スピリット 3(1)/緑/海緑・水精 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 Lv1-2『召喚時』 ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。 【水流】を持つ自分のスピリットがいるなら、かわりにコアをこのスピリットに置く。 シンボル:緑 イラスト:筒井海砂 フレーバーテキスト: 遊んでいるように見えるが、その魔力は本物である。カード番号:26RBS01-034
パッファー同様の召喚時効果は確実にコア1つのアドバンテージを獲得できるのが強力で、色や系統に拘ずに採用を検討できる。
初期手札にこのカードがあれば先攻を選択する、先攻になったが初期手札になかったので引き直しする等、プレイングの指針にもなりうる。
【水流】がいれば実質的に1コストで召喚しつつコアを増やせるので同効果を扱う構築ではパッファーより優先するのは勿論、必須級と言えるが、狭いカードプールでは同時採用も視野。
後々使えるコアが増えることの意義は大きいため、無理に【水流】の先出しを狙わずにこちらを先に出すべき。
創世の鼓動 <R> (SECRETあり)