スピリット 0(0)/紫/魔影 <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 4000 Lv1・Lv2・Lv3 カードが下にある相手のスピリットすべては合体できない。 Lv2・Lv3 【毒刃】を持つ自分のスピリットがいる間、このスピリットはアタックできず、相手の効果で破壊されず、手札/デッキに戻らない。 シンボル:紫 イラスト:青井岳人 フレーバーテキスト: その場所の名は「ダークネス・ホール」。 ここから星のスピリットたちはやって来ていた。カード番号:BS28-010
アルティメットバトル05で登場した紫のスピリット。
恒例の紫のコスト0スピリットだが、このスピリットは2つの効果を持つ。
Lv1効果は主に【毒刃】によってカードが下に置かれたスピリットの合体を封じる。
この効果の発揮のためには【毒刃】スピリットの効果が不可欠なため、発揮に手間がかかる。
スピリットを召喚しさらに直接合体される機会が増えるため、合体スピリットの対策は用意しておきたい。
Lv2効果は自分の場に【毒刃】スピリットがいる場合の耐性効果。
Lv1効果と異なり相手の場に依存しないが、このスピリットがLv2以上である限りアタックが封じられるのは痛手。
攻める時はLv1に、守る時はLv2以上にしておきたい。
コアシュートには耐性がないが、逆に言えばマーク・オブ・ゾロなどの全体コアシュートによってこのスピリットがアタックできるようになる状況もあり得る。
コスト0スピリットでありながら耐性効果を持つため、召喚ターン以降の軽減シンボルやアタッカーとして使いやすいのは優秀。
アルティメットバトル05 <C>
はい、分離します。
はい、分離します。
はい、置けます。合体スピリットを分離させるとき、分離したブレイヴの方にはフィールドとリザーブから自由にコアを置くことができます。
いいえ、置けません。合体スピリットを分離させるとき、分離したスピリットは合体スピリットのときに置いてあったコアのままで、追加してコアを置くことはできません。
はい、合体できます。