ブレイヴ 3(2)/赤/クルー <0>Lv1 1000 <0>合体+1000 このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。 このカード/ブレイヴは、カード名:「ミネバ・ラオ・ザビ」としても扱い、系統:「パイロット」を持つブレイヴと合体している自分のスピリットに、ブレイヴ数を無視して1枚だけ追加で合体できる。 Lv1『自分のアタックステップ開始時』 相手のスピリットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローできる。 合体条件:MS/MA&コスト7以上 【合体中】『このスピリットのアタック時』 ブロックされていないこのスピリットは相手の効果を受けない。 シンボル:赤カード番号:CB16-051
コラボブースター【ガンダム ~戦場に咲く鉄の華~】で登場した赤のブレイヴ。
低コストシンボル持ちというメリットと引き換えに厳しい合体条件を持つ。
その反面、パイロットと合体しているスピリットに追加で合体が可能。
なおその際も合体条件は満たさねばならないため、合体後コストが7未満であったり、合体先がMS/MAではない支援機などの場合は合体ができない。
このカード自体はパイロットではなくクルーで、スピリット状態では維持コストが0かつアタック/ブロックできないなどの基本的な扱い自体はパイロットとさほど変わらないものの、ラー・カイラム[UC]などのサポートは受けられない。
ユニコーンガンダム[デストロイモード]やネオ・ジオング[サイコシャード]などの高コストのMS/MAとは単独合体可能で、パイロットがいなくとも合体後のアタック/ブロックに制限は無い。
また合体条件に色の指定は無いため、コストの低さを活かして赤以外のデッキで打点や効果を目当てで採用するのも手。
スピリット状態では相手のスピリットがいるだけで1ドローが可能。効果は重複するため、同じカードが並んでいればそれだけドローできる。
放置すれば毎ターンアドバンテージを稼いでくることから相手の除去の対象になりやすいが、その点を【バースト】などでカバーできればなお良い。
なお除去されやすい「ガンダムUC」関連の人物のカードということでユニコーンガンダム[覚醒]と組み合わせたくなるが、パイロットではないこのカードはあちらの保護効果の対象外となることに注意。
合体中効果はアタック中の完全耐性と非常に強力。ブロックされると効果が消えるが、それまでのフラッシュタイミングの除去を突破できるだけでも仕事は果たしている。
合体中のBP+値もかなり低いため、各種破壊効果でブロッカーを排除したりアンブロッカブルを付与するなど、ブロック自体されないような状態でのアタックが望ましい。
コラボブースター【ガンダム ~戦場に咲く鉄の華~】 <M>
コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】 <M>
アニメ『機動戦士ガンダムUC』に登場。
インダストリアル7で、バナージと運命的に出会う少女。
聡明で気品を感じさせるが、コロニーの風景や、食べ歩きをめずらしがり、心弾ませる一面も持つ。
その正体はかつてのジオン公国の姫「ミネバ・ラオ・ザビ」であり、『袖付き』には、要人として扱われている。
『ラプラスの箱』を危険なものとして捉えており、箱が巻き起こす戦乱を止めるために、奔走する。
はい、その通りです。スピリット状態で召喚するときも上にコアを置かないで召喚できます。
いいえ、この表記は異魔神ブレイヴと同様に、効果ではありません。スピリット状態で「効果は発揮しない」効果を受けても無効にはなりません。
バトル自体は継続し、フラッシュタイミングも発生しますが、フィールドに残されたアタック/ブロックできないスピリット状態のこのブレイヴがバトルしているスピリットにはなりません。
はい、合体するスピリットは系統:「MS」を持ちコスト7になっているので合体できます。
いいえ、合体できません。2つとも合体させる場合は、一度、このブレイヴを分離させ、系統:「パイロット」を持つブレイヴを先に合体させてからこのブレイヴを合体させてください。
いいえ、できません。「交換」はそれぞれの合体スピリットのブレイヴ1つずつについて順番に行ってください。
はい、どちらも残せます。それがバトル中だった場合、系統:「パイロット」を持つブレイヴもアタック/ブロックできないので、アタックしているスピリットがいない状態でフラッシュタイミングを行います。
いいえ、発揮しません。この効果はスピリット状態のときに発揮します。
いいえ、できません。このカードは系統:「パイロット」を持つブレイヴと合体しているスピリットに、ブレイヴ数を無視して合体できるので、同時に合体できません。