仮面(かめん)ライダー電王(デンオウ) ガンフォーム [2]

スピリット
5(3)/白/仮面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 OC<6+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダー電王」&C2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、相手のバースト1つをデッキの下に戻せる。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、バトル終了時、このスピリットは回復できる。
シンボル:白

イラスト:マスクド

 

  • 仮面ライダー電王 ガンフォーム [2]PB46-003
    コラボスターター【仮面ライダー 時刻の特異点】
    プロモーションカード
Image of
PB46-003
カード番号:PB46-003

コラボスターター【仮面ライダー 時刻の特異点】で登場したスピリット

収録

コラボスターター【仮面ライダー 時刻の特異点】 <PB>

原作において

特撮ドラマ『仮面ライダー電王』に登場。
詳細は仮面ライダー電王 ガンフォーム参照。

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[PB46] コラボスターター【仮面ライダー 時刻の特異点】 (PB46-003) ブロックアイコン:<12> 2026年01月16日
プロモーションカード (PB46-003) ブロックアイコン:<12> 

コラボ作品 

仮面ライダー電王

公式Q&A 


■■PB46-003■■

Q31085.ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[2]もカード名として含めるの? 2026/01/16 更新
いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「仮面ライダー電王 ガンフォーム」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「仮面ライダー電王 ガンフォーム」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
カードの効果 汎用編 同名カードに関して を参照 を参照

Q31086.《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの? 2026/01/16 更新
はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」のスピリットカード/アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

Q31087.「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに? 2026/01/16 更新
「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照

Q31088.自分のこのスピリットの召喚/煌臨時効果で、セットしている相手のバーストをデッキの下に戻すとき、相手はデッキに戻す前にそのカードの内容を公開するの? 2026/01/16 更新
はい、バーストはバーストを持つカード以外セットできないので、そのカードがバーストを持つか必ず公開してから、デッキの下に戻します。もし、そのカードが「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」効果を持っていた場合、デッキの下には戻せません。

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Last-modified: 2026-01-17 (土) 08:49:21