スピードロップ†
マジック
6(3)/赤
自分の「ドライブ」がアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
フラッシュ:
BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後、自分のトラッシュにあるカード名:「トライドロン」1枚を手札に戻す。
イラスト:でんぢ
- CB24-074
コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】
CB24-074 |
カード番号:
CB24-074
コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】で登場した赤のマジック。
仮面ライダーコラボでは恒例の、必殺技を模したマジック。
コスト6とかなり重いが、名称:ドライブのアタック中にはコストが下がり、最大軽減で1コストで使用可能。
BP15000以下と、破壊範囲は悪くない。
しかし、赤のマジックにはより汎用性の高い覇王爆炎撃(リバイバル)が存在しており、普通に使うとあちらの下位互換になってしまう。
差別化の為には、後述の効果を活かす必要がある。
効果でトラッシュから回収できるトライドロンは、「ドライブ」デッキにおいて非常に重要であり、破壊や神託でトラッシュに行っても安心できるのは嬉しい。
名称:ドライブアタック時のコスト軽減と併せて、ブロック前フラッシュにトライドロンを回収、超・激突でブロックされたドライブにトライドロンをノーコスト合体、というコンボができると美しい。
しかし、「ドライブ」デッキは相手にブロックされて効果を発揮するカードが多い性質上、破壊効果で標的を減らしてしまうのはあまり嬉しくない。
マジックに耐性のない効果耐性持ちを除去する手段とも考えられるが、そもそもデッキテーマの超・激突は相手の耐性を無視出来るので、あまり意味が無い。
トラッシュのトライドロンを回収出来るとは言え、一度回り始めれば過剰なまでにドローできるデッキでもある為、そちらも明確な強みかと言われるとやや厳しい。
受け札として使おうにも、コスト軽減はこちらのアタック時にしか適用されず、不相応なコストを支払う必要がある。そうする位なら、種類豊富なチェンジ達や、より防御に振り切った仮面の魂を採用した方が有益だろう。
効果自体は悪くないが、サイクルとしての特徴があまりに「ドライブ」デッキとの相性が悪く、候補から外れやすい。
回収効果にBP破壊が付いていると割り切って、4枚目以降のトライドロンとして活用するのが吉か。
コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】 <C>
原作において†
仮面ライダードライブ タイプスピードの必殺技。
周囲を高速で回転するトライドロンを蹴って反転しながら、何度もキックを決める。
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[CB24]
コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】 ブロックアイコン:<9> 2022年09月24日
コラボ作品 †
仮面ライダードライブ
■■CB24-074■■ 更新日:2022/09/16 20:48 [
Q&A情報の修正]
Q1.自分の「ドライブ」がアタックしている間、手札にあるこのカードはコスト4になるけど、さらに、軽減シンボルでコストを減らすことはできるの?
A1.はい、可能です。
関連リンク †
- コラボブースター/コラボスターターで登場した、特定のスピリットがいるとコストが軽くなるマジック
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- CB04-072ライジングマイティキック [赤]
-
マジック
5(3)/赤
カード名に「クウガ」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのマジックカードをコスト3として扱う。
フラッシュ:
BP合計10000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
さらに、系統:「仮面」を持つ自分のスピリット/アルティメットがいるとき、この効果で破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
- CB04-073ネガワイルドショット [紫]
-
マジック
5(3)/紫
カード名に「ネガ」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのマジックカードをコスト3として扱う。
フラッシュ:
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
- CB04-074ジョーカーエクストリーム [緑]
-
マジック
6(3)/緑
カード名に「W」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのマジックカードをコスト3として扱う。
フラッシュ:
相手のスピリット2体を疲労させる。
その後、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがいるとき、疲労状態の相手のスピリット2体を手札に戻す。
- CB04-075デンライダーキック [白]
-
マジック
4(2)/白
カード名に「電王」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのマジックカードをコスト2として扱う。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
-
- CB06-076クリムゾンスマッシュ R [赤]
-
マジック
6(赤2紫1)/赤
カード名に「ファイズ」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
そのスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
ブロックしているそのスピリット/アルティメットが破壊されたとき、相手のライフのコア2個を相手のトラッシュに置く。
- CB06-077ダークネスムーンブレイク [紫]
-
マジック
5(3)/紫
カード名に「キバ」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置き、消滅したとき、自分の手札/トラッシュにあるカード名:「キャッスルドラン」1枚を、コストを支払わずに配置できる。
- CB06-078ボルテックフィニッシュ [青]
-
マジック
7(赤1紫1緑1白1黄1青1)/青
カード名に「ビルド」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
自分のスピリットの色1色につき、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
-
- CB07-059ダークネスクロウ [紫]
-
マジック
5(3)/紫
系統:「究極体」を持つ自分の紫のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、系統:「究極体」を持つ自分の紫のスピリットがいるとき、このマジックの色を無色として扱う。
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- CB08-078ライトニングブラスト [黄]
-
マジック
5(3)/黄
カード名に「ブレイド」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-6000する。
自分の手元にコスト5と6のカードがあるとき、かわりに、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-12000する。
これらの効果でBP0になったスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
- CB08-079タトバキック [青]
-
マジック
5(3)/青
カード名に「オーズ」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したとき、自分のフィールドにあるカード名:「セルメダル」を好きなだけ手札に戻す。
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- CB10-075ファイナルベント R [赤]
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マジック
6(3)/赤
このカードの軽減シンボルは紫/緑/白/黄/青としても扱う。
系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
フラッシュ:
BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
さらに、系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがアタックしているとき、このバトルの間、そのスピリットに赤のシンボル1つを追加し、相手は効果でアタックステップを終了できない。
- CB10-078ライジングインパクト [緑]
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マジック
5(2)/緑
カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
その後、カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリット1体を回復させる。
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- CB15-079ストライクウィザード [黄]
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マジック
5(2)/黄
このカードは系統:「仮面」と「導魔」を持つ。
カード名に「ウィザード」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札/手元にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
このマジックの色を、カード名に「ウィザード」を含む自分のスピリットの色の中から指定した色1色として扱い、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-12000し、BP0になったとき破壊する。
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- CB17-071火炎十字斬 [赤]
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マジック
4(2)/赤
系統:「仮面」と「剣使」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、系統:「剣刃」を持つブレイヴと合体している自分のスピリットがいるとき、シンボル2つ以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
- CB17-074鬼幻術 鬼火 [紫]
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マジック
6(3)/紫
系統:「仮面」と「呪鬼」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
フラッシュ:
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後、自分のトラッシュにある系統:「動器」と「機獣」を持つカード1枚を手元に置くことで、このカードは手札に戻る。
この「手札に戻す」効果はターンに1回しか発揮しない。
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- CB18-059レイガ・アルティメットブラスター [赤]
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マジック
8(3)/赤
カード名に「新世代」を含む自分のスピリット/ネクサスがある間、手札にあるこのカードをコスト5にする。
フラッシュ:
シンボル2つ以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
さらに、カード名に「新世代」を含む自分のスピリットがいるとき、ブレイヴの「BP+」を無視して、BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
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- CB24-074スピードロップ [赤]
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マジック
6(3)/赤
自分の「ドライブ」がアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
フラッシュ:
BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後、自分のトラッシュにあるカード名:「トライドロン」1枚を手札に戻す。
- CB24-077レックススタンピングフィニッシュ [青・紫]
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マジック
6(青2紫1)/青紫
自分の「リバイ」/「バイス」がアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
フラッシュ:
このカードを無色として扱い、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
さらに、自分の「リバイ」と「バイス」がいるとき、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
- CB24-078マッスルギャラクシーフィニッシュ [青・紫]
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マジック
8(青2紫2)/青紫
このカードを使用するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは紫/青としても扱う。
自分の「仮面ライダークローズエボル」がアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト5にする。
フラッシュ:
ブレイヴのコストを無視して、コスト8以下の相手のスピリット2体を破壊する。
この効果は相手の効果では防げない。
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- CB28-028放射熱線<S.P> R [赤]
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マジック
8(3)/赤
自分の「ゴジラ」がいる間、手札にあるこのカードをコスト5にする。
フラッシュ:
自分のカウント3につき、シンボル1つの相手のスピリット1体を破壊する。
コスト9以上の自分の「ゴジラ」がいるとき、この効果で破壊したスピリットの効果を発揮させない。
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- CB30-075スチームホッパーフィーバー [青]
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マジック
7(3)/青
手札にあるこのカードを使用するとき、ブレイヴ2つ以上と合体している自分の「ガッチャード」がいれば、このカードをコスト4にする。
フラッシュ:
自分の「ガッチャード」1体のコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
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- PC03-005スペシウム光線[シン・ウルトラマン] PC [青]
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マジック
7(3)/青
自分の「シン・ウルトラマン」がいる間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
フラッシュ:
ブレイヴのコストを無視して、コスト9以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
自分の「シン・ウルトラマン」がいるとき、この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
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- SD42-015ディメンションキック [赤]
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マジック
4(2)/赤
カード名に「ディケイド」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのマジックカードをコスト2として扱う。
フラッシュ:
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがいるとき、かわりに、BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。