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カード効果:白黄軽減シンボルを持つカード
カード効果:アタック時ドロー
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カード効果:軽減シンボルを黄としても扱う
†
カード効果:6色軽減シンボルを持つカード
カード効果:軽減シンボルを6色として扱う
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
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該当:36枚(1~36枚) Page:1/1
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50
100
200
BS55-TCP10(A)
新世界のアレックス
CP [スピリット/白・黄]
スピリット
4(白2)/白黄/起幻
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
このカードの軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット/ネクサス1つの効果を発揮させず、そのスピリット/ネクサスを手札に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットのシンボルは黄としても扱う。
Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。
シンボル:白
BS57-TCP09(A)
イシス・パスト
CP [アルティメット/黄]
アルティメット
5(極3)/黄/起幻・占征・天霊
<1>Lv3 6000 <2>Lv4 8000 <3>Lv5 10000
【召喚条件:自分のライフ6以下】
このカードはカード名:「創界神イシス」としても扱い、このカード/アルティメットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
自分はデッキの下から1枚ドローできる。
Lv3・Lv4・Lv5《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
相手のライフが減ったか、このアルティメットが相手によってフィールドを離れるとき、このアルティメットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。
シンボル:極
CB09-007
仮面ライダーバロン バナナアームズ
R [スピリット/赤]
スピリット
3(2)/赤/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットが2体以下の間、このスピリットを最高Lvとして扱う。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv3『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB09-017
仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
[スピリット/赤]
スピリット
5(3)/赤/仮面・戦姫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 15000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したとき、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「バロン」/「デューク」を含む自分のスピリットがいる間、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
CB09-029
仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ
R [スピリット/赤]
スピリット
7(4)/赤/仮面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 12000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト6(赤2黄2)(この効果は手札から使用できる)
BP12000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
最もBPの高い相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB09-032
仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ
[スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
カード名に「グリドン」を含む自分のスピリットがいる間、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:紫
CB09-044
仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつをカード名に「鎧武」を含む自分のスピリット1体と、自分のトラッシュに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
さらに、このスピリットは相手の紫の効果を受けない。
シンボル:緑
CB09-045
仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ
[スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべてに置く。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、このスピリットのコアの数以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:緑
CB09-046
仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
R [スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
CB09-052
仮面ライダー斬月 メロンアームズ
M [スピリット/白]
スピリット
6(3)/白/仮面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
このスピリットは手札に戻ることができる。
シンボル:白
CB09-063
仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ
R [スピリット/青]
スピリット
6(4)/青/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから3枚ドローする。
その後、自分の手札3枚を好きな順番でデッキの上に戻すか、自分の手札にある系統:「仮面」を持つカード1枚を破棄する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
CB10-006
仮面ライダーナックル クルミアームズ
[スピリット/赤]
スピリット
4(3)/赤/仮面
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを破壊する。
Lv2
カード名に「アームズ」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:赤
CB10-007
仮面ライダーバロン マンゴーアームズ
[スピリット/赤]
スピリット
4(3)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるカード名:「仮面ライダーバロン マンゴーアームズ」以外のスピリットカードの「アームズ」/「バロン」1枚を手札に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
シンボル:赤
CB10-010
仮面ライダーバロン リンゴアームズ
R [スピリット/赤]
スピリット
7(4)/赤/仮面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:仮面&コスト5以上、「バロン」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
CB10-048
仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ
R [スピリット/緑・紫]
スピリット
5(緑2)/緑紫/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
フラッシュ《煌臨:「アームズ」&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
手札にあるこのカードは[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで《煌臨》できる。
この効果で自分のバーストは発動できない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
CB10-057
仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ
[スピリット/白]
スピリット
6(2)/白/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
フラッシュ《煌臨:仮面&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
次の相手のエンドステップまで、このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
さらに、カード名に「アームズ」を含むスピリットに《煌臨》していたとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
シンボル:白
CB10-058
仮面ライダー斬月 カチドキアームズ
M [スピリット/白]
スピリット
7(4)/白/仮面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:仮面&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
この効果で戻したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【煌臨中】Lv2・Lv3
このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:白
CB10-X02
ロード・バロン
X [スピリット/赤・紫]
スピリット
8(赤3紫3)/赤紫/仮面・主君・冥主
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
【バースト:自分のライフ減少後】
相手の創界神ネクサスのコア1個につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
最もBPの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB15-001
仮面ライダーウィザード フレイムスタイル
R [スピリット/赤]
スピリット
3(1)/赤/仮面・導魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」と「導魔」を持つ赤/緑/黄/青のスピリットカード1枚ずつを、好きなだけ手元に置く。
残ったカードは破棄する。
シンボル:黄
CB15-003
仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン
R [スピリット/赤]
スピリット
5(3)/赤/仮面・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
メイン:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
自分はデッキから2枚ドローする。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
CB15-032
仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面・導魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
コスト3以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュか、このスピリット以外のカード名に「ウィザード」/「ビースト」を含む自分のスピリットに置く。
シンボル:黄
CB15-043
仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン
[スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面・導魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:黄
CB15-061
仮面ライダーウィザード ウォータースタイル
[スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/仮面・導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリット1体を、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
シンボル:黄
CB15-063
仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン
[スピリット/青]
スピリット
5(3)/青/仮面・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分がマジックカードを使用したとき、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
CB17-003
仮面ライダーウィザード&ウィザードラゴン
[スピリット/赤]
スピリット
4(2)/赤/仮面・導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
シンボル2つ以上の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「変身!! 仮面ライダーウィザード」1枚と、系統:「仮面」と「導魔」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:黄
CB17-043
仮面ライダーブラーボ キングドリアンアームズ
M [スピリット/緑]
スピリット
8(4)/緑/仮面・主君
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 18000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このスピリット以外のスピリットすべてを重疲労させ、疲労した相手のスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリット以外の疲労状態のスピリット1体をデッキの下に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB31-004
仮面ライダーバロン バナナアームズ [2]
[スピリット/赤]
スピリット
4(赤1紫1)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 10000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを破壊する。
さらに、自分の「アームズ」/「バロン」の色が2色以上あるとき、自分のカウント+1し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3
自分の「アームズ」/「バロン」すべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:赤
CB31-008
仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ [2]
[スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1する。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
自分のスピリットの「鎧武」がいるとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の「アームズ」/「バロン」がアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:紫
CB31-015
仮面ライダー斬月 メロンアームズ [2]
M [スピリット/白]
スピリット
6(4)/白/仮面
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
魂状態を含む自分の「鎧武」がいるとき、相手のバースト1つを破棄する。
この効果で破棄できなかったとき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:白
CB31-CP01
ロード・バロン
CP [スピリット/赤・紫]
スピリット
8(赤3紫3)/赤紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 16000
自分のスピリットの効果でデッキから、オープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
【バースト:自分のライフ減少後】
相手の創界神ネクサスすべてのコア1個につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をトラッシュに置く。
この効果で消滅した対象1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
最もBPの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB31-RV004
仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
[スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
【バースト:相手の『このスピリットの召喚時』発揮後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリット2体を疲労させるか、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:緑
CB31-RV007
仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ
[スピリット/青]
スピリット
5(3)/青/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分はデッキから2枚ドローした後、手札2枚をデッキの上に戻すか、手札にあるスピリットカードの「アームズ」1枚を破棄する。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
シンボル:青
P22-03
ムゲンドラ・トリニティ
P [スピリット/赤・黄・青]
スピリット
4(赤2)/赤黄青/炎契約・新生
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
ターンに1回、自分のカウント+1できる。
そうしたとき、このターンの間、系統:「新生」を持つ自分のスピリット1体のLvを1つ上のものとして扱う。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1し、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
SD64-001
リューマン・ポラリス
M [スピリット/赤]
スピリット
7(4)/赤/緋炎・竜人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄/青としても扱う。
【バースト:相手の『このスピリットの召喚/転醒時』発揮後】
自分はデッキから2枚ドローする。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP12000以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
その後、魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリットがいるとき、シンボル1つの相手のスピリット/ネクサス1つを破壊できる。
これらの効果で破壊したスピリット/ネクサスの効果を発揮させない。
シンボル:赤
SD64-002
リューマン・メディーバル
R [スピリット/赤]
スピリット
8(赤4極1)/赤/緋炎・竜人
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「新生」を持つスピリットカード/アルティメットカード3枚までを、1コストずつ支払って召喚できる。
この効果で召喚した「ムゲン」/「ショコ」/「イアン」1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP12000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
SD64-RV003
エッジ・ウルフ
[スピリット/赤]
スピリット
3(2)/赤/緋炎・皇獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
自分が系統:「新生」を持つスピリットカード/アルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、このスピリットをBP+3000できる。
シンボル:赤
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Last-modified: 2024-08-28 (水) 00:09:56