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CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
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> 収録:CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】
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スピリット
CB22-001
メトロン星人マルゥル
R [赤・青]
スピリット
0(0)/赤青/冥主
<1>Lv1 1000
カード名に「トリガー」を含む自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【ミラージュ:コスト3(赤1青1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ開始時』
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個ずつをカード名に「トリガー」/「ティガ」を含む自分のスピリット1体ずつに置ける。
シンボル:赤
CB22-002
ウルトラマントリガー マルチタイプ [2]
M [赤・青]
スピリット
3(赤1青1)/赤青/闘神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「ウルトラマントリガー マルチタイプ」以外のカード名に「トリガー」/「ティガ」/「サークルアームズ」を含む赤青2色のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3
自分がカード名に「ウルトラマン」を含む赤青2色のスピリットカード/ネクサスカードを召喚/配置するか、その【チェンジ】を使用するとき、その軽減シンボル[青]1つを満たす。
シンボル:赤
CB22-003
特空機1号改 宇宙セブンガー
[赤・青]
スピリット
3(赤1青1)/赤青/機人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をカード名に「トリガー」/「ティガ」/「ゼット」を含む自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットのシンボルは青としても扱う。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB22-004
ウルトラマンゼット オリジナル [2]
R [赤・青]
スピリット
4(赤2青1)/赤青/闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <6>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
シンボル:赤
CB22-005
ウルトラマンリブット
[赤・青]
スピリット
4(赤2青1)/赤青/闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるカード名:「ウルトラマンリブット」以外の赤青2色のカード1枚を手札に戻す。
Lv2
このスピリット以外のカード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
CB22-006
ウルトラマントリガー スカイタイプ
[赤・青]
スピリット
5(赤2青2)/赤青/闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(赤1青1)(この効果は手札から使用できる)
自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
この効果はターンに1回しか使えない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ウルトラマン」を含む自分の赤青2色のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手の創界神ネクサスのコア3個をボイドに置ける。
シンボル:赤
CB22-007
ウルトラマントリガー パワータイプ
[赤・青]
スピリット
5(赤2青2)/赤青/闘神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(赤2青1)(この効果は手札から使用できる)
最もBPの低い相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ウルトラマン」を含む自分の赤青2色のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットは、可能ならブロックする。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
シンボル:赤
CB22-008
トリガーダーク
R [赤・紫]
スピリット
6(赤2紫2)/赤紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置ける。
その後、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
カード名に「トリガー」を含む自分のスピリットの効果で相手のスピリットを消滅/破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
CB22-009
グリッタートリガーエタニティ
R [赤・青]
スピリット
6(赤2青2)/赤青/闘神
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:赤青2色&「ウルトラマン」&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットはカード名に「ウルトラマン」/「マルチ」/「パワー」/「スカイ」を含むものとしても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のネクサス2つを破壊し、破壊したネクサス1つにつき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、マジックカード/【アクセル】を使用するとき、2コスト余分に支払わなければ使用できない。
シンボル:赤
CB22-010
新世代ウルトラマンオーブ オーブトリニティ
R [赤]
スピリット
7(4)/赤/闘神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ウルトラマン」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「新世代」を含む自分のスピリットが相手のスピリット/ネクサスを破壊したとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:赤
CB22-011
超古代闇怪獣ゴルバー
[紫]
スピリット
3(1)/紫/古竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚ゲームから除外することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキが10枚以下のとき、相手のスピリット1体のコア3個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB22-012
俊敏策士ヒュドラム
[紫]
スピリット
3(2)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「闘神」/「仇敵」を持つコスト4以上の紫のカード1枚か、カード名:「闇の巨人の集まる場所」1枚を手札に加える。
残ったカードはゲームから除外する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のデッキが10枚以下の間、自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:紫
CB22-013
ウルトラマンゼット(レッドダメージ)
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/冥主・闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
その後、自分のデッキを上から5枚ゲームから除外することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
自分のデッキが10枚以下のとき、かわりに、コア4個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB22-014
海賊宇宙人バロッサ星人(四代目)
[紫]
スピリット
4(2)/紫/冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚ゲームから除外できる。
そうしたとき、コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のデッキを上から1枚破棄し、ブレイヴカード以外が破棄されたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB22-015
炎魔戦士キリエロイド [2]
R [紫]
スピリット
5(2)/紫/冥主・機人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
手札にあるこのカードを召喚するとき、自分のデッキが10枚以下なら、このカードをコスト3にできる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚ゲームから除外することで、自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分のデッキが10枚以下のとき、相手のスピリット1体のコア2個をトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキが10枚以下のとき、相手のスピリット1体のコア2個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
CB22-016
剛力闘士ダーゴン
[紫]
スピリット
5(3)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、そのスピリットをBP+3000し、相手は効果でアタックステップを終了できない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から5枚ゲームから除外することで、このバトルの間、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB22-017
妖麗戦士カルミラ
R [紫]
スピリット
6(4)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
自分のデッキからカードが除外されるとき、その中のカード名に「ゾーア」を含むカード1枚と、系統:「冥主」と「闘神」を持つカード1枚を除外するかわりに、手札に加えられる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
セットしている自分のカード名:「邪神メガロゾーア(第一形態)」のバースト1つをただちに発動できる。
そのバースト発動後、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:紫
CB22-018
特空機3号キングジョー ストレイジカスタム(ダダ憑依)
[紫・白]
スピリット
6(紫3白2)/紫白/機人・造兵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットのコア2個をリザーブに置き、消滅したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキが10枚以下のとき、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:紫
CB22-019
イーヴィルトリガー
R [紫・赤]
スピリット
7(紫4)/紫赤/冥主・闘神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットすべてのコア1個ずつをリザーブに置ける。
または、自分のデッキを上から5枚ゲームから除外でき、5枚除外したとき、このスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリットすべてのコア2個ずつをリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
最もBPの低い相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、自分のデッキが10枚以下のとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
シンボル:紫
CB22-020
邪神メガロゾーア(第一形態)
R [紫]
スピリット
8(4)/紫/異合・仇敵
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、自分のデッキを上から3枚までゲームから除外できる。
そうしたとき、除外したカード1枚につきコア1個を、相手のスピリット1体からリザーブに置く。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のデッキを上から3枚ゲームから除外することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB22-021
地底怪獣テレスドン[初代ウルトラ怪獣]
[緑]
スピリット
2(1)/緑/地竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
さらに、このスピリット以外のカード名に「初代ウルトラ怪獣」を含む自分のスピリット/ネクサスがあるとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
シンボル:緑
CB22-022
宇宙怪獣ベムラー[初代ウルトラ怪獣]
[緑]
スピリット
3(1)/緑/星竜
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと、このスピリット以外のカード名に「初代ウルトラ怪獣」を含む自分のスピリット1体に置く。
Lv2
このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札にあるカード名に「初代ウルトラ怪獣」を含むコスト6以下のカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑
CB22-023
棲星怪獣ジャミラ[初代ウルトラ怪獣]
R [緑]
スピリット
3(1)/緑/闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリット/トラッシュに置ける。
または、このスピリット以外のカード名に「初代ウルトラ怪獣」を含む自分のスピリット/ネクサスがあるとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
シンボル:緑
CB22-024
エリ巻恐竜ジラース[初代ウルトラ怪獣]
R [緑]
スピリット
4(2)/緑/地竜・古竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のスピリット/トラッシュに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
さらに、自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB22-025
三面怪人ダダ[初代ウルトラ怪獣]
[緑]
スピリット
4(2)/緑/冥主
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このスピリット以外のカード名に「初代ウルトラ怪獣」を含む自分のスピリット/ネクサスがあるとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個をボイドに置ける。
そうしたとき、自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄する。
その後、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
シンボル:緑
CB22-026
変身怪獣ザラガス[初代ウルトラ怪獣]
[緑]
スピリット
4(4)/緑/古竜
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
Lv1
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
CB22-027
磁力怪獣アントラー[初代ウルトラ怪獣]
[緑]
スピリット
5(2)/緑/刃虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のスピリット/トラッシュに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットのコアは、相手のスピリット/マジックの効果で移動できない。
Lv2
このスピリットは相手のスピリット/マジックの効果で破壊されない。
シンボル:緑
CB22-028
透明怪獣ネロンガ[初代ウルトラ怪獣]
R [緑]
スピリット
5(4)/緑/古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このスピリット以外のカード名に「初代ウルトラ怪獣」を含む自分のスピリット/ネクサスがあるとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置くことで、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
さらに、相手がマジックカードを使用したとき、その効果発揮前にただちにその効果を無効にする。
そうしたとき、このスピリットのコアを1個になるようにリザーブに置く。
シンボル:緑
CB22-029
どくろ怪獣レッドキング(二代目)[初代ウルトラ怪獣]
R [緑]
スピリット
6(2)/緑/古竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
手札にあるこのカードは、自分のフィールド/トラッシュのコアがボイドに置かれたとき、自分のトラッシュにカード名に「初代ウルトラ怪獣」を含むカードが3枚以上あれば、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
シンボル:緑
CB22-030
古代怪獣ゴモラ[初代ウルトラ怪獣]
M [緑]
スピリット
6(3)/緑/地竜・古竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア2個を自分のスピリット/トラッシュに置く。
さらに、相手は、バースト効果を発揮できない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させ、疲労したとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv3『自分のアタックステップ』
ターンに1回、コスト6以上の自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:緑
CB22-031
怪獣酋長ジェロニモン[初代ウルトラ怪獣]
M [緑]
スピリット
7(4)/緑/古竜
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分のトラッシュにあるカード名に「ウルトラ怪獣」を含むカード1枚を、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにあるカード名に「ウルトラ怪獣」を含むコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:緑
CB22-032
宇宙忍者バルタン星人[初代ウルトラ怪獣]
M [緑]
スピリット
7(緑3紫2)/緑/冥主・忍風
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリット2体を重疲労させる。
この効果で重疲労したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の緑のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
CB22-033
ウルトラ兄弟 ウルトラマン80
[白]
スピリット
3(1)/白/闘神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、手元から召喚していたとき、ボイドからコア1個をこのスピリット以外のカード名に「ウルトラ兄弟」を含む自分のスピリットに置く。
シンボル:白
CB22-034
ウルトラ兄弟 ウルトラマンタロウ
R [白]
スピリット
3(2)/白/闘神・勇傑
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のカード名に「ウルトラ兄弟」を含むカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、相手のスピリット1体を手札に戻すことで、手札に戻る。
シンボル:白
CB22-035
ウルトラ兄弟 ウルトラマンヒカリ
[白]
スピリット
3(2)/白/闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/ネクサス1つを手札に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手の創界神ネクサス1つのコア2個をボイドに置く。
さらに、手元から召喚していたとき、相手の創界神ネクサスのコア3個をボイドに置く。
シンボル:白
CB22-036
ウルトラマンゼット アルファエッジ [2]
R [白]
スピリット
3(2)/白/闘神
<1>Lv1 3000 <5>Lv2 7000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置ける。
Lv2
自分がカード名に「デルタライズクロー」を含むカードを《煌臨》するとき、このスピリットをコスト6にできる。
シンボル:白
CB22-037
ウルトラ兄弟 ウルトラマンA
[白]
スピリット
4(2)/白/闘神・勇傑
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:赤/青】
このスピリットは、相手の赤/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のカード名に「ウルトラ兄弟」を含むカード1枚を手元に置ける。
残ったカードは破棄する。
シンボル:白
CB22-038
ウルトラ兄弟 アストラ
[白]
スピリット
4(3)/白/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のカード名に「ウルトラ兄弟」を含むカードを好きなだけ手元に置く。
残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
カード名に「レオ」を含む自分のスピリットがいるとき、このバトルの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
CB22-039
自走多目的兵装型キングジョー ストレイジカスタム タンクモード
[白]
スピリット
4(3)/白/機人・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
このカード/スピリットはカード名に「特空機」を含むものとしても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
カード名に「ゼット」を含む自分の白のスピリットがいるとき、かわりに、相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、このスピリットは、自分の手札にあるカード名に「特空機3号」を含むカード1枚と、回復状態で入れ替えられる。
シンボル:白
CB22-040
ウルトラ兄弟 ウルトラマンレオ
[白]
スピリット
5(3)/白/闘神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【アクセル】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
カード名に「ウルトラ兄弟」を含む自分のスピリット1体を回復させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「闘神」と「勇傑」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
CB22-041
ウルトラ兄弟 ゾフィー
[白]
スピリット
6(3)/白/闘神・勇傑
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
手元にあるこのカードはセットできる。
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
カード名に「ウルトラ兄弟」を含む自分のスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
シンボル:白
CB22-042
特空機1号セブンガー ~セブンガーファイト~
R [白]
スピリット
6(3)/白/機人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつをカード名に「特空機」を含む自分のスピリットすべてに置く。
Lv2・Lv3
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札にあるカード名に「ウルトラマンゼット」/「特空機」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻し、戻したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
CB22-043
ウルトラ兄弟 ウルトラマンジャック
M [白]
スピリット
6(4)/白/闘神・勇傑
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
コスト5以下の相手のスピリット2体をデッキの下に戻す。
自分か相手の合体スピリットがいるとき、かわりに、コスト8以下の相手のスピリット2体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、手札に戻ることができる。
シンボル:白
CB22-044
ウルトラ兄弟 ウルトラマンメビウス
M [白]
スピリット
6(4)/白/闘神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手元にあるこのカードは召喚できる。
フラッシュ【アクセル】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
アタックしているカード名に「ウルトラ兄弟」を含む自分のスピリットは、そのスピリットのコスト以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:白
CB22-045
ウルトラ兄弟 ウルトラセブン
R [白]
スピリット
7(4)/白/闘神・勇傑
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <7>Lv3 17000
このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄し、スピリットカードが破棄されたとき、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手元にあるカード名に「ウルトラ兄弟」を含むカード1枚を手札に戻すことで、このバトルの間、このスピリットに白シンボル1つを追加する。
シンボル:白
CB22-046
ウルトラマンゼット デルタライズクロー [2]
R [白・紫]
スピリット
8(白4)/白紫/闘神
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(白3紫1)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から3枚破棄し、破棄したカード名に「ゼット」/「特空機」を含む白のカード1枚につき、コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ゼット」を含む自分の白のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
さらに、カード名に「特空機」を含む自分のスピリットがいるとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
CB22-047
ウルトラマンティガ スカイタイプ
[青・赤]
スピリット
6(青2赤2)/青赤/闘神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(青1赤1)(この効果は手札から使用できる)
相手のブレイヴ1つを破壊し、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ウルトラマン」を含む自分の赤青2色のスピリットか、カード名に「ティガ」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:青
CB22-048
ウルトラマンティガ パワータイプ
[青・赤]
スピリット
6(青2赤2)/青赤/闘神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(青2赤1)(この効果は手札から使用できる)
最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ウルトラマン」を含む自分の赤青2色のスピリットか、カード名に「ティガ」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置ける。
シンボル:青
CB22-049
グリッターティガ [2]
R [青・赤]
スピリット
8(青3赤3)/青赤/闘神
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト6(青2赤2)(この効果は手札から使用できる)
コスト3/6/9の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ウルトラマン」を含む自分の赤青2色のスピリットか、カード名に「ティガ」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
シンボル:青
CB22-X01
トリガートゥルース
X [赤・青]
スピリット
9(赤2青2紫1)/赤青/闘神
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:赤青2色&「ウルトラマン」&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の赤/青シンボル1つにつき、相手のスピリット/ネクサスのコア1個をリザーブに置ける。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分の赤青2色のネクサスがあるとき、最もBPの高い相手のスピリット1体を破壊し、このバトルの間、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:赤青
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06