カード効果:相手のスピリット/アルティメット/ネクサスがフィールドを離れるとき
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コスト2
コスト3
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コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト11
コスト12
コスト13
コスト14
コスト20
コスト30
契約スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト10
トークンスピリット
コスト0
アルティメット
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
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コスト8
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ブレイヴ
コスト0
コスト1
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コスト8
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コスト0
コスト1
コスト2
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コスト8
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コスト2
コスト3
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コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
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コスト8
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コスト12
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カード効果:相手のスピリット/アルティメット/ネクサスがフィールドを離れるとき
†
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BS55-027(B)
イザナギの神産神殿
転醒R [ネクサス/緑]
ネクサス
4()/緑/昔渡
<0>Lv1 <2>Lv2
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。
Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』
ボイドからコア1個ずつをこのネクサスと系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリット1体に置く。
さらに、コスト3以下の相手の6色のネクサス1つにつき、相手は、相手の手札2枚を破棄する。
Lv2
系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリットによってフィールドを離れる相手のスピリットの効果を発揮させない。
シンボル:緑
BS64-XV03
カイザーアトラス皇帝XV
XV [スピリット/緑]
スピリット
9(5)/緑/花契約・碧雷・殻人
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 17000 OC<9+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:花契約/緑の契約スピリット&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
相手は、相手のフィールド/創界神ネクサスの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
さらに、フィールドを離れる相手のスピリット/アルティメットのコアすべては、リザーブではなくトラッシュに置かれる。
【煌臨中&合体中】Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのBP以下の疲労状態の相手のスピリット/アルティメット3体までをゲームから除外できる。
シンボル:緑緑
BS69-086
テイクエイム
[マジック/白]
マジック
5(3)/白/銀零
系統:「銀零」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、2コスト支払うことで手札に加える。
フラッシュ:
〔自分のターン不可〕魂状態/煌臨元を含む自分の「プチスターク」がいるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
このターンの間、その対象がフィールドを離れるとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
BS70-087
グラジオラスフィールド
[マジック/黄]
マジック
5(3)/黄/楽族
【タイプ:華】フラッシュ(フィールドにあるとき発揮できる)
■自分の創界神ネクサスの「アプロディーテ」のコア3個をボイドに置ける。そうしたとき、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
フラッシュ:
このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき、〔ターンに1回:同名〕ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BSC40-043
[白黒幻奏]セイクレア・メトゥーム
M [スピリット/黄]
スピリット
6(黄3神1)/黄/詩姫・神衣装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
【チーム:グランシエスタ/アブソリューツ】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv3『自分のアタックステップ』
ターンに1回、【グランシエスタ】を持つ自分のスピリットの効果で相手のスピリットがフィールドを離れるとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:黄
BSCO-014
魔紳士ゼレナード
[スピリット/青・紫]
スピリット
9(青3紫3)/青紫/傑威・冥主
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をリザーブに置くか、コスト8以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、消滅/破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローできる。
Lv2・Lv3
自分の効果でフィールドを離れる相手のスピリット/アルティメットは、手札/手元/デッキ/トラッシュに移動するかわりに、ゲームから除外される。
シンボル:青紫
CB17-CP01
変身!! 仮面ライダーセイバー
CP [ネクサス/赤]
ネクサス
3(2)/赤/創界神・仮面
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仮面&剣使〕〔剣刃&ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分のトラッシュにある系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
この効果で《神託》は発揮されない。
【神域】Lv2『自分のターン』
系統:「剣刃」を持つブレイヴと合体している自分のスピリットの効果で相手のスピリットがフィールドを離れるとき、フィールドを離れる相手のスピリット1体の[ソウルコア]以外のコアすべては、リザーブではなくトラッシュに置かれる。
シンボル:赤
CB24-X06
仮面ライダークローズエボル
X [スピリット/青・紫]
スピリット
9(青3紫3)/青紫/仮面・冥主
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をリザーブに置くか、コスト8以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、消滅/破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローできる。
Lv2・Lv3
自分の効果でフィールドを離れる相手のスピリット/アルティメットは、手札/手元/デッキ/トラッシュに移動するかわりに、ゲームから除外される。
シンボル:青紫
CB25-056
スレッタ・マーキュリー
R [ブレイヴ/黄]
ブレイヴ
3(2)/黄/パイロット・学園
<0>Lv1 1000 <0>合体+4000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
Lv1
自分の「エアリアル」が《契約煌臨》したとき、スピリット状態のこのブレイヴを、そのスピリットと同じ状態でただちに合体できる。
合体条件:学園
【合体中】
系統:「学園」を持つ自分のスピリットによって相手のスピリットがフィールドを離れるとき、自分はデッキの下から1枚ドローできる。
さらに、〔ターンに1回:同名〕「エアリアル」との合体中、自分のアタックステップなら、自分の[ソウルコア]をリザーブに置ける。
シンボル:なし
CB25-066
ミオリネ・レンブラン
R [ネクサス/黄]
ネクサス
3(2)/黄/クルー・学園
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ開始時』
〔重複不可〕自分の「スレッタ」があるとき、相手のスピリット1体を指定できる。
このターンの間、そのスピリットの『このスピリットのアタック/ブロック時』効果1つを発揮させず、このステップの最初に可能ならアタック/ブロックさせる。
Lv2『自分のターン』
ターンに1回、系統:「学園」を持つ自分のスピリットによって相手のスピリットがフィールドを離れるとき、自分のライフが5以下なら、ボイドからコア1個を自分のライフに置ける。
シンボル:黄
CB26-073
HERO TV
R [ネクサス/赤・紫・緑・白・黄・青]
ネクサス
1(0)/赤紫緑白黄青
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト1(0)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、系統:「NEXT」を持つ自分の効果か、系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットによって、相手のスピリットがフィールドを離れるとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]を自分のスピリットに置ける。
Lv1『自分のターン』
ターンの最初に系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットを召喚/《煌臨》したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:なし
CB30-064
財団X
R [ネクサス/紫]
ネクサス
4(2)/紫/仇敵
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分の手札にある系統:「仇敵」を持つカード1枚を破棄することで、自分のカウント+1し、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の効果で相手のスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき、魂状態/煌臨元を含む系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットがいれば、自分のカウント+1する。
シンボル:紫
CB31-RV006
仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [2]
[スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダーブレイド」&C2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000する。
その後、BP0の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2
ターンに1回、系統:「仮面」と「四道」を持つ自分の効果で相手のスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき、自分のトラッシュにある系統:「四道」を持つカード1枚を手元に置ける。
シンボル:黄
PB02-G08
ゴジラ(2004)
X [スピリット/赤・緑]
スピリット
8(赤4緑2)/赤緑/古竜
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 <6>Lv3 22000
トラッシュにあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、2コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
そうしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手のスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき、このターンの間、このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
シンボル:赤
PC10-004
斎藤さん
PC [ネクサス/緑・赤]
ネクサス
4(緑2赤1)/緑赤
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト2(0)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、自分の効果か、自分のスピリットによって、相手のスピリット/ネクサスがフィールドを離れるか重疲労したとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]を系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットに置ける。
Lv1
自分の「WILD TIGER」/「BARNABY BROOKS Jr.」が相手によってフィールドを離れるとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア3個をボイドに置くことで、そのスピリット2体までを同じ状態でフィールドに残す。
シンボル:緑赤
SD70-CX01
[S.E.E.S.制式戦闘服]主人公
契約X [契約スピリット/青]
契約スピリット
3(2)/青/S.E.E.S.・ワイルド
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<5+>+5000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のターン』
〔ターンに1回:同名〕このスピリット以外の系統:「S.E.E.S.」/「ペルソナ」を持つ自分のカードを召喚/《契約煌臨》/配置したか、このスピリットがアタックしたとき、自分のカウント+2し、自分はデッキから2枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき、このスピリットは回復できる。
シンボル:青
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Last-modified: 2025-01-11 (土) 03:06:02