エレファントビートル・スナイパー

スピリット
7(4)/緑/眷属・兵虫
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
自分の緑の効果でデッキからオープンされたこのカードは、セットするか、2コスト支払うことで、次のバーストをただちに発動する。
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
セットしている系統:「兵虫」を持つ自分のミラージュを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
この効果で召喚した対象1体につき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、バトル終了時、このスピリットは回復できる。
シンボル:緑

イラスト:hippo

フレーバーテキスト:
契約の創界神の力、オリンよりも先に手に入れる。―創界神ラー・ホルアクティ―

 

  • エレファントビートル・スナイパーBS72-031
    契約編:環 第1章:廻帰再醒
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BS72-031
カード番号:BS72-031

契約編:環 第1章:廻帰再醒で登場したスピリット

収録

契約編:環 第1章:廻帰再醒 <R>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS72] 契約編:環 第1章:廻帰再醒 ブロックアイコン:<12> 2025年05月17日

公式Q&A 


■■BS72-031■■

Q29299.「バースト」ってどんな効果なの? 2025/05/09 更新
バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
カードの効果 汎用編 バーストに関して を参照

Q29300.このカードが自分の緑の効果でデッキからオープンされたとき、どのように解決するの? 2025/05/09 更新
オープンしたとき、バーストとしてセットするか、2コスト支払ってバーストをただちに発動するかを選びます。ただし、バーストの解決は割り込まないので、発動する場合でもこの時点では2コストは支払いません。
セットする場合、オープンした効果でオープンしたカードを移動するとき、同時にバーストとしてセットします。
発動する場合、オープンした効果を解決した後、その効果から派生する効果の解決に入る前に、2コスト支払ってバーストの発動を宣言したことになります。そして、ただちに発動する効果なので、他に同時に発揮する効果があっても、このバーストを優先して解決します。

Q29301.このカードが自分の緑の効果でデッキから2枚オープンされたとき、どちらも発動したい場合、どのように解決するの? 2025/05/09 更新
オープンした効果を解決した後、その効果から派生する効果の解決に入る前に、それぞれ2コストずつ支払ってバーストの発動を宣言します。そして、先に宣言したバーストから解決します。1枚目のバーストの解決中に2枚目のバーストが発動できなくなっても支払った2コストは戻らず、2枚目のバーストの解決に入る時点で、発動できなくなったカードはトラッシュに置かれます。

Q29302.このカードが自分の緑の効果でデッキからオープンされたとき、バーストとしてセットをせず、コストを支払わずにバーストを発動させないことを選べるの? 2025/05/09 更新
いいえ、セットする効果は強制で、この効果全体を可能な限り解決するので、コストを支払わない場合は必ずセットします。

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Last-modified: 2025-05-12 (月) 12:59:09