ヨハン・トリニティ

ブレイヴ
4(2)/青/パイロット・ガンダムマイスター
<0>Lv1 1000 <0>合体+2000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のトラッシュにあるカード名の異なる、カード名に「スローネ」を含むスピリットカード3枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
合体条件:MS&コスト4以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
カード名に「スローネ」を含む自分のスピリット1体につき、相手の手札にあるマジックカードすべてのコストを+1する。
シンボル:なし

  • ヨハン・トリニティコラボブースター【ガンダム ~宇宙を駆ける戦士~】
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カード番号:CB13-065  

コラボブースター【ガンダム ~宇宙を駆ける戦士~】で登場したブレイヴ

トラッシュで効果を受けないため、一度落としてしまうとプトレマイオスで回収できない。
しかし、ダブルオーガンダム[トランザム]の手札に戻る効果で回収でき、あちらのバーストを封じる効果とも相性がいい。

召喚時効果は対象のサイズがそれなりなので、たとえ2体しか召喚できない状況でもリターンは十分と言える。
ガンダム」の数を揃えられるのでダブルオーライザーとも相性がいい。

合体中効果の最大の魅力はティエリアのものと重複すること。
自身のアタック中にしか機能しないため、必然的に最初のアタックをするスピリットに合体させて使う。

原作のイメージとやや異なるが、主な仕事はスローネツヴァイと合体しての切り込み役。
何体並べても「スローネ」でフィニッシュするのは難しいため、「ダブルオー」2種とのシナジーも活かしたい。
ただし、ガンダムマイスターのサポートを考えていないプトレマイオス2との相性はよくないため注意。

収録

コラボブースター【ガンダム ~宇宙を駆ける戦士~】 <C>

原作において

アニメ『機動戦士ガンダム00』に登場。
ガンダムマイスターたるトリニティ3兄弟の長兄。
3人の中では冷静かつ理知的な性格で、任務を忠実に遂行する。
ミハエルネーナの暴走を静止できる唯一の存在である。
搭乗するMSはガンダムスローネアイン

  • ゲームだとガンダムスローネアインに合体できない。
    コスト3のMSに合体できると召喚時効果を【トランザム】で容易に使い回せるためと推測できる。
    つまり、ガンダムスローネアインのデザインが未調整、こちらのデザインがゲームバランスを考慮した調整という形になるが、プレイおよび原作再現のうえでは変わりない。



収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB13] コラボブースター【ガンダム ~宇宙を駆ける戦士~】 ブロックアイコン:<7> 2020年05月30日

公式Q&A


■■CB13-065■■ 更新日:2020/05/23 12:48 [Q&A情報の修正]

Q1.スピリット状態のこのブレイヴはLv1コストが0なので、コアを置かなくても消滅しないの?
A1.はい、その通りです。スピリット状態で召喚するときも上にコアを置かないで召喚できます。

Q2.このブレイヴに書かれている、「このブレイヴスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない」は効果なの?
A2.いいえ、この表記は異魔神ブレイヴと同様に、効果ではありません。スピリット状態で「効果は発揮しない」効果を受けても無効にはなりません。

Q3.このブレイヴと合体しているスピリットがバトル中に破壊され、このブレイヴスピリット状態で残したら、バトルは継続するの?
A3.バトル自体は継続し、フラッシュタイミングも発生しますが、フィールドに残されたアタック/ブロックできないスピリット状態のこのブレイヴがバトルしているスピリットにはなりません。

Q4.このブレイヴと合体している相手のスピリットがアタックしているとき、自分が「自分の手札は相手の効果を受けない」効果を発揮していたら、手札のマジックカードのコストは+1されるの?
A4.いいえ、「自分の手札は相手の効果を受けない」効果が発揮しているのでコストは追加されません。


関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    CB13-065




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Last-modified: 2020-06-30 (火) 04:43:39
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