スピリット 8(4)/赤/仮面 <1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 18000 フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる) BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。 この効果発揮後、このカードを破棄するか、本来のコストが5以上の自分の赤1色のスピリットと回復状態で入れ替える。 バトル中ならバトルを続ける。 Lv2・Lv3【ハイパークロックアップ】『このスピリットのアタック/ブロック時』 このスピリットはブロックされない。 さらに、相手はフラッシュ効果を使うとき、3コスト余分に支払わなければ使えない。 シンボル:赤 イラスト:松野トンジ イラスト:リュダ(パラレル版) フレーバーテキスト: ハイパーゼクターを使い、ハイパーキャストオフしたカブトの最強形態。カード番号:CB09-X01
コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】で登場した赤のスピリット。
【チェンジ】は入れ替えを加味してもコストパフォーマンスが平均以下で、特に中盤以降ただのBP破壊を撃つのは破壊後バーストや破壊時効果が怖い。
ただし、上限が大きいので腐ることはなく、コスト5以上の赤の仮面やタッチで採用した仮面以外の赤スピリットも入れ替えによって回収できる独自の強みがある。
また、仮面ライダーカブト ライダーフォームや仮面ライダーガタック ライダーフォーム [2]の効果によって【チェンジ】より小さいコストで場に出すこともできる。
しかし、それらの効果は条件がかなり受け身なため、仮面ライダーグランドジオウをはじめとした「ジオウ」や「ディケイド」の踏み倒しを使った方が確実かつ強力。
Lv2・Lv3の【ハイパークロックアップ】は常時アンブロッカブルに加え、他色にタッチされた絶甲氷盾や白晶防壁に7コストの支払いを強要できる。
また、ソウルコアも使わず発揮できるなど、劇中通り【クロックアップ】を大きく超える強力な効果。
ただし、発揮するまでに必要なコアやカードを考えると、あくまでコスト相応の効果と言ったところ。
このスピリットの運用は【ハイパークロックアップ】の必要コストの重さと打点の低さをいかにカバーするかが鍵になってくる。
【クロックアップ】持ちや変身!! 仮面ライダーカブトで速攻を仕掛け、相手のコアが少ないうちに最後の一押しに使うのがセオリーだろう。
カブトのライダーにコスト5以上が増えてきているものの、【チェンジ】や【バースト】が主流なため、能動的な召喚は依然として苦しい。
独自の踏み倒し手段も先に書いたように条件が受け身で、出すタイミングによっては【チェンジ】はもとより【ハイパークロックアップ】も機能しないので、全体的にシナジーは甘い。
能動的に使える踏み倒し手段を有する「ジオウ」や「ディケイド」と使った方が扱いやすいのが実情だろう。
コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】 <X> (パラレルあり)
特撮ドラマ『仮面ライダーカブト』に登場。
仮面ライダーカブトがハイパーゼクターを使い、ハイパーキャストオフした最強形態。
ハイパークロックアップを発動すると、全身の装甲を展開し『ハイパークロックアップモード』にチェンジする。
背部のプレートからのエネルギー噴射で大気中・宇宙空間を自由に飛行可能な他、クロックアップ以上の超加速ができ、また、現在・過去・未来・異空間を思いのままに行き来できる。
武器は、ザビーゼクター、ドレイクゼクター、サソードゼクターと合体し、それぞれの力を発揮、さらには集約できるパーフェクトゼクター。
必殺技は、強化タキオン粒子を右脚に収束して跳び蹴りを叩き込む『ハイパーライダーキック』、パーフェクトゼクター・ソードモードで敵を切り裂く『マキシマムハイパータイフーン』、パーフェクトゼクター・ガンモードで超巨大エネルギー波を放つ『マキシマムハイパーサイクロン』。
→カードの効果 汎用編 【チェンジ】編 を参照
【ハイパークロックアップ】を発揮したスピリットがブロックされず、相手はフラッシュ効果を使うときに、本来支払うべきコストに加え、余分に3コストを支払わなければならなくなる効果です。また、コストを支払わないフラッシュ効果を使うときも、3コストを支払う必要があります。
フラッシュ効果を使う宣言をするときです。
いいえ、支払いません。【ハイパークロックアップ】は、フラッシュ効果を使用、または効果で直接発揮するときに3コスト余分に支払うだけで、そのフラッシュ効果にコストを支払う効果があっても、それがフラッシュ効果を使う効果でなければ、3コスト余分には支払いません。
はい、3コスト余分に支払います。この効果は発揮するカードではなくプレイヤーを対象にしている効果です。
はい、3コスト余分に支払います。この効果は使用するカードではなくプレイヤーを対象にしている効果です。
はい、3コスト余分に支払います。この効果は発揮するカードではなくプレイヤーを対象にしている効果です。
いいえ、違います。この場合、創界神ネクサス以外のフィールドやリザーブのコアで3コスト支払って、創界神ネクサスのコア2個をボイドに置きます。
はい、発揮します。このスピリットはブロックされず、相手はフラッシュ効果を使うとき、3コスト余分に支払わなければ使えなくなります。
いいえ、発揮できません。そのスピリットのLv2を維持してコストが支払えない場合、そのフラッシュ効果を発揮する宣言自体ができないので、もし、コアを移動していたら、元に戻します。
はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-X01 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
カードの効果 汎用編 同名カードに関して を参照 を参照
はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-X01 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
カードの効果 汎用編 同名カードに関して を参照 を参照