キャンディ・サード <BSC23-013>†
スピリット
3(1)/黄/詩姫・私服
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2【オンステージ】『自分のアタックステップ』
このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「キャンディ・サード」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットが【オンステージ】したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:黄
イラスト:パセリ
フレーバーテキスト:
チョキチョキっと、キャンディちゃんだよ、ヨロシクゥ!
キャンディ・サード <BSC37-RV008>†
スピリット
3(1)/黄/詩姫・私服
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
【チーム:CoZ12/アブソリューツ】
Lv1・Lv2【オンステージ】『自分のアタックステップ』
このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「キャンディ・サード」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
【CoZ12】を持つ自分のスピリットが【オンステージ】したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:黄
イラスト:パセリ
フレーバーテキスト:
リゼちゃん見てますか!? CoZ12でも人気のキャンディちゃんですよっ!
BSC23-013 ディーバブースター【戦乱魂歌】
BSC23-013 |
BSC37-RV008 オールキラブースター【プレミアムディーバセレクション】
BSC37-RV008 |
カード番号:
BSC23-013 カード番号:
BSC37-RV008
ディーバブースター【戦乱魂歌】で登場した黄のスピリット。
【オンステージ】で黄には特別嬉しいコアブーストが可能。
しかし、[全力歌姫]キャンディ・サードはキャンディ・サードすべてに効果を及ぼすため、対象であるこのスピリットをデッキに戻してまで召喚するのは得策ではない。
あちらの効果対象のアタッカーとして活躍するのがいいだろう。
オールキラブースター【プレミアムディーバセレクション】で登場した黄のスピリット。
リバイバルで【チーム】に【CoZ12】が加わった。
【チーム】間の繋がりが薄い【アブソリューツ】よりも【CoZ12】で運用したい。
コアブースト効果は他の【CoZ12】の【オンステージ】でも発揮できるようになったが、Lv2以上での発揮となるため維持コストが2かかる。
更にリバイバル前と違い特殊裁定ではないため、このスピリット自身が【オンステージ】を発揮してフィールドを離れる(厳密には待機状態となる)状態ではLv2効果は発揮できなくなった。
ジークフリーダと同様、リゼ・クロムウェルやバックステージでフィールドに残せば自身の【オンステージ】後にコアブーストできる。
このカードの他に【CoZ12】で【オンステージ】を持つカードはポロン・サジータ(リバイバル版)のみ。
あちらは効果であらゆる【CoZ12】の衣装を召喚できるが、そのための維持コストがかかるためこのスピリットの維持コストとコアを食い合うのが悩み。
そもそもこのカード自身のコアブーストには期待せず、召喚時効果でコアブーストできる[スターフェス]キャンディ・サードを早期に召喚する手段として割り切るのも一つの手ではある。
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BSC23]
ディーバブースター【戦乱魂歌】 (BSC23-013) ブロックアイコン:<2> 2016年02月20日
[BSC37]
オールキラブースター【プレミアムディーバセレクション】 (BSC37-RV008) ブロックアイコン:<7> 2020年11月28日
■■BSC23-013■■Q11797.【
オンステージ】の効果がよくわからないんだけど?
2024/10/31 更新→カードの効果 汎用編 【オンステージ】編 を参照
Q11798.この
スピリットの「この
スピリットが【
オンステージ】したとき」に発揮する効果は、自身が【
オンステージ】した後、手札でこの効果が発揮するの?
2024/10/31 更新いいえ、違います。この効果はこのスピリットが【オンステージ】を発揮したとき、手札に戻る待機状態になる前に割り込んで発揮する特別な効果です。
■■BSC37-RV008■■Q12470.《
リバイバル》
【
オンステージ】ってどんな効果なの?
2024/10/31 更新【オンステージ】を持つスピリットをデッキの一番下に戻すことで、自分の手札やオープンして手元に置いてある指定された条件に合うスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚し、デッキから1枚ドローできる効果です。
→カードの効果 汎用編 【オンステージ】編 を参照
Q12471.《
リバイバル》
Lv2のこの
スピリットが【
オンステージ】を発揮したとき、この
スピリットのLv2効果は発揮するの?
2024/10/31 更新いいえ、発揮しません。
関連リンク †
- レアリティ
アンコモン (BSC23-013) / コモン (BSC37-RV008)
モチーフ†
- BS10-X03巨蟹武神キャンサード X [スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/光導・殻人
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 10000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手はブロックするならスピリット2体か、アルティメット1体でないとブロックできない。
そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の合体スピリットがいる間、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
- BS26-X07巨蟹星鎧ブレイヴキャンサー X [ブレイヴ/緑]
ブレイヴ
6(3)/緑/光導・殻虫
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手はブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
このスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
シンボル:緑
- BS28-024キャンサード・リバース [スピリット/緑]
スピリット
5(2)/緑/星将・殻人
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星将」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「星将」を持つ自分の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:緑
- BS38-RV X03巨蟹武神キャンサード X [スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/神皇・光導・殻人
<1>Lv1 12000 <4>Lv2 20000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手はブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
【合体中】Lv2『このスピリットのアタック時』
異魔神ブレイヴとの合体中、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
- BS47-031天星12宮 風星士キャンザムライ [スピリット/緑]
スピリット
4(神2)/緑/光導・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
【旋風:2】相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2
系統:「光導」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
- BS49-081巨蟹神刀カニキリ R [ブレイヴ/緑]
ブレイヴ
4(緑2神1)/緑/神話・霊装・天渡
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:コスト5以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
さらに、ターンに1回、自分の緑1色の創界神ネクサスがあるとき、このスピリットは回復する。
合体条件:緑1色&創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】
自分の緑のスピリットすべては、相手の紫のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
シンボル:緑
- BS49-10thX02巨蟹武神キャンサードX 10thX [スピリット/緑]
スピリット
6(神3)/緑/化神・光導・殻人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「光導」/「化神」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手はブロックするならスピリット2体でないとブロックできない。
そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
【星界放:2】Lv2『このスピリットのアタック時』
アタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
さらに、ターンに1回、自分の6色の創界神ネクサスのコア2個をスピリットに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
- BS59-019巨蟹戦車キャンサー・チャリオット R [スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/来是・光導
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
自分の手元に系統:「光導」を持つカードがあるとき、かわりに、ボイドからコア2個を、系統:「来是」/「占征」と「光導」を持つ自分のスピリットに置ける。
Lv2【星札:1】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキの上から1枚を手元に置ける。
この効果で系統:「来是」/「占征」と「光導」を持つカードを置いたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
- BS60-X03正義の巨蟹武神キャンサード・ジャスティス X [スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/占征・光導
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 15000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「光導」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体でないとブロックできず、どれか1体とだけバトルする。
さらに、相手は、バースト効果を発揮できない。
Lv2【星札:2】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分のデッキの上から2枚を手元に置ける。
この効果で手元に置いた系統:「来是」/「占征」と「光導」を持つカード1枚につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:緑
- BSC23-013キャンディ・サード U [スピリット/黄]
スピリット
3(1)/黄/詩姫・私服
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2【オンステージ】『自分のアタックステップ』
このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「キャンディ・サード」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットが【オンステージ】したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:黄
- BSC23-014[全力歌姫]キャンディ・サード M [スピリット/黄]
スピリット
6(2)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2【ソロパート】
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分の「キャンディ・サード」すべては、相手の効果で破壊されない。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の「キャンディ・サード」がアタックしたとき、相手はブロックするなら、Lv合計4以上のスピリット/アルティメット1体以上でないとブロックできない。
その「キャンディ・サード」がブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
シンボル:黄
- BSC28-012[学園制服]キャンディ・サード R [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/詩姫・制服・衣装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2【フレンド:5/7/9】『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが系統:「詩姫」を持つコスト5/7/9のスピリットカードのとき、コストを支払わずに疲労状態で召喚できる。
残ったカードは破棄する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
このスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
シンボル:黄
- BSC31-012[夏休み]キャンディ・サード R [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/詩姫・私服
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2【マイユニット:海】『このスピリットのアタック時』
系統:「私服」を持つ回復状態の自分のスピリット1体をこのスピリットの右隣に並べることで、相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
このスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ブロックされなかったとき、自分の手札にある「キャンディ・サード」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:黄
- BSC35-022[スターフェス]キャンディ・サード R [スピリット/黄]
スピリット
7(3)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000
【チーム:CoZ12/アブソリューツ】
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア2個をこのスピリット以外の【CoZ12】を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
【CoZ12】か系統:「星麗」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:黄
- BSC37-RV008キャンディ・サード [スピリット/黄]
スピリット
3(1)/黄/詩姫・私服
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
【チーム:CoZ12/アブソリューツ】
Lv1・Lv2【オンステージ】『自分のアタックステップ』
このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「キャンディ・サード」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
【CoZ12】を持つ自分のスピリットが【オンステージ】したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:黄
- BSC37-RV009[学園制服]キャンディ・サード R [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/詩姫・制服・衣装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
【チーム:CoZ12/アブソリューツ】
Lv1・Lv2【フレンド:3/5/6/7】『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「詩姫」を持つコスト3/5/6/7のスピリットカードのとき、コストを支払わずに疲労状態で召喚できる。
残ったカードは破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
【CoZ12】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体でないとブロックできない。
そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
シンボル:黄
- BSC43-RV007[全力歌姫]キャンディ・サード R [スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
【チーム:CoZ12/アブソリューツ】
Lv1・Lv2【CoZ12パート】
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、【CoZ12】を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されない。
Lv2『自分のアタックステップ』
【CoZ12】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手はブロックするなら、Lv合計4以上のスピリット1体以上でないとブロックできず、どれか1体とだけバトルする。
シンボル:黄
- CB09-035キャンサー・ゾディアーツ [スピリット/紫]
スピリット
4(紫2神1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは相手の効果で、破壊されず、疲労しない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、このスピリットの色とシンボルを無色として扱い、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
- CB14-012[リゾートキャンサーコーデ]夏樹みくる R [スピリット/黄]
スピリット
7(4)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるマジックカード1枚を手札に戻せる。
または、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のマジックカードすべてを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3【星座アピール】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分の手札にある黄のマジックカード1枚のフラッシュ効果を、コストを支払わずにただちに使用し、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
- P19-01ライジングキャンサー P [マジック/緑]
マジック
4(緑2神1)/緑
このカードは系統:「光導」を持つ。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
さらに、自分のカード名:「創界神ダン」があるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
- PX15-03巨蟹忍者 喜屋武鎖亜怒 X,PX [スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットか、[ソウルコア]が置かれている自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
- SD49-003蟹甲竜キャンサードラゴン [スピリット/白]
スピリット
3(神2)/白/光導・甲竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2【星読】『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが系統:「光導」を持つとき手札に加える。
それ以外はデッキの下に戻す。
手札に加えたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは、ターンに4枚以上破棄されない。
シンボル:白
- SD49-007キャンサーシェル [マジック/白]
マジック
4(白2神1)/白
このカードは系統:「光導」を持つ。
メイン:
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中の系統:「光導」を持つカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
フラッシュ:
BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
または、系統:「光導」を持つ自分の創界神ネクサス1つのコア4個をボイドに置くことで、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
- SJ16-15アルティメット・キャンサード SJ [アルティメット/緑]
アルティメット
8(4)/緑/新生・光導・殻人
<1>Lv3 13000 <3>Lv4 23000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
このアルティメットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがスピリットカードなら、さらに、このアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極