カード効果:自分のトラッシュにあるカードを手元に置く

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  • BS29-062星霊杖スピカ U [ブレイヴ/黄]
    • ブレイヴ
      4(黄1極1)/黄/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分の手札/トラッシュにあるマジックカード1枚をオープンして手元に置く。
      オープンしたマジックカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。
      合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
      【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
      ターンに1回、自分の手元のコスト5のマジックカード1枚のフラッシュ効果を『このアルティメットの合体アタック時』効果として発揮できる。
      シンボル:なし

  • BS45-062砂海賊王ロバセネブ M [スピリット/青]
    • スピリット
      5(青2極1)/青/界渡・獣頭
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
      このカードは、自分の青の効果でデッキの下に戻すとき、オープンして手元に置ける。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のカード名:「創界神セト」に置く。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、カード名に「砂海」を含む自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • BS48-001アバタードラゴン・レッド [スピリット/赤]
    • スピリット
      3(1)/赤/古竜・創造
      <1>Lv1 4000
      自分の赤の効果でデッキからオープンされたか、自分の赤の創界神ネクサスの効果でトラッシュに置かれたこのカードはオープンして手元に置ける。
      このカードを効果で召喚するとき、コスト0にする。ただし、《神託》は発揮されない。
      Lv1
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、手元に置く。
      この効果は相手の効果を受けない。
      シンボル:赤

  • BS48-004アバタードラゴン・ブルー [スピリット/赤]
    • スピリット
      4(赤2神1)/赤/古竜・創造
      <1>Lv1 7000
      自分の赤の効果でデッキからオープンされたか、自分の赤の創界神ネクサスの効果でトラッシュに置かれたこのカードはオープンして手元に置ける。
      このカードを効果で召喚するとき、コスト0にする。ただし、《神託》は発揮されない。
      Lv1
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、手元に置く。この効果は相手の効果を受けない。
      シンボル:赤

  • BS51-001アバタードラゴン・ヴァイオレット [スピリット/赤]
    • スピリット
      2(神1)/赤/古竜・創造
      <1>Lv1 2000
      自分の赤の効果でデッキからオープンされたか、自分の赤の創界神ネクサスの効果でトラッシュに置かれたこのカードはオープンして手元に置ける。
      Lv1
      カード名:「アバタードラゴン・ヴァイオレット」以外の系統:「創造」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果は重複しない。
      Lv1
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、手元に置く。
      この効果は相手の効果を受けない。
      シンボル:赤

  • BS65-015冥王女パイモニア M [スピリット/紫]
    • スピリット
      4(3)/紫/血晶・冥主
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のカウント+2する。
      その後、自分のデッキを上から2枚破棄できる。
      そうしたとき、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻すか、手元に置く。
      【合体中】Lv2『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、相手のスピリット1体のLvコストを+1する。
      自分のカウント6以上のとき、かわりに、このターンの間、相手のスピリット/ネクサス1つのLvコストを+2する。
      シンボル:紫

  • BS67-CP02冥銃女神カミュ・セクエンス CP [スピリット/紫]
    • スピリット
      7(4)/紫/冥契約・血晶・冥主
      <1>Lv1 9000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000 OC<7+>+7000
      フラッシュ《超契約煌臨:「冥相棒カミュ」&C7以上》『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
      手元にあるこのカードは《超契約煌臨》できる。
      OC条件:カウント7以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分の手札/トラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカード1枚を手元に置き、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のカウント1につきコア1個を、相手のスピリット/アルティメット1体からトラッシュに置く。
      この効果は相手の効果では防げない。
      シンボル:紫

  • CB08-054仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [2] [スピリット/黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/仮面・四道
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
      フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
      このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュにある系統:「四道」を持つカード1枚をオープンして手元に置く。
      シンボル:黄

  • CB08-X03仮面ライダーブレイド キングフォーム X [スピリット/黄]
    • スピリット
      13(3)/黄/仮面・四道
      <1>Lv1 13000 <3>Lv2 15000 <13>Lv3 26000
      フラッシュ《煌臨:黄&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      自分の手札/トラッシュにある系統:「四道」を持つカード5枚までをオープンして手元に置く。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
      自分の手元にあるカード1枚を破棄できる。そうしたとき、このスピリットは回復し、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-13000する。
      その後、BP0の相手のスピリットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  • CB12-023仮面ライダー電王 ライナーフォーム [2] M [スピリット/白]
    • スピリット
      8(5)/白/仮面
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分の手札/トラッシュにある系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚をオープンして手元に置ける。
      そうしたとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      【合体中】Lv2・Lv3
      このスピリットが相手の効果の対象になるとき、このスピリットのブレイヴ1つと手元にあるブレイヴカードを1コスト支払って入れ替えることで、このスピリットは、その効果を受けない。
      シンボル:白

  • CB15-X05仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル X [スピリット/黄]
    • スピリット
      9(6)/黄/仮面・導魔
      <1>Lv1 9000 <2>Lv2 13000 <3>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つマジックカードすべてを手元に置く。
      この効果で、相手は、バースト効果を発揮できない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分がマジックカードを使用したとき、このスピリットは回復し、このバトルの間、ブロックされない。
      Lv3『自分のエンドステップ』
      このスピリットの『このスピリットの召喚時』効果を発揮できる。
      シンボル:黄

  • CB17-019(A)仮面ライダー響鬼 転醒R [スピリット/紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/仮面・呪鬼
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、自分のトラッシュにある系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカード1枚を手元に置ける。
      Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      このスピリットがアタックしたとき、自分の手元に系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカードがあれば、このスピリットを裏返せる。
      シンボル:紫

  • CB17-029仮面ライダー轟鬼 [2] [スピリット/紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/仮面・呪鬼
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
      手札にあるこのカードは、自分のカード名:「仮面ライダー斬鬼」が破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分の手札/トラッシュにある系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカード1枚を手元に置ける。
      そうしたとき、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • CB17-074鬼幻術 鬼火 [マジック/紫]
    • マジック
      6(3)/紫
      系統:「仮面」と「呪鬼」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
      フラッシュ:
      コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      その後、自分のトラッシュにある系統:「動器」と「機獣」を持つカード1枚を手元に置くことで、このカードは手札に戻る。
      この「手札に戻す」効果はターンに1回しか発揮しない。

  • CB24-025鋼鷹 [スピリット/紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/動器・機獣・爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      このカードが手元にある間、自分の「装甲響鬼」すべては、コア2個以下の相手のスピリットからブロックされない。
      フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリットのコア3個をリザーブに置き、消滅したとき、自分のトラッシュにある系統:「動器」と「機獣」を持つカード1枚を手元に置く。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:紫

  • CB31-RV006仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [2]  [スピリット/黄]
    • スピリット
      5(3)/黄/仮面・四道
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 OC<4+>+4000
      フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダーブレイド」&C2以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000する。
      その後、BP0の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      Lv2
      ターンに1回、系統:「仮面」と「四道」を持つ自分の効果で相手のスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき、自分のトラッシュにある系統:「四道」を持つカード1枚を手元に置ける。
      シンボル:黄

  • CB33-041タカヤ [スピリット/紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/ストレガ・運命・影時間
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
      自分のトラッシュにある、このスピリットと異なるカード名の系統:「影時間」を持つカード1枚を手札に戻すか、手元に置く。
      そうしたとき、自分のカウント+1する。
      Lv2
      〔ターンに1回:同名〕系統:「ストレガ」を持つ自分のスピリットに《契約煌臨》するとき、自分のカウントが奇数か13以上なら、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
      シンボル:紫

  • CB33-059ハングドマン R [スピリット/紫・青]
    • スピリット
      8(紫5)/紫青/シャドウ・影時間
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      フラッシュ《顕現:「望月 綾時」&C9以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象から1コスト支払って手札から召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札/トラッシュにある系統:「シャドウ」を持つカード1枚を手元に置くことで、回復状態でフィールドに残る。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      系統:「影時間」を持つ自分のネクサス/創界神ネクサス1つを疲労させることで、自分のカウント+1/+2し、このスピリットは回復する。
      シンボル:紫青

  • CB33-068タルタロス R [ネクサス/紫・青]
    • ネクサス
      4(紫3)/紫青/シャドウ・影時間
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分のネクサスの「影時間」か系統:「影時間」を持つ自分のミラージュがある間、このネクサスは相手のスピリットの効果を受けない。
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、自分のカウントが奇数か13以上のとき、自分の手元にある系統:「シャドウ」/「影時間」を持つスピリットカード1枚を、《契約煌臨》/《顕現》できる。
      Lv2『相手のエンドステップ』
      自分のトラッシュにある系統:「シャドウ」を持つスピリットカード1枚を手元に置ける。
      シンボル:紫


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Last-modified: 2025-01-28 (火) 00:15:52