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コスト2
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コスト1
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トークンスピリット
コスト0
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カード効果:自分のトラッシュにあるカードを手元に置く
†
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50
100
200
BS29-062
星霊杖スピカ
U [ブレイヴ/黄]
ブレイヴ
4(黄1極1)/黄/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分の手札/トラッシュにあるマジックカード1枚をオープンして手元に置く。
オープンしたマジックカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。
合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
ターンに1回、自分の手元のコスト5のマジックカード1枚のフラッシュ効果を『このアルティメットの合体アタック時』効果として発揮できる。
シンボル:なし
BS45-062
砂海賊王ロバセネブ
M [スピリット/青]
スピリット
5(青2極1)/青/界渡・獣頭
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
このカードは、自分の青の効果でデッキの下に戻すとき、オープンして手元に置ける。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のカード名:「創界神セト」に置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
ターンに1回、カード名に「砂海」を含む自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
BS48-001
アバタードラゴン・レッド
[スピリット/赤]
スピリット
3(1)/赤/古竜・創造
<1>Lv1 4000
自分の赤の効果でデッキからオープンされたか、自分の赤の創界神ネクサスの効果でトラッシュに置かれたこのカードはオープンして手元に置ける。
このカードを効果で召喚するとき、コスト0にする。ただし、《神託》は発揮されない。
Lv1
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、手元に置く。
この効果は相手の効果を受けない。
シンボル:赤
BS48-004
アバタードラゴン・ブルー
[スピリット/赤]
スピリット
4(赤2神1)/赤/古竜・創造
<1>Lv1 7000
自分の赤の効果でデッキからオープンされたか、自分の赤の創界神ネクサスの効果でトラッシュに置かれたこのカードはオープンして手元に置ける。
このカードを効果で召喚するとき、コスト0にする。ただし、《神託》は発揮されない。
Lv1
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、手元に置く。この効果は相手の効果を受けない。
シンボル:赤
BS51-001
アバタードラゴン・ヴァイオレット
[スピリット/赤]
スピリット
2(神1)/赤/古竜・創造
<1>Lv1 2000
自分の赤の効果でデッキからオープンされたか、自分の赤の創界神ネクサスの効果でトラッシュに置かれたこのカードはオープンして手元に置ける。
Lv1
カード名:「アバタードラゴン・ヴァイオレット」以外の系統:「創造」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
Lv1
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、手元に置く。
この効果は相手の効果を受けない。
シンボル:赤
BS65-015
冥王女パイモニア
M [スピリット/紫]
スピリット
4(3)/紫/血晶・冥主
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2する。
その後、自分のデッキを上から2枚破棄できる。
そうしたとき、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻すか、手元に置く。
【合体中】Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体のLvコストを+1する。
自分のカウント6以上のとき、かわりに、このターンの間、相手のスピリット/ネクサス1つのLvコストを+2する。
シンボル:紫
BS67-CP02
冥銃女神カミュ・セクエンス
CP [スピリット/紫]
スピリット
7(4)/紫/冥契約・血晶・冥主
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000 OC<7+>+7000
フラッシュ《超契約煌臨:「冥相棒カミュ」&C7以上》『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
手元にあるこのカードは《超契約煌臨》できる。
OC条件:カウント7以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカード1枚を手元に置き、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカウント1につきコア1個を、相手のスピリット/アルティメット1体からトラッシュに置く。
この効果は相手の効果では防げない。
シンボル:紫
CB08-054
仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [2]
[スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある系統:「四道」を持つカード1枚をオープンして手元に置く。
シンボル:黄
CB08-X03
仮面ライダーブレイド キングフォーム
X [スピリット/黄]
スピリット
13(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 15000 <13>Lv3 26000
フラッシュ《煌臨:黄&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「四道」を持つカード5枚までをオープンして手元に置く。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
自分の手元にあるカード1枚を破棄できる。そうしたとき、このスピリットは回復し、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-13000する。
その後、BP0の相手のスピリットすべてを破壊する。
シンボル:黄
CB12-023
仮面ライダー電王 ライナーフォーム [2]
M [スピリット/白]
スピリット
8(5)/白/仮面
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚をオープンして手元に置ける。
そうしたとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
【合体中】Lv2・Lv3
このスピリットが相手の効果の対象になるとき、このスピリットのブレイヴ1つと手元にあるブレイヴカードを1コスト支払って入れ替えることで、このスピリットは、その効果を受けない。
シンボル:白
CB15-X05
仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル
X [スピリット/黄]
スピリット
9(6)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 13000 <3>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つマジックカードすべてを手元に置く。
この効果で、相手は、バースト効果を発揮できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分がマジックカードを使用したとき、このスピリットは回復し、このバトルの間、ブロックされない。
Lv3『自分のエンドステップ』
このスピリットの『このスピリットの召喚時』効果を発揮できる。
シンボル:黄
CB17-019(A)
仮面ライダー響鬼
転醒R [スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分のトラッシュにある系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカード1枚を手元に置ける。
Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタックしたとき、自分の手元に系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカードがあれば、このスピリットを裏返せる。
シンボル:紫
CB17-029
仮面ライダー轟鬼 [2]
[スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
手札にあるこのカードは、自分のカード名:「仮面ライダー斬鬼」が破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカード1枚を手元に置ける。
そうしたとき、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB17-074
鬼幻術 鬼火
[マジック/紫]
マジック
6(3)/紫
系統:「仮面」と「呪鬼」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
フラッシュ:
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後、自分のトラッシュにある系統:「動器」と「機獣」を持つカード1枚を手元に置くことで、このカードは手札に戻る。
この「手札に戻す」効果はターンに1回しか発揮しない。
CB24-025
鋼鷹
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/動器・機獣・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカードが手元にある間、自分の「装甲響鬼」すべては、コア2個以下の相手のスピリットからブロックされない。
フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリットのコア3個をリザーブに置き、消滅したとき、自分のトラッシュにある系統:「動器」と「機獣」を持つカード1枚を手元に置く。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:紫
CB31-RV006
仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [2]
[スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダーブレイド」&C2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000する。
その後、BP0の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2
ターンに1回、系統:「仮面」と「四道」を持つ自分の効果で相手のスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき、自分のトラッシュにある系統:「四道」を持つカード1枚を手元に置ける。
シンボル:黄
CB33-041
タカヤ
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/ストレガ・運命・影時間
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
自分のトラッシュにある、このスピリットと異なるカード名の系統:「影時間」を持つカード1枚を手札に戻すか、手元に置く。
そうしたとき、自分のカウント+1する。
Lv2
〔ターンに1回:同名〕系統:「ストレガ」を持つ自分のスピリットに《契約煌臨》するとき、自分のカウントが奇数か13以上なら、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
シンボル:紫
CB33-059
ハングドマン
R [スピリット/紫・青]
スピリット
8(紫5)/紫青/シャドウ・影時間
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
フラッシュ《顕現:「望月 綾時」&C9以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象から1コスト支払って手札から召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札/トラッシュにある系統:「シャドウ」を持つカード1枚を手元に置くことで、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
系統:「影時間」を持つ自分のネクサス/創界神ネクサス1つを疲労させることで、自分のカウント+1/+2し、このスピリットは回復する。
シンボル:紫青
CB33-068
タルタロス
R [ネクサス/紫・青]
ネクサス
4(紫3)/紫青/シャドウ・影時間
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
自分のネクサスの「影時間」か系統:「影時間」を持つ自分のミラージュがある間、このネクサスは相手のスピリットの効果を受けない。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分のカウントが奇数か13以上のとき、自分の手元にある系統:「シャドウ」/「影時間」を持つスピリットカード1枚を、《契約煌臨》/《顕現》できる。
Lv2『相手のエンドステップ』
自分のトラッシュにある系統:「シャドウ」を持つスピリットカード1枚を手元に置ける。
シンボル:紫
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Last-modified: 2025-01-28 (火) 00:15:52