カード効果:フィールドに置かれたカードを手札に戻す

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  • BS33-028鎧風魔ヨロイズモ R [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/忍風・爪鳥
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
      Lv1・Lv2【分身:2】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキの上から2枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは、合体/煌臨できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      Lv2
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、破壊された自分の分身スピリットすべてを手札に加える。
      シンボル:緑

  • BS48-051神華の妖精ベラドンナ M [スピリット/黄]
    • スピリット
      4(黄2神1)/黄/天渡・楽族
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      このターンの間、相手のスピリット2体をBP-5000する。
      この効果でBP0になったとき破壊する。
      この効果で破壊したとき、自分のフィールドにあるマジックカード1枚を手札に戻せる。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      自分のフィールドにマジックカードが置かれたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:黄

  • BS48-056神華の妖精女王マリーゴールド R [スピリット/黄]
    • スピリット
      7(黄3神2)/黄/天渡・楽族
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      自分のトラッシュに系統:「楽族」を持つカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分のフィールドにある系統:「楽族」を持つマジックカード1枚のメイン/フラッシュ効果1つを、コストを支払わずに発揮できる。
      そうしたとき、そのカードを手札に戻せる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキの下から1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • BS48-RV011舞華ドロー [マジック/黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      このカードは系統:「楽族」を持つ。
      自分のフィールド/トラッシュにあるカード名:「舞華ドロー」1枚は、自分のトラッシュに[ソウルコア]があるとき、自分のエンドステップに手札に戻る。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-3000する。
      この効果でBP0になったとき破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、このカードを自分のフィールドに置く。

  • BS50-060神華の妖精騎士ゼフィランサス [スピリット/黄]
    • スピリット
      6(黄3神1)/黄/天渡・楽族
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のフィールドにあるマジックカード1枚を手札に戻せる。
      Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードが系統:「楽族」/「創界神」を持つとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      オープンしたカードは手札に加える。
      シンボル:黄

  • BS51-068神華の妖精ウメ [スピリット/黄]
    • スピリット
      6(黄2神1)/黄/楽族
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のフィールドに【華】を持つマジックカードが2枚以上あるとき、自分はデッキの上か下だけから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のフィールドにある【華】を持つマジックカード1枚を手札に戻すことで、疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:黄

  • BSC18-026ネイ・ランテイル R [スピリット/黄]
    • スピリット
      3(1)/黄/詩姫・私服
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      【チーム:トワイライトゴシック】
      手札にあるこのカードは、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のフィールド/トラッシュにある【歌】を持つマジックカード1枚を自分の手札に戻せる。
      シンボル:黄

  • BSC23-048夜想のトワイライトゴシックステージ C,U [ネクサス/黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
      ドローするかわりに、自分のフィールド/トラッシュにある【歌】を持つマジックカード1枚を手札に戻せる。
      Lv2
      自分のフィールドにある【歌】を持つマジックカード1枚につき、【トワイライトゴシック】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:黄

  • BSC28-027[音速の歌姫]ソニア・A・ワスプ M [スピリット/黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 7000
      【チーム:トワイライトゴシック】
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      自分のフィールドにある【歌】を持つマジックカード1枚を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:黄

  • BSC40-RV001シスターズシンドローム [マジック/黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      【タイプ:歌】
      〔重複不可〕フィールドにあるこのカードは、自分の「フルール」が相手の効果でフィールドを離れるとき、手札に戻せる。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-6000する。
      この効果を2回発揮し、BP0になったときデッキの下に戻す。
      その後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、【シャイニーハーツ】か【トワイライトゴシック】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      その後、このカードを自分のフィールドに置ける。

  • BSC40-X04[白黒幻奏の四魔女]イルマ・イマージュ X [スピリット/黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
      【チーム:トワイライトゴシック】
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      〔ターンに1回:同名〕自分のフィールドにある【歌】を持つマジックカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする(最大4枚)。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある、系統:「衣装」を持つ「四魔女」を、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
      この効果で召喚したスピリット1体につき、自分のフィールドにある【歌】を持つマジックカード1枚を、手札に戻す。
      シンボル:黄

  • BSC43-XX02天罰の大天使 XX [スピリット/黄]
    • スピリット
      8(3)/黄/詩姫・天霊
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <3>Lv3 14000
      フラッシュ《煌臨:詩姫&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカード/スピリットはすべてのチームを持つ。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      〔ターンに1回:同名〕自分のフィールド/トラッシュにある【歌】を持つマジックカードを好きなだけ手札に戻せる。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットのバトル終了時、自分のフィールド/トラッシュにある、このバトルで使用したマジックカードを好きなだけ手札に戻す。
      シンボル:黄

  • CB08-079タトバキック [マジック/青]
    • マジック
      5(3)/青
      カード名に「オーズ」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
      フラッシュ:
      最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果で破壊したとき、自分のフィールドにあるカード名:「セルメダル」を好きなだけ手札に戻す。

  • CB16-036ジャスティスガンダム[ファトゥム-00搭乗] M [スピリット/白]
    • スピリット
      7(5)/白/MS・オーブ
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000
      Lv1・Lv2【PS装甲:コスト7以下】
      このスピリットはコスト7以下の相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ開始時』
      自分の裏向きのスピリットがいないとき、自分のデッキの上から1枚を裏向きでフィールドに置き、リザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“【PS装甲:コスト7以下】を持つ、コスト5/系統:「オーブ」/<1>Lv1 BP10000/[白]”の白のスピリットにする。
      (その裏向きのスピリットは合体できず、お互いのエンドステップに手札に戻る)
      シンボル:白

  • CB24-057仮面ライダーバースX R [スピリット/青]
    • スピリット
      6(3)/青/仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:仮面&「バース」》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      自分のフィールド/トラッシュにある「セルメダル」を好きなだけ手札に戻し、戻したカード3枚につき、ブレイヴのコストを無視して、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
      自分の手札にある「メダル」3枚を破棄することで、このバトルの間、このスピリットに青シンボル1つを追加する。
      シンボル:青

  • SD54-015宇宙世紀憲章禁止カード [マジック/赤]
    • マジック(禁止カード)
      4(2)/赤
      【タイプ:フィールド】
      フィールドに置かれている間、次の効果すべてを発揮する。
      ■お互い、ターンごとに、それぞれの創界神ネクサスにコア1個までしか増やせない。
      ■自分の【NT-D】が発揮したとき、このカードを手札に戻せる。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、このカードを自分のフィールドに置く。


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Last-modified: 2024-06-21 (金) 01:19:56