仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム†
スピリット
8(紫3白2)/紫白/仮面・冥主
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、コスト8以下の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、2コスト支払って召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果で消滅したスピリット/アルティメットはトラッシュに置くかわりに、ゲームから除外する。
シンボル:紫
イラスト:三澤螢
イラスト:リュダ(コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】パラレル版)
フレーバーテキスト:
エボルトがエボルドライバー、コブラエボルボトル、ライダーエボルボトル、
エボルトリガーを用いて変身した姿。
- CB06-043
コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】
- CB06-043
コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】
CB06-043 2枚 |
カード番号:
CB06-043
コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】で登場した紫と白のスピリット。
お互いのアタックステップのフラッシュ効果で非常に緩い条件で召喚できる。
攻撃にも防御にも使え、コストが2固定なので色を問わずにあらゆる構築で採用できる。
自分のアタックステップに召喚する場合は相手のブロッカーを排除しつつ、Lv2・3効果で更なる除去も狙えるが、シンボルが1つのため打点はイマイチ。
【神速】でブレイヴを合体させたり《煌臨》をしたりして、打点を補いたい。
- ことで効果のため対象がいない・召喚+維持分のコアが無い状況では効果の使用そのものができないので注意されたし。また、バウンスに対しグラニ召喚やフォビドゥンガンダムで耐性持ちに逸らされる等対象に取ったスピリットが手札に戻せなくなった場合、召喚ができなくなり2コストを払うこともなくこのカードはトラッシュに送られる。
上記の通り対象に取れない相手だと効果での召喚ができず、手札で腐ってしまうのが弱点。
軽減はコスト8スピリットとしては多めではあるが色が分かれており、最大軽減でも召喚コストは3コア必要なため効果で召喚するのが望ましい。
異魔神ブレイヴや煌臨が存在する現在はコスト9以上のスピリットのみでフィールドを埋めることも難しくない。
軽減の色が一致する【紫白連鎖】や【ゴッド・ゼクス】など出しやすいデッキ以外ではダブついたときに何らかの方法で処理出来るよう構築したいところ。
アタック時効果はスピリット/アルティメット1体を対象としたコアシュート。
シュートする個数も悪くなく【強化】にも対応している。
この効果で消滅した場合はゲームから除外されるのが最大の特徴。
- この時『相手によるこのスピリットの消滅時』などの消滅時効果は発揮されるが、除外されたカードを回収する手段は現状存在しないため、リアニメイトや回収で使い回される心配がない。一方、消滅したカードはトラッシュに送られないことから、トラッシュに置かれた際に発動する消滅後【バースト】は発動できない。
コスト8スピリットでありながら、相手依存にはなるが最速で後攻1ターン目から召喚できるため、ウィニー対策や高コストの《煌臨》に活用できる。
また、仮面、冥主と恵まれた系統を持つが、前者はサーチや自身が対象外の【チェンジ】に特化しており、後者は強力なサポートが高コスト帯に集中しているため、このスピリットに合ったサポートは少ない。
そのため、このスピリットに特化した構築を組むよりも、《煌臨》など大型スピリットが出ることを利用したデッキのサポートとして採用する方が活躍できるだろう。
コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】 <M> (パラレルあり)
コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】 <M>
原作において†
特撮ドラマ『仮面ライダービルド』に登場。
本作の全ての元凶である地球外生命体「エボルト」がフレーバーテキストのアイテムで変身する。
「フェーズ4:完全体」とも呼ばれるエボルトの本来の姿だが、作中開始時点ではエボルトは火星の王妃ベルナージュとの戦いで力を失っており、長い年月が過ぎた後、火星に訪れた宇宙飛行士の石動惣一に憑依していた。しかしそのために人の身では使用する事が出来ない程の強力な力を持つエボルトリガーを起動することができなかった。エボルトが人間の欲望を駆り立てて戦争を引き起こした真の目的は、戦兎を利用してライダーシステムを強化・発展させ、エボルトリガーを起動できる「限界のある人間を超えた存在」を生み出すことであった。
名前の通り、ブラックホールを利用した攻撃が可能となる。
- エボルトは他者に憑依する事で憑依した人間の身体を支配する事が出来る。劇中ではこの能力を使い本来の力を取り戻す為、様々な人間に憑依し暗躍した。フラッシュ効果は憑依する設定とエボルトリガーを使用するため限界を超えたハザードレベル(コスト)が必要である点がモチーフか。
- アタック/ブロック時効果はブラックホールによる消滅を再現していると思われる。
- カタログスペック上はジーニアスフォームを上回り最強を誇るが、実際の作中ではジーニアスフォームに対して苦戦する描写が多かった。それを反映してか、最大BPはあちらに劣る。
また、エボルト自身は作中で本来の姿であるこのフォームに戻った後も「怪人態」「究極態」といった進化を続けたが、バトスピでは高コストの2色スピリットという形にすることで、多様な《煌臨》によって進化させるという再現が可能。
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[CB06]
コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】 (CB06-043) ブロックアイコン:<5> 2018年09月29日
[CB12]
コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】 (CB06-043) ブロックアイコン:<6> 2020年03月28日
コラボ作品 †
仮面ライダービルド
■■CB06-043■■ 更新日:2018/09/03 20:00 [
Q&A情報の修正]
Q1.この
スピリットは何色の
スピリットなの?
A1.紫/白の
スピリットです。
Q2.手札やトラッシュにあるこのカードも、紫/白として扱えるの?
A2.はい、手札やトラッシュにあるときも2色のカードになります。
Q3.この
スピリットの効果で除外したカードはどこに置くの?
A3.デッキ、手札、フィールド、トラッシュにある他のカードと混ざらないように、それ以外の場所に置いてください。
Q4.自分や相手が除外したカードの内容は確認できるの?
A4.はい、お互いいつでも確認できます。
Q5.この
スピリットのLv2・Lv3効果で、相手の
スピリットが消滅したとき、『この
スピリットの消滅時』や「フィールドから離れるとき」などの効果は発揮できるの?
A5.はい、発揮できます。
Q6.この
スピリットのLv2・Lv3効果で、相手の
スピリットが消滅してゲームから除外されたとき、相手は「相手による自分の
スピリット消滅/破壊後」のバーストは発動できる?
A6.いいえ、消滅した
スピリットがトラッシュに置かれなかったので、発動できません。
Q7.このカードを提示し、効果で相手の
スピリットを指定したが「フィールドを離れるときフィールドに残る」効果を持っていた。このとき、このカードはどうなるの?
更新履歴(1件)A7.対象は「手札に戻す」待機状態になるので、このカードは2コスト支払って召喚されます。この効果で待機状態になった
スピリットは、「手札に戻すとき」や「フィールドを離れるとき」の効果を解決するとき、フィールドに残れますが、この効果の解決は防がれません。
Q8.支払う2コストと召喚するこのカードに置くコアがないとき、手札にあるこのカードの効果を発揮して、コスト8以下の相手の
スピリット1体を手札に戻すことはできるの?
A8.いいえ、できません。実際にこのカードが召喚できない場合、「ことで」効果全体が発揮できません。
関連リンク †