カード効果:コア除去(フィールド/ソウルコア→トラッシュ)
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PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
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2025-02-12
カード効果:相手は効果でアタックステップを終了できない
カード効果:自分のカウントを参照
カード効果:アルティメットにシンボルを追加する
カード効果:自分のアルティメットのBPアップ
カード効果:自分のスピリットのBPアップ
カード効果:自分の創界神ネクサスにコア+Xする
カード効果:【煌臨中】の自分のスピリットをサポートする
カード効果:トラッシュのソウルコアを自分のスピリットに置く
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カード効果:自分のデッキからオープンしたカードを破棄する
カード効果:デッキからオープンしたカードを手札に加える
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カード効果:シンボルの数を参照
カード効果:赤シンボルを追加する
カード効果:スピリットにシンボル追加する
カード効果:スピリットのシンボルを増やす
カード効果:自分のスピリットのBPを参照
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カード効果:最もBPの高いスピリット/アルティメットを破壊
カード効果:ソウルコアをトラッシュに置いたものとして《煌臨》する
カード効果:カードを《煌臨》で重ねる
カード効果:手札で条件が満たされた時に発揮
カード効果:赤青軽減シンボルを持つカード
カード効果:ネクサスを手札に戻す
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クロスオーバー用覇王
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カード効果:コア除去(フィールド/ソウルコア→トラッシュ)
†
これらの効果は、紫の【
強化
】の影響を受けない。
《
裏契約煌臨
》は当該ページ参照。
カード効果:相手はコストを余分に支払う
●目次
カード効果:コア除去(フィールド/ソウルコア→トラッシュ)
相手のスピリット/アルティメット/ネクサスを指定してコアをトラッシュに置く
相手のフィールドのソウルコアをトラッシュに置く
相手のフィールドのコアを相手がトラッシュに置ける
リンク
相手のスピリット/アルティメット/ネクサスを指定してコアをトラッシュに置く
†
詳細
画像
カード
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BS03-075
犬人マードック
[スピリット/青]
スピリット
2(1)/青/獣頭
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
マジック/ネクサスの効果で相手の手札にカードが加えられたとき、相手のフィールド/リザーブから、そのカード1枚につき、コア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:青
BS04-045
氷の女神フリッグ
M [スピリット/白]
スピリット
7(3)/白/氷姫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
相手がコスト4のマジックの効果をフラッシュタイミングで使用したとき、自分は相手のフィールド/リザーブからコア4個を相手のトラッシュに置く。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手がコスト3のマジックの効果をフラッシュタイミングで使用したとき、自分は相手のフィールド/リザーブからコア3個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:白
BS15-X02
虚皇帝ネザード・バァラル
X [スピリット/紫]
スピリット
7(3)/紫/虚神・妖蛇
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 <9>Lv3 16000
自分のバーストをセットしていない間、手札にあるこのスピリットカードをコスト11にする。
【不死:夜族】『お互いのアタックステップ』
トラッシュにあるこのスピリットカードは、系統:「夜族」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3
相手のスピリットすべてのLvコストを+1する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【不死】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のフィールドのコア2個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:紫
BS49-X02
時空の破壊魔龍ラクタ・ヴィージャ
X [スピリット/紫]
スピリット
4(3)/紫/天渡・死竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
このカード/スピリットは、お互いの効果でフィールド/トラッシュ/手元から、手札/デッキに戻らない。
フラッシュ『相手のアタックステップ』
手札/裏向きで手元にあるこのカードを召喚することで、自分の手札1枚を裏向きで手元に置く。
そうしたとき、ただちにバトルを終了させ、自分の手元にある裏向きのカードが5枚以上なら、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のフィールドのコア2個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:紫
BS50-075
陰陽ノ御札
[ブレイヴ/紫]
ブレイヴ
4(紫2黄1)/紫/神話・霊装・天渡
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
合体条件:魔影/妖戒
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置く。
さらに、本来のコストが3以下のスピリットとの合体中、このブレイヴのシンボルを0にする。
合体条件:アマハラ&創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神技:4】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分のトラッシュにある系統:「魔影」/「妖戒」を持つコスト4/5/8のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
この効果で《神託》は発揮されない。
シンボル:紫
BS50-RV002
呪の覇王カオティック・セイメイ
R [スピリット/紫]
スピリット
8(4)/紫/天渡・覇皇・魔影
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
その後、このバースト発動時に系統:「魔影」/「妖戒」を持つスピリットが破壊されていたら、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv3【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS51-028
超星使徒サジットヴルム・ニクス
R [スピリット/紫]
スピリット
6(紫2赤2)/紫/超星・星竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 11000
フラッシュ《煌臨:超星&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードは、自分のライフが3以下のとき、トラッシュからでも《煌臨》できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のフィールドのコア2個を相手のトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにあるカード名:「超龍騎神グラン・サジット・ノヴァ」1枚を手札に戻せる。
シンボル:紫
BS54-016(B)
飛電の竜騎士長ジャンヴァルジャン
転醒R [スピリット/紫]
スピリット
7()/紫/起幻・魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
自分の手札/トラッシュにある、コスト5以外のカード名に「竜騎士」を含むスピリットカード2枚までを、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後、自分のアタックステップなら、この効果で召喚したスピリット1体につき、相手のフィールドのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
BS55-X03
五英雄 竜騎士皇アヴァルケイン
X [スピリット/紫]
スピリット
7(4)/紫/起幻・醒皇・魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のフィールドのコア2個をトラッシュに置ける。
自分のカウント2以上のとき、この効果は相手の効果では防げない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
カード名に「竜騎士」を含む自分のスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカウント5以下のとき、カード名に「竜騎士」を含む自分の転醒前スピリット1体を裏返すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
BS56-021
黄泉ノ皇蛇ライウンオロチ
禁止カード
M [スピリット/紫]
スピリット(禁止カード)
8(紫3緑3)/紫/昔渡・霊獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のトラッシュにあるカード名に「黄泉」/「神産」を含むカード1枚を手札に戻せる。
そうしたとき、相手のフィールド/リザーブのコア2個をトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにあるカード名に「黄泉」/「神産」を含むスピリットカード1枚を召喚できる。
シンボル:紫紫
BS57-X03
バル・マスケ 公爵 ブラッドフォード
X [スピリット/紫]
スピリット
7(紫4青1)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3【ミラージュドレイン:紫/青】『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるミラージュ効果を持つ紫/青のカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
そうしたとき、相手のフィールドのコア2個をトラッシュに置き、スピリット/アルティメットが消滅したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:紫
BS58-X05
オラクル二十一柱 VII ザ・チャリオット
X [スピリット/白]
スピリット
6(白3紫2)/白/来是・占征
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/ネクサス/バースト1つをデッキの下に戻せる。
【連鎖:条件《紫/白シンボル》】
(自分の紫/白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫][紫][白][白]:このターンの間、相手は、ブロック宣言できない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の紫/白のスピリット1体を疲労させることで、相手のフィールド/リザーブのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:白
BS60-021
魔候騎士ランペルード
[スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/血晶・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
コア3個以下の相手のスピリット3体を破壊する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3
相手のスピリットが効果で召喚されたとき、そのスピリット1体のコストと同じ数の相手のフィールドのコアをトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS60-CP01
ダンスマカブル
CP [マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分のデッキを上から1枚破棄できる。
それが紫1色のカードのとき、コスト4以下なら、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
コスト5以上なら、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
自分の手札を好きなだけ破棄し、破棄したカード1枚につきコア1個を、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つからトラッシュに置く。
BS60-X07
殺戮の神妃カーリー
X [スピリット/黄]
スピリット
8(3)/黄/占征・化神・戯狩
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 20000
このカードは、自分の黄のミラージュ効果でトラッシュに置かれたとき、コスト4として扱い、手札に加えられる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、系統:「占征」と「戯狩」を持つ自分のスピリットが、アタックしたか、相手によってフィールドを離れるとき、コストを支払わずに召喚できる。
【界放:1~3】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分の紫/黄の創界神ネクサスのコア1~3個をこのスピリットに置ける。
そうしたとき、置いたコア1個につき、相手のフィールドのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:黄黄
BS64-X06
四魔卿を統べる者ゴッド・ジャバド
X [アルティメット/赤・紫・緑・白・黄・青]
アルティメット
9(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/獄契約・邪神
<1>Lv3 16000 <3>Lv4 23000 OC<10+>+12000
フラッシュ《最終契約煌臨:獄契約&C10以上》『自分のターン』
自分のフィールド/リザーブの[ソウルコア]をゲームから除外することで、対象の自分のアルティメットに手札から重ねる。
【召喚/煌臨条件:魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒魔卿ジャバド」1体以上】
【煌臨中】【QUトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
ヒットしたUトリガー1回につき、相手のフィールドのコア2個をトラッシュに置く。
【トリプルヒット】:3回以上ヒットしたら、相手の手札すべてを見て、その中のスピリットカード3枚を破棄する。
【クァドラプルヒット】:4回ヒットしたら、このターンの間、このアルティメットのシンボルを究極シンボル4つに固定する。
(QUトリガー:相手デッキの上から4枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
CB11-X02
ガブモン -友情の絆-
X [スピリット/紫]
スピリット
9(6)/紫/究極体・機獣・機人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:赤/紫&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのカードは、自分のライフが3以下のとき、条件を無視して、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、カード名に「ガブモン」を含むスピリットに《煌臨》できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のフィールドのコア3個までを相手のトラッシュに置く。
その後、自分のカード名:「石田 ヤマト」があるとき、ターンに1回、相手のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個をボイドに置く。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
CB18-029(B)
百体怪獣ベリュドラ
転醒R [スピリット/紫・赤]
スピリット
9()/紫赤/冥主・死竜・仇敵
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
このスピリットはカード名に「ベリアル」を含むものとしても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
自分のトラッシュにあるスピリットカード2枚につき、相手のフィールドのコア1個をトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、カード名に「怪獣」/「星人」を含むコスト8以下の自分のスピリット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:紫赤
CB19-043
50th 仮面ライダーキバ キバフォーム
R [スピリット/紫]
スピリット
8(6)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のフィールドのコア1個をトラッシュに置く。
このスピリット以外のカード名に「50th」を含む自分のスピリット1体につき、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリットのコア3個をトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫紫
CB23-X04
エヴァンゲリオン 第13号機 -ロンギヌスの槍-
X [スピリット/紫]
スピリット
8(4)/紫/造兵・NERV
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000 <7>Lv4 21000
手札にあるこのカードは、自分のメインステップに、召喚コストを、自分のカード名:「碇ゲンドウ」からボイドに支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚/アタック時』
このスピリットの色を無色として扱う。
さらに、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「NERV」を持つカード1枚につき、相手のフィールドのコア1個をトラッシュに置く。
オープンしたカードは手札に加える。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
このスピリットはコア2個以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:紫
CB29-006
ガンダム・キマリスヴィダール
R [スピリット/紫]
スピリット
8(3)/紫/MS
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 <6>Lv3 21000
手札にあるこのカードは、相手がコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリットのコア3個をリザーブに置く。
この効果で消滅しなかったとき、自分の「ガエリオ」があれば、相手のフィールドのコア2個をトラッシュに置く。
この効果は相手のスピリットの効果では防げない。
シンボル:紫
PX16
魔界七将ベリオット
PX [スピリット/紫]
スピリット
8(3)/紫/冥主・魔神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるカード名に「魔界七将」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のスピリット1体が持つ『このスピリットの破壊時』効果1つを、スピリットを破壊させずに発揮させる。
シンボル:紫
SD65-X02
獄土の四魔卿マグナザッパー
X [アルティメット/紫]
アルティメット
4(紫1極2)/紫/邪神・次代・魔影
<1>Lv3 7000 <3>Lv4 14000 <6>Lv5 25000
【召喚条件:魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒魔卿ジャバド」1体以上】
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、系統:「邪神」を持つ自分のアルティメットが相手によってフィールドを離れるとき、コストを支払わずに召喚できる。
【CUトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚/アタック時』
CUトリガーがヒットしたとき、ターンに1回、相手のフィールドのコア2個をトラッシュに置く。
(CUトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストが、自分のカウントより低ければヒットとする)
シンボル:極
該当:23枚(1~23枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
相手のフィールドのソウルコアをトラッシュに置く
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
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該当:8枚(1~8枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS50-X02
月魄鬼神スメラギンガ
X [スピリット/紫]
スピリット
8(紫3黄3)/紫/化神・魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 18000
手札にあるこのカードは、系統:「魔影」/「妖戒」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
【天界放:2】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の紫/黄の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置ける。
そうしたとき、相手のフィールド/リザーブの[ソウルコア]を相手のトラッシュに置き、相手のフィールドのコア3個を相手のリザーブに置く。
さらに、自分の黄シンボルがあるとき、このスピリットはブロックされない。
シンボル:紫
BS52-015(B)
暗黒騎士デュラザール
転醒R [スピリット/紫]
スピリット
7()/紫/起幻・天渡・魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
相手のフィールド/リザーブの[ソウルコア]をトラッシュに置く。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のリフレッシュステップ』
相手は、トラッシュの[ソウルコア]をリザーブに戻せない。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS52-016
竜騎士ヴァレンバラン
M [スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/起幻・魔影
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コア3個以上の相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、自分のカウント1以上のとき、このターンの間、このスピリットの色を無色として扱う。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のフィールド/リザーブの[ソウルコア]をトラッシュに置く。
その後、自分のカウント2以上のとき、最もコアの多い相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS53-021(A)
紫煙の番犬ケルベロスモッグ
転醒R [スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/起幻・霊獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置き、相手のフィールド/リザーブの[ソウルコア]をトラッシュに置く。
さらに、自分のカウント3以上のとき、次の相手のエンドステップまで、相手は、相手のトラッシュの[ソウルコア]をフィールド/リザーブに置けない。
Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタックしたとき、このスピリットを裏返せる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS57-019
バル・マスケ 伯爵 グロースクロイツ
M [スピリット/紫]
スピリット
6(紫3青1)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットのバトル終了時、相手の[ソウルコア]がリザーブになければ、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
この効果は重複しない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つコスト5以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:紫
BS57-X03
バル・マスケ 公爵 ブラッドフォード
X [スピリット/紫]
スピリット
7(紫4青1)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3【ミラージュドレイン:紫/青】『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるミラージュ効果を持つ紫/青のカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
そうしたとき、相手のフィールドのコア2個をトラッシュに置き、スピリット/アルティメットが消滅したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:紫
BS58-TX01(B)
バル・マスケ 大公爵 ゼーゲブラヒト -聖魔態-
転醒X [スピリット/紫]
スピリット
9()/紫/占征・夜族・冥主
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
相手の[ソウルコア]をトラッシュに置ける。
その後、このターンの間、相手は、アタック/ブロックする相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置かなければ、アタック/ブロックできない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手の[ソウルコア]がリザーブにない間、カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットすべてに紫シンボル1つを追加する。
この効果は重複しない。
シンボル:紫
CB21-027
第10の使徒 -零号機捕食-
R [スピリット/黄・紫]
スピリット
9(0)/黄紫/造兵・使徒
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <6>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:使徒/「零号機(改)」&コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのカードは[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、相手のフィールドの[ソウルコア]をトラッシュに置くことで《煌臨》できる。
この効果は相手の効果では防げない。
そうしたとき、ただちにバトルを終了する。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から10枚破棄する。
シンボル:紫
該当:8枚(1~8枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
相手のフィールドのコアを相手がトラッシュに置ける
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
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カードNo
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該当:7枚(1~7枚) Page:1/1
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50
100
200
BS04-085
魔力満ちる泉
[ネクサス/黄]
ネクサス
3(2)/黄
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
自分のフィールドに系統:「四道」を持つスピリットが3体以上いる間、相手はスピリットを召喚するとき、1コスト余分に支払わなければならない。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のフィールドに系統:「四道」を持つスピリットが3体以上いる間、相手はアタックをするとき、相手のフィールド/リザーブにあるコア1個を相手のトラッシュに置かなければならない。
シンボル:黄
BS25-015
冥闘牛モラックス
[スピリット/紫]
スピリット
6(紫2極2)/紫/冥主
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
系統:「冥主」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「新生」/「冥主」を持つ自分のアルティメットがアタックしたとき、相手は、相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
BS55-014
黄泉ノ獣ライウンガメ
[スピリット/紫]
スピリット
3(紫1緑1)/紫/昔渡・霊獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2
6色の転醒前ネクサスすべては、裏返せない。
さらに、6色の創界神ネクサスの【神技】を発揮するとき、その持ち主のフィールド/リザーブのコア4個をトラッシュに置かなければ発揮できない。
シンボル:紫
BSC16-015
[アイドル三巨頭]ミリア・サンデー
R [スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の系統:「私服」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
残ったカードはデッキの下に好きな順番で戻す。
Lv3『自分のアタックステップ』
【アブソリューツ】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:黄
CB09-064
仮面ライダーオーズ スーパータトバ コンボ
M [スピリット/青]
スピリット
9(5)/青/仮面・異合
<1>Lv1 9000 <4>Lv2 15000
フラッシュ《煌臨:「オーズ」&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのカードは、自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、そのスピリットに《煌臨》できる。
そうしたとき、このスピリットはその効果を受けない。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手は、相手の[ソウルコア]を相手のトラッシュに置かなければ、手札/手元のカードを使用できない。
シンボル:青青
CB33-X01
[Memento Mori]主人公&タナトス
X [スピリット/青・紫]
スピリット
7(青3紫2)/青紫/ペルソナ・ワイルド・死神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:青&ワイルド&C7以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリットすべてのコア2個ずつをリザーブに置く。
その後、このターンの間、相手は、相手の手札2枚と相手のフィールドのコア2個をトラッシュに置かなければアタック/ブロックできない。
【煌臨中】Lv2
このスピリットは相手の効果でフィールドを離れるとき、相手が相手のライフのコア2個をボイドに置かなければ、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:青紫
LM18-09
大六天魔王
LM [ネクサス/赤・紫・緑・白・黄・青]
ネクサス
4(白1赤1紫1)/赤紫緑白黄青/創界神・ウル
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「ゴッド・ゼクス」/魔影/機巧&コスト2以上〕(このネクサスに置けるコアは最大5個)
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神域】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分がカード名に「ゴッド・ゼクス」を含むカードを召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、そのカードの軽減すべてを満たしたものとして扱う。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
[ソウルコア]が置かれているカード名に「ゴッド・ゼクス」を含む自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手の[ソウルコア]を相手のトラッシュに置かなければ、マジックカード/【アクセル】を使用できない。
シンボル:神
該当:7枚(1~7枚) Page:1/1
表示数
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リンク
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カード効果
コアに関する効果
コア除去
スピリットに関する効果
コア除去効果
アルティメットに関する効果
コア除去効果
ネクサスに関する効果
コア除去効果
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PCサイト固定
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Last-modified: 2025-01-19 (日) 01:11:47