ」/「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分のデッキを上から1枚オープンできる。
オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。
その後、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
相手は、疲労状態の相手のスピリット/アルティメットの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
シンボル:緑
CB34-CP07
飛電インテリジェンス社長秘書・イズ
CP [ネクサス/緑] (《神託》)
ネクサス
1(0)/緑/創界神・機人
<0>Lv1 <4>Lv2
《神託》〔仮面&「ゼロ」/「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
系統:「仮面」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは配置できる。
【神域】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
〔重複不可〕系統:「仮面」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスのコア4個をボイドに置くことで、フィールドを離れる「ゼロワン」1体を疲労状態でフィールドに残す。
その後、ターンに1回、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:なし
CB34-RV008
仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー [3]
M [スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中の系統:「仮面」を持つコスト7以下の「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」1枚を、コストを支払わずに召喚/配置できる。
残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
該当:3枚(1~3枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
リンク
†
仮面
カード名一覧
名称:「バルキリー」を含むカード
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2025-03-20 (木) 19:47:08