ナットクん

スピリット
2(2)/黄/動玩
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の「契約神キニチ・アハウ」があるとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体はブロックできない。
Lv3【超・聖命】『このスピリットのアタック時』
ブロックされたとき、自分はデッキの下から1枚ドローし、ブロックされなかったとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄

イラスト:つかぽん

フレーバーテキスト:
わかった。ダンってヤツを捜して、助ければいいんだな。
任せときなよ、創造主っ! ―創界神キニチ・アハウ―

 

  • ナットクんBS68-047
    契約編:真 第1章:神々の戦い
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BS68-047
カード番号:BS68-047

契約編:真 第1章:神々の戦いで登場したスピリット

召喚時に、自分の「契約神キニチ・アハウ」があれば、このターンの間、相手1体のブロックを封じられる。
相手のブロックを封じることで、【聖命】や【超・聖命】をねじ込める効果となっている。
メインステップで召喚し、自身や導倶神獣ティラム・バラムのアタックを通すと良いだろう。
「聖命」の発揮後、キニチ・アハウの導倶神殿の効果で召喚するのもありだろう。

Lv3のアタック時には、【超・聖命】を発揮する。
チャンプアタックの場合でもバイソンジグソーキニチ・アハウの導倶神殿の効果で優位を取れる。
破壊に合わせてツールドピアッサーを発動するのもありだろう。

【契約神キニチ・アハウ】において、使いやすい小型スピリットとして活躍できるだろう。
導倶の契約神キニチ・アハウで《真・神託》できないものの、最大軽減で0コストで召喚できる強みを持つ。
バイソンジグソービーストペンチ導倶神獣ティラム・バラムの軽減にも適している。
トータスドリルでの回収も見据えながら、納得のいくまでデッキバランスを調整すると良いだろう。

収録

契約編:真 第1章:神々の戦い <C>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS68] 契約編:真 第1章:神々の戦い ブロックアイコン:<11> 2024年04月27日

公式Q&A 


■■BS68-047■■ 更新日:2024/04/20 13:22 [Q&A情報の修正]

Q1.【超・聖命】ってどんな効果なの?
A1.【超・聖命】を持つスピリットがブロックされたとき、自分はデッキの下から1枚ドローし、ブロックされなかったとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く効果です。【超・聖命】は【聖命】としては扱いません。
カードの効果 汎用編 【超・聖命】編 を参照

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Last-modified: 2024-06-27 (木) 23:43:26