カード効果:フラッシュでBPを+するカード
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プロモーションカード
属性
赤
紫
緑
白
黄
青
カテゴリ(種類)
スピリット
契約スピリット
アルティメット
契約アルティメット
ブレイヴ
ネクサス
マジック
系統
キーワード能力
レアリティ
C(コモン)
R(レア)
M(マスターレア)
X(Xレア)
XX(XXレア)
XV(XVレア)
転醒R(転醒レア)
転醒X(転醒Xレア)
契約X(契約Xレア)
カード効果
手札/デッキ/トラッシュに関する効果
コア/ソウルコア/カウントに関する効果
ライフに関する効果
ステップに関する効果
バトルに関する効果
色に関する効果
スピリットに関する効果
アルティメットに関する効果
ブレイヴに関する効果
ネクサスに関する効果
マジックに関する効果
バーストに関する効果
アクセルに関する効果
デメリット効果
その他の効果
サイクル
発揮タイミング
コスト早見表
スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト11
コスト12
コスト13
コスト14
コスト20
契約スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト10
アルティメット
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
契約アルティメット
コスト2
コスト3
ブレイヴ
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト12
ネクサス
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト9
マジック
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト12
コスト15
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2
3
4
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現在の閲覧者:405
Counter: 72,956
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yesterday: 91
カード効果:フラッシュでBPを+するカード
†
「スピリット/アルティメットをBP+する」効果を持ち、フラッシュタイミングで手札から使用できるカード
●目次
カード効果:フラッシュでBPを+するカード
自分のスピリット/アルティメットすべてのBPアップ
自分のスピリットすべてのBPアップ
アタック/ブロックしている自分のスピリットのBPアップ
スピリット/アルティメット1体(「○○○○」1体)のBPアップ
自分のスピリット/アルティメット1体(自分の「○○○○」1体)のBPアップ
スピリット1体のBPアップ
自分のスピリット1体のBPアップ
リンク
自分のスピリット/アルティメットすべてのBPアップ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:2枚(1~2枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
マジック
BSC22-133
パワーオーラ
[緑]
マジック
3(1)/緑
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローする。
このターンの間、自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
BSC22-CP02
ストームドロー
禁止カード
[緑]
マジック(禁止カード)
2(1)/緑
メイン:
自分はデッキから3枚ドローする。
その後、自分は手札2枚を破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、このターンの間、自分のカード名に「キングタウロス」と入っているスピリット/アルティメットすべてをBP+10000する。
該当:2枚(1~2枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
自分のスピリットすべてのBPアップ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:27枚(1~27枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS07-020
ガリーバー
[緑]
スピリット
2(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【神速】
このスピリットは手札からフラッシュのタイミングで召喚できる。
このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払われなくてはならない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
シンボル:緑
BS14-025
ムシャメガ
[緑]
スピリット
2(1)/緑/怪虫・殻虫
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+1000する。
シンボル:緑
BS37-004
スピノスレッガー
[赤]
スピリット
4(2)/赤/地竜
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:赤
BS37-036
キノグナトゥース
[白]
スピリット
1(白1赤1)/白/機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
フラッシュ【アクセル】コスト2(白1赤1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:白
BS38-RV012
キグナ・スワンMk-II
[白]
スピリット
3(2)/白/十冠・星魂・機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
このスピリットカードが手元にある間、お互いのデッキは、「デッキ破棄効果」では、ターンに4枚以上破棄されない。
フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、系統:「光導」/「星魂」/「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:白
BS40-038
煌角獣ギガンテックエルク
[白]
スピリット
5(2)/白/十冠・機獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
フラッシュ《煌臨:コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
【煌臨中】Lv2『相手のアタックステップ』
自分の白のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。
シンボル:白
BS43-051
天使ミラエル
R [黄]
スピリット
3(2)/黄/天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、系統:「天霊」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2
自分の手札にあるマジックカードとしても扱うスピリットカードすべてのコストを-1する。
シンボル:黄
BS43-061
爆蒼海賊団カバック
[青]
スピリット
3(2)/青/獣頭・爆蒼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、カード名に「海賊」を含む自分のスピリットすべてをBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。
シンボル:青
CB19-067
50th 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
[白]
スピリット
4(2)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは白としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄する。
シンボル:白
マジック
BS01-135
パワーオーラ
[緑]
マジック
3(1)/緑
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローする。
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+1000する。
BS08-075
ダークパワー
[緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「ダーク」/「ブラック」と入っている自分のスピリットすべてを、疲労状態の自分のスピリット1体につき、BP+2000する。
BS11-081
ライトニングデリバリー
[黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローする。
このターンの間、【光芒】/【聖命】を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
BS15-073
五輪転生炎
[赤]
マジック
4(2)/赤
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:「覇皇」を持つスピリットカード1枚を召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
系統1つを指定する。このターンの間、合体していない指定した系統を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
BS16-078
翔烈降臨
U [緑]
マジック
4(2)/緑
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のライフが2以下のとき、自分の手札にある緑のスピリットカード1枚を召喚する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS16-083
クラッシュ・ザ・バビロン
U [青]
マジック
4(2)/青
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
コスト合計(このバースト発動時に破壊された自分のスピリットのコスト)まで、相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
BS17-077
ワイルドウィング
[緑]
マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
自分のスピリットの体数が相手のスピリットの体数以上のとき、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
BS19-107
リゲイン
[白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
または、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
BS31-097
ソウルオーラ
[赤]
マジック
3(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
さらに、ソウルコアが置かれている自分のスピリットをBP+3000する。
BS34-083
オーシャンコール
[青]
マジック
6(5)/青
メイン:
自分の手札/トラッシュにある効果の記述を持たないスピリットカード3枚までを、コストを支払わずに召喚する。
フラッシュ:
このターンの間、効果の記述を持たない自分のスピリットすべてをBP+10000する。
BS35-091
パワーオブウィンド
[緑]
マジック
2(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
《封印時》かわりに、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+10000する。
BS48-093
クローバーフィールド
[黄]
マジック
4(黄2神1)/黄
このカードは系統:「楽族」を持つ。
【タイプ:華】
フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。
■系統:「楽族」を持つ自分のスピリットすべては、系統:「楽族」を持つマジックカードが自分のフィールドに2枚以上ある間、BP+2000し、4枚以上ある間、相手の効果でコア1個以下にならず、6枚以上ある間、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。
その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS55-073
オーバードーズ
[白]
マジック
3(2)/白
このカードは系統:「起幻」を持つ。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
さらに、相手のアタックステップなら、自分のスピリットすべてを回復させる。
BSC35-A019
アイドル活動!オンパレード!ver.
[黄]
マジック
4(2)/黄
【タイプ:歌】
このカードは系統:「星麗」を持つ。
メイン:
自分のデッキを上から4枚オープンする。
その中の、カード名に「アイドル活動!」を含まない、系統:「星麗」を持つカード2枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「星麗」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BSC37-010
ダメダメッ! こないでー
[黄]
マジック
4(2)/黄
【タイプ:歌】
フラッシュ:
このターンの間、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットすべては、BP+5000され、疲労状態でブロックできる。
または、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体はアタックできない。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
CB13-076
SEEDを持つ者
[白]
マジック
6(5)/白
手札にあるこのカードは、相手のスピリットがアタックしたとき、コストを支払わずにただちに使用できる。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「MS」を持つ自分の白のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。
さらに、このターンの間、カード名に「キラ・ヤマト」/「アスラン・ザラ」/「ラクス・クライン」/「カガリ・ユラ・アスハ」/「シン・アスカ」を含むブレイヴと合体している自分のスピリットすべては、BP+10000され、相手の効果を受けず、「ブロックされない」相手のスピリットすべてをブロックできる。
CB24-072
ドライブドライバー
R [赤]
マジック
2(1)/赤
自分の「ドライブ」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
系統:「仮面」と「爆蒼」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000し、そのスピリットがブロックされたとき、自分はデッキから2枚ドローできる。
その後、自分のミラージュをセットしていないとき、このカードをセットできる。
SD60-010
パンツァーオーラ
[白]
マジック
4(白2紫1)/白
【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
このバトルの間、自分の紫/白のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、自分の紫/白のスピリットすべてをBP+3000する。
さらに、相手のアタックステップなら、自分のスピリットすべてを回復させる。
該当:27枚(1~27枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
アタック/ブロックしている自分のスピリットのBPアップ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:21枚(1~21枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS26-019
プロキワン
U [緑]
スピリット
3(2)/緑/剣獣・星魂
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、このバトルの間、相手のアルティメットとバトルしている自分のスピリット1体をBP+6000する。
シンボル:緑
CB04-003
仮面ライダークウガ マイティフォーム
R [赤]
スピリット
3(1)/赤/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:赤
CB04-033
仮面ライダーW サイクロンジョーカー
R [緑・紫]
スピリット
3(緑1)/緑紫/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(緑1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
CB04-039
仮面ライダー電王 ロッドフォーム
[白]
スピリット
4(2)/白/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
シンボル:白
CB06-003
仮面ライダーファイズ [2]
[赤]
スピリット
4(赤2紫1)/赤/仮面・冥主
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
このカード/スピリットはカード名:「ウルフオルフェノク」としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1紫1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」/「冥主」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
CB06-021
仮面ライダーキバ ガルルフォーム
[紫]
スピリット
4(3)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
CB10-050
仮面ライダーバルカン パンチングコング
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタック/ブロックしている自分のスピリット1体をBP+3000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
P17-24
仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム [2]
P [赤・青]
スピリット
3(赤1青1)/赤青/仮面・異合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1青1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
SD42-007
ディケイド電王
[赤]
スピリット
4(赤2白2)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1白1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
シンボル:赤
マジック
BS01-116
オフェンシブオーラ
[赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS01-145
ディフェンシブオーラ
[白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、ブロックしている自分のスピリットすべてをBP+3000する。
BS04-097
フォレストオーラ
[緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている系統:「爪鳥」/「樹魔」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
BS06-093
ライトニングオーラ
[赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。
さらにアタックしている【激突】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS06-104
アバランチオーラ
[白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、ブロックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
さらにブロックしている【装甲】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS10-097
ブレイヴオーラ
[赤]
マジック
3(1)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。
さらに、アタックしている自分の合体スピリットすべてをBP+3000する。
BS10-106
プロテクトオーラ
[白]
マジック
3(1)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のブロックしているスピリットすべてをBP+2000する。
さらに、ブロックしている自分の合体スピリットすべてをBP+3000する。
BS14-093
リベレイションオーラ
[赤]
マジック
4(3)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
バーストがセットされている間、さらに、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS19-097
チャージオーラ
[赤]
マジック
3(1)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。
さらに、アタックしている【強化】を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
BSC22-116
オフェンシブオーラ
[赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+5000する。
BSC22-142
ディフェンシブオーラ
[白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、ブロックしている自分のスピリットすべてをBP+6000する。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分の[要塞皇オーディーン]すべては、疲労状態でブロックできる。
SD01-038
エメラルドブースト
U [緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてを、そのスピリットの軽減シンボル1つにつき、BP+1000する。
該当:21枚(1~21枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット/アルティメット1体(「○○○○」1体)のBPアップ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:28枚(1~28枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
マジック
BS24-098
ジャッジメントコール
[赤]
マジック
4(3)/赤
メイン:
自分のデッキを上から6枚オープンする。
その中の系統:「滅龍」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果でカード名:「断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス」を手札に加えたとき、BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BS24-103
サイクルパワー
[緑]
マジック
3(緑1黄1)/緑
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:バトル終了時、トラッシュにあるこのマジックカードは手札に戻る。
この効果は、メインステップで発揮しない。
BS24-112
クリアエッジ
U [青]
マジック
4(2)/青
メイン:
相手の手札にある/手元に置いてあるカードが合計5枚以上のとき、相手は、相手の手札にある/手元に置いてあるカードを合計3枚になるように破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BS24-113
オーバードライブ
[青]
マジック
4(青2白1)/青
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:自分の青のスピリット1体を回復させる。
[白][白]:シンボル2つ以上を持つ相手のスピリットすべてを手札に戻す。
BS25-075
ネオ・ポイズンシュート
R [紫]
マジック
6(2)/紫
メイン:
相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
BS25-077
バインディングスケイル
R [緑]
マジック
7(4)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
または、このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+10000する。
BS25-078
ホワイトクラック
[白]
マジック
4(2)/白
相手がバーストをセットしていない間、自分の手札にあるこのマジックカードに軽減シンボル[青][青]を与える。
メイン:
相手のネクサス1つをデッキの上に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
BS25-082
サポートフラッグ
[青]
マジック
3(2)/青
【招雷】で自分のスピリットが召喚されたとき、自分のフィールドのコア1個をトラッシュに置くことで、トラッシュにあるこのマジックカードは手札に戻る。
メイン:
自分のトラッシュの【招雷】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
その後、自分は手札1枚を破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BS29-073
アルティメットリザレクション
[赤]
マジック
5(赤2黄1青1)/赤
メイン:
自分のトラッシュにある系統:「極竜」を持つアルティメットカード1枚を手札に戻す。
または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+4000する。
BS29-082
ハンマーインパクト
[青]
マジック
3(2)/青
メイン:
相手のバースト1つをオープンする。そのカード以外の色の相手のスピリット1体と相手のネクサス1つを破壊する。
この効果で破壊したスピリット/ネクサスすべての効果すべては発揮されない。オープンしたカードは元に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BS33-072
一発必中ドロー
[赤]
マジック
2(1)/赤
メイン:
自分のデッキを上から5枚オープンする。
その中の【覚醒】/【真・激突】/【一騎打】/【連刃】/【無限刃】を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BS33-082
湧力招海
[青]
マジック
3(2)/青
メイン:
自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら【連鎖】を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
BS50-RV011
タービュランス
[緑]
マジック
4(2)/緑
メイン:
このターンの間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてに“『このスピリット/アルティメットのアタック時』相手は、バースト効果を発揮できない”を与える。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BSC15-012
フレイムバースト
[赤]
マジック
3(2)/赤
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
BP3000以下のスピリットすべてを破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BSC15-013
デスバースト
[紫]
マジック
3(2)/紫
【バースト:自分のライフ減少後】
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
P14-12
レッツクッキング!
P [黄]
マジック
5(2)/黄
メイン:
自分のライフが5以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
P14-30
アルティメットリターン
P [赤]
マジック
4(赤1黄1青1極1)/赤
【バースト:相手による自分のアルティメット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:「極竜」を持つアルティメットカード1枚を召喚する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+4000する。
P14-46
オールスタードロー
P [赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、赤のスピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
P23-09
15thアニバーサリードロー
P [赤・紫・緑・白・黄・青]
マジック
4(全2)/赤紫緑白黄青
このカードは、系統:「緋炎」/「血晶」/「碧雷」/「銀零」/「金雲」/「蒼波」を持つ。
さらに、自分のカウント15以上のとき、軽減シンボル[全]を追加する。
メイン:
自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
SD19-013
ネオ・ダブルドロー
R [赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
さらに、自分のアルティメットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+1000する。
SD20-013
アルティメットパワー
[白]
マジック
2(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
SD22-014
ハイスタンピード
[緑]
マジック
4(3)/緑
メイン:
このターンの間、【神速】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+5000する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
SD22-015
ネオ・ハンドリバース
[緑]
マジック
5(3)/緑
メイン:
自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから3枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
SD24-014
フラッドストリーム
U [青]
マジック
4(2)/青
【バースト:自分のライフ減少後】
コスト合計5まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+4000する。
SD25-007
エナジーバースト
U [赤]
マジック
5(3)/赤
【バースト:自分のライフ減少後】
BP合計7000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
または、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
SD26-013
フェイタルドロー
[赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
自分のライフが2以下のとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
SD36-006
イビルドロー
[赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
SD65-RV002
イビルドロー
[赤]
マジック
4(極2)/赤/邪神
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分のフィールド/リザーブのコア1個をトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「邪神」を持つアルティメットカード/ネクサスカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、「魔卿」1体をBP+10000する。
該当:28枚(1~28枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
自分のスピリット/アルティメット1体(自分の「○○○○」1体)のBPアップ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:11枚(1~11枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS65-021
G∴B ミチオシエ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/碧雷・刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリット/リザーブに置く。
その後、このターンの間、自分の「ガタル」/「G∴B」1体をBP+5000できる。
シンボル:緑
マジック
BS25-072
ネオ・アグレッシブレイジ
[赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分の赤のスピリット/アルティメット1体をBP+3000し、“【真・激突】『このスピリット/アルティメットのアタック時』相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする”を与える。
BS27-080
セブンスフォース
U [白]
マジック
3(白1極1)/白
メイン:
このターンの間、系統:「次代」を持つ自分のアルティメット1体をコスト7として扱う。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
BS29-072
フレイムソウ
U [赤]
マジック
5(赤2緑1)/赤
フラッシュ:
BP4000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
【連鎖:条件《緑/究極シンボル》】
(自分の緑/究極シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑][極]:このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+10000する。
BS33-078
光翼之太刀
C,U [白]
マジック
3(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
その後、このターンの間、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でブロックできる。
BS48-RV010
リゲイン
[白]
マジック
4(白2極1)/白
フラッシュ:
自分のスピリット/アルティメット1体を回復させる。
または、このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+5000し、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でブロックできる。
BS51-RV013
光翼之太刀
[白]
マジック
3(2)/白
【ゼロカウンター】
手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。
■相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
その後、1コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
その後、このターンの間、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でブロックできる。
BSC32-037
転校生
[緑] (2体)
マジック
4(緑1赤1)/緑
フラッシュ:
自分のデッキを上から4枚オープンする。
その中の系統:「ウル」を持つ創界神ネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置する。
この効果で配置したとき、このターンの間、自分のスピリット/アルティメット2体をBP+5000する。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
P23-03
眩い光の中からやってきたウルトラマン
P [赤・青]
マジック
5(赤1青1白1)/赤青
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分のスピリット/創界神ネクサスの「ウルトラマン」があるとき、自分の手札にあるネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。
フラッシュ:
このターンの間、自分の「ウルトラマン」1体をBP+5000する。
SD64-RV009
ネオ・ダブルドロー
[赤]
マジック
4(2)/赤/新生
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分のアルティメットか、魂状態/煌臨元を含む系統:「新生」を持つ自分の契約スピリットがいるとき、BP3000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
SD66-009
ニューダブルドロー
R [赤]
マジック
4(2)/赤/緋炎
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、魂状態/煌臨元の自分の「テッペンバディ アイボウ」1枚を召喚できる。
フラッシュ:
このターンの間、自分の「ジーク」1体をBP+10000する。
該当:11枚(1~11枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット1体のBPアップ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:231枚(1~50枚) Page:1/5
1
2
3
4
5
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS15-011
ミーアバット
[紫]
スピリット
3(2)/紫/夜族
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードを破棄することで、このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
この効果はスピリットの効果として扱う。
【不死:コスト4】『お互いのアタックステップ』
トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト4の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
シンボル:紫
BSC42-001
ゴラドンLT
[赤]
スピリット
0(0)/赤/緋炎・爬獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【アクセル】コスト1(0)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:赤
BSC42-015
レッドキャップLT
[紫]
スピリット
2(紫1全1)/紫/血晶・魔影
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【アクセル】コスト1(0)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』
バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
シンボル:紫
BSC42-025
シープルLT
[緑]
スピリット
0(0)/緑/碧雷・遊精
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【アクセル】コスト1(0)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:緑
BSC42-041
機人アスクLT
[白]
スピリット
3(白2全1)/白/銀零・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
フラッシュ【アクセル】コスト1(0)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:白
BSC42-062
ストン・スタチューLT
[青]
スピリット
1(1)/青/蒼波・造兵
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 4000
フラッシュ【アクセル】コスト1(0)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のデッキを上から1枚破棄する。
シンボル:青
マジック
BS01-117
ダブルドロー
[赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS01-118
コールオブロスト
[赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分のトラッシュのスピリットカード1枚を選んで、手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS01-120
バスターファランクス
U [赤]
マジック
5(2)/赤
メイン:
ネクサスすべてを破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS01-123
リターンドロー
[紫]
マジック
2(2)/紫
メイン:
このターンの間、自分のスピリットが手札に戻るとき、戻るスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS01-127
キラーテレスコープ
[紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
このターンの間、疲労状態のスピリットをアタックの対象に選ぶことができる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS01-128
カオスドロー
R [紫]
マジック
5(3)/紫
メイン:
相手の疲労状態のスピリット1体につき1枚、自分はデッキからカードをドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS01-130
チェンジングコア
[紫]
マジック
5(3)/紫
メイン:
スピリット1体を指定し、そのスピリット上のコアを1個だけ残し、それ以外を同じフィールドにいる別のスピリット上に置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS01-131
ダークコフィン
[紫]
マジック
7(3)/紫
メイン:
疲労状態のスピリット1体を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS01-132
ストームドロー
禁止カード
[緑]
マジック(禁止カード)
2(1)/緑
メイン:
自分はデッキから3枚ドローする。
その後、手札2枚を選んで破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS01-133
ワイルドパワー
[緑]
マジック
2(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS01-136
ギャザーフォース
U [緑]
マジック
3(2)/緑
メイン:
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS01-137
リレイションソウル
[緑]
マジック
4(3)/緑
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体を、相手の疲労状態のスピリット1体につきBP+1000する。
BS01-138
ハンドリバース
C,U [緑]
マジック
5(2)/緑
メイン:
自分の手札すべてを破棄する。
その後、相手の手札1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS01-140
バインディングウッズ
R [緑]
マジック
7(3)/緑
メイン:
色をひとつ選び、その色を持つスピリットすべてを疲労させる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+5000する。
BS01-149
アタックシフト
[白]
マジック
7(3)/白
メイン:
このターンの間、『このスピリットのブロック時』と指定されている効果はすべて、『このスピリットのアタック時』に発揮される。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS02-088
クロスファイア
[赤]
マジック
2(2)/赤
メイン:
お互いは、それぞれ自分のフィールドにあるネクサス1つを選び破壊する。
この効果は、どちらのフィールドにもネクサスが1つ以上なくては使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS02-090
マインドフレア
U [赤]
マジック
6(3)/赤
メイン:
相手のフィールドに同じカード名のスピリットが2体以上いるとき、カード名1つにつきスピリット1体ずつを残し、それ以外を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS02-091
セブンスクリムゾン
R [赤]
マジック
7(2)/赤
メイン:
BP7000以上の自分のスピリット1体の上に置かれているコアすべてをボイドに置くことで、相手のスピリット上のコア7個を選んで、相手のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS02-092
エナジードレイン
[紫]
マジック
3(3)/紫
メイン:
相手のネクサスかリザーブに置かれているコア1個を、相手のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS02-093
マインドコントロール
制限カード<1>
R [紫]
マジック(制限カード<1>)
4(3)/紫
メイン:
お互い、それぞれのスピリットのコア4個ずつを持ち主のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-094
ブラッディレイン
U [紫]
マジック
5(2)/紫
メイン:
相手のフィールド/トラッシュ/リザーブにコアが合計10個~19個あるとき、相手はその中から2個をボイドに置く。
コアが合計20個以上あるとき、相手はその中から、コア6個をボイドに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS02-096
ディバインウィンド
U [緑]
マジック
2(2)/緑
メイン:
手札にある、自分のトラッシュに置かれたコアの数以下のコストを持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。
ただし、この効果で召喚されたスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-098
キャストオフ
[緑]
マジック
3(3)/緑
メイン:
系統:「怪虫」を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、自分の手札にあるコスト5のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-103
リロードコア
R [白]
マジック
5(2)/白
メイン:
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS02-105
グレートウォール
[黄]
マジック
3(2)/黄
メイン:
このターンの間、コスト6と8のスピリットすべては、アタックとブロックができない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-107
タイムリープ
[黄]
マジック
5(2)/黄
メイン:
自分のスピリット1体の『このスピリットの召喚時』効果1つを発揮させる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-108
マジックブック
制限カード<1>
R [黄]
マジック(制限カード<1>)
5(2)/黄
メイン:
自分の手札にあるマジックカードを好きなだけ手元に置くことで、手元に置いたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS02-111
スピリットイリュージョン
U [黄]
マジック
6(3)/黄
メイン:
スピリットの色を1色指定する。
このターンの間、指定した色のスピリットすべてを、そのスピリットの持つ最高Lvとして扱う。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-118
フォースドロー
R [赤]
マジック
5(2)/赤
メイン:
自分の手札が4枚になるまで、自分はデッキからドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-119
バスターランス
[赤]
マジック
4(3)/赤
メイン:
Lv1のネクサスすべてを破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-122
フォールダウン
[紫]
マジック
3(3)/紫
メイン:
ネクサスすべての上に置いてあるコアすべてを持ち主のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS03-123
ネクロマンシー
[紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
自分のトラッシュにある、系統:「無魔」を持つスピリットカードすべてを手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-125
ウィークネス
U [紫]
マジック
5(3)/紫
メイン:
スピリット1体の上に置いてあるコア1個だけを残し、それ以外を持ち主のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-127
アイビィーケイジ
[緑]
マジック
5(2)/緑
メイン:
BP2000以下のスピリットすべてを疲労させる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-130
メビウスリング
R [白]
マジック
4(2)/白
メイン:
ネクサス1つを持ち主の手札に戻す。
相手のネクサスを手札に戻した場合、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-131
ユナイテッドパワー
[白]
マジック
5(3)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を疲労させることで、このターンの間、スピリット1体をBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
BS03-132
パーフェクトガード
[白]
マジック
6(3)/白
メイン:
このターンの間、【装甲】を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS03-134
パペットストリング
[黄]
マジック
2(2)/黄
メイン:
このターンの間、自分の黄のスピリットすべてに、系統:「四道」を与える。
同時にカード名に「アルカナ」が入っているものとして扱う。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS03-135
エスケープルート
[黄]
マジック
3(3)/黄
メイン:
このターンの間、系統2つ以上を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき手札に戻る。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-136
フォーカスライト
[黄]
マジック
4(2)/黄
メイン:
【光芒】を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-137
フォーカード
U [黄]
マジック
4(2)/黄
メイン:
自分のフィールドに系統:「四道」を持つスピリットが4体以上いるとき、このターンの間、相手のスピリットすべてをLv1として扱う。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-140
シャイニングマジック
U [黄]
マジック
8(3)/黄
メイン:
自分のトラッシュにあるマジックカード1枚を選んで手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS03-142
サルベージ
[青]
マジック
4(2)/青
メイン:
自分のデッキを上から5枚オープンする。
ネクサスカードがあれば、その中から1枚を選び、手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-143
ブリッツ
[青]
マジック
4(2)/青
メイン:
このターンの間、【粉砕】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドから、コア1個を自分のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
該当:231枚(1~50枚) Page:1/5
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2
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表示数
20
50
100
200
自分のスピリット1体のBPアップ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:75枚(1~50枚) Page:1/2
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2
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS37-028
蜂人ルリモン・B
[緑]
スピリット
3(2)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分の手元にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:緑
BS42-001
煌星竜スター・ブレイドラ
[赤]
スピリット
0(0)/赤/星竜
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
このカードが手元にある間、自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
フラッシュ【アクセル】コスト1(1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:赤
マジック
BS07-067
メテオフォール
[赤]
マジック
2(1)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体の色を青として扱い、さらにBP+2000する。
BS07-068
フェラールスラッシュ
U [赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
BP2000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-072
トゥーロンスラッシュ
U [紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
このターンの間、自分のスピリットがブロックされたとき、そのブロックした相手のスピリット上のコア1個を相手のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-074
ニードルショット
[緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
このバトルの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+2000する。
そのスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
BS07-075
フォーディアスラッシュ
U [緑]
マジック
4(2)/緑
メイン:
このターンの間、相手のスピリット/ネクサス/マジックの「BPを+する」効果は発揮されない。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-078
マクラーンスラッシュ
U [白]
マジック
4(2)/白
メイン:
『このスピリットのブロック時』効果を持つ自分のスピリット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリットの『このスピリットのブロック時』と指定されている効果はすべて、『このスピリットのアタック時』に発揮される。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-081
ルナースラッシュ
U [黄]
マジック
4(2)/黄
メイン:
このターンの間、自分のスピリットをブロックした【転召】を持たない相手のスピリットが持つ効果すべては発揮されない。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-082
ネクサスアタック
[青]
マジック
3(2)/青
フラッシュ:
このターンの間、【強襲】を持つ自分のスピリット1体を、自分の疲労状態のネクサス1つにつきBP+2000する。
BS07-083
ウィリアンスラッシュ
U [青]
マジック
4(2)/青
メイン:
このターンの間、系統:「勇傑」を持つ自分のスピリットでアタックしているとき、相手はフラッシュのタイミングで手札の効果を使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS10-103
グロウイングソード
[緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
さらに、自分のフィールド/リザーブのコアを自分のトラッシュに好きなだけ置くことで、置いたコア1個につき、そのスピリットをBP+1000する。
BS18-078
サンダーストーム
[緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、相手の手札1枚につき、自分のスピリット1体をBP+1000する。
さらに、相手の手札が6枚以上の間、相手のバースト効果は発揮されない。
BS18-079
ウィンドスポウト
U [白]
マジック
3(2)/白
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手のスピリット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリットは可能ならば必ずアタックする。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
このターンの間、そのスピリットをBP+2000する。
この効果で回復したスピリットはアタックできない。
BS18-080
キズナブレード
[白]
マジック
5(4)/白
フラッシュ:
バトルしていない自分のスピリットを好きなだけ疲労させる。
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+(この効果で疲労させたスピリットすべてのBP合計)する。
この効果は、メインステップで使えない。
BS20-073
パワーブースト
U [赤]
マジック
3(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:自分のネクサス1つを破壊することで、自分のスピリット1体を回復させる。
BS20-079
ダークネスオーラ
[白]
マジック
3(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
BS20-084
フィニッシュブロー
[青]
マジック
4(2)/青
フラッシュ:
このバトルの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
そのスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のデッキを上から7枚破棄する。
BS21-077
ベロティカルウィンド
[緑]
マジック
3(3)/緑
フラッシュ:
このターンの間、合体していない系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000し、そのスピリットが相手によって破壊されたとき、そのスピリットを手札に戻す。
BS26-082
サンダータクティクス
U [青]
マジック
3(2)/青
自分のトラッシュにある[サンダータクティクス]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+2000する。
さらに、【招雷】を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
BS30-076
ニードルライド
U [緑]
マジック
3(緑1極1)/緑
自分のトラッシュにある[ニードルライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このバトルの間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
相手のアルティメットとバトルしている間、さらに、そのスピリットをBP+7000する。
BS31-097
ソウルオーラ
[赤]
マジック
3(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
さらに、ソウルコアが置かれている自分のスピリットをBP+3000する。
BS31-104
風遁之術
[緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
ソウルコアが置かれていない相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
その後、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS32-CP02
武将転生
CP [赤]
マジック
4(2)/赤
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「武竜」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS41-090
フォートレスガード
[白]
マジック
3(2)/白
フラッシュ:
このバトルの間、自分のスピリット1体は疲労状態でブロックできる。
さらに、そのスピリットが【煌臨中】のとき、このバトルの間、そのスピリットをBP+5000する。
この効果発揮後、このマジックカードはデッキの下に戻る。
BS47-RV003
ブルトサリフ
[緑]
マジック
2(1)/緑
自分のトラッシュにあるカード名:「ブルトサリフ」1枚は、自分のエンドステップに手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
【バースト:相手の『このスピリット/アルティメットの召喚/煌臨時』発揮後】
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
その後、自分のスピリット1体を回復させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS52-CP10
プロミスドロー
CP [赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、カード名に「弾」/「ダン」を含む自分の創界神ネクサスがあるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「ジーク」/「ヴルム」を含む自分のスピリット1体をBP+10000する。
BS54-078
ビーストレイン
[青]
マジック
4(2)/青
このカードは系統:「起幻」を持つ。
メイン:
自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
さらに、自分のカウント2以上のとき、最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「闘神」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS58-073
リターンサンライズ
[赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、系統:「星竜」/「剣獣」を持つ自分のスピリットがいるとき、自分のトラッシュにある系統:「来是」/「占征」を持つ赤/緑のスピリットカード1枚を手札に戻せる。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「星竜」/「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS64-084
ウェポンズドロー
[赤]
マジック
4(2)/赤/緋炎
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、魂状態/煌臨元を含む自分の「鷲相棒ガット」がいるとき、自分のデッキを上から3枚オープンし、その中の系統:「緋炎」を持つブレイヴカードを好きなだけ手札に加える。
残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
BSC05-025
マジックブースト
U [白]
マジック
3(1)/白
フラッシュ:
自分の合体スピリット1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットをBP+2000する。
BSC16-036
ツインパフォーマンス
[黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
または、系統:「私服」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、相手のスピリット1体を疲労させる。
BSC22-115
アウェイクン
[赤]
マジック
3(1)/赤
フラッシュ:
自分のリザーブのコア3個までを自分のスピリット1体に置き、デッキから1枚ドローする。
この効果で自分のスピリットに[ソウルコア]が置かれたとき、このターンの間、そのスピリットをBP+5000する。
BSC22-132
バインディングソーン
[緑]
マジック
2(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のリザーブにソウルコアがあるとき、さらに、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
BSC23-050
ネバーアゲイン もう一度
U [黄]
マジック
3(2)/黄
【タイプ:歌】
フラッシュ:
このターンの間、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット1体は疲労状態でブロックできる。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。
CB10-076
ソードベント
[紫]
マジック
3(2)/紫
このカードの軽減シンボルは赤としても扱う。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
さらに、系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがいるとき、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
CB14-060
ありがと⇄大丈夫
[黄] (2体)
マジック
4(2)/黄
このカードは系統:「星麗」を持つ。
【タイプ:歌】
メイン:
このターンの間、自分は、カード名の異なる同じチームと系統:「星麗」を持つ合体していないスピリット2体で同時にアタックできる。
相手は、どちらか1体をブロックでき、他の1体はブロックされない(バトルは同時に解決する)。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット2体をBP+2000する。
CB21-057
大人はさ、ずるいくらいがちょうどいいんだ
[赤]
マジック
5(赤2紫2)/赤
メイン:
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中のカード2枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの上か下に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「エヴァンゲリオン」を含む自分のスピリット1体をBP+5000する。
CB23-055
ほんとはただ、頭を撫でて欲しかっただけなの
R [赤]
マジック
5(3)/赤/WILLE
【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のターン』
系統:「WILLE」を持つ自分の「BP破壊効果」は、コスト5以下の相手のスピリットの効果では防げない。
フラッシュ:
系統:「パイロット」を持つスピリット状態の自分のブレイヴ1つを、自分のスピリットに合体させることで、このバトルの間、そのスピリットをBP+5000する。
その後、そのブレイヴが「式波」のとき、そのスピリットを回復できる。
CB23-056
目標をセンターに入れて…スイッチ
[紫]
マジック
3(2)/紫
メイン:
コスト4以下の相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
この効果でそのスピリットが消滅しなかったとき、このカードは手札に戻せる。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
CB23-057
僕は加持。加持リョウジ
[紫]
マジック
3(紫1赤1)/紫
メイン:
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中の赤/紫のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
CB25-074
火星の王へ
R [紫]
マジック
3(2)/紫/鉄華団
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、バトルしていない系統:「鉄華団」を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、そのスピリット1体を同じ状態でフィールドに残せる。
そうしたとき、このターンのエンドステップにそのスピリットを破壊し、このミラージュを破棄する。
フラッシュ:
自分のデッキを上から1枚破棄する。
その後、このターンの間、自分のスピリット1体を、自分のトラッシュにある系統:「鉄華団」を持つカード1枚につきBP+1000する。
CB26-081
NEXT能力「バリア」
[白]
マジック
4(2)/白/NEXT
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
さらに、魂状態/煌臨元を含む系統:「NEXT」を持つ自分の契約スピリットがいるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
GX02
ヴィクトリードロー
禁止カード
GX [赤]
マジック
1(1)/赤
メイン:
自分のデッキすべてを見て、その中のカード名に「ヴルム」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。その後、デッキをシャッフルする。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+1000する。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
GX03
ヴァイオレットステージ
禁止カード
GX [紫]
マジック
2(2)/紫
メイン:
自分のトラッシュにあるカード名に「魔界七将」と入っているスピリットカードすべてを、コストを支払わずに召喚できる。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+2000する。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
GX04
ソードサイクロン
禁止カード
GX [緑]
マジック
3(3)/緑
メイン:
このターンの間、【神速】/【暴風】を持つ自分のスピリットすべては、アタックするとき相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
GX05
パーフェクトバリア
禁止カード
GX [白]
マジック
4(4)/白
メイン:
このゲームの間、自分のスピリットすべてに“【装甲:赤/紫/緑/白/黄/青】このスピリットは、指定された色の相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”という効果を与える。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+4000する。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
GX06
サンシャインレイ
禁止カード
GX [黄]
マジック
5(5)/黄
メイン:
自分のデッキを上から5枚オープンする。その中の系統:「天霊」を持つスピリットカードすべてを、コストを支払わずに召喚できる。
残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
GX07
エックスクラッシュ
禁止カード
GX [青]
マジック
6(6)/青
メイン:
このターンの間、自分のXレアのスピリットがアタックしたとき、相手のデッキを上から10枚破棄する。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+6000する。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
GX09
ライジングドロー
禁止カード
GX [赤]
マジック
3(3)/赤
メイン:
自分のデッキすべてを見て、その中のカード名に「太陽」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
その後、自分のデッキをシャッフルする。
このカードは「馬神弾」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
このカードは「馬神弾」しか使用できない。
該当:75枚(1~50枚) Page:1/2
1
2
表示数
20
50
100
200
リンク
†
カード効果
スピリットに関する効果
BPに関する効果
アルティメットに関する効果
BPに関する効果
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2023-09-07 (木) 00:15:56