ラークドライブ/Leak Drive <BS01-148>

マジック
6(3)/白
フラッシュ:
今行っているバトルをただちに終了させる。

ラークドライブ/Leak Drive <BSC22-145>

マジック
6(3)/白
フラッシュ:
ただちにバトルを終了させる。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。

 

  • ラークドライブBS01-148
    第一弾
  • ラークドライブBS01-148
    ケロケロスターター
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BS01-148
2枚
  • ラークドライブBSC22-145
    リバイバルブースター【龍皇再誕】
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BSC22-145
カード番号:BS01-148
カード番号:BSC22-145

第一弾で登場したマジック

バトル強制終了という防御的マジックとしてサイレントウォールと比較されることが多い。
あちらのようにアタック自体を抑制できない代わりに、BP勝負で敗れるはずだったスピリットの破壊を防ぐといったことが可能。
小回りの利く形で使いたい効果だが、残念ながらこちらの方がコストは重い。

このカードならではの使い方としては、

リバイバル

リバイバルブースター【龍皇再誕】で登場したマジック

ソウルコアの支払いによる追加効果を得た完全上位互換。
アルカイックスマイルらと違い、アタック直後のフラッシュタイミングで使えるので防御時に使えば最大2体のバトルを無効化できる。
またソウルコアを支払うことが前提であれば、レアリティが高く入手が比較的難しいドリームバブル代わりに採用することもできる。
アタックしているスピリットの効果耐性を気にせず止められるのもあちらにはない利点。
さらにサイレントウォール系効果と違い攻撃時やBP負けするときにも使える汎用性の高さも魅力といえる。
一方でコストが高いので安易な3枚積みは危険。
侵食されゆく尖塔などで重いコストやソウルコアの消費を支援できるデッキでの採用で輝けるだろう。

後に軽量となった機械戦隊シールドコングが登場したため、ソウルコア効果を使用しない場合は採用する意義がなくなった。

収録

ケロケロスターター <C> (BS01-148)
第一弾 <C> (BS01-148)
リバイバルブースター【龍皇再誕】 <C> (BSC22-145)

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS01] 第一弾 (BS01-148)  2008年09月13日
[BSC22] リバイバルブースター【龍皇再誕】 (BSC22-145) ブロックアイコン:<2> 2015年12月19日
ケロケロスターター (BS01-148)  2008年08月26日

公式Q&A 


■■BS01-148■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.「ただちにバトルを終了させる」って、どうすればいいの?
A1.「バトル解決」や「スピリットの破壊」などを飛ばして、「バトル終了」に進みます。

Q2.このマジックの効果を、相手が「アタック宣言」をした直後の「フラッシュタイミング」で使ったらどうなるの?
A2.「バトル終了」に進みますので、ライフにダメージは受けません。また、相手のスピリットは疲労したままで回復はしません。

Q3.このマジックの効果を、相手が「アタック宣言」をして、自分が「ブロック宣言」した後のフラッシュタイミングで使ったらどうなるの?
A3.「バトル終了」に進みますので、どちらのスピリットも破壊されません。また、アタックしたスピリットもブロックしたスピリットも、疲労したままで回復はしません。


■■BSC22-145■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.《リバイバル
「ただちにバトルを終了させる」って、どうすればいいの?
A1.バトル解決やスピリットの破壊などを飛ばして、バトル終了に進みます。

Q2.《リバイバル
このマジックの効果を、相手がアタック宣言をした直後のフラッシュタイミングで使ったらどうなるの?
A2.バトル終了に進みますので、ライフにダメージは受けません。また、相手のスピリットは疲労したままで回復はしません。

Q3.《リバイバル
このマジックの効果を、相手がスピリットでアタックして、自分がスピリットでブロックした後のフラッシュタイミングで使ったらどうなるの?
A3.バトル終了に進みますので、どちらのスピリットも破壊されません。また、アタックしたスピリットもブロックしたスピリットも、疲労したままで回復はしません。

Q4.《リバイバル
このマジックの効果を発揮したとき、バトル終了時に発揮する効果は発揮するの?
A4.はい、発揮します。

関連リンク 

関連カード

この効果と同様の効果を発揮するカード群

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  • スピリット

  • BS01-094グラン・ドルバルカン R [白]
    • スピリット
      5(4)/白/機獣
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのバトル時』
      自分のリザーブから、コア1個を自分のトラッシュに置くことで、ただちにバトルを終了できる。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス

  • BS11-067白き楯の長城 R [白]
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のスタートステップ』
      相手のスピリット1体を指定する。
      そのスピリットはこのターンに可能ならば必ずアタックする。
      Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このネクサスのコア3個をトラッシュに置くことで、ただちにバトルを終了させる。
      シンボル:白




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Last-modified: 2018-11-20 (火) 14:16:48