ブレイヴ 3(2)/黄/パイロット・学園 <0>Lv1 1000 <0>合体+4000 このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。 Lv1 自分の「エアリアル」が《契約煌臨》したとき、スピリット状態のこのブレイヴを、そのスピリットと同じ状態でただちに合体できる。 合体条件:学園 【合体中】 系統:「学園」を持つ自分のスピリットによって相手のスピリットがフィールドを離れるとき、自分はデッキの下から1枚ドローできる。 さらに、〔ターンに1回:同名〕「エアリアル」との合体中、自分のアタックステップなら、自分の[ソウルコア]をリザーブに置ける。 シンボル:なし
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コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】で登場した黄のブレイヴ。
コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】及びコラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】時点では唯一の名称:「スレッタ」を含むカード。
このカードがフィールドに存在するかブレイヴとして合体することを要求するカードが学園には多く、如何にこのカードを引き込んで召喚、維持できるかが重要となる。
召喚コストが軽く軽減も多いが、単独ではシンボルを持たない。
分離してスピリット状態の間はBPも最低ラインで簡単に除去されてしまうため、なるべくガンダム・エアリアルなどの学園スピリットと合体させておきたい。
スピリット状態では「エアリアル」の【契約煌臨】に反応してただちに合体できる。
契約スピリットであるガンダム・エアリアル(煌臨元含む)と合体しておき、手札にフラッシュタイミングで使用できる【契約煌臨】を用意しておけば、アタックステップ中の除去に対してしぶとく立ち回れる。
合体中は相手スピリットを除去すればするほどドローが可能。
ガンダム・エアリアル[ガンビット]やガンダム・エアリアル[ビームブレイド]、ガンダム・エアリアル(改修型)などの煌臨・アタック時効果で除去するのが手っ取り早い。
また一度だけソウルコアを回収して、更なる煌臨に備えることもできる。
コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】 <R>
バトルスピリッツ バトラーズグッズセット ガンダム 閃光のハサウェイ/水星の魔女 <R>
アニメ『機動戦士ガンダム 水星の魔女』に登場。
水星からアスティカシア高等専門学園に編入した少女。
パイロット科2年生で、いつも不器用ながら懸命に、相手に言葉を伝えようとする。
自分と共に育ったエアリアルを家族だと考えており、学園編入時にも持ち込んでいる。
編入後は、エアリアルと一緒に、ミオリネのために「決闘」へと挑んでいく。
はい、その通りです。スピリット状態で召喚するときも上にコアを置かないで召喚できます。
いいえ、この表記は異魔神ブレイヴと同様に、効果ではありません。スピリット状態で「効果は発揮しない」効果を受けても無効にはなりません。
バトル自体は継続し、フラッシュタイミングも発生しますが、フィールドに残されたアタック/ブロックできないスピリット状態のこのブレイヴがバトルしているスピリットにはなりません。
はい、その通りです。
「ただちに」と書かれているこのブレイヴのLv1効果から解決します。
いいえ、合体は召喚ではないので、コアの移動はできません。このブレイヴに元々置かれていたコアは合体したスピリットの上に置かれます。
相手のスピリットが、フィールドにいる系統:「学園」を持つ自分のスピリットの効果やバトルで消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。まだ召喚されていない、系統:「学園」を持つスピリットカードのバースト効果や、マジックカードとして使用した効果で「フィールドを離れるとき」には発揮できません。