フレイムブリーズ†
マジック
4(赤2緑1)/赤
フラッシュ:
BP4000以下のスピリット1体を破壊する。
この効果では、相手はバースト条件が【相手による自分のスピリット破壊後】のバーストを発動できない。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:BP4000以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
[緑][緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。
イラスト:小林裕也
BS24-099 アルティメットバトル01
BS24-099 |
カード番号:
BS24-099
アルティメットバトル01で登場した赤のマジック。
ジュラシックフレイムの上位マジックとも言うべきコストと効果を持ち、一度に最大3体のスピリットを処理できる。
BP破壊には破壊後バーストの発動を防ぐオマケ効果もついており、デッキの色を問わず採用されるマーク・オブ・ゾロを怖がらず使用できるのは嬉しい。
緑シンボル1つでは低BPスピリットにしか対処できないため、緑シンボルを複数確保できる【地竜】、【赤緑連鎖】などのデッキに採用するといいだろう。
別々の2つの疲労効果は緑の【強化】と組み合わせることでさらに多くのスピリットを処理できる。
ブレイヴサポートを採用したデッキに疾風の妖刀ウスバ・ハヤテと一緒に採用するのも面白い。
- コスト面や追加効果をすべて含め、フレイムダンス(リバイバル前)の完全上位互換である。
アルティメットバトル01 <U>
アニメにおいて†
『最強銀河究極ゼロ』でネイクスが使用。
ネイクスvsキリガ(47話)では、キリガのルクバート・ドラゴンを破壊した。
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS24]
アルティメットバトル01 ブロックアイコン:<1> 2013年10月26日
■■BS24-099■■Q25257.【
連鎖】の効果がよくわからないんだけど?
2024/10/31 更新→カードの効果 汎用編 【連鎖】編 を参照
Q25258.この
マジックの【
連鎖】の2つ目の効果は、シンボルが2つ書かれているけど、自分の緑のシンボルが2つ以上ないと発揮しないということ?
2024/10/31 更新はい、その通りです。
Q25259.この
マジックは【
連鎖】を2つ持っているけど、緑のシンボルが2つ以上あるときは【
連鎖】の効果が2つとも発揮するの?
2024/10/31 更新はい、2つとも発揮します。
Q25260.この
マジックで自分の
スピリットが破壊されたとき、バースト条件が[相手による自分の
スピリット/
アルティメット破壊後]や[相手による自分の
スピリット消滅/破壊後]のバーストは発動できるの?
2024/10/31 更新いいえ、発動できません。
関連リンク †
- フラッシュでBP破壊し、【連鎖:緑】で疲労させるマジック
- BS22-074フレイムディザスター U [マジック/赤]
マジック
7(3)/赤
フラッシュ:
BP5000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
- BS24-099フレイムブリーズ U [マジック/赤]
マジック
4(赤2緑1)/赤
フラッシュ:
BP4000以下のスピリット1体を破壊する。
この効果では、相手はバースト条件が【相手による自分のスピリット破壊後】のバーストを発動できない。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:BP4000以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
[緑][緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。
- BS27-077バレットファイア R [マジック/赤]
マジック
5(赤2緑1)/赤
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカード1枚を手札にする。そのカードが赤/緑のカードならガードとする。
フラッシュ:
BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑][緑]:相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
- SD17-014ジュラシックフレイム [マジック/赤]
マジック
3(2)/赤
フラッシュ:
BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。