スピリット 5(3)/白/MS・オーブ <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 12000 Lv1・Lv2・Lv3【ヤタノカガミ】 このスピリットが、相手のスピリット/ネクサスの効果の対象になるとき、このスピリットはその効果を受けない。 その効果発揮後、相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 相手のバースト1つを破棄する。 その後、相手のバーストがセットされているとき、相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。 Lv3:フラッシュ『このスピリットのブロック時』 ターンに1回、ただちにバトルを終了できる。 シンボル:白 イラスト:ろぼみすちゃ フレーバーテキスト: オーブの理念を具現化したMS。ビームを反射する装甲「ヤタノカガミ」を持つ。カード番号:CB25-033
コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】で登場した白のスピリット。
通常の効果耐性とは異なり対象指定が可能かつ、対象指定された時点で耐性を発揮する【ヤタノカガミ】を持つ。
通常より防げる効果のパターンが限定されるものの、相手のスピリットを無条件で除去してしまうカウンター効果を発揮することができる能動防御型。
受け身ではあるが除去効果が備わっているので、相手を牽制するということには変わらない。
特に強制効果の場合、他に選べる対象がいなければアカツキを選ばざるを得ないのでガンダム構築ではVPS装甲との併用が有用。
なお、耐性を発揮するのはあくまで『効果の対象になるとき』という瞬間的な効果処理のため、発揮済みの効果、常に発揮し続ける効果に関しては、耐性は発揮されない点に注意。
アタック時効果は、バーストを破棄するシンプルなものだが、破棄できなかった場合はネクサスをバウンスさせることができる。
状況に左右されない効果だが、どちらかを選択できるというわけではない。
ブロック時効果は、ほぼ無条件でバトルを強制終了させることができる。
このスピリットを生き延びさせるための措置に最も近い。
多重シンボル持ちによるアタックを牽制できればなおよい。
アカツキ[シラヌイ装備]と同様にコラボ限定の環境ではスピリットの比重が非常に高いため除去するカードの選択肢が大きく狭まる。
クサナギなどの手札メタなどと合わさりオーブの屋台骨といわれる。
コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】 <M>
コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】 <M>
TVアニメ『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』に登場。
空戦用フライトシステム:「オオワシ」装備形態。
兵装ユニット「オオワシ」「シラヌイ」の換装により、地上・宇宙両面で高い汎用性を発揮する。
オオワシ装備では、大気圏内の飛行や、高エネルギー砲を用いた遠距離攻撃を行える。
オーブの前代表首長ウズミ・ナラ・アスハが私財を投じて開発し、娘のカガリ・ユラ・アスハに遺した機体。
ドラグーンが装備可能なことや、ストライクルージュの存在もあってか、メインパイロットはムウ・ラ・フラガが務めた。
金色のボディは、ビームを反射する“ヤタノカガミ”というコーティングが施されている。
連合からの政治的圧力に屈して開発したストライクなどの5体と同時期に秘密裏に開発された旧型機でありながら、「シラヌイ」での最終決戦においては最新戦艦の主砲に耐えきるという離れ業を発揮した。
ガンダムがビーム兵器主体であることから、連合への対抗手段として遺されたウズミの遺志表示と考えられる。
相手のスピリット/ネクサスの効果の対象になるとき、【ヤタノカガミ】を持つスピリットはその効果を受けず、その効果発揮後に相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる効果です。
いいえ、1体しか戻せません。「デッキの下に戻せる」効果は、【ヤタノカガミ】を発揮した「効果発揮後」に1回だけ発揮します。ただし、「効果を受けない」効果は2回発揮できます。
はい、できます。この効果の「効果を受けない」効果の持続期間は、対象となる効果の持続期間に依存するので、このターンの間、その効果を受けません。
いいえ、すでに発揮している効果に対して、効果を受けなくすることはできないため、【ヤタノカガミ】を発揮できません。
いいえ、破壊されます。この効果で、このスピリットは、相手の効果を受けなくなりますが、「効果を受けない」効果では「相手の効果では防げない」効果を防げないので、このスピリットは破壊されます。また、破壊されてしまうため、「その効果発揮後」以降の効果は発揮できません。
はい、できます。「フリーダムガンダム」の効果が発揮する前に、【ヤタノカガミ】が発揮するので、この効果は無効にされず、このスピリットはデッキの下に戻りません。
はい、その通りです。
バトル解決やスピリットの破壊などを飛ばして、バトル終了に進みます。BPを比べないのでどちらのスピリット/アルティメットも破壊されません。
いいえ、発揮できません。対象が変更された後、新たに効果の対象になったスピリットに対して、「効果の対象になるとき」の効果は発揮できません。
はい、ブロックできます。【ヤタノカガミ】の効果は、「このバトルの間」や「このターンの間」と書かれていない、ターンやステップやアタックしている間ずっと続いている効果に対しては発揮することができないので、アタックしている間発揮している、この効果に対して【ヤタノカガミ】は発揮できません。
その効果の「この効果発揮後」の効果から解決します。その「この効果発揮後」の効果から派生する効果もすべて解決した後に、【ヤタノカガミ】の「その効果発揮後」の効果を解決します。