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カード効果:ミラージュを召喚/配置する
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カード効果:カードを召喚する
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巳年の神皇
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カード効果:コアは相手の効果で1個より少なくならない
†
2個より少なくならない(1個以下にならない)
†
詳細
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該当:40枚(1~40枚) Page:1/1
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50
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200
BS33-026
忠臣ユキノジョウ
[スピリット/緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
系統:「主君」/「家臣」/「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてのコアの数は、相手によって3個以下にならない。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS33-051
水師オット
[スピリット/青]
スピリット
1(1)/青/獣頭
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 4000
Lv1・Lv2
系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてのコアの数は、相手によって1個以下にならない。
シンボル:青
BS36-022
乙騎士ペリガード
[スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によって2個以下にならない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
《封印時》さらに、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS38-021
獄風の衛兵ツノハサ・シールダー
[スピリット/緑]
スピリット
5(緑3極1)/緑/殻人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、このスピリットと自分のアルティメット1体に置く。
Lv2
このスピリットと、自分のアルティメットすべては相手によってコア2個以下にならない。
シンボル:緑
BS40-052
煌めきの道化姫トリックスター
M [スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/道化
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるマジックカードか《煌臨》を持つスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、このスピリットに《煌臨》でカードを重ねることで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコアを3個以下にされない。
シンボル:黄
BS40-075
天空都市ルミナ・エテルナ
[ネクサス/黄]
ネクサス
4(2)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
このターン、自分が《煌臨》していたとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]を自分のリザーブに置くことができる。
そうしたとき、BP3000以下の相手のスピリットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2
【煌臨中】の自分のスピリットがいる間、系統:「天霊」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でコアを2個以下にされない。
シンボル:黄
BS41-061
龍皇海賊団 音楽家のオナガ
[スピリット/青]
スピリット
3(1)/青/異合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
カード名に「海賊」を含む自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
Lv2
カード名に「海賊」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:青
BS43-RV011
天刃の勇者ヴォルザ
[スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/剣獣・勇傑
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
相手の「デッキ破棄効果」が発揮するとき、手札にあるこのカードを破棄するか、コストを支払わずに召喚することで、このターンの間、お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されず、お互いのライフは、アタックごとにスピリット1体から1しか減らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:緑
BS43-RV027
天斧の勇者カイオー
[スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/獣頭・剣獣・勇傑
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
相手の「デッキ破棄効果」が発揮するとき、手札にあるこのカードを破棄するか、コストを支払わずに召喚することで、このターンの間、お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されず、お互いのライフは、アタックごとにスピリット1体から1しか減らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:青
BS44-030
ミンクユッカー
R [スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
Lv2・Lv3
相手の手札は6枚以上にならず、すでに6枚以上のとき、相手の手札を5枚になるように相手が破棄する。
シンボル:緑
BS47-004
サンダー・Z・オカピ
[スピリット/赤]
スピリット
4(2)/赤/皇獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは相手のネクサスの効果を受けず、相手の効果でコア3個以下にならない。
Lv2・Lv3
お互いのトラッシュにあるカードすべては、この効果以外の一切の効果を受けず、その効果を使えない。
シンボル:赤
BS47-027
天星12宮 樹星獣セフィロ・シープ
[スピリット/緑]
スピリット
3(神1)/緑/光導・遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、このスピリットと、このスピリット以外の系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体に置く。
Lv1・Lv2
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
シンボル:緑
BS47-050
鋼鉄機士フィロガトス
[スピリット/白]
スピリット
8(4)/白/機人
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000
手元にあるこのカードを召喚するとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、召喚コストすべてを支払ったものとして扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
BP10000以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
この効果発揮後、このカードは手元に置く。
Lv2
系統:「機人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でコアが3個より少なくならず、相手のネクサスの効果を受けない。
シンボル:白白
BS47-085
砂海拳闘士ヤズィード
R [アルティメット/青]
アルティメット
4(青2極1)/青/獣頭
<1>Lv3 5000 <2>Lv4 7000 <4>Lv5 9000
【召喚条件:自分のライフ2以上】
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv3・Lv4・Lv5『自分のメインステップ』
このアルティメットに青のシンボル1つを追加する。
Lv4・Lv5
このアルティメットは、相手の効果でコア3個以下にならない。
シンボル:極
BS48-093
クローバーフィールド
[マジック/黄]
マジック
4(黄2神1)/黄
このカードは系統:「楽族」を持つ。
【タイプ:華】
フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。
■系統:「楽族」を持つ自分のスピリットすべては、系統:「楽族」を持つマジックカードが自分のフィールドに2枚以上ある間、BP+2000し、4枚以上ある間、相手の効果でコア1個以下にならず、6枚以上ある間、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。
その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS50-028
盾騎士オオセンチ
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
相手は、スピリットの効果でデッキ/オープンから手札を増やすとき、1枚しか増やせない。
Lv2『自分のアタックステップ』
アタックしている系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で、破壊されず、コア2個以下にならない。
シンボル:緑
BS51-039
蜂弓騎士クロアナ・ワスプ・A
[スピリット/緑]
スピリット
4(緑1神1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
さらに、ボイドからコア1個ずつをカード名に「A」を含む自分のスピリット3体に置く。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
シンボル:緑
BS56-045(A)
星霊獣カーヴァンクル
転醒R [スピリット/黄]
スピリット
3(1)/黄/起幻・想獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキの下から1枚ドローする。
Lv2・Lv3
系統:「起幻」を持つ自分の黄のスピリットすべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
系統:「起幻」を持つ自分のスピリットの効果で自分のライフが増えたとき、このスピリットを裏返せる。
シンボル:黄
BS56-X05
オラクル二十一柱 XVII ザ・スター
X [スピリット/白]
スピリット
6(白3赤2)/白/来是・占征
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで、このスピリットの下に置く。
(下のカードは、このスピリットが消滅したとき破棄し、それ以外でフィールドを離れたとき、手札に加える)
Lv1・Lv2・Lv3
相手によって自分のライフが減るとき、このスピリットの下のカード1枚を手札に加えることで、減るコアの数を-1個する。
Lv2・Lv3
系統:「占征」を持つ自分の赤/白のスピリットすべては、相手の効果でコアが2個より少なくならず、相手の白/青の効果を受けない。
シンボル:白
BS56-XX02
未来女神ファム・ディ・ルルー
XX [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/来是・未来神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカードをセットしているとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
それが黄のミラージュのとき、この効果で置くコアは、系統:「来是」/「占征」を持つ自分の黄のスピリットにも置ける。
Lv3
このスピリットのコアは相手の効果で3個より少なくならず、このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分はデッキの下から3枚ドローする。
シンボル:黄
BS57-077
オラクルXI オーバージャスティス
R [マジック/緑]
マジック
4(緑2黄1)/緑
【ミラージュ:コスト5(緑2黄2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
系統:「刃虫」を持つ自分のスピリットがいる間、お互い、系統:「占征」を持たないカードを召喚/《煌臨》するとき、疲労状態で召喚/《煌臨》する。
【セット中】
お互い、ライフは増やせない。
さらに、カード名に「ザ・ジャスティス」を含む自分のスピリットがいる間、系統:「来是」/「占征」を持つ自分の緑/黄のスピリットすべてのコアは、相手の効果で4個より少なくならない。
フラッシュ:
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
BS64-002
ファイアミングバード
[スピリット/赤]
スピリット
1(1)/赤/緋炎・皇獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2
このスピリットと自分の赤の「ジークフリード」すべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
シンボル:赤
BS65-070
最後の楽園ラ・ジータ
[ネクサス/緑]
ネクサス
4(緑1極2)/緑/真聖
<0>Lv1 <1>Lv2
【ミラージュ:コスト2(極1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ステップに1回、自分のUトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置ける。
Lv1・Lv2
系統:「真聖」/「新生」を持つ自分のアルティメットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
Lv2『自分のメインステップ』
このネクサスに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:極
BS66-029
ウッドマンドリル
[スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/碧雷・樹魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
その後、自分のカウント3以上のとき、相手のトラッシュにあるカード3枚をゲームから除外する。
Lv2・Lv3
魂状態/煌臨元を含む自分の「プチランポ」がいる間、系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
シンボル:緑
BS66-038
ヴィシュナーガ・クールマ
R [スピリット/白]
スピリット
7(白4神1)/白/天渡・甲竜
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある、神話ブレイヴカード1枚か、系統:「甲竜」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「甲竜」を持つコスト7以上の自分のスピリットすべては、相手の効果で、コアが2個より少なくならず、重疲労しない。
シンボル:白
BS66-044
鋏戦士ロブスティード
[スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/蒼波・異合
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
Lv1・Lv2・Lv3
「相手へのデッキ破棄/除外効果」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
ただちにバトルを終了できる。
シンボル:青
BS69-025
勇士エウリュティオス
R [スピリット/緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/眷属・勇傑・剣獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のカウント+1する。
その後、自分の「ヘルメス」があるとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが、系統:「眷属」/「締皇」を持つ緑のカードのとき、手札に加える。
系統:「剣獣」/「オリン」を持つネクサスカードのとき、コストを支払わずに配置できる。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3
系統:「眷属」/「締皇」を持つ自分の緑のスピリットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
シンボル:緑
BS70-037
霜の空妖精ディッセル
[スピリット/白]
スピリット
3(2)/白/霜精
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2
系統:「霜精」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
Lv1・Lv2:フラッシュ【銀輪】
このスピリットを疲労できる。
そうしたとき、自分の「契約神ブリギット」があれば、コスト3以下の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
BS71-053
ダーナ偵察兵
[スピリット/青]
スピリット
3(1)/青/鱗徒
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の創界神ネクサスの「契約神ヌアザ」1つにコア+1する。
その後、ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと系統:「鱗徒」を持つ自分の合体スピリット1体に置く。
Lv2
系統:「鱗徒」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
シンボル:青
BSC22-063
エメラルドシーザー
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/怪虫
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
Lv2
自分の緑のスピリットすべてのコアの数は、相手によって2個以下にならない。
シンボル:緑
BSC35-A001
[ピオニーマーチングコーデ]七倉小春
[スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「[ピオニーマーチングコーデ]七倉小春」以外の、系統:「星麗」と「衣装」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2
カード名に「マーチング」/「虹野ゆめ」を含む自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
シンボル:黄
BSC43-047
[10thディーバ]セフィ・アリエス
M [スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
【チーム:CoZ12/プリティアニマルズ】
Lv1・Lv2
お互い、【CoZ12】を持たないコスト5以下のスピリットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットを疲労させることで、次の自分のスタートステップまで、自分の「10thディーバ」すべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
シンボル:黄
BSC44-RV010
クローバーフィールド
[マジック/黄]
マジック
4(黄2神1)/黄/楽族
【タイプ:華】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■系統:「楽族」を持つ自分のスピリットすべては、系統:「楽族」を持つマジックカードが自分のフィールドに2枚以上ある間、BP+3000され、4枚以上ある間、相手の効果でコアが2個より少なくならず、6枚以上ある間、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-7000する。
その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
CB25-010
νガンダム[フィン・ファンネルバリア]
M [スピリット/赤]
スピリット
7(3)/赤/MS・連邦・LB
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 OC<3+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:「νガンダム」&C1以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント6以上のとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
OC条件:カウント3以上
【OC中&煌臨中】Lv2
このスピリットはアタックできず、相手の効果で、破壊されず、コアは2個より少なくならない。
さらに、お互いのライフは、ターンごとに、スピリット/ネクサス1つから1しか減らない。
シンボル:赤
P17-10
勇輝竜ポラカンドス
P [スピリット/赤]
スピリット
3(2)/赤/輝属・地竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:赤
P17-11
勇輝獣サフォークシープ
P [スピリット/白]
スピリット
3(2)/白/輝属・機獣・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:白
P17-20
鎧勇輝リショウ
P [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/輝属・呪鬼
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から1枚破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:紫
P17-21
勇輝忍者クロスズ
P [スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/輝属・忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を相手が疲労させる。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:緑
P17-22
勇輝の歌姫レムリエル
P [スピリット/黄]
スピリット
3(1)/黄/輝属・詩姫・天霊
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「詩姫」/「天霊」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:黄
P17-23
勇輝海賊グランザ
P [スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/輝属・異合
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト4/5の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
該当:40枚(1~40枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
Lv1コストより少なくならない
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:5枚(1~5枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS16-039
グリムの天使ラプンツェル
[スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/雄将・天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
Lv2
相手のスピリットの効果によって自分のデッキが1度に10枚以上破棄されたとき、破棄されたカード5枚までを好きな順番でデッキの上に戻す。
シンボル:黄
BS21-025
大草鳥ソテツニア・コンドル
M [スピリット/緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のマジックの効果で相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS24-022
ヨロイフクロウ
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2
相手によってこのスピリットのコアが取り除かれるとき、自分の手札にあるアルティメットカード1枚を相手に見せることで、このスピリットのコアの数はLv1コストより少なくならない。
シンボル:緑
BS34-040
戦国姫 珠希
U [スピリット/黄]
スピリット
2(1)/黄/戦姫・楽族
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、ボイドからコア1個をこのスピリット以外の系統:「戦姫」を持つ自分のスピリットに置く。
シンボル:黄
BS39-035
ハムタン
[スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/漂精・歌鳥
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
コスト3以下の相手のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄
該当:5枚(1~5枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
1個より少なくならない
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:16枚(1~16枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS22-079
クリスタルフィールド
U [マジック/白]
マジック
3(2)/白
メイン:
自分の手札は相手の効果を受けず、自分のスピリットのコアは相手によって0個にならない。
このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS25-001
デブリ・ザード
[スピリット/赤]
スピリット
1(1)/赤/星竜
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:赤】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤](赤のシンボル1つ)を追加する。
Lv1・Lv2
お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
シンボル:赤
BS25-003
生還者ネオ・アーク
[スピリット/赤]
スピリット
3(1)/赤/護将・星竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
Lv1・Lv2・Lv3
お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のアルティメットがいるとき、このスピリットをBP+5000し、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS25-005
ダークマタードラゴン
R [スピリット/赤]
スピリット
4(赤2極1)/赤/星竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるコスト5以下の赤のスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3
お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「ガイ・アスラ」と入っている自分のアルティメットすべてをLv6として扱う。
シンボル:赤
BS26-001
スターリー・リューマン
[スピリット/赤]
スピリット
3(赤1極1)/赤/竜人・星竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
お互いの効果で、系統:「星竜」を持つ自分のスピリットすべてのコアは0個にならない。
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
BS27-002
ホムライタチ
[スピリット/赤]
スピリット
2(赤1緑1)/赤/皇獣・剣獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
BS47-057
天星12宮 聖星使ジェミニック
[スピリット/黄]
スピリット
3(神2)/黄/光導・導魔
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 3000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「光導」を持つコスト4以下の自分のスピリットすべては、相手の効果でコアは1個より少なくならず、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「光導」を持つ自分のスピリットが2体の間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄
BS52-XX01
三賢神ホルミス
XX [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・三賢神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
手札にあるこのカードは、自分のカウントが増えたとき、このターンに、自分がカード名に「三賢神」を含むスピリットを召喚していなければ、1コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3
このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
さらに、自分のカウント1以上の間、系統:「起幻」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
シンボル:神
BS53-RV003
大草鳥ソテツニア・コンドル
R [スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/起幻・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2
系統:「起幻」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の効果で相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のカウント2/3のとき、かわりに、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS54-048
古の魔女エルフィーリア
M [スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/起幻・導魔
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキの下から2枚ドローできる。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「起幻」を持つ自分の黄1色のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
Lv3『自分のアタックステップ開始時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。
この効果を自分のカウントと同じ数発揮し、BP0になったとき破壊する。
シンボル:黄
BSC22-055
エメアント
[スピリット/緑]
スピリット
2(2)/緑/怪虫
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
自分の緑のスピリットすべてのコアの数は、相手によって0個にならない。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
シンボル:緑
BSC35-X02
[スターフェス]リゼ・クロムウェル
X [スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 12000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットと[ソウルコア]が置かれている自分のスピリットすべては、相手の効果で、コア0個にならず、フィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットの「このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置く」効果を、「1コスト支払う」効果に変更できる。
シンボル:黄
CB10-045
仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「仮面」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
シンボル:緑
CB15-038
仮面ライダーW サイクロンメタル
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
カード名に「W」を含む自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を重疲労させ、重疲労させたとき、相手の創界神ネクサスのコア3個をボイドに置く。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
CB23-036
碇ゲンドウ -人を捨てたもの-
R [ブレイヴ/紫]
ブレイヴ
7(6)/紫/パイロット・NERV
<0>Lv1 1000 <0>合体+6000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
合体条件:「第13号機」&コスト6以上
【合体中】
このスピリットは、カード名:「ロンギヌスの槍」をブレイヴ数を無視して1枚だけ追加で合体でき、相手の効果で、破壊されず、コアは1個より少なくならない。
【合体中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊することで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
SD47-002
メジェフクロウ
[スピリット/緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/界渡
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカード/スピリットは系統:「十冠」/「爪鳥」を得る。
Lv1・Lv2《謎封印》『このスピリットの召喚時』
自分のリザーブの[ソウルコア]と自分のライフのコア1個を入れ替えられる。
《封印中》Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべては、相手の効果でコア0個にならない。
シンボル:緑
該当:16枚(1~16枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
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Last-modified: 2025-01-03 (金) 00:04:58