カード効果:相手のネクサスを重疲労させる
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26RBS02 幻惑の翔風
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26RBS01 創世の鼓動
BS75 契約編:環 第4章:英雄傑集
BS74 契約編:環 第3章:覇極来臨
BS73 契約編:環 第2章:天地転世
BS72 契約編:環 第1章:廻帰再醒
BS71 契約編:真 第4章:神王の帰還
BS70 契約編:真 第3章:全天の覇神
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26RSD10 アニメスターター【深淵の怪鯨】
26RSD09 アニメスターター【覚醒の煉凰】
26RSD08 ディーバスターター【始まりのシンフォニー】
26RSD07 コラボスターター【仮面ライダー AGENT OF DREAM】
26RSD06 バトスピエントリーデッキ【蒼淵ノ凶獣】
26RSD05 バトスピエントリーデッキ【煌陽ノ雷竜】
26RSD04 バトスピエントリーデッキ【白命ノ鉱人】
26RSD03 バトスピエントリーデッキ【翆海ノ甲魚】
26RSD02 バトスピエントリーデッキ【紫幻ノ血醒】
26RSD01 バトスピエントリーデッキ【赫焔ノ風牙】
テーマパック/再録パック
BSC51 ディーバブースター【メモリアルレコード】
BSC50 アニメブースター【RESONATING STARS】
BSC49 ドリームブースター【巡る星々】
BSC48 アニメブースター【バーニングレガシー】
BSC47 テーマブースター【REBIRTH OF LEGENDS】
BSC46 ディーバブースター【10thアフターパーティー】
BSC45 ドリームブースター【巡るヒカリ】
BSC44 テーマブースター【AGE OF AVENGERS】
BSC43 ディーバブースター【10thパーティー】
BSC42 ドラフトブースター【巡るキセキ】
コラボブースター
26RCB01 コラボブースター【仮面ライダー 運命の戦線】
CB34 コラボブースター【仮面ライダー ~善悪の選択~】
CB33 コラボブースター【ペルソナ3 リロード】
CB32 コラボブースター【ウルトラマン ~イマジネーションパワー~】
CB31 コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】
CBX01 コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】
CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
プレミアムカードセット
PC12 新世紀エヴァンゲリオン
PC11 ゴジラ対エヴァンゲリオン
PC10 TIGER&BUNNY UNSTOPPABLE HERO
PC09 アイカツ! ルミナス&トライスター
PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
PC05 エヴァンゲリオン 紡がれる想い
PC04 ウルトラマン 新たな光
PC03 シン・ウルトラマン
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PB47 バトルスピリッツ プレミアムブレイヴBOX
PB46 コラボスターター【仮面ライダー 時刻の特異点】
PB45 バトルスピリッツ ディーバ総選挙BOX 2025
PB44 コラボスターター【アイカツ! アツいアイドル活動!】
PB43 バトルスピリッツ プレミアム烈火BOX
PB42 コラボスターター【仮面ライダー おかしな絆】
PB41 コラボスターター【ウルトラマン 継承される正義】
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カード効果:相手のネクサスを重疲労させる
†
カード効果:相手の創界神ネクサスを重疲労させる
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BS53-X03
醒獣王レオ・ジーヴェン
X [スピリット/緑]
スピリット
8(4)/緑/起幻・醒皇・剣獣
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 18000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つを指定できる。
そのスピリット/アルティメット/ネクサスは重疲労し、次の相手のエンドステップまで回復できず、効果すべては発揮されない。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
自分のカウント4以上のとき、かわりに、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:緑
BS58-TCP06(A)
剣王獣ビャク・ガロウX
転醒X,CP [スピリット/緑] (ネクサス/創界神ネクサス)
スピリット
6(3)/緑/占征・剣獣
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/創界神ネクサス2つを重疲労させ、重疲労したとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置ける。
Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタックしたとき、このスピリットを裏返せる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のライフが減ったとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:緑
BS60-028
エクレル・モンキー
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/碧雷・遊精
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
その後、自分のカウント4以上のとき、相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。
シンボル:緑
BS60-029
エクレル・ヴェスパー
[スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/雷契約・碧雷・刃虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約&C1以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1し、相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。
その後、相手のトラッシュにあるカード5枚までをゲームから除外する。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS60-031
オオカブト公
R [スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/雷契約・碧雷・殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 OC<4+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1し、相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。
その後、自分のカウント6以上のとき、疲労状態の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
OC条件:カウント4以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、バトル終了時、このスピリットは回復し、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
BS60-035
ウッドゴリラ
[スピリット/緑]
スピリット
9(4)/緑/碧雷・樹魔
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、自分のカウント4以上で、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒狼ランポ」がいるとき、コスト5として召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のカウント2につき、相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットをBP+5000する。
さらに、自分のカウント6以上の間、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:緑
BS60-X04
雷狼牙王グローム・ランポ
X [スピリット/緑]
スピリット
9(6)/緑/雷契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス2つを重疲労させる。
その後、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つをデッキの下に戻せる。
この効果で戻したスピリット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2
自分の「相手のスピリット/ネクサスを、重疲労させる/デッキの下に戻す」効果は、相手の効果では防げない。
シンボル:緑緑
BS61-028
ササカンムリスズメ
[スピリット/緑]
スピリット
5(4)/緑/碧雷・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労できる。
そうしたとき、魂状態/煌臨元の自分の緑の契約カード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑
BS61-033
樹拳牙王ティンバー・ランポ
M [スピリット/緑]
スピリット
8(4)/緑/雷契約・碧雷・樹魔
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 13000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/樹魔&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス3つを重疲労させ、重疲労したスピリット/アルティメット/ネクサス1つにつき、自分のカウント+1する。
OC条件:カウント8以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つにつき、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
さらに、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスすべてのコアは移動できない。
シンボル:緑
BS62-032
樹精ピスティル
M [スピリット/緑]
スピリット
5(2)/緑/碧雷・樹魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
相手のスピリット/ネクサス2つを重疲労させる。
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒狼ランポ」がいるとき、この効果で疲労したスピリット/ネクサスすべては次の相手のリフレッシュステップで回復できない。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻せる。
そうしたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS62-033
雷角牙王ビート・ランポ
R [スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/雷契約・碧雷・刃虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/刃虫&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。
その後、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:緑
BS63-039
美髯鳥ライーグル
[スピリット/緑]
スピリット
7(4)/緑/碧雷・爪鳥
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。
その後、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒狼ランポ」がいるとき、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
アタックしている系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットは、そのスピリットのコアの数以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:緑
BS63-CP06
激嵐牙皇シュトゥルム・ランポ
CP [スピリット/緑]
スピリット
10(6)/緑/雷契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 20000 OC<7+>+12000
フラッシュ《超契約煌臨:「相棒狼ランポ」&C7以上》『自分のターン』
〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
OC条件:カウント7以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、このスピリットの煌臨元の「グローム・ランポ」1枚の効果すべてをLvを無視して得る。
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させることで、このスピリットは回復する。
その後、疲労状態の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
シンボル:緑緑
BS66-X04
雷牙王ブリッツ・ランポ
X [スピリット/緑]
スピリット
8(4)/緑/碧契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 14000 OC<7+>+11000
フラッシュ《契約煌臨:碧契約&C6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
さらに、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス2つを重疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット/ネクサスを好きなだけデッキの下に戻せる。
バトル終了時、系統:「碧雷」を持つブレイヴとの合体中、1コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS72-052
バクオン・カンガルー
R [スピリット/青] (ネクサス/創界神ネクサス)
スピリット
5(3)/青/眷属・爆蒼
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
重疲労状態の自分か相手のスピリット/アルティメット/ネクサスがあるとき、この効果で破棄する枚数を-1枚する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「爆蒼」を持つ自分のスピリットが重疲労したとき、回復状態の相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/創界神ネクサス1つを重疲労できる。
シンボル:青
BS76-027
エアーズ・リカオン
R [スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/風契約・旗種・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
フラッシュ《F契約煌臨:風契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
Lv1-2『このスピリットの召喚/煌臨時』
コスト6以下の相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労できる。
その後、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「旗種」を持つ自分の緑の合体スピリットがアタックしたとき、疲労状態のコスト4以下の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
シンボル:緑
BS76-062
狸魔神
[ブレイヴ/緑]
ブレイヴ
4(2)/緑/異魔神・旗種・遊精
<0>Lv1 3000 <0>合体+3000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:旗種&コスト4以上
【右合体中】『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分の合体スピリットに置ける。
そうしたとき、相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労できる。
左合体条件:旗種&コスト4以上
【左合体中】『自分のアタックステップ』
系統:「旗種」を持つ自分の緑の合体スピリットがアタックしたとき、このバトルの間、その対象をコスト6にできる。
シンボル:緑
BSC44-RV X01
殻神騎士ナイト・オブ・グラディウス
X [スピリット/緑]
スピリット
8(緑4神1)/緑/締皇・殻人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 18000
フラッシュ《顕現:「契約神アレス」&C6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象から1コスト支払って手札から召喚する。
【界放:2】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス2つまでを重疲労させる。
その後、自分の緑の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置ける。
そうしたとき、この効果で重疲労した対象1つにつき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
BSC45-XV03
剣王獣ビャク・ガロウXV
XV [スピリット/緑]
スピリット
6(緑3全1)/緑/激覇・眷属・剣獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000
フラッシュ【アクセル】コスト7(緑2全2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット2体を手元に置く。
この効果発揮後、相手の手元にあるカード1枚までをデッキの下に戻す。
さらに、このカードは手元に置く。
Lv1・Lv2【激暴風:2】『自分のアタックステップ』
相手は、ブロックしない相手のスピリット2体を疲労させなければブロックできない。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス2つを重疲労させ、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
BSC48-033
風翼刀ドウジキリLT
M [ブレイヴ/緑] (ネクサス/創界神ネクサス)
ブレイヴ
5(緑2神1)/緑/剣刃・眷属・家臣
<1>Lv1 6000 <0>合体+6000
【Sバースト:相手の『このスピリット/ネクサスの召喚/配置時』発揮後】
ブレイヴのコストを無視して、コスト合計12まで相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/創界神ネクサスを好きなだけ重疲労させる。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
合体条件:コスト4以上
【合体中】フラッシュ『自分のアタックステップ』
このブレイヴを他の自分のスピリットにその対象と同じ状態で合体できる。
シンボル:緑
BSC48-X03
烈風忍者キリカゲX
X [スピリット/緑] (ネクサス/創界神ネクサス)
スピリット
7(4)/緑/起導者・忍風・殻人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
このカード/スピリットは系統:「眷属」/「締皇」/「家臣」/「主君」を得る。
フラッシュ【ソウル神速・愛】『お互いのアタックステップ』
手札/手元にあるこのカードは、自分の[ソウルコア]1個で召喚コストすべてを支払うことができ、リザーブのコアを上に置くことで召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/ネクサス/創界神ネクサス2つを疲労できる。
Lv2・Lv3【真・起導】『このスピリットのアタック時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分のSバースト1つをただちに発動できる。
そのバースト発動後、相手のスピリット/ネクサス/創界神ネクサス2つを重疲労できる。
シンボル:緑
CB25-075
夜襲
R [マジック/緑]
マジック
4(2)/緑/閃光
〔重複不可〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「閃光」を持つ自分のブレイヴ/ネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、手札に戻せる。
フラッシュ:
相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させるか、コスト3以下の相手のスピリット/ネクサス3つを疲労させる。
その後、自分の「ハサウェイ」/「ギギ」があるとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
CB25-X04
Ξガンダム[初陣]
X [スピリット/緑]
スピリット
8(4)/緑/MS・閃光
<1>Lv1 8000 <4>Lv2 14000 OC<6+>+7000
フラッシュ《契約煌臨:「Ξガンダム」&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス2つを重疲労させ、相手のスピリット/ネクサス2つを疲労させる。
その後、自分の「ハサウェイ」があるとき、回復状態の相手のスピリット/ネクサス1つにつき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
OC条件:カウント6以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスがあるとき、このスピリットはブロックされない。
シンボル:緑
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関連カード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
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PC10-004
斎藤さん
PC [ネクサス/緑・赤]
ネクサス
4(緑2赤1)/緑赤
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト2(0)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、自分の効果か、自分のスピリットによって、相手のスピリット/ネクサスがフィールドを離れるか重疲労したとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]を系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットに置ける。
Lv1
自分の「WILD TIGER」/「BARNABY BROOKS Jr.」が相手によってフィールドを離れるとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア3個をボイドに置くことで、そのスピリット2体までを同じ状態でフィールドに残す。
シンボル:緑赤
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
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カード効果:「疲労しない」効果対策
†
【
激暴風
】は当該ページ参照。
カード効果:自分の効果は相手の効果で防げない
カード効果:効果は発揮されない
カード効果:ネクサスの効果は発揮されない
カード効果:創界神ネクサスの効果は発揮されない
カード効果:その他の「効果を受けない」効果対策
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:18枚(1~18枚) Page:1/1
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26RSD06-X01
盾角ギガンテリオン
X [スピリット/青]
スピリット
8(4)/青/凶獣
<1>Lv1 9000 <4>Lv2/真界放 12000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
自分のネクサスが3つ以上あるなら、かわりに指定するコストを6以下にする。
Lv2《真界放》『アタック中』
対戦相手は、ブロックする時、ブロックするスピリット以外の相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
シンボル:青
BS42-034
黒王獣コク・ガロウ
M [スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
【旋風:2】相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を重疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
BS49-082
破城斧槍ランパートブレイカー
M [ブレイヴ/緑]
ブレイヴ
5(緑3神1)/緑/神話・神装・天渡
<1>Lv1 5000 <0>合体+6000
合体条件:コスト4以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの「疲労効果」/「重疲労効果」は、【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
合体条件:「創界神アレス」
【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
〔このネクサスにコア4個以上〕お互い、効果名に「界放」を含む効果以外で、スピリット/アルティメット/創界神ネクサスのコアを移動できない。
シンボル:緑
BS53-X03
醒獣王レオ・ジーヴェン
X [スピリット/緑]
スピリット
8(4)/緑/起幻・醒皇・剣獣
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 18000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つを指定できる。
そのスピリット/アルティメット/ネクサスは重疲労し、次の相手のエンドステップまで回復できず、効果すべては発揮されない。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
自分のカウント4以上のとき、かわりに、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:緑
BS57-TX02(B)
時空警察リッキー捜査官 -ヘラクレスフォーム-
転醒X [スピリット/緑]
スピリット
8()/緑/占征・刃虫・殻人
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 16000 <7>Lv3 22000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できない。
さらに、ターンに1回、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手は、フラッシュタイミング以外で手札のカードを使用するとき、相手のスピリット2体を疲労させなければ使用できない。
シンボル:緑緑
BS60-X04
雷狼牙王グローム・ランポ
X [スピリット/緑]
スピリット
9(6)/緑/雷契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス2つを重疲労させる。
その後、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つをデッキの下に戻せる。
この効果で戻したスピリット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2
自分の「相手のスピリット/ネクサスを、重疲労させる/デッキの下に戻す」効果は、相手の効果では防げない。
シンボル:緑緑
BS62-035
エクレル・ライノ
[スピリット/緑]
スピリット
7(4)/緑/雷契約・碧雷・遊精
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/遊精&C4以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
さらに、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドから、破壊したスピリットのコアと同じ数のコアをこのスピリットに置く。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされている間、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければ、手札のカードを使用できない。
シンボル:緑
BS62-036
G∴B 女王フレル・メイア
R [スピリット/緑]
スピリット
7(4)/緑/碧雷・殻人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
セットしているこのカードは、自分の効果で自分のスピリットを手札に戻したとき、ただちに発動できる。
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
相手のスピリット3体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックしない相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
BS64-X08
翠花槍ブルーム・ステム
X [ブレイヴ/緑・黄]
ブレイヴ
5(緑3)/緑黄/結誓・碧雷
<1>Lv1 5000 <0>合体+6000
合体条件:碧雷&コスト4以上
《合体結誓:「花相棒フラウ」が煌臨元の契約煌臨スピリット》
〔ゲームに1回:同名〕対象と合体したとき、次の効果を発揮できる。
■自分はデッキの下から3枚ドローする。自分のライフが7以上のとき、この効果でドローする枚数を+2枚する。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
さらに、自分のカウント3につき、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のカウント6以上の間、このスピリットの「疲労効果」と「除外効果」は相手の効果では防げない。
シンボル:緑
BS75-CP03
菌獣王ワシャ・クトゥーン -限界態-
CP [スピリット/緑]
スピリット
10(4)/緑/眷属・締皇・菌樹
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 18000 <6>Lv3 30000
フラッシュ《超顕現:「契約神ユム・カアシュ」&C7以上》『自分のターン』
〔ターンに1回:同名〕自分の[ソウルコア]を上に置くことで、対象1つにコア+1し、召喚コストすべてを支払ったものとして手札から召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「菌樹」を持つ自分のスピリット/ネクサスと自分の「契約神ユム・カアシュ」の「疲労効果」は相手の効果では防げない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分の「菌床」2つを疲労させることで、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させるか、自分のスピリット/アルティメット1体を回復させる。
シンボル:緑緑
BS76-X06
酉の十二神皇ゲイル・フェニックスX
X [スピリット/緑]
スピリット
7(4)/緑/風契約・旗種・神皇
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 18000
フラッシュ《封印F契約煌臨:風契約&C5以上》『自分のターン』
〔ターンに1回:同名〕自分の[ソウルコア]をライフに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
《封印中》Lv1-2-3【神煌飛翔】『このスピリットのアタック時』
2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
そうしたとき、このバトルの間、自分のスピリットすべてをBP+5000し、相手のフィールド/創界神ネクサス/トラッシュの[ソウルコア]以外のコアは移動できない。
【合体中】Lv2-3『自分のアタックステップ』
相手は、ブロックしない相手のスピリット2体を疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
BSC25-030
甲蛾忍ノコギリ
M [スピリット/緑]
スピリット
6(4)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の合体している[甲蛾忍ノコギリ]と[甲蛾忍ヒゲナガ]がいるとき、相手のスピリット/アルティメットすべてを疲労させる。
シンボル:緑
CB11-009
カブテリモン [2]
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/成熟期・殻人
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv2
このスピリットの【超進化】で召喚されるカード名:「アトラーカブテリモン」に、このターンの間、“『自分のアタックステップ』相手はフラッシュ効果を使うとき、相手のスピリット1体を疲労させなければ使えない”を与える。
シンボル:緑
CB15-049
仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット [2]
[スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
CB19-004
50th 仮面ライダーV3
R [スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/仮面・昭和
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3【集結:3】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「昭和」を持つカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
残ったカードはデッキの下に戻す。
【集結】はターンに1回しか使えない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「昭和」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できず、相手は、ブロックしない相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
CB25-X04
Ξガンダム[初陣]
X [スピリット/緑]
スピリット
8(4)/緑/MS・閃光
<1>Lv1 8000 <4>Lv2 14000 OC<6+>+7000
フラッシュ《契約煌臨:「Ξガンダム」&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス2つを重疲労させ、相手のスピリット/ネクサス2つを疲労させる。
その後、自分の「ハサウェイ」があるとき、回復状態の相手のスピリット/ネクサス1つにつき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
OC条件:カウント6以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスがあるとき、このスピリットはブロックされない。
シンボル:緑
CB27-XX01
ストライクフリーダムガンダム
XX [スピリット/白]
スピリット
9(6)/白/MS・オーブ
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 20000 <6>Lv4 24000
フラッシュ《煌臨:オーブ&コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚/煌臨時』
このステップの間、相手のスピリット25体と相手のネクサス3つの効果を発揮させない。
その後、相手のスピリット25体までか、相手のネクサス3つまでをデッキの下に戻すか、疲労させる。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4【VPS装甲:コスト7以下】
このスピリットは本来のコストが7以下の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体をデッキの下に戻すか、疲労できる。
バトル終了時、相手のライフのコア1個をトラッシュに置ける。
シンボル:白
CB31-X02
仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム [3]
X [スピリット/緑]
スピリット
9(6)/緑/仮面
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 OC<8+>+9000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダーW」&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
この効果で重疲労できなかったとき、このバトルの間、相手は、相手の手札の枚数以下のコストのカードを使用できない。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
相手のトラッシュにあるカード2枚をゲームから除外することで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑緑
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カード効果
ネクサスに関する効果
疲労効果
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Last-modified: 2026-04-18 (土) 02:20:11