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トークンスピリット
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カード効果:自分のターンの最初のアタック
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BS06-075
神鳴る霊峰
U [ネクサス/赤]
ネクサス
4(2)/赤
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2
【激突】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、その破壊されたスピリット上のコアすべてを自分のスピリット1体の上に置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
【激突】を持つ自分のスピリット1体が自分のターンの最初のアタックをしたとき、そのスピリットを回復させる。
シンボル:赤
BS12-020
一番槍のシベルザ
U [スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/剣獣・星魂
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
シンボル2つを持つ合体スピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS19-027
オウゴンオニクワガー
U [スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/殻虫・怪虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS19-033
十剣聖ムラサメ
M [スピリット/緑]
スピリット
7(3)/緑/剣使・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのバトル時』相手はバーストを発動できない”を与える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS32-058
鎧鳥キレンジャック
R [ブレイヴ/緑]
ブレイヴ
4(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットの[ソウルコア]をこのスピリット以外の自分のスピリットに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS39-043
甲戌兵ツインヘッドコリー
[スピリット/青]
スピリット
4(青2緑1)/青/十冠・異合・剣獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コスト2/4の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑][緑]:自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:青
BS39-RV008
一番槍のシベルザ
[スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/十冠・星魂・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
シンボル2つ以上のスピリット/アルティメットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
《封印時》Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+6000する。
シンボル:緑
BS40-RV001
曲刀竜パラサウル
[スピリット/赤]
スピリット
4(赤2緑1)/赤/地竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:ターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「地竜」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+2000する。
シンボル:赤
BS43-027
百刀衆キリギリ
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
カード名に「百刀」を含む自分のスピリットが回復したとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS50-031
光速騎士ワスピーダー
M [スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/天渡・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバーストがセットされている間、このスピリットをBP+3000する。
さらに、相手は、バースト効果を発揮できない。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS52-024
ブーストリッチ
R [スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/起幻・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
さらに、自分のカウント1以上のとき、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS59-001
太陽星龍ヘルメット・ストリーマ・ドラゴン
[スピリット/赤]
スピリット
3(赤1緑1)/赤/来是・星竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv2・Lv3【超・激突】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
この効果は相手の効果では防げない。
【連鎖:条件《赤/緑シンボル》】
(自分の赤/緑シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[赤][赤]:このスピリットをBP+5000する。
[緑][緑]:自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
BSC17-X03
アルティメット・オニクワガー
X [アルティメット/緑]
アルティメット
5(緑2極1)/緑/新生・刃虫
<1>Lv3 7000 <3>Lv4 10000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このアルティメットは回復する。
【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがスピリットカードなら、さらに、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
BSC35-A005
[ライラックプリズムコーデ]氷上スミレ
R [スピリット/黄]
スピリット
4(3)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
【チーム:ルミナス】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の【ルミナス】を持つスピリットカード1枚か、系統:「星麗」を持つマジックカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
BSC49-021
一番槍のシベルザLT
[スピリット/緑]
スピリット
3(緑1全1)/緑/眷属・星魂・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
自分のライフは、シンボル2つ以上の相手の合体スピリット/合体アルティメットのアタックでは減らない。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットが、ターンの最初にアタックしたとき、相手は、相手の手札1枚を手元に置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB06-044
仮面ライダーW サイクロンジョーカー [2]
[スピリット/緑・紫]
スピリット
4(緑2)/緑紫/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、相手の手札が5枚以上のとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB22-024
エリ巻恐竜ジラース[初代ウルトラ怪獣]
R [スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/地竜・古竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のスピリット/トラッシュに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
さらに、自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
EX016
飛甲虫イットウカブト
EX [ブレイヴ/緑]
ブレイヴ
4(1)/緑/殻虫
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:なし
P031
飛甲虫イットウカブト
P [ブレイヴ/緑]
ブレイヴ
4(1)/緑/殻虫
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:なし
SD17-008
モノフォースザウルス
U [スピリット/赤]
スピリット(闇)
5(2)/赤/地竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならば必ずブロックする。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
SD35-007
丁の跳獣ロケット・レッキス
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・遊精・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット2体を相手が疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
SD64-RV006
ムゲンドラゴン・ノヴァ
R [スピリット/赤]
スピリット
5(3)/赤/緋炎・新生
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 OC<5+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:炎契約/新生&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットが、ターンの最初にアタック/ブロックしたとき、そのスピリット/アルティメットを回復できる。
シンボル:赤
該当:22枚(1~22枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
ブロック強制
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
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該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS01-098
燃えさかる戦場
U [ネクサス/赤]
ネクサス
3(2)/赤
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
アタックしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
最初のアタックに対して、相手は可能ならば必ずブロックする。
シンボル:赤
BS17-061
神焔の高天ヶ原
R [ネクサス/赤]
ネクサス
4(2)/赤
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「覇皇」を持つ自分のスピリットが、ターンの最初にアタックするとき、相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックすることができる。
Lv2
系統:「覇皇」を持つ自分の赤のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、そのスピリットを回復状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:赤
BSC05-003
冥獅士マルバレオン
U [スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット2体の上のコアを、それぞれ1個だけになるように相手のリザーブに置く。
Lv3『自分のアタックステップ』
最初にアタックする自分のスピリット1体は、疲労状態の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
シンボル:紫
BSC22-098
燃えさかる戦場
U [ネクサス/赤]
ネクサス
3(2)/赤
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
アタックしている自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のターンの最初のアタックのとき、相手は可能ならスピリットでブロックする。
シンボル:赤
CB06-071
オートバジン ビークルモード
[ネクサス/赤]
ネクサス
3(2)/赤
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスを手札に戻すことで、手札にあるカード名:「オートバジン バトルモード」1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のターンの最初のアタックのとき、アタックしているスピリットは、相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
シンボル:赤
CB21-016
エヴァンゲリオン 試験初号機 -ダミーシステム-
[スピリット/紫]
スピリット
4(紫2赤1)/紫/造兵・NERV
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
相手のスピリット1体を指定する。
このスピリットはこのステップの最初に、そのスピリットに可能ならアタックする。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分と相手のスピリット1体ずつのコア1個ずつをトラッシュに置く。
シンボル:紫
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
その他の効果
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
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26RBS01-092
浮遊樹園
[ネクサス/赤]
ネクサス
4(2)/赤/紅雲
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1-2『配置時』
BP2000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
Lv2『自分のアタックステップ』
ターンの最初に自分の赤のスピリットがアタックした時、そのアタックしたスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+2000する。
シンボル:赤
26RDB01-008
[赤雲オリジン]ジーン・ローズ
R [スピリット/赤]
スピリット
5(3)/赤/詩姫・衣装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
【チーム:レッドステラ】
Lv1-2『自分のアタックステップ開始時』
【レッドステラ】を持つ自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。
Lv2『自分のアタックステップ』〔重複不可〕
ターンの最初に【レッドステラ】を持つ自分のスピリットがアタックした時、自分のデッキの上から1枚をオープンできる。それが【レッドステラ】を持つカードなら手札に加える。残りはデッキの下に戻す。
シンボル:赤
BS04-024
ダックル
[スピリット/緑]
スピリット
2(2)/緑/歌鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットをBP+2000する。
シンボル:緑
BS08-056
太陽石の神殿
[ネクサス/赤]
ネクサス
5(3)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
【激突】を持つ自分のスピリット1体が自分のターンの最初のアタックをし、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、BP合計(破壊したスピリットのBP)まで、相手のスピリットを好きなだけ破壊できる。
Lv2『自分のアタックステップ』
【激突】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、回復状態で自分のフィールドに戻る。
シンボル:赤
BS24-007
スチーム・トリケラ
[スピリット/赤]
スピリット
5(赤3白1)/赤/地竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒】
自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
ターンで最初のバトルの間、このスピリットをBP+6000する。
シンボル:赤
BS39-032
癸の獣戦艦キングオックス5世
M [スピリット/白]
スピリット
8(5)/白/十冠・機獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが、ターンの最初にアタックするとき、疲労せずにアタックできる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
シンボル2つ以上を持つ自分のスピリットすべては相手のアルティメットからブロックされない。
《封印時》さらに、シンボル2つ以上を持つ自分のスピリットすべては相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:白
BS53-CP08
九神龍「闘」アラバスター
CP [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
10(神4)/赤紫緑白黄青/滅龍・ミニオン
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 30000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットが召喚されたターンの最初にアタックするとき、このスピリットは疲労せずにアタックできる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、相手のライフのコア3個をリザーブに置く。
シンボル:神神
BSC22-134
ギャザーフォース
U [マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
メイン:
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、このターンの最初のアタックの間、相手はバーストを発動できない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BSC40-036
[ザ・ファーストスター]ムゥ
[スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
【チーム:プリティアニマルズ/アブソリューツ】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、BP5000以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットが、ターンの最初にアタックしたとき、系統:「衣装」を持つ自分の「ムゥ」/「アン」/「ショコ」が1体ずついれば、このターンの間、そのスピリットに黄シンボル2つを追加する。
シンボル:黄
BSC45-085
太陽石の神殿LT
[ネクサス/赤]
ネクサス
3(赤1全1)/赤/星竜
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
コスト3以上の自分のスピリットが、ターンの最初にアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2『自分のアタックステップ』
効果名に「激突」を含む効果を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、そのスピリット1体を回復状態でフィールドに残す。
シンボル:赤
BSC49-021
一番槍のシベルザLT
[スピリット/緑]
スピリット
3(緑1全1)/緑/眷属・星魂・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
自分のライフは、シンボル2つ以上の相手の合体スピリット/合体アルティメットのアタックでは減らない。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットが、ターンの最初にアタックしたとき、相手は、相手の手札1枚を手元に置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
P21-14
バトルスピリッツミラージュ
P [マジック/白]
マジック
4(2)/白
【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「来是」/「占征」を持つシンボル1つの自分のスピリットが、ターンの最初にアタックしている間、そのスピリットはブロックされない。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
PC01-RV002
スタードライアン
PC [スピリット/青]
スピリット
4(2)/青/蒼波・新生
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 OC<4+>+7000
フラッシュ《契約煌臨:蒼契約/新生》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、このスピリットの煌臨元に系統:「新生」を持つスピリットがあるとき、自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットが、ターンの最初にアタックしたとき、このターンの間、相手は、スピリットカードのバースト効果を発揮できない。
シンボル:青
PC01-RV003
メテオドライアン
PC [スピリット/青]
スピリット
5(3)/青/蒼波・新生
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 OC<7+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:蒼契約/新生&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、ブレイヴのコストを無視して、コスト7以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
OC条件:カウント7以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットが、ターンの最初にアタックしたとき、相手の手札すべてを見て、その中のマジックカード1枚を破棄する。
シンボル:青
PC02-001
ショコドラ・アンジェ
PC [スピリット/黄]
スピリット
4(2)/黄/金雲・新生
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<4+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:雲契約/新生》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のトラッシュにある系統:「新生」を持つマジックカード1枚を手札に戻せる。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットが、ターンの最初にアタック/ブロックしたとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-5000でき、BP0になったとき破壊する。
シンボル:黄
PC02-002
ショコドラ・ルシフェ
PC [スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/金雲・新生
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 OC<4+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:雲契約/新生&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分はデッキの下から2枚ドローできる。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットが、ターンの最初にアタック/ブロックしたとき、このターンの間、相手のネクサス/創界神ネクサスすべての効果を発揮させない。
シンボル:黄
SD19-012
赤き黎明の空
U [ネクサス/赤]
ネクサス
4(3)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
ターンの最初にアタックしたのが自分のアルティメットのとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手のスピリットがBPを比べ破壊されたとき、相手のネクサス1つを破壊する。
シンボル:赤
SD64-RV004
ムゲンドラゴン
[スピリット/赤]
スピリット
4(2)/赤/緋炎・新生
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<5+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:炎契約/新生》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のトラッシュにある系統:「新生」を持つスピリットカード1枚を手札に戻せる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットが、ターンの最初にアタックしたとき、そのスピリット/アルティメットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
シンボル:赤
SD64-X01
ムゲンドラゴン・ザ・ファーストスター
X [スピリット/赤]
スピリット
8(4)/赤/緋炎・新生・極竜
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:炎契約/新生&C6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のライフのコア1個をトラッシュに置かなければ、マジックカード/【アクセル】を使用できない。
このスピリットの煌臨元に「ムゲン」があるとき、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
OC条件:カウント8以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリットが、ターンの最初にアタックしたとき、このターンの間、そのスピリットに赤シンボル2つを追加できる。
シンボル:赤
該当:19枚(1~19枚) Page:1/1
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50
100
200
関連カード
†
カード効果:アタックの回数を参照
†
カード効果:アタックの強制
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
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該当:20枚(1~20枚) Page:1/1
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26RBS02-052
カースポーン
R [スピリット/黄]
スピリット
4(2)/黄/呪物
<1>Lv1 3000 <3>Lv2/真界放 5000
Lv1-2【起動:メイン】〔ターン1回〕
このスピリットを疲労させる▶自分のトラッシュの系統:「鬼哭」を持つカード1枚を指定する。それをデッキの上に戻す。このターンに自分が2回以上アタックしていたなら、かわりにそれを手札に戻す。
Lv2《真界放》『自分のメインステップ』
自分のスピリットが召喚された時、このスピリットを回復させる。
シンボル:黄
26RBS02-056
グレイトズーク
R [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/山臥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1-2『召喚時』
自分のデッキの上から3枚をオープンできる。その中の系統:「鬼哭」/「呪物」を持つカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
このターンに自分が2回以上アタックしていたなら、かわりにオープンする枚数を5枚にする。
シンボル:黄
26RBS02-057
艶舞ワルタナ
[スピリット/黄]
スピリット
6(2)/黄/黄玉・鬼哭
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000
Lv1-2『アタック時』
相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-2000する。その後、それがBP0なら破壊する。
Lv2『アタック中』
ターンの2回目以降のアタックなら、このスピリットは[ソウルコア]が置かれていない相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:EX黄
26RBS02-059
五寸杭ビスキュラー
M [スピリット/黄]
スピリット
6(5)/黄/黄玉・呪物
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカードを召喚する時、このターンに自分が2回以上アタックしていたなら、自分のトラッシュのシンボルでも軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
このスピリット以外の系統:「鬼哭」/「呪物」を持つ自分のスピリットがいるなら、相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-4000する。その後、それがBP0なら破壊する。
シンボル:黄
26RBS02-061
甦るミライーマ
R [スピリット/黄]
スピリット
7(4)/黄/黄玉・呪物
<1>Lv1 6000 <3>Lv2/真界放 8000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『アタック時』
相手のスピリット1体を指定する。このバトル中、それはブロックできない。
Lv2《真界放》『アタック中』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らした時、ターンの2回目以降のアタックなら、ボイドからコア1個を自分のライフに置ける。
シンボル:黄
26RBS02-082
戦局:真門鹵獲
[ネクサス/黄]
ネクサス
4(2)/黄/黄玉・鬼哭
<0>Lv1 <3>Lv2/真界放
Lv1-2『自分のアタックステップ』
自分のスピリットがブロックされた時、相手のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP-1000する。その後、それがBP0なら破壊する。
Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』〔重複不可・ターン1回〕
自分がターンの2回目以降のアタックをした時、アタックしたスピリットが系統:「鬼哭」/「呪物」を持つなら、自分のトラッシュのコスト4以下のスピリットカード1枚を指定する。それを手札に戻す。
シンボル:黄
26RBS02-X13
操者マリネル
X [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/黄玉・呪物
<1>Lv1 4000 <4>Lv2/真界放 7000
Lv1-2『自分のアタックステップ開始時』
コスト6以下の自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それはBP比べで破壊されない。
Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』〔ターン1回〕
自分がターンの2回目以降のアタックをした時、アタックしたスピリットが系統:「鬼哭」/「呪物」を持つなら、1枚ドローできる。
シンボル:黄
26RBS02-X14
閃烈姫ソルジュレト
X [スピリット/黄]
スピリット
7(3)/黄/黄玉・鬼哭
<1>Lv1 7000 <3>Lv2/真界放 10000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『自分のアタックステップ』
自分がターンの2回目以降のアタックをした時、アタックしたスピリットが系統:「鬼哭」/「呪物」を持つなら、相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-4000する。その後、それがBP0ならデッキの下に戻す。
Lv2《真界放》『アタック中』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
コスト6以下の自分のスピリット1体を手札に戻す▶このターン中、このスピリットに黄シンボル1つを追加する。
シンボル:黄
BS10-047
赤ずきん妖精ルージュ
U [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の合体スピリットの次にアタックしたとき、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄
BS27-059
獣将チーダス
R [アルティメット/青]
アルティメット
4(青2極1)/青/次代・獣頭
<1>Lv3 6000 <3>Lv4 10000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
自分のUトリガーがガードされたとき、自分のトラッシュにあるコスト3以下の青のスピリットカード1枚を手札に戻す。
【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、次にアタックする系統:「次代」を持つ自分のアルティメット1体のコストを+2する。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
BS49-004
障壁の仙龍ティッラーナ
[スピリット/赤]
スピリット
3(赤1神1)/赤/天渡・古竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手元にある系統:「創造」を持つカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:赤
BS49-018
障壁の舞踏龍ナーティヤドラゴン
[スピリット/紫]
スピリット
3(紫1神1)/紫/天渡・死竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手元にある裏向きのカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:紫
BS49-030
障壁の兵騎士隊オオズアント
[スピリット/緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/天渡・殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
相手が赤/紫/青の効果でドローするとき、1枚しかドローできない。
シンボル:緑
BS49-041
障壁のクリシュナーガ・サッタル
[スピリット/白]
スピリット
3(白1神1)/白/天渡・甲竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手札/手元にあるカードの合計枚数が相手と同じか少ない間、自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:白
BS49-052
障壁の神華の妖精コリウス
[スピリット/黄]
スピリット
3(黄1神1)/黄/天渡・楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手の白のアルティメットすべてをLv3として扱う。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
シンボル:黄
BS49-062
障壁の四ツ首龍ナミツヒメノハイドラ
[スピリット/青]
スピリット
3(青1赤1)/青/天渡・海首
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分のライフは、本来のコストが7以下の相手のスピリットの効果では減らない。
シンボル:青
BSC46-043
ディーバ10thパーティー:アフターパーティー
[ネクサス/黄]
ネクサス
3(2)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
〔重複不可〕このターン、自分の「10thディーバ」がアタックしていたとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア3個までを、スピリットの「10thディーバ」に好きなように置ける。
Lv2
〔重複不可〕自分のライフが2以下の間、自分のスピリットの「10thディーバ」すべてに黄シンボル1つを追加する。
シンボル:黄
CB16-014
ガンダム・バルバトス[第1形態]
R [スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/MS・鉄華団
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「ガンダム・バルバトス[第1形態]」以外の系統:「鉄華団」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
このターン、自分のスピリットがアタックしていたとき、自分のトラッシュにあるカード名に「バルバトス」を含むコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
CB16-015
ガンダム・バルバトス[第2形態]
[スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/MS・鉄華団
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
トラッシュにあるこのカードは、自分のアタックステップ開始時に召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2
系統:「鉄華団」を持つ自分のスピリット/ブレイヴすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2『自分のエンドステップ』
このターン、自分のスピリットがアタックしていたとき、自分のトラッシュにあるカード名に「バルバトス」を含むコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
CB16-017
ガンダム・バルバトス[第3形態]
[スピリット/紫]
スピリット
4(3)/紫/MS・鉄華団
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、自分の手札/トラッシュにある系統:「鉄華団」を持つブレイヴカード/ネクサスカード1枚を、1コスト支払って召喚/配置できる。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
このターン、自分のスピリットがアタックしていたとき、自分のトラッシュにあるカード名に「バルバトス」を含むコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
該当:20枚(1~20枚) Page:1/1
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200
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リンク
†
カード効果
バトルに関する効果
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2026-07-20 (月) 00:04:57