プチバット†
契約スピリット
1(1)/紫/幽契約・血晶
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 OC<10+>+10000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2
〔重複不可〕系統:「血晶」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のカウント+2する(カウントは最大10まで)。
そのスピリットのバトル終了時、自分はデッキから1枚ドローできる。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
イラスト:ショースケ
フレーバーテキスト:
待っていてください、自分がスグに駆けつけるであります!
BS67-CX01 契約編:界 第4章:界導
BS67-CX01 |
カード番号:
BS67-CX01
契約編:界 第4章:界導で登場した紫の契約スピリット。
血晶を持つ自分のスピリットがアタックした時、自分のカウント+2する
また、そのスピリットのバトル終了時、自分はデッキから1枚ドローできる。
「カウントは最大10まで」という制限付きだが、カウント増加と手札増強を同時に行っていける。
【幽契約】において、【呪撃】や【真・呪撃】を脅しに、積極的にアタックすると良いだろう。
ブロックされなければ自分の手札を増やせ、ブロックされても相手のバトル要員を削れる。
自身はもちろん、黒衣の騎士ザハクやキャメロット・ビショップなどで攻め立てたい。
血晶指定のため、冥王女パイモニアや審判蛇ツイノムシバミなども恩恵を受けられる。
それらをトラッシュに送るのに合わせて、聖皇ジークフリーデンXVや大甲帝デスタウロスXVもバースト発動できる。
そのままバット&エリュシオーネや骸皇ドヴォルザックのリアニメイト効果に繋げたい。
素早くカウントを上げ、騎槍皇キャリバーレ・バットや魔界七将デスペラードXVで攻めたい。
フィールドでは、【契約煌臨元】/【スピリット】の効果で、自分のターン中、【真・呪撃】を発揮する。
聖邪の契約槍エリュシオーネでアタック時に発揮させれば、相手のキーカードも鎧袖一触で討ち取れる。
闇の古代神殿で相手ターンにも発揮させれば、除去を躊躇させられ、継戦能力も高まる。
契約編:界 第4章:界導 <契約X> (SECRETあり)
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS67]
契約編:界 第4章:界導 ブロックアイコン:<10> 2024年01月27日
■■BS67-CX01■■Q11216.この
スピリットは、通常の
スピリットと違うの?
2024/10/31 更新はい、カード種類に「契約スピリット」と書かれたスピリットは、「契約カード」の1種で、特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用編 契約カードに関して を参照
Q11217.「魂状態」ってなに?
2024/10/31 更新「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
→カードの効果 汎用編 契約カードに関して を参照
Q11218.「カウント」や《
OC》(オーバーカウント)ってなに?
2024/10/31 更新「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照
Q11219.アタックした系統:「
血晶」を持つ自分の
スピリットが、バトル終了時よりも前にフィールドから離れたら、この
スピリットの1つ目のLv1・Lv2効果でドローできるの?
2024/10/31 更新いいえ、ドローできません。合体スピリットがフィールドを離れて、フィールドに残したブレイヴがアタックの終了時にいてもドローできません。
Q11220.【
真・呪撃】ってどんな効果なの?
2024/10/31 更新【真・呪撃】を持つスピリットが、指定されたタイミングで相手の効果やバトルで破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときなどの相手によってフィールドを離れるときに、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する効果です。【真・呪撃】は【呪撃】としては扱いません。
→カードの効果 汎用編 【真・呪撃】編 を参照
Q28901.この
スピリットに《
契約煌臨》した
スピリットが【
真・呪撃】を持っていたら、《
契約煌臨》した
スピリットが相手によってフィールドを離れるとき、【
真・呪撃】を2回発揮するの?
2025/03/07 更新いいえ、【真・呪撃】は属性専用効果なので1つしか持つことはできないので、1回しか発揮できません。
関連リンク †
- BS60-CX02相棒騎士バット 契約X [契約スピリット/紫]
契約スピリット
1(1)/紫/血契約・血晶
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 OC<3+>+5000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2
〔重複不可〕自分のデッキから系統:「血晶」を持つカードが破棄されたとき、自分のカウント+1する。
さらに、自分のデッキは相手の「デッキは破棄されない」効果を受けない。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のデッキを上から1枚破棄できる。
その後、自分のカウント4以上のとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置ける。
シンボル:紫
- BS60-X02黒紫騎士シュバル・バット X [スピリット/紫]
スピリット
8(3)/紫/血契約・血晶・魔影
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 OC<7+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:血契約&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカードをコスト合計(自分のカウント)まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
この効果で召喚したスピリット1体につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置ける。
OC条件:カウント7以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリット/リザーブのコア3個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
- BS61-017魔導術士ストレーガ・バット M [スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/血契約・血晶・無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/無魔&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のデッキを上から1枚破棄し、自分はデッキから2枚ドローする。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のトラッシュに系統:「血晶」を持つカードが20枚以上ある間、相手のスピリット/アルティメットすべてのLvコストを+1する。
シンボル:紫
- BS62-022血盟十三候ヴラド・バット R [スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/血契約・血晶・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/夜族&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のデッキを上から1枚破棄できる。
この効果発揮後、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のフィールドのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
- BS63-CP05聖魔神皇パラディ・バット CP [スピリット/紫]
スピリット
10(4)/紫/血契約・血晶・魔神
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 16000 <4>Lv3 19000 OC<6+>+12000
フラッシュ《超契約煌臨:「相棒騎士バット」&C6以上》『自分のターン』
〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分のトラッシュにある「シュバル・バット」1枚を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
その後、自分のカウント2につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置ける。
この効果は相手の効果では防げない。
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、このスピリットの煌臨元の「シュバル・バット」1枚の『このスピリットのアタック時』効果すべてをLvを無視して得る。
シンボル:紫
- BS67-013バット&エリュシオーネ R [スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/幽契約・血晶・魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
フラッシュ《契約煌臨:幽契約》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュにある、自分のカウント以下のコストの効果名に「呪撃」を含む効果を持つカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
- BS67-CX01プチバット 契約X [契約スピリット/紫]
契約スピリット
1(1)/紫/幽契約・血晶
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 OC<10+>+10000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2
〔重複不可〕系統:「血晶」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のカウント+2する(カウントは最大10まで)。
そのスピリットのバトル終了時、自分はデッキから1枚ドローできる。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
- BS67-X02騎槍皇キャリバーレ・バット X [スピリット/紫]
スピリット
8(3)/紫/幽契約・血晶・魔影
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 OC<8+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:幽契約&C6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のリザーブのコア13個までをトラッシュに置ける。
この効果で置いたコア1個につき1枚、自分の手札/トラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカードをコストを支払わずに好きなだけ召喚できる(最大6枚)。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手は効果でアタックステップを終了できない。
さらに、【真・呪撃】を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
シンボル:紫
- BS71-019バイナレイター・クロスバット M [スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/血契約・幽契約・血晶
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/幽契約&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のデッキを上から3枚破棄できる。
この効果は相手の効果では防げない。
その後、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
【煌臨中】Lv2
このスピリットは「相棒騎士バット」としても扱う。
シンボル:紫
- BS66-CX01プチグロウ 契約X [契約スピリット/赤]
契約スピリット
2(1)/赤/熱契約・緋炎
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 OC<3+>+5000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2
自分のカウント1につき、このスピリットのコストを+1する(最大+6)。
さらに、ターンに1回、自分のカウントが増えたとき、相手のネクサス/創界神ネクサス1つを破壊できる。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2し、自分はデッキから1枚ドローする。
このドローによって相手はネクサスの効果を発揮できない。
シンボル:赤
- BS66-CX02プチランポ 契約X [契約スピリット/緑]
契約スピリット
2(1)/緑/碧契約・碧雷
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<2+>+4000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットの効果でデッキからオープンした系統:「碧雷」を持つスピリットカード1枚を、自分の手札1枚と入れ替えられる。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2する。
その後、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
自分のカウント6につき、この効果でオープンする枚数を+1枚する。
その中の系統:「碧雷」を持つカード1枚を1コスト支払って召喚/配置できる。
残ったカードは破棄する。
シンボル:緑
- BS66-CX03プチシャック 契約X [契約スピリット/青]
契約スピリット
1(1)/青/波契約・蒼波
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<2+>+3000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2
〔重複不可〕系統:「蒼波」を持つ自分の効果で相手のデッキを破棄/除外したとき、自分のカウント+1し、自分はデッキから1枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2【波粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から1枚ゲームから除外する。
このスピリットのコスト4につき、この効果で除外する枚数を+1枚する。
さらに、このスピリットのシンボルを0に固定する。
シンボル:青
- BS67-CX01プチバット 契約X [契約スピリット/紫]
契約スピリット
1(1)/紫/幽契約・血晶
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 OC<10+>+10000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2
〔重複不可〕系統:「血晶」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のカウント+2する(カウントは最大10まで)。
そのスピリットのバトル終了時、自分はデッキから1枚ドローできる。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
- BS67-CX02プチスターク 契約X [契約スピリット/白]
契約スピリット
2(2)/白/機契約・銀零
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 OC<2+>+5000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
〔重複不可〕自分のカウント+1する。
さらに、このターン、自分のライフが減っていなかったとき、自分のカウント+2し、このスピリットがいれば、自分はデッキから1枚ドローする。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
さらに、自分のカウント7以上の間、このスピリットがブロックした相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:白
- BS67-CX03プチフェニル 契約X [契約スピリット/黄]
契約スピリット
2(2)/黄/天契約・金雲
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 OC<4+>+6000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2:フラッシュ
自分のデッキの1番上のカードが裏向きのとき、表向きにする(1番上でなくなるとき裏向きに戻す)。
その後、ターンに1回、自分のカウント+1し、自分はデッキから1枚ドローした後、手札1枚を表向きでデッキの上に戻す。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2
自分のデッキの表向きの自分のカウント以下のコストの系統:「金雲」を持つカードをドローするとき、手札に加えるかわりに、そのカードを1コスト支払って召喚できる。
シンボル:黄