カード効果:フラッシュでBPを+するカード
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26RBS03 絶界の覇者
26RBS02 幻惑の翔風
BS76 エターナルブースター 永皇の輝き
26RBS01 創世の鼓動
BS75 契約編:環 第4章:英雄傑集
BS74 契約編:環 第3章:覇極来臨
BS73 契約編:環 第2章:天地転世
BS72 契約編:環 第1章:廻帰再醒
BS71 契約編:真 第4章:神王の帰還
構築済みデッキ
26RSD10 アニメスターター【深淵の怪鯨】
26RSD09 アニメスターター【覚醒の煉凰】
26RSD08 ディーバスターター【始まりのシンフォニー】
26RSD07 コラボスターター【仮面ライダー AGENT OF DREAM】
26RSD06 バトスピエントリーデッキ【蒼淵ノ凶獣】
26RSD05 バトスピエントリーデッキ【煌陽ノ雷竜】
26RSD04 バトスピエントリーデッキ【白命ノ鉱人】
26RSD03 バトスピエントリーデッキ【翆海ノ甲魚】
26RSD02 バトスピエントリーデッキ【紫幻ノ血醒】
26RSD01 バトスピエントリーデッキ【赫焔ノ風牙】
テーマパック/再録パック
BSC51 ディーバブースター【メモリアルレコード】
BSC50 アニメブースター【RESONATING STARS】
BSC49 ドリームブースター【巡る星々】
BSC48 アニメブースター【バーニングレガシー】
BSC47 テーマブースター【REBIRTH OF LEGENDS】
BSC46 ディーバブースター【10thアフターパーティー】
BSC45 ドリームブースター【巡るヒカリ】
BSC44 テーマブースター【AGE OF AVENGERS】
BSC43 ディーバブースター【10thパーティー】
BSC42 ドラフトブースター【巡るキセキ】
コラボブースター
26RCB01 コラボブースター【仮面ライダー 運命の戦線】
CB34 コラボブースター【仮面ライダー ~善悪の選択~】
CB33 コラボブースター【ペルソナ3 リロード】
CB32 コラボブースター【ウルトラマン ~イマジネーションパワー~】
CB31 コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】
CBX01 コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】
CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
プレミアムカードセット
PC12 新世紀エヴァンゲリオン
PC11 ゴジラ対エヴァンゲリオン
PC10 TIGER&BUNNY UNSTOPPABLE HERO
PC09 アイカツ! ルミナス&トライスター
PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
PC05 エヴァンゲリオン 紡がれる想い
PC04 ウルトラマン 新たな光
PC03 シン・ウルトラマン
プレミアムバンダイ
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PB49 バトルスピリッツ プレミアム覇王BOX
PB48 バトルスピリッツ プレミアムフルールBOX
PB47 バトルスピリッツ プレミアムブレイヴBOX
PB46 コラボスターター【仮面ライダー 時刻の特異点】
PB45 バトルスピリッツ ディーバ総選挙BOX 2025
PB44 コラボスターター【アイカツ! アツいアイドル活動!】
PB43 バトルスピリッツ プレミアム烈火BOX
PB42 コラボスターター【仮面ライダー おかしな絆】
PB41 コラボスターター【ウルトラマン 継承される正義】
プロモーションカード
属性
赤
紫
緑
白
黄
青
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スピリット
契約スピリット
トークンスピリット
アルティメット
契約アルティメット
ブレイヴ
ネクサス
契約ネクサス
トークンネクサス
マジック
系統
キーワード能力
レアリティ
C(コモン)
R(レア)
M(マスターレア)
X(Xレア)
XX(XXレア)
契約X(契約Xレア)
XV(XVレア)
NX(NXレア)
カード効果
手札/デッキ/トラッシュに関する効果
コア/ソウルコア/カウントに関する効果
ライフに関する効果
ステップに関する効果
バトルに関する効果
色に関する効果
スピリットに関する効果
アルティメットに関する効果
ブレイヴに関する効果
ネクサスに関する効果
マジックに関する効果
バーストに関する効果
アクセルに関する効果
デメリット効果
その他の効果
サイクル
発揮タイミング
コスト早見表
スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト11
コスト12
コスト13
コスト14
コスト20
コスト30
契約スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト10
トークンスピリット
コスト0
コスト1
アルティメット
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
契約アルティメット
コスト2
コスト3
ブレイヴ
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト12
ネクサス
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
契約ネクサス
コスト2
コスト3
コスト4
トークンネクサス
コスト0
マジック
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
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コスト5
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コスト7
コスト8
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コスト10
コスト12
コスト15
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ブロックアイコン
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13
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ハデス
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カード効果:フラッシュでBPを+するカード
†
「スピリット/アルティメットをBP+する」効果を持ち、フラッシュタイミングで手札から使用できるカード
●目次
カード効果:フラッシュでBPを+するカード
自分のスピリット/アルティメットすべてのBPアップ
自分のスピリットすべてのBPアップ
アタック/ブロックしている自分のスピリットのBPアップ
スピリット/アルティメット1体(「○○○○」1体)のBPアップ
自分のスピリット/アルティメット1体(自分の「○○○○」1体)のBPアップ
スピリット1体のBPアップ
自分のスピリット1体のBPアップ
リンク
自分のスピリット/アルティメットすべてのBPアップ
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:2枚(1~2枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BSC22-133
パワーオーラ
[マジック/緑]
マジック
3(1)/緑
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローする。
このターンの間、自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
BSC22-CP02
ストームドロー
禁止カード
[マジック/緑]
マジック(禁止カード)
2(1)/緑
メイン:
自分はデッキから3枚ドローする。
その後、自分は手札2枚を破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、このターンの間、自分のカード名に「キングタウロス」と入っているスピリット/アルティメットすべてをBP+10000する。
該当:2枚(1~2枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
自分のスピリットすべてのBPアップ
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:31枚(1~31枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS01-135
パワーオーラ
[マジック/緑]
マジック
3(1)/緑
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローする。
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+1000する。
BS07-020
ガリーバー
[スピリット/緑]
スピリット
2(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【神速】
このスピリットは手札からフラッシュのタイミングで召喚できる。
このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払われなくてはならない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
シンボル:緑
BS08-075
ダークパワー
[マジック/緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「ダーク」/「ブラック」と入っている自分のスピリットすべてを、疲労状態の自分のスピリット1体につき、BP+2000する。
BS11-081
ライトニングデリバリー
[マジック/黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローする。
このターンの間、【光芒】/【聖命】を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
BS14-025
ムシャメガ
[スピリット/緑]
スピリット
2(1)/緑/怪虫・殻虫
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+1000する。
シンボル:緑
BS15-073
五輪転生炎
[マジック/赤]
マジック
4(2)/赤
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:「覇皇」を持つスピリットカード1枚を召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
系統1つを指定する。このターンの間、合体していない指定した系統を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
BS16-078
翔烈降臨
U [マジック/緑]
マジック
4(2)/緑
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のライフが2以下のとき、自分の手札にある緑のスピリットカード1枚を召喚する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS16-083
クラッシュ・ザ・バビロン
U [マジック/青]
マジック
4(2)/青
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
コスト合計(このバースト発動時に破壊された自分のスピリットのコスト)まで、相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
BS17-077
ワイルドウィング
[マジック/緑]
マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
自分のスピリットの体数が相手のスピリットの体数以上のとき、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
BS19-107
リゲイン
[マジック/白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
または、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
BS31-097
ソウルオーラ
[マジック/赤]
マジック
3(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
さらに、ソウルコアが置かれている自分のスピリットをBP+3000する。
BS34-083
オーシャンコール
[マジック/青]
マジック
6(5)/青
メイン:
自分の手札/トラッシュにある効果の記述を持たないスピリットカード3枚までを、コストを支払わずに召喚する。
フラッシュ:
このターンの間、効果の記述を持たない自分のスピリットすべてをBP+10000する。
BS35-091
パワーオブウィンド
[マジック/緑]
マジック
2(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
《封印時》かわりに、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+10000する。
BS37-004
スピノスレッガー
[スピリット/赤]
スピリット
4(2)/赤/地竜
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:赤
BS37-036
キノグナトゥース
[スピリット/白]
スピリット
1(白1赤1)/白/機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
フラッシュ【アクセル】コスト2(白1赤1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:白
BS38-RV012
キグナ・スワンMk-II
[スピリット/白]
スピリット
3(2)/白/十冠・星魂・機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
このスピリットカードが手元にある間、お互いのデッキは、「デッキ破棄効果」では、ターンに4枚以上破棄されない。
フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、系統:「光導」/「星魂」/「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:白
BS40-038
煌角獣ギガンテックエルク
[スピリット/白]
スピリット
5(2)/白/十冠・機獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
フラッシュ《煌臨:コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
【煌臨中】Lv2『相手のアタックステップ』
自分の白のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。
シンボル:白
BS43-051
天使ミラエル
R [スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、系統:「天霊」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2
自分の手札にあるマジックカードとしても扱うスピリットカードすべてのコストを-1する。
シンボル:黄
BS43-061
爆蒼海賊団カバック
[スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/獣頭・爆蒼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、カード名に「海賊」を含む自分のスピリットすべてをBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。
シンボル:青
BS48-093
クローバーフィールド
[マジック/黄]
マジック
4(黄2神1)/黄
このカードは系統:「楽族」を持つ。
【タイプ:華】
フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。
■系統:「楽族」を持つ自分のスピリットすべては、系統:「楽族」を持つマジックカードが自分のフィールドに2枚以上ある間、BP+2000し、4枚以上ある間、相手の効果でコア1個以下にならず、6枚以上ある間、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。
その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS55-073
オーバードーズ
[マジック/白]
マジック
3(2)/白
このカードは系統:「起幻」を持つ。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
さらに、相手のアタックステップなら、自分のスピリットすべてを回復させる。
BS70-083
カクタスショット
[マジック/緑]
マジック
4(緑2神1)/緑/剣獣
フラッシュ:
このターンの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
さらに、自分の「契約神ヘルメス」があるとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットがアタック/ブロックするとき、相手は、相手の手札1枚を手元に置かなければ、アタック/ブロックできない。
BSC35-A019
アイドル活動!オンパレード!ver.
[マジック/黄]
マジック
4(2)/黄
【タイプ:歌】
このカードは系統:「星麗」を持つ。
メイン:
自分のデッキを上から4枚オープンする。
その中の、カード名に「アイドル活動!」を含まない、系統:「星麗」を持つカード2枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「星麗」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BSC37-010
ダメダメッ! こないでー
[マジック/黄]
マジック
4(2)/黄
【タイプ:歌】
フラッシュ:
このターンの間、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットすべては、BP+5000され、疲労状態でブロックできる。
または、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体はアタックできない。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
BSC44-RV010
クローバーフィールド
[マジック/黄]
マジック
4(黄2神1)/黄/楽族
【タイプ:華】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■系統:「楽族」を持つ自分のスピリットすべては、系統:「楽族」を持つマジックカードが自分のフィールドに2枚以上ある間、BP+3000され、4枚以上ある間、相手の効果でコアが2個より少なくならず、6枚以上ある間、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-7000する。
その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
CB13-076
SEEDを持つ者
[マジック/白]
マジック
6(5)/白
手札にあるこのカードは、相手のスピリットがアタックしたとき、コストを支払わずにただちに使用できる。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「MS」を持つ自分の白のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。
さらに、このターンの間、ブレイヴの「キラ・ヤマト」/「アスラン・ザラ」/「ラクス・クライン」/「カガリ・ユラ・アスハ」/「シン・アスカ」と合体している自分のスピリットすべては、BP+10000され、相手の効果を受けず、「ブロックされない」相手のスピリットすべてをブロックできる。
CB19-067
50th 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
[スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは白としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄する。
シンボル:白
CB24-072
ドライブドライバー
R [マジック/赤]
マジック
2(1)/赤
自分の「ドライブ」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
系統:「仮面」と「爆蒼」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000し、そのスピリットがブロックされたとき、自分はデッキから2枚ドローできる。
その後、自分のミラージュをセットしていないとき、このカードをセットできる。
CB33-069
アムリタシャワー
[マジック/青]
マジック
3(1)/青/ペルソナ
〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分のエンドステップに、系統:「恋愛」/「正義」を持つ自分のスピリットがいるとき、手札に戻せる。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
その後、このターンの間、系統:「S.E.E.S.」/「ペルソナ」を持つ自分のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。
P24-02
鋼鉄機士ファルミオン
P [スピリット/白]
スピリット
7(白3神1)/白/眷属・機人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
このカードが手元に置かれたとき、このターンの間、系統:「眷属」/「締皇」を持つ自分の白のスピリットすべてをBP+5000する。
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードは手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻し、戻したとき、このバトルの間、このスピリットのシンボルを白シンボル2つに固定する。
シンボル:白
SD60-010
パンツァーオーラ
[マジック/白]
マジック
4(白2紫1)/白
【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
このバトルの間、自分の紫/白のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、自分の紫/白のスピリットすべてをBP+3000する。
さらに、相手のアタックステップなら、自分のスピリットすべてを回復させる。
該当:31枚(1~31枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
アタック/ブロックしている自分のスピリットのBPアップ
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:21枚(1~21枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS01-116
オフェンシブオーラ
[マジック/赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS01-145
ディフェンシブオーラ
[マジック/白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
このターン中、ブロックしている自分のスピリットすべてをBP+3000する。
BS04-097
フォレストオーラ
[マジック/緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている系統:「爪鳥」/「樹魔」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
BS06-093
ライトニングオーラ
[マジック/赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。
さらにアタックしている【激突】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS06-104
アバランチオーラ
[マジック/白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、ブロックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
さらにブロックしている【装甲】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS10-097
ブレイヴオーラ
[マジック/赤]
マジック
3(1)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。
さらに、アタックしている自分の合体スピリットすべてをBP+3000する。
BS10-106
プロテクトオーラ
[マジック/白]
マジック
3(1)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のブロックしているスピリットすべてをBP+2000する。
さらに、ブロックしている自分の合体スピリットすべてをBP+3000する。
BS14-093
リベレイションオーラ
[マジック/赤]
マジック
4(3)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
バーストがセットされている間、さらに、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS19-097
チャージオーラ
[マジック/赤]
マジック
3(1)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。
さらに、アタックしている【強化】を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
BS26-019
プロキワン
U [スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/剣獣・星魂
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、このバトルの間、相手のアルティメットとバトルしている自分のスピリット1体をBP+6000する。
シンボル:緑
BSC22-116
オフェンシブオーラ
[マジック/赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+5000する。
BSC22-142
ディフェンシブオーラ
[マジック/白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、ブロックしている自分のスピリットすべてをBP+6000する。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分の[要塞皇オーディーン]すべては、疲労状態でブロックできる。
CB04-003
仮面ライダークウガ マイティフォーム
R [スピリット/赤]
スピリット
3(1)/赤/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:赤
CB04-033
仮面ライダーW サイクロンジョーカー
R [スピリット/緑・紫]
スピリット
3(緑1)/緑紫/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(緑1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
CB04-039
仮面ライダー電王 ロッドフォーム
[スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
シンボル:白
CB06-003
仮面ライダーファイズ [2]
[スピリット/赤]
スピリット
4(赤2紫1)/赤/仮面・冥主
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
このカード/スピリットはカード名:「ウルフオルフェノク」としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1紫1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」/「冥主」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
CB06-021
仮面ライダーキバ ガルルフォーム
[スピリット/紫]
スピリット
4(3)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
CB10-050
仮面ライダーバルカン パンチングコング
R [スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタック/ブロックしている自分のスピリット1体をBP+3000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
P17-24
仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム [2]
P [スピリット/赤・青]
スピリット
3(赤1青1)/赤青/仮面・異合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1青1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
SD01-038
エメラルドブースト
U [マジック/緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてを、そのスピリットの軽減シンボル1つにつき、BP+1000する。
SD42-007
ディケイド電王
[スピリット/赤]
スピリット
4(赤2白2)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1白1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
シンボル:赤
該当:21枚(1~21枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット/アルティメット1体(「○○○○」1体)のBPアップ
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:32枚(1~32枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS24-098
ジャッジメントコール
[マジック/赤]
マジック
4(3)/赤
メイン:
自分のデッキを上から6枚オープンする。
その中の系統:「滅龍」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果でカード名:「断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス」を手札に加えたとき、BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BS24-103
サイクルパワー
[マジック/緑]
マジック
3(緑1黄1)/緑
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:バトル終了時、トラッシュにあるこのマジックカードは手札に戻る。
この効果は、メインステップで発揮しない。
BS24-112
クリアエッジ
U [マジック/青]
マジック
4(2)/青
メイン:
相手の手札にある/手元に置いてあるカードが合計5枚以上のとき、相手は、相手の手札にある/手元に置いてあるカードを合計3枚になるように破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BS24-113
オーバードライブ
[マジック/青]
マジック
4(青2白1)/青
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:自分の青のスピリット1体を回復させる。
[白][白]:シンボル2つ以上を持つ相手のスピリットすべてを手札に戻す。
BS25-075
ネオ・ポイズンシュート
R [マジック/紫]
マジック
6(2)/紫
メイン:
相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
BS25-077
バインディングスケイル
R [マジック/緑]
マジック
7(4)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
または、このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+10000する。
BS25-078
ホワイトクラック
[マジック/白]
マジック
4(2)/白
相手がバーストをセットしていない間、自分の手札にあるこのマジックカードに軽減シンボル[青][青]を与える。
メイン:
相手のネクサス1つをデッキの上に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
BS25-082
サポートフラッグ
[マジック/青]
マジック
3(2)/青
【招雷】で自分のスピリットが召喚されたとき、自分のフィールドのコア1個をトラッシュに置くことで、トラッシュにあるこのマジックカードは手札に戻る。
メイン:
自分のトラッシュの【招雷】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
その後、自分は手札1枚を破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BS29-073
アルティメットリザレクション
[マジック/赤]
マジック
5(赤2黄1青1)/赤
メイン:
自分のトラッシュにある系統:「極竜」を持つアルティメットカード1枚を手札に戻す。
または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+4000する。
BS29-082
ハンマーインパクト
[マジック/青]
マジック
3(2)/青
メイン:
相手のバースト1つをオープンする。そのカード以外の色の相手のスピリット1体と相手のネクサス1つを破壊する。
この効果で破壊したスピリット/ネクサスすべての効果すべては発揮されない。オープンしたカードは元に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BS33-072
一発必中ドロー
[マジック/赤]
マジック
2(1)/赤
メイン:
自分のデッキを上から5枚オープンする。
その中の【覚醒】/【真・激突】/【一騎打】/【連刃】/【無限刃】を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BS33-082
湧力招海
[マジック/青]
マジック
3(2)/青
メイン:
自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら【連鎖】を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
BS50-RV011
タービュランス
[マジック/緑]
マジック
4(2)/緑
メイン:
このターンの間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてに“『このスピリット/アルティメットのアタック時』相手は、バースト効果を発揮できない”を与える。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BSC15-012
フレイムバースト
[マジック/赤]
マジック
3(2)/赤
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
BP3000以下のスピリットすべてを破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BSC15-013
デスバースト
[マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
【バースト:自分のライフ減少後】
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BSC49-088
ブレイヴドローLT
R [マジック/赤]
マジック
5(赤2全1)/赤/眷属・星竜
〔ターンに1回:同名〕このカードを使用するとき、相手のライフが3以下なら、このカードをコスト3(全2)にできる。
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中のブレイヴカードすべてを手札に加える。
残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
フラッシュ:
このターンの間、合体スピリット/合体アルティメット1体をBP+10000する。
BSC49-098
ハンドタイフーンLT
R [マジック/黄]
マジック
5(黄2全1)/黄/眷属・想獣
メイン:
〔ターンに1回:同名〕自分の手札すべてを破棄し、自分はデッキから4枚ドローする。
自分のトラッシュにある系統:「眷属」と「星魂」/「光導」を持つカード5枚をゲームから除外することで、この効果に書かれた「自分」を「お互い」に変更する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
BSC49-100
オリオンパワーLT
[マジック/青]
マジック
4(2)/青/眷属・闘神
手札にあるこのカードは、自分の青の効果で破棄されたとき、メイン/フラッシュ効果を発揮できる。
メイン:
〔ターンに1回:同名〕このターンの間、系統:「星魂」/「光導」/「闘神」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のデッキを上から10枚破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
BSC49-101
アルゴアタックLT
[マジック/青]
マジック
5(青2全1)/青/眷属・造兵
メイン:
自分のデッキを上から4枚破棄する。
その後、自分のトラッシュにある「古代戦艦」すべてを、コストを支払わずに配置する。
フラッシュ:
自分の手札にある「古代戦艦アルゴ・ゴレム」1枚を召喚できる。
その後、このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
P14-12
レッツクッキング!
P [マジック/黄]
マジック
5(2)/黄
メイン:
自分のライフが5以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
P14-30
アルティメットリターン
P [マジック/赤]
マジック
4(赤1黄1青1極1)/赤
【バースト:相手による自分のアルティメット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:「極竜」を持つアルティメットカード1枚を召喚する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+4000する。
P14-46
オールスタードロー
P [マジック/赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、赤のスピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
P23-09
15thアニバーサリードロー
P [マジック/赤・紫・緑・白・黄・青]
マジック
4(全2)/赤紫緑白黄青
このカードは、系統:「緋炎」/「血晶」/「碧雷」/「銀零」/「金雲」/「蒼波」を持つ。
さらに、自分のカウント15以上のとき、軽減シンボル[全]を追加する。
メイン:
自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
SD19-013
ネオ・ダブルドロー
R [マジック/赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
さらに、自分のアルティメットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+1000する。
SD20-013
アルティメットパワー
[マジック/白]
マジック
2(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
SD22-014
ハイスタンピード
[マジック/緑]
マジック
4(3)/緑
メイン:
このターンの間、【神速】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+5000する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
SD22-015
ネオ・ハンドリバース
[マジック/緑]
マジック
5(3)/緑
メイン:
自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから3枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
SD24-014
フラッドストリーム
U [マジック/青]
マジック
4(2)/青
【バースト:自分のライフ減少後】
コスト合計5まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+4000する。
SD25-007
エナジーバースト
U [マジック/赤]
マジック
5(3)/赤
【バースト:自分のライフ減少後】
BP合計7000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
または、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
SD26-013
フェイタルドロー
[マジック/赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
自分のライフが2以下のとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
SD36-006
イビルドロー
[マジック/赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
SD65-RV002
イビルドロー
[マジック/赤]
マジック
4(極2)/赤/邪神
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分のフィールド/リザーブのコア1個をトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「邪神」を持つアルティメットカード/ネクサスカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、「魔卿」1体をBP+10000する。
該当:32枚(1~32枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
自分のスピリット/アルティメット1体(自分の「○○○○」1体)のBPアップ
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:14枚(1~14枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS25-072
ネオ・アグレッシブレイジ
[マジック/赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分の赤のスピリット/アルティメット1体をBP+3000し、“【真・激突】『このスピリット/アルティメットのアタック時』相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする”を与える。
BS27-080
セブンスフォース
U [マジック/白]
マジック
3(白1極1)/白
メイン:
このターンの間、系統:「次代」を持つ自分のアルティメット1体をコスト7として扱う。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
BS29-072
フレイムソウ
U [マジック/赤]
マジック
5(赤2緑1)/赤
フラッシュ:
BP4000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
【連鎖:条件《緑/究極シンボル》】
(自分の緑/究極シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑][極]:このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+10000する。
BS33-078
光翼之太刀
C,U [マジック/白]
マジック
3(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
その後、このターンの間、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でブロックできる。
BS48-RV010
リゲイン
[マジック/白]
マジック
4(白2極1)/白
フラッシュ:
自分のスピリット/アルティメット1体を回復させる。
または、このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+5000し、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でブロックできる。
BS51-RV013
光翼之太刀
[マジック/白]
マジック
3(2)/白
【ゼロカウンター】
手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。
■相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。その後、1コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
その後、このターンの間、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でブロックできる。
BS65-021
G∴B ミチオシエ
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/碧雷・刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリット/リザーブに置く。
その後、このターンの間、自分の「ガタル」/「G∴B」1体をBP+5000できる。
シンボル:緑
BS75-074
ヴルムドロー
[マジック/赤]
マジック
5(3)/赤/星竜
〔ターンに1回:同名〕このカードを使用するとき、魂状態/煌臨元を含む自分の「ヴルム」があれば、このカードをコスト3にできる。
メイン:
魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリットの「ジークヴルム」がいるとき、自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の「紅蓮」/「ヴルム」/「クシナ」1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、自分の「ヴルム」1体をBP+5000する。
BSC32-037
転校生
[マジック/緑] (2体)
マジック
4(緑1赤1)/緑
フラッシュ:
自分のデッキを上から4枚オープンする。
その中の系統:「ウル」を持つ創界神ネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置する。
この効果で配置したとき、このターンの間、自分のスピリット/アルティメット2体をBP+5000する。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
BSC48-053
光翼之太刀LT
[マジック/白]
マジック
3(2)/白/家臣
〔ゲームに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、コスト5以上の自分の白のスピリット/アルティメットが召喚されたとき、手札に戻せる。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
その後、このターンの間、その対象は疲労状態でブロックでき、ブロックしたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
CB34-003
仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム [3]
[スピリット/赤]
スピリット
3(2)/赤/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【超変身】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分の「クウガ」1体をBP+5000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、魂状態を含む《煌臨》を持たない自分の「クウガ」と回復状態で入れ替える。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のネクサスカードの「クウガ」/「ゴウラム」/「トライチェイサー」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
P23-03
眩い光の中からやってきたウルトラマン
P [マジック/赤・青]
マジック
5(赤1青1白1)/赤青
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分のスピリット/創界神ネクサスの「ウルトラマン」があるとき、自分の手札にあるネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。
フラッシュ:
このターンの間、自分の「ウルトラマン」1体をBP+5000する。
SD64-RV009
ネオ・ダブルドロー
[マジック/赤]
マジック
4(2)/赤/新生
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分のアルティメットか、魂状態/煌臨元を含む系統:「新生」を持つ自分の契約スピリットがいるとき、BP3000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
SD66-009
ニューダブルドロー
R [マジック/赤]
マジック
4(2)/赤/緋炎
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、魂状態/煌臨元の自分の「テッペンバディ アイボウ」1枚を召喚できる。
フラッシュ:
このターンの間、自分の「ジーク」1体をBP+10000する。
該当:14枚(1~14枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット1体のBPアップ
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:236枚(1~50枚) Page:1/5
1
2
3
4
5
表示数
20
50
100
200
BS01-117
ダブルドロー
[マジック/赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS01-118
コールオブロスト
[マジック/赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分のトラッシュのスピリットカード1枚を選んで、手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS01-120
バスターファランクス
U [マジック/赤]
マジック
5(2)/赤
メイン:
ネクサスすべてを破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS01-123
リターンドロー
[マジック/紫]
マジック
2(2)/紫
メイン:
このターンの間、自分のスピリットが手札に戻るとき、戻るスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS01-127
キラーテレスコープ
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
このターンの間、疲労状態のスピリットをアタックの対象に選ぶことができる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS01-128
カオスドロー
C,R [マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
メイン:
疲労状態の相手のスピリット1体につき、1枚ドローする。
フラッシュ:
自分か相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+3000する。
BS01-130
チェンジングコア
[マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
メイン:
スピリット1体を指定し、そのスピリット上のコアを1個だけ残し、それ以外を同じフィールドにいる別のスピリット上に置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS01-131
ダークコフィン
[マジック/紫]
マジック
7(3)/紫
メイン:
疲労状態のスピリット1体を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS01-132
ストームドロー
禁止カード
[マジック/緑]
マジック(禁止カード)
2(1)/緑
メイン:
自分はデッキから3枚ドローする。
その後、手札2枚を選んで破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS01-133
ワイルドパワー
[マジック/緑]
マジック
2(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS01-136
ギャザーフォース
U [マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
メイン:
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS01-137
リレイションソウル
[マジック/緑]
マジック
4(3)/緑
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体を、相手の疲労状態のスピリット1体につきBP+1000する。
BS01-138
ハンドリバース
C,U [マジック/緑]
マジック
5(2)/緑
メイン:
自分の手札すべてを破棄する。
その後、相手の手札1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS01-140
バインディングウッズ
R [マジック/緑]
マジック
7(3)/緑
メイン:
色をひとつ選び、その色を持つスピリットすべてを疲労させる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+5000する。
BS01-149
アタックシフト
[マジック/白]
マジック
7(3)/白
メイン:
このターンの間、『このスピリットのブロック時』と指定されている効果はすべて、『このスピリットのアタック時』に発揮される。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS02-088
クロスファイア
[マジック/赤]
マジック
2(2)/赤
メイン:
お互いは、それぞれ自分のフィールドにあるネクサス1つを選び破壊する。
この効果は、どちらのフィールドにもネクサスが1つ以上なくては使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS02-090
マインドフレア
U [マジック/赤]
マジック
6(3)/赤
メイン:
相手のフィールドに同じカード名のスピリットが2体以上いるとき、カード名1つにつきスピリット1体ずつを残し、それ以外を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS02-091
セブンスクリムゾン
R [マジック/赤]
マジック
7(2)/赤
メイン:
BP7000以上の自分のスピリット1体の上に置かれているコアすべてをボイドに置くことで、相手のスピリット上のコア7個を選んで、相手のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS02-092
エナジードレイン
[マジック/紫]
マジック
3(3)/紫
メイン:
相手のネクサスかリザーブに置かれているコア1個を、相手のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS02-093
マインドコントロール
制限カード<1>
R [マジック/紫]
マジック(制限カード<1>)
4(3)/紫
メイン:
お互い、それぞれのスピリットのコア4個ずつを持ち主のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-094
ブラッディレイン
U [マジック/紫]
マジック
5(2)/紫
メイン:
相手のフィールド/トラッシュ/リザーブにコアが合計10個~19個あるとき、相手はその中から2個をボイドに置く。
コアが合計20個以上あるとき、相手はその中から、コア6個をボイドに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS02-096
ディバインウィンド
U [マジック/緑]
マジック
2(2)/緑
メイン:
手札にある、自分のトラッシュに置かれたコアの数以下のコストを持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。
ただし、この効果で召喚されたスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-098
キャストオフ
[マジック/緑]
マジック
3(3)/緑
メイン:
系統:「怪虫」を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、自分の手札にあるコスト5のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-103
リロードコア
R [マジック/白]
マジック
5(2)/白
メイン:
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS02-105
グレートウォール
[マジック/黄]
マジック
3(2)/黄
メイン:
このターンの間、コスト6と8のスピリットすべては、アタックとブロックができない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-107
タイムリープ
[マジック/黄]
マジック
5(2)/黄
メイン:
自分のスピリット1体の『このスピリットの召喚時』効果1つを発揮させる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-108
マジックブック
R [マジック/黄]
マジック
5(2)/黄
メイン:
自分の手札にあるマジックカードを好きなだけ手元に置くことで、手元に置いたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS02-111
スピリットイリュージョン
U [マジック/黄]
マジック
6(3)/黄
メイン:
スピリットの色を1色指定する。
このターンの間、指定した色のスピリットすべてを、そのスピリットの持つ最高Lvとして扱う。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-118
フォースドロー
R [マジック/赤]
マジック
5(2)/赤
メイン:
自分の手札が4枚になるまで、自分はデッキからドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-119
バスターランス
[マジック/赤]
マジック
4(3)/赤
メイン:
Lv1のネクサスすべてを破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-122
フォールダウン
[マジック/紫]
マジック
3(3)/紫
メイン:
ネクサスすべての上に置いてあるコアすべてを持ち主のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS03-123
ネクロマンシー
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
自分のトラッシュにある、系統:「無魔」を持つスピリットカードすべてを手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-125
ウィークネス
U [マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
メイン:
スピリット1体の上に置いてあるコア1個だけを残し、それ以外を持ち主のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-127
アイビィーケイジ
[マジック/緑]
マジック
5(2)/緑
メイン:
BP2000以下のスピリットすべてを疲労させる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-130
メビウスリング
R [マジック/白]
マジック
4(2)/白
メイン:
ネクサス1つを持ち主の手札に戻す。
相手のネクサスを手札に戻した場合、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-131
ユナイテッドパワー
[マジック/白]
マジック
5(3)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を疲労させることで、このターンの間、スピリット1体をBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
BS03-132
パーフェクトガード
[マジック/白]
マジック
6(3)/白
メイン:
このターンの間、【装甲】を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS03-134
パペットストリング
[マジック/黄]
マジック
2(2)/黄
メイン:
このターンの間、自分の黄のスピリットすべてに、系統:「四道」を与える。
同時にカード名に「アルカナ」が入っているものとして扱う。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS03-135
エスケープルート
[マジック/黄]
マジック
3(3)/黄
メイン:
このターン中、系統2つ以上を持つ自分のスピリットすべては、BP比べで相手のスピリットに破壊された時、手札に戻る。
フラッシュ:
自分か相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。
BS03-136
フォーカスライト
[マジック/黄]
マジック
4(2)/黄
メイン:
【光芒】を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-137
フォーカード
U [マジック/黄]
マジック
4(2)/黄
メイン:
自分のフィールドに系統:「四道」を持つスピリットが4体以上いるとき、このターンの間、相手のスピリットすべてをLv1として扱う。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-140
シャイニングマジック
U [マジック/黄]
マジック
8(3)/黄
メイン:
自分のトラッシュにあるマジックカード1枚を選んで手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS03-142
サルベージ
[マジック/青]
マジック
4(2)/青
メイン:
自分のデッキを上から5枚オープンする。
ネクサスカードがあれば、その中から1枚を選び、手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-143
ブリッツ
[マジック/青]
マジック
4(2)/青
メイン:
このターンの間、【粉砕】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドから、コア1個を自分のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-144
マジックハンマー
[マジック/青]
マジック
4(2)/青
メイン:
相手のデッキを上から5枚破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-145
スクランブル
[マジック/青]
マジック
5(2)/青
メイン:
このターンの間、系統:「闘神」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-146
ネクサスレジスター
[マジック/青]
マジック
5(2)/青
メイン:
自分の手札にあるネクサスカードを好きなだけ破棄する。
その破棄したネクサスカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-147
ゴーレムクラフト
R [マジック/青]
マジック
5(3)/青
メイン:
自分のフィールドのコアが1個以上置かれているネクサスすべては、このターンの間、ネクサスとしての効果を失い“コスト:1/系統:「造兵」/Lv1コスト:1/Lv1BP:2000/効果の記述なし”のスピリットとして扱う。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-148
コンストラクション
制限カード<1>
U [マジック/青]
マジック(制限カード<1>)
6(3)/青
メイン:
自分のトラッシュにある赤/緑/青のネクサスカードすべてを、コストを支払わずに配置する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS04-091
ライトニングバリスタ
R [マジック/赤]
マジック
5(5)/赤
メイン:
BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果は自分のフィールドにシンボル2つ以上を持つスピリットがいないと使えない。
フラッシュ:
このターンの間、シンボル2つ以上を持つスピリット1体をBP+5000する。
該当:236枚(1~50枚) Page:1/5
1
2
3
4
5
表示数
20
50
100
200
自分のスピリット1体のBPアップ
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:118枚(1~50枚) Page:1/3
1
2
3
表示数
20
50
100
200
26RBS01-111
ヴァーミリオンロアー
R [マジック/赤]
マジック
6(3)/赤/紅雲
《ソウルマジック:[赤]》
自分の赤シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
フラッシュ:
【激突】を持つ自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+3000する。
その後、このターン中、それがBP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:EX赤
26RBS01-117
ハイドロフォース
[マジック/緑]
マジック
7(4)/緑/海緑
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
フラッシュ:
系統:「海緑」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+7000する。
その後、このターン中、それがBP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、2枚ドローする。
26RBS01-118
ファストトラベル
[マジック/白]
マジック
5(2)/白/白妙
フラッシュ:
自分の白のスピリット1体を指定する。それを回復させる。
さらに、相手のアタックステップなら、このターン中、それをBP+2000する。
シンボル:EX白
26RBS01-121
ライフリンク
[マジック/黄]
マジック
3(2)/黄/黄玉・唱廻
メイン:
自分のデッキの上から1枚をオープンする。それが黄のマジックカードなら手札に加える。残りはデッキの上か下に戻す。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。
26RBS01-124
ファインドトレジャー
R [マジック/青]
マジック
3(1)/青/青樹
《ソウルマジック:[青]》
自分の青シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
メイン:
自分のトラッシュのコスト5以下の青のネクサスカード1枚を指定する。それをコストを支払わずに配置する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。
26RBS02-087
フレイムサモニング
R [マジック/赤]
マジック
4(2)/赤/紅雲
《ソウルマジック:[赤]》
自分の赤シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
フラッシュ:
自分の赤のスピリット1体を指定する。疲労状態の自分のスピリット1体につき、このターン中、それをBP+3000する。
その後、このターン中、それが相手のライフを減らした時、コスト4以下の相手のネクサス1つを指定する。それを破壊する。
シンボル:EX赤
26RBS02-088
アンマスク
R [マジック/紫]
マジック
3(1)/紫/暗紫
《ソウルマジック:[紫]》
自分の紫シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
このカードはメインステップでは使用できない。
フラッシュ:
自分の紫のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+5000する。このバトル終了時、それを破壊する。
シンボル:EX紫
26RBS02-090
ラッシュアウト
R [マジック/白]
マジック
4(2)/白/白妙
《ソウルマジック:[白]》
自分の白シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
メイン:
系統:「白妙」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それはブロックされない。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。
シンボル:EX白
26RBS02-092
ブーストエナジー
R [マジック/青]
マジック
4(2)/青/青樹
《ソウルマジック:[青]》
自分の青シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
このカードはメインステップでは使用できない。
フラッシュ:
自分のネクサス1つを指定できる。自分のフィールド/リザーブのコア1個以上をそれに置き、このバトル中、それはネクサスの効果を発揮せず、“<1>Lv1 5000、<3>Lv2 7000”のスピリットとして扱う。
その後、系統:「青樹」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+2000する。
シンボル:EX青
26RBS02-CP01
ゲートオープン、界放
CP [マジック/赤]
マジック
4(2)/赤/紅雲
メイン:
自分のデッキの上から4枚をオープンする。その中の継召を持つスピリットカード2枚までを手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。
26RCB01-061
スピアビクトリー
[マジック/赤]
マジック
3(2)/赤/GAIM
フラッシュ:
系統:「GAIM」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+3000する。
それが「仮面ライダーバロン」なら、かわりにそれをBP+5000する。
シンボル:EX赤
26RCB01-064
アドベント
[マジック/白]
マジック
3(2)/白/RYUKI
メイン:
自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中の系統:「ミラーモンスター」を持つカード1枚と、系統:「RYUKI」を持つマジックカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
フラッシュ:
系統:「RYUKI」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。
26RCB01-068
ソードベント
R [マジック/白]
マジック
5(3)/白/RYUKI
《ソウルマジック:[白]》
自分の白シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
フラッシュ:
系統:「RYUKI」と「仮面」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+4000する。
その後、このバトル中、それがBP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、1枚ドローする。
26RSD01-012
ブレイククロー
[マジック/赤]
マジック
3(2)/赤/風牙
メイン:
真界放していない相手のネクサス1つを指定する。それを破壊する。
その後、疲労状態の自分の赤のスピリットがいるなら、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+3000する。
シンボル:EX赤
26RSD01-013
オフェリングドロー
[マジック/赤]
マジック
4(2)/赤/風牙
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
メイン:
自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中の「オフェリングドロー」以外の系統:「風牙」を持つカード2枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。
26RSD02-011
ダークハング
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫/血醒
メイン:
系統:「血醒」を持つ自分のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
そうしたなら、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。それをBP+2000する。
26RSD02-013
レイニーポイズン
[マジック/紫]
マジック
4(3)/紫/血醒
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。
その後、このターンに自分のライフが減っていたなら、このターン中、自分のライフはコア1個の相手のスピリットのアタックでは減らない。
26RSD03-012
ハンドモルト
[マジック/緑]
マジック
4(2)/緑/甲魚
メイン:
自分の手札すべてを好きな順でデッキの下に戻す。1枚以上戻したなら、相手の手札1枚につき、1枚ドローする。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。
26RSD04-012
ロックドリリング
[マジック/白]
マジック
2(1)/白/鉱人
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
メイン:
自分の手札の系統:「鉱人」を持つ白のカード3枚までを相手に見せる。
それらを好きな順でデッキの下に戻す。
戻したカード1枚につき、1枚ドローする。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+3000する。
26RSD05-013
ネストリング
[マジック/黄]
マジック
4(2)/黄/雷竜
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
メイン:
自分の手札の系統:「雷竜」を持つカード2枚までを相手に見せる。それらを好きな順でデッキの下に戻す。2枚戻したなら、3枚ドローする。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+3000する。
シンボル:EX黄
26RSD06-012
フィーディングドロー
[マジック/青]
マジック
3(2)/青/凶獣
メイン:
3枚ドローした後、手札2枚を好きな順でデッキの下に戻す。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+3000する。
26RSD06-014
フルストマック
[マジック/青]
マジック
6(4)/青/凶獣
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
メイン:
真界放していない自分か相手のネクサス1つを指定する。それを破壊する。そうしたなら、1枚ドローする。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+3000する。
シンボル:EX青
26RSD07-014
ブレイカムスラッシュ
[マジック/紫]
マジック
5(3)/紫/ZEZTZ
《ソウルマジック:[紫]》
自分の紫シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
フラッシュ:
系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+3000する。その後、それが【Fチェンジ】を持つなら、1枚ドローする。
BS07-067
メテオフォール
[マジック/赤]
マジック
2(1)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体の色を青として扱い、さらにBP+2000する。
BS07-068
フェラールスラッシュ
U [マジック/赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
BP2000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-072
トゥーロンスラッシュ
U [マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
このターンの間、自分のスピリットがブロックされたとき、そのブロックした相手のスピリット上のコア1個を相手のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-074
ニードルショット
[マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
このバトルの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+2000する。
そのスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
BS07-075
フォーディアスラッシュ
U [マジック/緑]
マジック
4(2)/緑
メイン:
このターンの間、相手のスピリット/ネクサス/マジックの「BPを+する」効果は発揮されない。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-078
マクラーンスラッシュ
U [マジック/白]
マジック
4(2)/白
メイン:
『このスピリットのブロック時』効果を持つ自分のスピリット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリットの『このスピリットのブロック時』と指定されている効果はすべて、『このスピリットのアタック時』に発揮される。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-081
ルナースラッシュ
U [マジック/黄]
マジック
4(2)/黄
メイン:
このターンの間、自分のスピリットをブロックした【転召】を持たない相手のスピリットが持つ効果すべては発揮されない。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-082
ネクサスアタック
[マジック/青]
マジック
3(2)/青
フラッシュ:
このターンの間、【強襲】を持つ自分のスピリット1体を、自分の疲労状態のネクサス1つにつきBP+2000する。
BS07-083
ウィリアンスラッシュ
U [マジック/青]
マジック
4(2)/青
メイン:
このターンの間、系統:「勇傑」を持つ自分のスピリットでアタックしているとき、相手はフラッシュのタイミングで手札の効果を使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS10-103
グロウイングソード
[マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
さらに、自分のフィールド/リザーブのコアを自分のトラッシュに好きなだけ置くことで、置いたコア1個につき、そのスピリットをBP+1000する。
BS18-078
サンダーストーム
[マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、相手の手札1枚につき、自分のスピリット1体をBP+1000する。
さらに、相手の手札が6枚以上の間、相手のバースト効果は発揮されない。
BS18-079
ウィンドスポウト
U [マジック/白]
マジック
3(2)/白
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手のスピリット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリットは可能ならば必ずアタックする。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
このターンの間、そのスピリットをBP+2000する。
この効果で回復したスピリットはアタックできない。
BS18-080
キズナブレード
[マジック/白]
マジック
5(4)/白
フラッシュ:
バトルしていない自分のスピリットを好きなだけ疲労させる。
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+(この効果で疲労させたスピリットすべてのBP合計)する。
この効果は、メインステップで使えない。
BS20-073
パワーブースト
U [マジック/赤]
マジック
3(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:自分のネクサス1つを破壊することで、自分のスピリット1体を回復させる。
BS20-079
ダークネスオーラ
[マジック/白]
マジック
3(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
BS20-084
フィニッシュブロー
[マジック/青]
マジック
4(2)/青
フラッシュ:
このバトルの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
そのスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のデッキを上から7枚破棄する。
BS21-077
ベロティカルウィンド
[マジック/緑]
マジック
3(3)/緑
フラッシュ:
このターンの間、合体していない系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000し、そのスピリットが相手によって破壊されたとき、そのスピリットを手札に戻す。
BS26-082
サンダータクティクス
U [マジック/青]
マジック
3(2)/青
自分のトラッシュにある[サンダータクティクス]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+2000する。
さらに、【招雷】を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
BS30-076
ニードルライド
U [マジック/緑]
マジック
3(緑1極1)/緑
自分のトラッシュにある[ニードルライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このバトルの間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
相手のアルティメットとバトルしている間、さらに、そのスピリットをBP+7000する。
BS31-097
ソウルオーラ
[マジック/赤]
マジック
3(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
さらに、ソウルコアが置かれている自分のスピリットをBP+3000する。
BS31-104
風遁之術
[マジック/緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
ソウルコアが置かれていない相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
その後、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS32-CP02
武将転生
CP [マジック/赤]
マジック
4(2)/赤
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「武竜」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS37-028
蜂人ルリモン・B
[スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分の手元にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:緑
BS41-090
フォートレスガード
[マジック/白]
マジック
3(2)/白
フラッシュ:
このバトルの間、自分のスピリット1体は疲労状態でブロックできる。
さらに、そのスピリットが【煌臨中】のとき、このバトルの間、そのスピリットをBP+5000する。
この効果発揮後、このマジックカードはデッキの下に戻る。
BS42-001
煌星竜スター・ブレイドラ
[スピリット/赤]
スピリット
0(0)/赤/星竜
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
このカードが手元にある間、自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
フラッシュ【アクセル】コスト1(1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:赤
BS47-RV003
ブルトサリフ
[マジック/緑]
マジック
2(1)/緑
自分のトラッシュにあるカード名:「ブルトサリフ」1枚は、自分のエンドステップに手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
【バースト:相手の『このスピリット/アルティメットの召喚/煌臨時』発揮後】
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
その後、自分のスピリット1体を回復させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS52-CP10
プロミスドロー
R,CP [マジック/赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分の創界神ネクサスの「弾」/「ダン」があるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットの「ジーク」/「ヴルム」1体をBP+10000する。
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カード効果
スピリットに関する効果
BPに関する効果
アルティメットに関する効果
BPに関する効果
カード効果:BPを+する
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PCサイト固定
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Last-modified: 2026-07-05 (日) 00:07:08