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コスト2
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コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
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カード効果:軽減シンボルを赤としても扱う
†
カード効果:6色軽減シンボルを持つカード
カード効果:軽減シンボルを6色として扱う
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該当:35枚(1~35枚) Page:1/1
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50
100
200
BS52-044
君想うトリックスター
M [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/起幻・道化・導魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
このカードの軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「道化」/「導魔」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
ただし『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分はデッキの下から1枚ドローする。
シンボル:黄
CB10-015
仮面ライダーナイト
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/仮面・戦騎
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
このスピリット以外の系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがいるとき、かわりに、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv3『お互いのアタックステップ』
自分がカード名:「仮面ライダーナイトサバイブ」を《煌臨》するとき、このスピリットをコスト5にできる。
シンボル:紫
CB10-018
オルタナティブ
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/仮面・戦騎
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ブロックした相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB10-027
仮面ライダーナイト [2]
[スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/仮面・戦騎
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果で消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB10-034
仮面ライダー王蛇
M [スピリット/紫]
スピリット
7(3)/紫/仮面・戦騎
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 13000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したスピリットの[ソウルコア]以外のコアは、そのスピリットのLvと同じ数だけ、リザーブではなくボイドに置かれる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB10-041
仮面ライダーインペラー
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面・戦騎
<1>Lv1 4000 <5>Lv2 8000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
自分のライフが相手より少ないとき、このスピリットは疲労する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
CB10-054
仮面ライダーシザース
[スピリット/白]
スピリット
3(2)/白/仮面・戦騎
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2【重装甲:赤/青】
このスピリットは、相手の赤/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:白
CB10-055
仮面ライダーガイ
[スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/仮面・戦騎
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <6>Lv3 12000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果で戻したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3
系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:白/黄】このスピリットは、相手の白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
シンボル:白
CB10-056
仮面ライダーゾルダ
M [スピリット/白]
スピリット
5(4)/白/仮面・戦騎
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットすべては相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄する。
この効果で破棄できなかったとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
CB10-064
仮面ライダータイガ
[スピリット/青]
スピリット
6(4)/青/仮面・戦騎
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
このバトル終了時、そのスピリットを破壊する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置く。
シンボル:青
CB10-076
ソードベント
[マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
このカードの軽減シンボルは赤としても扱う。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
さらに、系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがいるとき、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
CB10-079
ガードベント
[マジック/白]
マジック
5(3)/白
このカードの軽減シンボルは赤としても扱う。
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
フラッシュ:
このバトルの間、自分のスピリット1体は相手の効果を受けない。
さらに、自分のトラッシュに系統:「仮面」と「戦騎」を持つスピリットカードが2枚以上あるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
CB15-018
オルタナティブ・ゼロ
[スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/仮面・戦騎
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカードと同じカード名の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア3個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB15-019(A)
仮面ライダーナイト
転醒R [スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/仮面・戦騎
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタックしたとき、自分の手札にあるカード名に「ベント」を含むマジックカード1枚を破棄することで、このスピリットを裏返す。
【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
CB15-023
仮面ライダーリュウガ
R [スピリット/紫]
スピリット
7(4)/紫/仮面・戦騎
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットすべてのコア2個ずつをリザーブに置き、消滅したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
シンボル:紫
CB15-045
仮面ライダーベルデ
[スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面・戦騎
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」と「戦騎」を持つコスト5以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
シンボル:緑
CB15-052
仮面ライダーファム
[スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/仮面・戦騎・戦姫
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
CB15-066
ダークウイング
R [ブレイヴ/紫]
ブレイヴ
4(2)/紫/夜族・想獣
<1>Lv1 4000 <0>合体+3000
このカード/ブレイヴのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「変身!! 仮面ライダー龍騎」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
合体条件:仮面&戦騎&コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにあるカード名に「ベント」を含むカード1枚を手札に戻せる。
さらに、カード名に「サバイブ」を含むスピリットとの合体中、相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
CB15-075
トリックベント
R [マジック/紫]
マジック
4(3)/紫
このカードの軽減シンボルは赤としても扱う。
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:「仮面」と「戦騎」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
コア1個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがいるとき、かわりに、コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
CB15-078
シュートベント
[マジック/白]
マジック
5(3)/白
このカードの軽減シンボルは赤としても扱う。
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
フラッシュ:
コスト6以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
さらに、系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがいるとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
CB17-059
闇黒剣月闇
[ブレイヴ/紫]
ブレイヴ
5(3)/紫/剣刃
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
このカードの軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置き、消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
効果で召喚していたとき、かわりに、相手のスピリット1体のコア3個をリザーブに置き、消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
合体条件:仮面&剣使&コスト4以上
【合体中】
このスピリットのシンボルは赤としても扱う。
シンボル:紫
CB17-061
雷鳴剣黄雷
[ブレイヴ/黄]
ブレイヴ
4(2)/黄/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
このカードの軽減シンボルは赤としても扱う。
このカード/ブレイヴは、カード名に「セイバー」を含む自分のスピリットに、ブレイヴ数を無視して1枚だけ追加で合体できる。
合体条件:仮面&剣使&コスト4以上
【合体中】
このスピリットのシンボルは赤としても扱う。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
このターンの間、このスピリットはLv1の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:黄
CB18-XX01
ウルトラマンキング
XX [ネクサス/青]
ネクサス
4(3)/青/創界神・闘神・勇傑
<0>Lv1 <6>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「ウルトラマン」&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
このカード/ネクサスのシンボルと軽減シンボルは赤/白としても扱う。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このターンの間、本来のコストが9以下の相手のスピリット1体をコスト0/BP1000にし、青シンボル1つに固定する。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
本来のシンボルが1つの自分のスピリットすべてのシンボルを、そのシンボルと同じシンボル2つに固定する。
シンボル:青
CB20-029
水勢剣流水
[ブレイヴ/青]
ブレイヴ
4(2)/青/剣刃
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
このカードの軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
コスト1つを指定する。
このターンの間、相手は、指定したコストのバースト効果を発揮できない。
合体条件:仮面&剣使、カード名に「ブレイズ」を含む
【合体中】『このスピリットのアタック時』
本来のコストが6以上のスピリットとの合体中、このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
シンボル:なし
CB30-023
仮面ライダーアナザーアギト
[スピリット/紫]
スピリット
7(4)/紫/仮面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <6>Lv3 15000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
セットしているこのカードは、自分の「アギト」が《契約煌臨》したとき、ただちに発動できる。
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このカードを無色として扱い、相手のスピリットのコア3個をリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB30-028
仮面ライダーギルス
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリットの「アギト」がいるとき、自分のカウント+1する。
Lv2
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:緑
CB30-029
仮面ライダーギルス [2]
[スピリット/緑]
スピリット
5(2)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリットの「アギト」がいるとき、自分のカウント+1し、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の「アギト」/「G3」/「ギルス」がアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
CB30-031
仮面ライダーエクシードギルス
R [スピリット/緑]
スピリット
8(4)/緑/仮面
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
その後、魂状態/煌臨元を含む系統:「仮面」を持つ自分のスピリット/ネクサスがあるとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット2体までをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を重疲労させる。
その後、ターンに1回、自分のカウント8以上のとき、このスピリットは回復できる。
シンボル:緑
CB30-045
仮面ライダーG3
[スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「アギト」/「G3-X」/「ギルス」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサスのコア3個までをボイドに置ける。
シンボル:青
CB30-048
仮面ライダーG3 [2]
[スピリット/青]
スピリット
4(2)/青/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、ターンに1回、コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を配置できる。
シンボル:青
CB30-055
仮面ライダーG3-X
M [スピリット/青]
スピリット
8(4)/青/仮面
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
手札にあるこのカードを召喚するとき、自分のトラッシュに「G3」があれば、このカードをコスト6にする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
この効果で破棄したカードのコスト合計以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の「アギト」/「G3」/「ギルス」がアタックしている間、相手の手札にあるマジックカードすべてをコスト6にする。
シンボル:青
P21-08
ウルトラマンゼット
X [スピリット/白・赤・青]
スピリット
6(白4)/白赤青/闘神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このスピリット以外のカード名に「ウルトラマン」/「特空機」を含む自分のスピリット/創界神ネクサスがあるとき、自分はデッキから1枚ドローし、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
シンボル:白
PC04-004
ウルトラマンブレーザー
PC [スピリット/青]
スピリット
4(2)/青/闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカード/【ミラージュ】の軽減シンボルは赤/白としても扱う。
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『相手のターン』
相手の効果で相手の手札が増えたとき、自分の創界神ネクサスの「ウルトラマン」1つにコア+1する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、自分のスピリットの「ウルトラマン」2体に置く。
シンボル:青
PC04-005
ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプ
PC [スピリット/青]
スピリット
6(5)/青/闘神
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 13000
このカード/【チェンジ】の軽減シンボルは赤としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、コスト7以下の自分の「ウルトラマン」と回復状態で入れ替えるか、1コスト支払って召喚する。
Lv2・Lv3『自分のターン』
このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:青
PC04-006
トリガートゥルース [2]
PC [スピリット/青・赤]
スピリット
9(青5)/青赤/闘神
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 22000
このカード/スピリットは、「ウルトラマン」としても扱い、軽減シンボルは赤としても扱う。
セットしているこのカードは相手によって破棄されない。
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、ブレイヴのコストを無視して、コスト9以下の相手のスピリット2体を破壊する。
自分のネクサスがあるとき、この効果で破壊したスピリットの効果を発揮させない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のカードをセットしているとき、このスピリットは回復できる。
シンボル:青
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Last-modified: 2024-03-09 (土) 02:28:40