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26RBS02-006
捕縛者チェイネル
[スピリット/赤]
スピリット
4(2)/赤/光焔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1-2『破壊時』
BP3000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。このスピリットがブロックされているなら、かわりに指定する体数を2体にする。
Lv2【激突】『アタック中』
相手のスピリットすべては、可能ならブロックする。
シンボル:赤
26RBS02-012
回炎デュラルエル
M [スピリット/赤]
スピリット
8(4)/赤/紅雲・光焔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+3000する。
この継召で除外したEXシンボル1つにつき、指定する体数を+1体する。
Lv2『アタック中』〔ターン1回〕
バトル終了時、このスピリットのBP10000につき、コスト6以下の自分のスピリット1体を指定できる。それらを回復させる。
シンボル:赤
26RBS03-017
マスクソーン
[スピリット/紫]
スピリット
5(2)/紫/血醒
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 7000
手札のこのカードは、コスト3以下の相手のスピリットがいるなら、コスト4にする。
Lv1-2『破壊時』
コスト3以下の相手のスピリット1体を指定する。それのコア1個ずつをリザーブに置く。
相手のターンなら、かわりに指定する体数を3体にする。(置くコアは相手が選ぶ)
シンボル:EX紫
26RBS03-044
シンセティック・ドラゴン
M [スピリット/白]
スピリット
8(4)/白/白妙・錬金
<1>Lv1 9000 <3>Lv2/真界放 11000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
このターン中、系統:「白妙」を持つ自分のスピリットすべてに“『アタック時』このスピリットのブロック時効果1つを発揮する”を与える。
Lv2《真界放》『ブロック時』
アタックしていないBP7000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを手札に戻す。
ブロック時効果を持つ自分のスピリットが3体以上いるなら、かわりに指定する体数を2体にする。
シンボル:白
26RBS03-089
グランドセフト
R [マジック/紫]
マジック
7(4)/紫/暗紫
《ソウルマジック:[紫]》
自分の紫シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
フラッシュ:
コア1個の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
このターンに自分のライフが減っていたなら、かわりに指定する体数を2体にする。
26RBS03-X08
破海嘯ゴログ=ナーグ
X [スピリット/緑]
スピリット
9(4)/緑/古蛟
<1>Lv1 10000 <4>Lv2/真界放 12000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
コスト8以上で系統:「古蛟」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それに緑シンボル1つを追加する。
この継召で2枚以上除外していたなら、かわりに指定する体数を2体にする。
Lv2《真界放》『アタック中』
ブロックされた時、相手のスピリット1体を指定できる。それが、回復状態なら疲労させ、疲労状態なら重疲労させる。
シンボル:緑
26RCB01-015
仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ
M [スピリット/赤]
スピリット
7(4)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
疲労状態の自分の「仮面ライダー鎧武」がいるなら、かわりに指定する体数を2体にする。
シンボル:赤
26RCB01-063
インパクトバニッシュ
R [マジック/紫]
マジック
7(4)/紫/ZEZTZ
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
フラッシュ:
コア1個の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「ZEZTZ」を持つなら、かわりに指定する体数を2体にする。
26RCB01-X03
仮面ライダーゼッツエクスドリーム
X [スピリット/紫]
スピリット
9(4)/紫/ZEZTZ・仮面
<1>Lv1 8000 <3>Lv2/真界放 10000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
疲労状態のコア3個以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定する体数を2体にする。
Lv2《真界放》『アタック中』
このスピリットはコア2個以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:紫
26RDB01-062
グリードシャウト
[マジック/青]
マジック
5(3)/青/詩姫
《ソウルマジック:[青]》
自分の青シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
【チーム:ブルービート】
フラッシュ:
自分のスピリット/ネクサスすべてが【ブルービート】を持つなら、コスト3以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
このターンに自分のライフが減っていたなら、かわりに指定する体数を3体にする。
シンボル:EX青
26RSD02-X02
ペリゴルージュ帝
X [スピリット/紫]
スピリット
9(5)/紫/血醒
<1>Lv1 7000 <4>Lv2/真界放 10000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
相手のスピリット1体を指定する。それのコア合計2個をリザーブに置く。
疲労状態の系統:「血醒」を持つ自分のスピリットがいるなら、かわりに指定する体数を2体までにする。(置くコアは相手が選ぶ)
Lv2《真界放》『アタック中』
このターンに自分の効果で相手のスピリットが消滅していたなら、このスピリットはコスト4以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:紫
26RSD04-014
ディフェンシブゲート
[マジック/白]
マジック
5(3)/白/鉱人
《ソウルマジック:[白]》
自分の白シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を指定する。このターン中、自分のライフはそれのアタックでは減らない。
このターンに自分のライフが減っていたなら、かわりに指定する体数を2体にする。
シンボル:EX白
26RSD09-008
空穿ちスピナド
R [スピリット/赤]
スピリット
5(3)/赤/紅雲・翔龍
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1-2『召喚時』
BP3000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
系統:「煉翼」を持つ自分のスピリットがいるなら、かわりに指定する体数を2体にする。
シンボル:赤
26RSD09-X02
煉凰ゼクーガ・イグネイト
X [スピリット/赤]
スピリット
8(4)/赤/煉翼
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
召喚コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたなら、かわりに指定する体数を2体にする。
Lv2『アタック中』
バトル終了時、このスピリット以外の系統:「煉翼」を持つ自分のスピリット1体を指定できる。このスピリットのコア2個までをそれに置く。
シンボル:赤
BS31-111
火球アタック
[マジック/黄]
マジック
5(3)/黄
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-6000する。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、効果の対象を系統:「妖戒」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメット1体に変更する。
BS32-081
聖天霊光破
[マジック/黄]
マジック
4(2)/黄
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリット/アルティメットはアタック/ブロックできない。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、効果の対象を系統:「戦姫」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメット1体に変更する。
BS33-X05
戦国姫 御琴
X [スピリット/黄]
スピリット
7(3)/黄/起導者・戦姫・楽族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <7>Lv3 17000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3【起導:赤/白/黄】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の赤/白/黄のSバースト1つをただちに発動させる。
この効果で発揮されるバースト効果の対象が1体のとき、その対象をすべてにする。
シンボル:黄
BS34-078
氷雪サークル
R [マジック/白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリット/アルティメットは自分のライフを減らせない。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、この効果で指定するスピリット/アルティメットを2体にする。
BS44-066
オベリスク・ゴレム
M [スピリット/青]
スピリット
8(青3神1)/青/界渡・造兵
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 14000
フラッシュ《煌臨:青&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手の手札が6枚以上のとき、相手の手札すべてを破棄できる。
そうしたとき、相手はデッキから2枚ドローできる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
自分のネクサス1つにつき、破壊する体数を+1体する。
シンボル:青
BS45-088
アルテミスの泉
[ネクサス/白]
ネクサス
4(2)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分の白1色の創界神ネクサスの《神託》でトラッシュにカードを置くとき、トラッシュに置かないことで、ボイドからコア2個をその創界神ネクサス1つに置く。
この効果は重複しない。
Lv2『自分のアタックステップ開始時』
このターンの間、自分のカード名:「創界神アルテミス」1つの【神域】の対象を2体にできる。
シンボル:白
BS45-RV004
大天使サン・ダルク
R [スピリット/黄]
スピリット
6(黄3極1)/黄/天霊
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分が相手のスピリット/アルティメット1体を対象とした「BP-効果」を発揮するとき、その対象をすべてにする。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-6000する。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。
シンボル:黄
BS47-007
嘴槍竜スピアヘッドフォドン
[スピリット/赤]
スピリット
5(赤3神1)/赤/地竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3
疲労状態のこのスピリットは、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
自分の赤1色の創界神ネクサスのコア2個までをボイドに置くことで、ボイドに置いたコア1個につき、破壊する体数を+1体する。
シンボル:赤
BS48-037
天空勇士ブルーヘロン
[スピリット/緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/界渡・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を自分の緑1色の創界神ネクサスに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
《封印中》重疲労させる体数を+1体する。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
BS58-X06
勝利の神妃ドゥルガー
X [スピリット/黄]
スピリット
7(4)/黄/占征・化神・戯狩
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 16000
このカードは、自分の黄のミラージュ効果でトラッシュに置かれたとき、コスト4として扱い、召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体はブロックできない。
自分の黄のミラージュをセットしているとき、この効果に書かれた「1体」を「3体」に変更する。
【界放:3】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある黄のマジックカード1枚を手札に戻す。
その後、自分の黄の創界神ネクサスのコア3個をこのスピリットに置くことで、このスピリットのシンボルを黄シンボル3つに固定する。
シンボル:黄
BS60-045
透龍クラルテ
R [スピリット/白]
スピリット
6(3)/白/銀契約・銀零・甲竜
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 OC<4+>+7000
フラッシュ《契約煌臨:銀契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+2する。
その後、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
自分のカウント6以上のとき、デッキに戻す数を+1する。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2【重装甲:赤/白/黄/青】
このスピリットは、相手の赤/白/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
BS66-082
アブソリュートシューティング
[マジック/白]
マジック
7(4)/白/銀零
手札にあるこのカードは、【装弾】/【早撃】を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手がマジックカードを使用したとき、その効果発揮前に、このカードのコストを支払って破棄することで、ただちにその効果を無効にし、そのカードを相手の手元に置く。
フラッシュ【早撃:1】
相手のスピリット/アルティメットすべての効果を発揮させず、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下の裏向きのカード1枚を破棄することで、デッキに戻す体数を+1体する。
BS67-058
幻霊魔卿フォロヴォザルク
M [アルティメット/紫]
アルティメット
5(紫1極2)/紫/邪神・魔神
<1>Lv3 7000 <3>Lv4 12000 <6>Lv5 17000
【召喚条件:魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒魔卿ジャバド」1体以上】
セットしているこのカードは、自分の「四魔卿」が召喚されたか、アタックしたとき、ただちに発動できる。
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット1体のLvコストを+1する。
自分のフィールド/リザーブのコア1個をトラッシュに置くことで、この効果に書かれた「1体」を「2体」に変更する。
シンボル:極
BS69-031
重弩の勇士レオンテウス
R [スピリット/緑]
スピリット
7(4)/緑/眷属・勇傑・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <8>Lv3 21000
フラッシュ《顕現:「契約神ヘルメス」&C4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象から1コスト支払って手札から召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を手元に置ける。
7コスト支払うことで、この効果に書かれた「1体」を「10体」に変更する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の手元のカード1枚をデッキの下に戻せる。
この効果でコスト7以上のカードを戻したとき、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
BS69-072
封印大地:森
[ネクサス/緑]
ネクサス
4(全3)/緑/原初
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置/破壊時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
自分のカウント8以上のとき、この「疲労効果」の体数を+1体する。
Lv1・Lv2
自分が系統:「原初」を持つスピリットカード/ネクサスカードを召喚/配置するとき、その軽減シンボル[赤]/[緑]/[黄]1つを満たす。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「原初」を持つコスト5以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:なし
BS69-087
ケッソクバインド
[マジック/黄]
マジック
4(黄2神1)/黄/動玩
メイン:
自分のカウント8以上のとき、自分の手元/トラッシュにある系統:「動玩」を持つ黄1色のカード1枚を《顕現》する。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体を最低Lvとして扱う。
自分の「チンアナ・バンド」がいるとき、この効果に書かれた「1体」を「3体」に変更する。
BS73-048(B)
柘榴石の魔宝剣士ガーネッタ
転醒R [スピリット/黄]
スピリット
7()/黄/眷属・彩羽
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 12000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000し、BP0になったとき破壊する。
自分のカウント5以上のとき、この「BP-効果」の対象を+2体する。
Lv2・Lv3『自分のターン』
コストを支払わずに系統:「彩羽」を持つ自分のスピリットカードを召喚するとき、相手のスピリット/ネクサスの効果を発揮させない。
シンボル:黄
BS75-022
甲蛾忍オンミツバチ
R [スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
フラッシュ《顕現:「契約神 宝緑院 兼続」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象から1コスト支払って手札から召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの顕現時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
自分のカウント4につき、この「疲労効果」の体数を+1体する。
Lv1・Lv2:フラッシュ
このスピリットを疲労させることで、自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の「宝緑院 兼続」1枚をコストを支払わずに配置できる。
残ったカードはデッキの下に戻す。
シンボル:緑
BS76-041
プラチナム・マンティス
[スピリット/白]
スピリット
8(4)/白/光契約・旗種・光虫
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 15000
フラッシュ《F契約煌臨:光契約&C6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
このカードが系統:「旗種」を持つ効果でデッキからオープンされたとき、自分のトークンの「プラチナム・バグ」1体を出せる。
Lv1-2-3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
自分の「プラチナム・バグ」1体を破壊することで、この効果でデッキに戻す数を+1する。
シンボル:白
BS76-088
スプレッドライトニング
[マジック/黄]
マジック
7(0)/黄/雷武
手札にあるこのカードを使用するとき、「アタック/ブロックできない」効果を受けている相手のスピリット/アルティメット1体につき、このカードのコストを-2する(最大-6)。
フラッシュ:
「アタック/ブロックできない」効果を受けている相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
自分の「契約神インドラ」があるとき、この効果でデッキに戻す体数を+2体できる。
BSC40-014
[ダンシングビー]フォンニーナ
R [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<3+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:「フォンニーナ」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット2体を疲労できる。
その後、手札かこのスピリットの煌臨元の自分の「フォンニーナ」1枚を召喚できる。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
自分のカウント5以上のとき、デッキに戻す体数を+1体する。
シンボル:黄
BSC44-008
鎧装獣オブシディア・マジロ
R [スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/眷属・甲獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
このカードが系統:「甲獣」を持つ自分の効果で、入れ替え/オープンから手元に置かれたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
自分のカウント6以上のとき、手札に戻す体数を+1体する。
シンボル:白
BSC48-060
ハイドロ曝龍LT
[マジック/青]
マジック
7(4)/青/家臣
自分の創界神ネクサスの「群青 早雲」の効果でデッキからトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
そうしたとき、自分の創界神ネクサス1つにコア+1する。
フラッシュ:
本来のコストが8以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、この効果に書かれた「1体」を「3体まで」に変更する。
CB22-062
タイマーフラッシュ
[マジック/青・赤]
マジック
5(青2赤2)/青赤
フラッシュ:
コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したスピリットの効果を発揮させない。
カード名に「ティガ」を含む自分のスピリットがアタックしているとき、この効果に書かれた「1体」を「すべて」に変更する。
CB25-030
グフイグナイテッド[ハイネ専用機]
[スピリット/白]
スピリット
4(3)/白/MS・ザフト・FAITH
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「FAITH」を持つブレイヴカード/ネクサスカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定する。
そのスピリットは疲労し、次の相手のリフレッシュステップまで回復できない。
自分のスピリットの「ザク」がいるとき、この効果に書かれた「1体」を「2体」に変更する。
シンボル:白
CB28-014
怪獣王ゴジラ(1989)
M [スピリット/赤]
スピリット
7(3)/赤/古竜
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:「ゴジラ」&C4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、このスピリットの煌臨元に赤のカードがあるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2
このスピリットの「BP破壊効果」の上限を+10000し、その対象をすべてにする。
シンボル:赤
CB28-X04
MFS-3 対G特殊兵器3式機龍〈改〉
X [スピリット/白]
スピリット
8(4)/白/機獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 OC<9+>+9000
フラッシュ《契約煌臨:「メカゴジラ」/「3式機龍」&C6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
このスピリットの煌臨元カード1枚につき、この効果でデッキに戻す体数を+1体する。
OC条件:カウント9以上
【OC中】Lv1・Lv2【超重装甲:紫/白/青】
このスピリットは、相手の紫/白/青の効果を受けない。
シンボル:白
CB29-040
ガンダムサバーニャ
R [スピリット/青]
スピリット
6(3)/青/MS・CB
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
〔重複不可〕手札にあるこのカードは、系統:「CB」/「連邦」を持つ自分の効果で破棄されるとき、自分のカウント4以上なら、トラッシュに置くかわりに、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
自分のトラッシュにある系統:「CB」/「連邦」を持つコスト5以上のカード2枚をデッキの下に戻すことで、この効果に書かれた「1体」を「すべて」に変更する。
シンボル:青
CB30-056
仮面ライダーアルティメットリバイ [2]
R [スピリット/青]
スピリット
9(青2紫2)/青/仮面・獣頭
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 13000 <6>Lv3 21000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕ブレイヴのコストを無視して、コスト8以下の相手のスピリット1体を破壊する。
自分のスピリット2体につき、破壊する体数を+1体する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットがアタックしている間、相手は、フラッシュタイミング以外でカードを使用できない。
シンボル:青
CB31-021
仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ [3]
R [スピリット/黄]
スピリット
7(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダー鎧武」&C4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-12000する。
この効果でBP0になったときデッキの下に戻し、ターンに1回、自分のトラッシュにある「アームズ」1枚を手札に戻せる。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このスピリットが「BP-効果」を発揮するとき、その対象をすべてにする。
シンボル:黄
PC10-001
WILD TIGER [3]
PC [スピリット/緑]
スピリット
6(緑2赤1)/緑/NEXT
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 9000 <5>Lv3 13000
フラッシュ《契約煌臨:「虎徹」/「WILD TIGER」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、相手のアタックステップなら、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット1体を重疲労できる。
自分の赤シンボル1つにつき、この「疲労効果」の体数を+1体する(最大+2体)。
【煌臨中】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:緑
PC10-006
マッティア・イングラム
PC [ネクサス/赤]
ネクサス
3(1)/赤
<0>Lv1 <2>Lv2
このカードの軽減シンボルは緑としても扱う。
Lv1・Lv2
〔重複不可〕系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットが《煌臨》したとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2
系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットの「BP破壊効果」の上限を+3000する。
さらに、自分の「BARNABY BROOKS Jr.」が相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス1つを対象とした効果を発揮するとき、その対象を2つにできる。
シンボル:赤
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Last-modified: 2026-10-04 (日) 00:03:20