スピリット 7(4)/緑/眷属・兵虫 <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000 自分の緑の効果でデッキからオープンされたこのカードは、セットするか、2コスト支払うことで、次のバーストをただちに発動する。 【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】 セットしている系統:「兵虫」を持つ自分のミラージュを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。 この効果で召喚した対象1体につき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。 この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』 ターンに1回、バトル終了時、このスピリットは回復できる。 シンボル:緑 イラスト:hippo フレーバーテキスト: 契約の創界神の力、オリンよりも先に手に入れる。―創界神ラー・ホルアクティ―カード番号:BS72-031
契約編:環 第1章:廻帰再醒で登場した緑のスピリット。
相手による自分のスピリット消滅/破壊後に発動でき、その際、ミラージュセット中の兵虫のノーコスト召喚と、相手の疲労を行える。
ミズスマシ・ホバーやトビバッタ・ホッパーの消滅/破壊に合わせて発動したい。
ケペシュ・マンティスや掘削サンドワームなどの召喚で、相手を圧倒可能である。
他に、自前の召喚効果・疲労効果を持つ反逆の翼ハルマキスとも併用しても良い。
また、デッキからオープンされた際に、ミラージュセットかバースト発動かを選べる点も嬉しい。
天空の契約神ラー・ホルアクティやスカラベ・ボム、バタフライ・ドリラーのオープン効果に合わせて、序盤から発揮したい。
同じくオープンで効果を発揮できるカゲロウ・ファイターとも好相性である。
さらにLv2・3のアタック・ブロック時には、バトル終了時に自身を回復できる。
スタッグビートル・ソーの効果や、ヴェシルム・マンティーとの合体によって、打点を高めておきたい。
【契約神ラー・ホルアクティ】において、有用なバーストとして活躍を見込める。
自身をバーストセットし、巨砲神蟲ビートル・キャノンのライフシュート効果を高めたい。
契約編:環 第1章:廻帰再醒 <R>
バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用編 バーストに関して を参照
オープンしたとき、バーストとしてセットするか、2コスト支払ってバーストをただちに発動するかを選びます。ただし、バーストの解決は割り込まないので、発動する場合でもこの時点では2コストは支払いません。
セットする場合、オープンした効果でオープンしたカードを移動するとき、同時にバーストとしてセットします。
発動する場合、オープンした効果を解決した後、その効果から派生する効果の解決に入る前に、2コスト支払ってバーストの発動を宣言したことになります。そして、ただちに発動する効果なので、他に同時に発揮する効果があっても、このバーストを優先して解決します。
オープンした効果を解決した後、その効果から派生する効果の解決に入る前に、それぞれ2コストずつ支払ってバーストの発動を宣言します。そして、先に宣言したバーストから解決します。1枚目のバーストの解決中に2枚目のバーストが発動できなくなっても支払った2コストは戻らず、2枚目のバーストの解決に入る時点で、発動できなくなったカードはトラッシュに置かれます。
いいえ、セットする効果は強制で、この効果全体を可能な限り解決するので、コストを支払わない場合は必ずセットします。
いいえ、バーストの発動は任意です。発動しない場合、可能な限りセットしますが、バーストは1枚しかセットできないので、1枚はセットできずトラッシュに置かれます。オープンした効果で手札に加えたりすることはできません。