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ブレイヴ
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Counter: 23,057
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カード効果:デッキに何枚でも入れることができる
†
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20
50
100
200
スピリット
BS28-020
四甲天カメジュウジ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 1000 <4>Lv2 2000
[四甲天カメジュウジ]はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS40-023
コツノアントマン
[緑]
スピリット
1(0)/緑/刃虫・殻人
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
[コツノアントマン]はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
自分の手札にある[コツノアントマン]1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
シンボル:緑
BSC19-001
デストロイア(幼体)
[赤]
スピリット
1(1)/赤/爬獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
[デストロイア(幼体)]はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
カード名に「デストロイア」と入っている自分のスピリット4体を破壊することで、自分の手札にあるカード名に「デストロイア」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:赤
BSC24-024
宇宙忍者バルタン星人ベーシカルバージョン
[紫・緑]
スピリット
3(紫1緑1)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
[宇宙忍者バルタン星人ベーシカルバージョン]はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv2【分身:1】『このスピリットの破壊時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
シンボル:紫
CB01-032
超古代怨霊翼獣シビトゾイガー
[青]
スピリット
2(青2紫1)/青/異合
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 5000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
このスピリット/スピリットカードはカード名:「超古代尖兵怪獣ゾイガー」としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のカード名に「ガタノゾーア」/「ゾイガー」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:青
CB02-060
ディアボロモン
M [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
10(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/究極体・冥主
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:「インフェルモン」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の手札にあるカード名:「ディアボロモン」を、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから2枚ドローし、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB04-014
マスカレイド・ドーパント
[紫]
スピリット
2(2)/紫/冥主
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のカード名に「ドーパント」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:紫
CB05-053
クラモン
[赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
2(紫1)/赤紫緑白黄青/幼年期I・冥主
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <6>Lv3 3000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードがカード名:「クラモン」のとき召喚できる。
カード名:「アーマゲモン」/「ディアボロモン」のとき、手札に加えられる。残ったカードは破棄する。
Lv3
自分がカード名:「ディアボロモン」を《煌臨》するとき、条件を《「インフェルモン」/「クラモン」》にできる。
シンボル:紫
CB08-061
仮面ライダーオーズ ガタキリバ コンボ
[青]
スピリット
4(4)/青/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるカード名:「仮面ライダーオーズ ガタキリバ コンボ」を好きなだけ召喚できる。
シンボル:青
CB12-017
ヒューマギア
[緑]
スピリット
2(緑1紫1)/緑/機人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュか、カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリット/創界神ネクサスに置く。
シンボル:緑
CB18-003
宇宙凶険怪獣ケルビム[ウルトラ怪獣2020]
[赤]
スピリット
3(2)/赤/星竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
BP8000以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手元にあるカード名:「宇宙凶険怪獣ケルビム[ウルトラ怪獣2020]」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:赤
CB23-018
EVANGELION Mark.07
[紫]
スピリット
4(4)/紫/造兵・NERV
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1
このスピリットはアタックできない。
Lv1・Lv2
このスピリットが、コスト7以下の相手のスピリット/ネクサスによって破壊されたとき、自分の手札にある「Mark.07」を、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB24-X03
仮面ライダーアルティメットバイス
X [紫]
スピリット
8(紫2青2)/紫/悪魔契約・仮面・獣頭
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:悪魔契約&C6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
〔ターンに1回:同名〕自分のデッキを上から5枚まで破棄する。
その後、自分の手札/トラッシュにある「アルティメットリバイ」/「アルティメットバイス」を、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB24-X05
仮面ライダーアルティメットリバイ
X [青]
スピリット
8(青2紫2)/青/仮面・獣頭
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕ボイドからコア3個を自分のスピリットに置く。
その後、自分の手札/トラッシュにある「アルティメットリバイ」/「アルティメットバイス」を、コストを支払わずに好きなだけ召喚し、手札/トラッシュにある「アルティメットバイス」1枚を《契約煌臨》できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットに青シンボル1つを追加する。
さらに、自分の「アルティメットバイス」の【OC中】効果は相手の効果では防げない。
シンボル:青
CB25-002
ジェガン[U.C.0093]
[赤]
スピリット
2(1)/赤/MS・連邦・LB
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「LB」を持つカードのとき、自分のカウント+1する。
オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
〔ターンに1回:同名〕自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
CB28-002
ガイガンミレース
[赤]
スピリット
2(2)/赤/星竜・機獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2『自分のターン』
このスピリットのコアは、自分によって1個より少なくならない。
さらに、自分の「ガイガン」1体につき、このスピリットをBP+2000する。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の「ガイガンレクス」1枚を手札に加え、「ガイガンミレース」1枚を召喚できる。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
CB28-RV001
デストロイア(幼体)
[赤]
スピリット
1(1)/赤/爬獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
自分の「デストロイア」/「デストロイヤー」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、自分のターンなら、このスピリットは疲労する。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分の「デストロイア」4体を破壊することで、手札/魂状態の自分の「デストロイア」1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:赤
CP13-01
ミニーズ特攻隊
CP [赤]
スピリット(光)
2(1)/赤/爬獣・星竜・翼竜
<1>Lv1 1000
[ミニーズ特攻隊]はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1【強化】
自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
Lv1
自分の[ミニーズ特攻隊]1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:赤
P15-17
ミニーズ大運動会
P [赤]
スピリット
2(2)/赤/爬獣・新生・武竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
[ミニーズ大運動会]はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2・Lv3
自分の[ミニーズ大運動会]1体につき、自分のスピリットすべてをBP+1000する。
シンボル:赤
P16-26
BooBooマン
制限カード<20>
P [黄] (制限カード<20>)
スピリット(制限カード<20>)
3(1)/黄/漂精
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
[BooBooマン]はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2・Lv3【増食:コスト3】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「漂精」を持つコスト3のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
残ったカードは破棄する。
シンボル:黄
SD54-004
ジェガン
[赤]
スピリット
3(3)/赤/MS・連邦
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるスピリットカードの「ジェガン」を、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
シンボル:赤
ネクサス
CB02-061
デジタマ
[赤・紫・緑・白・黄・青]
ネクサス
1(0)/赤紫緑白黄青
<0>Lv1 <1>Lv2
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分が系統:「成長期」を持つスピリットカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルは、紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv2
系統:「成熟期」/「完全体」/「究極体」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、このネクサスを破壊することで、そのスピリットを手札に戻す。
シンボル:赤
マジック
CB08-077
セルメダル
[紫・青]
マジック
1(紫1青1)/紫青
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
メイン:
このカードを自分のフィールドに置く。
その後、系統:「冥主」を持つ自分のスピリットか、カード名に「オーズ」/「バース」を含む自分のスピリットのコア1個をトラッシュに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このカードを自分のフィールドに置く。
その後、このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
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Last-modified: 2023-09-05 (火) 00:00:10