ジェットノドン

スピリット
6(4)/白/機契約・銀零・機獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:機契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のカウント4以上のとき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
このバトルの間、このスピリットをBP+5000する。
さらに、ターンに1回、ブレイヴとの合体中、このスピリットは回復する。
シンボル:白

イラスト:吉村正人

 

  • ジェットノドンBS67-033
    契約編:界 第4章:界導
Image of
BS67-033
カード番号:BS67-033

契約編:界 第4章:界導で登場したスピリット

契約煌臨条件は機契約カウント3。
プチスタークは相手ターンを無傷で乗り切ればカウント3に到達できるため、難易度はそこそこ。

召喚/煌臨時効果はカウント+1した後、カウント4以上ならばバウンスを発揮する。
煌臨条件を満たしているならば、自動的にバウンス条件とOCも満たされるデザインになっている。

OC条件はカウント4で、アタック/ブロック時のBPアップと、合体中ならばターン1で回復する。
機契約には珍しい攻撃的な効果で、天空の光剣クラウン・ソーラー(RV)などと組み合わせることでワンキルも狙える。
必須枠である暁光の契約銃セレストゥルはシンボルが無いため、このカードを使うならシンボル有りのブレイヴもぜひ組み込んでおきたい。

難点は煌臨できない場合は中途半端に重く、腐りやすいこと。
プチスタークならばカウント3は確かに素早く達成できる部類だが、毎ターンライフを削られる等して上手くカウントが伸ばせない時は厳しい。特に最序盤の事故要因になりやすい。

機契約】に欠ける攻め気を補える貴重なカードなので、採用や構築はよく吟味したい。

収録

契約編:界 第4章:界導 <C>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS67] 契約編:界 第4章:界導 ブロックアイコン:<10> 2024年01月27日

公式Q&A 


■■BS67-033■■ 更新日:2024/01/19 21:14 [Q&A情報の修正]

Q1.《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
A1.はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

Q2.「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
A2.「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照

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Last-modified: 2024-01-29 (月) 23:28:42