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PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
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カード効果:ソウルコアの移動を制限する
†
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BS34-X03
異牙忍頭首トウドウ
X [スピリット/緑]
スピリット
7(緑3極2)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000 <8>Lv4 30000
手札にあるこのスピリットカードは、相手の[ソウルコア]が相手のトラッシュに置かれたとき、その効果発揮後、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック/ブロック時』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
そのスピリット/アルティメットすべては次の『相手のリフレッシュステップ』で回復できない。
シンボル:緑
BS40-XX02
邪神皇デスピアズ・ゾーク
XX [アルティメット/赤・紫・緑・白・黄・青]
アルティメット
9(極3)/赤紫緑白黄青/邪神
<1>Lv3 17000 <3>Lv4 27000 <5>Lv5 37000
フラッシュ《煌臨:邪神&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をゲームから除外することで、対象の自分のアルティメットに手札から重ねる。
【召喚条件:自分のアルティメット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメットのコア3個をボイドに置く。
[邪神皇デスピアズ]に煌臨したとき、さらに、ゲーム中、相手は《封印》できない。
Lv4・Lv5:フラッシュ『このアルティメットのアタック時』
ターンに3回、自分の手札1枚を破棄することで、相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
シンボル:極
BS46-XX01
アルティメット・リバース・ドラゴン
XX [アルティメット/赤・紫・緑・白・黄・青]
アルティメット
7(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/化神・古竜
<1>Lv3 10000 <3>Lv4 15000 <5>Lv5 20000
【召喚条件:自分の「アンターク」を含むアルティメット/ネクサス】
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
色が異なる自分の色1色のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメット1体を好きな順番でデッキの下に戻す。
【界放:1】Lv4・Lv5『お互いのスタートステップ』
自分の創界神ネクサスのコア1個をこのアルティメットに置くことで、このターンの間、相手は[ソウルコア]を使って《煌臨》できない。
シンボル:極
BS49-034
凸騎士カブドルム
[スピリット/緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある神話ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
または、ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
さらに、このターンの間、相手は[ソウルコア]を相手のトラッシュに置けない。
シンボル:緑
BS49-073
歴戦の天空勇士アク・ヴァルチャー
R [アルティメット/緑]
アルティメット
6(緑3極1)/緑/界渡・爪鳥
<1>Lv3 11000 <3>Lv4 18000 <5>Lv5 20000
【召喚条件:自分の爪鳥スピリット/アルティメット1体以上】
オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
Lv3・Lv4・Lv5
系統:「爪鳥」を持つ自分のアルティメットがアタックしている間、相手のバーストは発動できず、相手は[ソウルコア]を相手のトラッシュに置けない。
Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このアルティメットは回復できる。
そうしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:極
BS51-075
天霞龍ミカグラハイドラ
M [スピリット/青]
スピリット
6(青3赤1)/青/天渡・海首
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を系統:「地竜」を持つ自分のスピリットに置ける。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリット以外の系統:「地竜」/「海首」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は[ソウルコア]を相手のトラッシュに置けない。
シンボル:青
BS52-015(B)
暗黒騎士デュラザール
転醒R [スピリット/紫]
スピリット
7()/紫/起幻・天渡・魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
相手のフィールド/リザーブの[ソウルコア]をトラッシュに置く。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のリフレッシュステップ』
相手は、トラッシュの[ソウルコア]をリザーブに戻せない。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS53-021(A)
紫煙の番犬ケルベロスモッグ
転醒R [スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/起幻・霊獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置き、相手のフィールド/リザーブの[ソウルコア]をトラッシュに置く。
さらに、自分のカウント3以上のとき、次の相手のエンドステップまで、相手は、相手のトラッシュの[ソウルコア]をフィールド/リザーブに置けない。
Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタックしたとき、このスピリットを裏返せる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS57-010
ガーゴイルバット
[スピリット/紫]
スピリット
0(0)/紫/来是・夜族
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
相手のスピリットがアタックしたとき、相手の[ソウルコア]がリザーブになければ、相手のライフのコア1個をトラッシュに置ける。
この効果で、相手は、バースト効果/《転醒》を発揮できない。
Lv1・Lv2
相手のライフが増えたとき4以上なら、増えたコア1個につき、相手のライフのコア1個をボイドに置ける。
シンボル:紫
BS57-011
ヴァンピーアヴォルク
禁止カード
[スピリット/紫]
スピリット(禁止カード)
2(2)/紫/来是・夜族
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
相手の[ソウルコア]は相手の効果を受けない。
さらに、相手の[ソウルコア]がリザーブにない間、このスピリットは相手の効果で破壊されない。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
相手の[ソウルコア]がリザーブにないとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
シンボル:紫
BS57-019
バル・マスケ 伯爵 グロースクロイツ
M [スピリット/紫]
スピリット
6(紫3青1)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットのバトル終了時、相手の[ソウルコア]がリザーブになければ、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
この効果は重複しない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つコスト5以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:紫
BS58-016
バル・マスケ 準男爵 アルムガルト
R [スピリット/紫]
スピリット
7(5)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 12000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットの「コア除去効果」でトラッシュに置くコアを+1個できる。
相手の[ソウルコア]がリザーブにないとき、この効果に書かれた「+1個」を「+2個」に変更できる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の紫/青のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:紫
BS58-TX01(B)
バル・マスケ 大公爵 ゼーゲブラヒト -聖魔態-
転醒X [スピリット/紫]
スピリット
9()/紫/占征・夜族・冥主
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
相手の[ソウルコア]をトラッシュに置ける。
その後、このターンの間、相手は、アタック/ブロックする相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置かなければ、アタック/ブロックできない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手の[ソウルコア]がリザーブにない間、カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットすべてに紫シンボル1つを追加する。
この効果は重複しない。
シンボル:紫
BS59-016
バル・マスケ 大侯爵 ザルムフォーファー
M [スピリット/紫]
スピリット
6(紫4青1)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
このカードを無色として扱い、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。
さらに、相手の[ソウルコア]がリザーブにないとき、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
BSC24-X05
邪神ガタノゾーア
X [スピリット/青]
スピリット
9(6)/青/異合
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <10>Lv3 30000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のリフレッシュステップ』
相手のフィールド/リザーブにソウルコアがあるとき、相手は、相手のトラッシュのコアすべてを相手のリザーブに戻せない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コスト8以下の相手のスピリット1体を破壊する。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、この効果で破壊した相手のスピリットをデッキの下に戻す。
シンボル:青青
BSC44-RV002
凸騎士カブドルム
[スピリット/緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/眷属・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある、緑のブレイヴカード1枚か、系統:「眷属」と「殻人」を持つスピリットカード1枚を1コスト支払って召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
さらに、自分の「凹騎士クワガダラ」と同時にアタックしている間、相手は相手の[ソウルコア]をトラッシュに置けない。
シンボル:緑
CB01-046
闇黒魔超獣デモンゾーア
R [スピリット/青]
スピリット
8(青5紫1)/青/異合
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <10>Lv3 30000
このスピリット/スピリットカードはカード名:「邪神ガタノゾーア」としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「ガタノゾーア」/「ゾイガー」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3
相手の[ソウルコア]がトラッシュ以外にある間、相手は手札の【アクセル】/マジックカードを使用できない。
シンボル:青青
CB21-022
エヴァンゲリオン 第13号機 -防御ユニット-
[スピリット/紫]
スピリット
6(4)/紫/造兵・NERV
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、ブレイヴ2つまでと合体できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分の手札1枚を破棄することで、このバトルの間、このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
このスピリットのブレイヴ1つにつき、この効果でリザーブに置くコアを+1個する。
シンボル:紫
CB21-041
ダミーシステム
[ブレイヴ/紫]
ブレイヴ
4(紫2赤1)/紫/パイロット・NERV
<0>Lv1 1000 <0>合体+3000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
合体条件:カード名に「エヴァンゲリオン」を含む&コスト4/5
【合体中】『自分のアタックステップ』
カード名:「ダミーシステム」1つだけとの合体中、このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
シンボル:紫
P21-11
バル・マスケ 男爵 レームクール
P [スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/来是・夜族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
系統:「占征」/「夜族」を持つ自分のスピリットの「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個できる。
相手の[ソウルコア]がリザーブにないとき、この効果に書かれた「+1個」を「+2個」に変更できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置き、消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
P22-04
黒曜蟲忍ヤミカゲ
X [スピリット/緑]
スピリット
7(緑2紫2)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 15000
このカード/スピリットは「烈風忍者キリカゲ」としても扱う。
〔重複不可〕手札にあるこのカードは、[ソウルコア]を対象にした効果で自分か相手の[ソウルコア]がトラッシュに置かれたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分の「キリカ」1体につき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
シンボル:緑
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Last-modified: 2024-08-21 (水) 00:09:12